cover
Contact Name
Indra Maulana
Contact Email
indramaulana360@gmail.com
Phone
+6285799410751
Journal Mail Official
indramaulana360@gmail.com
Editorial Address
Jl. Brigjend Dharsono, No. 20. By Pass, Kedawung, Cirebon, Provinsi Jawa Barat
Location
Kab. cirebon,
Jawa barat
INDONESIA
Cyber and Education Research
ISSN : 29619203     EISSN : 29619203     DOI : https://doi.org/10.58660/cer.v2i1/
Cyber, Education and Research berfokus pada penerbitan penelitian, komunikasi, dan catatan asli sebagai hasil penelitian asli dan berkualitas tinggi. Jurnal ini juga mengundang peneliti terkenal untuk menulis makalah ulasan. Fokus dan ruang lingkup jurnal ini adalah: (1) Komputer dan Informatika dalam Pendidikan, (2) Model Pembelajaran dan Model TIK, (3) Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi, (4) Interaksi Manusia dan Komputer, (5) Sistem Informasi dan Teknologi Informasi, (6) Penambangan Data, (7) Internet of Things (IoT), (8) Kecerdasan Buatan, (9) Algoritma dan Komputasi Numerik, (10) Komputer dan Jaringan, dan fokus lain yang berkaitan dengan komputer dan pendidikan.
Articles 13 Documents
VIRTUAL REALITY TOUR MENGGUNAKAN METODE GAMBAR PANORAMA SEBAGAI MEDIA PENGENALAN LINGKUNGAN SEKOLAH SMK KHIARA UMMAH Erin Ardiyanti
Cyber, Education and Research Vol 1 No 2 (2023): Pendidikan dan Teknologi Digital
Publisher : Institut Pendidikan dan Bahasa Invada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (230.453 KB)

Abstract

Teknologi mempunyai peran yang penting dalam kehidupan manusia hampir semua kegiatan memerlukan teknologi untuk membantu dan mempermudah pekerjaan. Dengan teknologi semua informasi dari seluruh dunia dapat diakses dengan cepat dan mudah. Teknologi merupakan penerapan ilmu engineering untuk mengembangkan mesin dan prosedur agar memperluas dan membantu memperbaiki kondisi manusia, serta mengefisiensi dan membantu pekerjaan manusia. Teknologi dalam artian luas merupakan semua manifestasi dalam arti materiil yang lahir dari daya cipta manusia untuk membuat segala sesuatu yang bermanfaat untuk mempermudah pekerjaan manusia (Febrian, 2002).
PENGARUH GOOGLE CLASSROOM TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI MULTIMEDIA SMK YADIKA KEDAWUNG CIREBON PADA MATA PELAJARAN DESAIN GRAFIS PERCETAKAN Ilham Maulana
Cyber, Education and Research Vol 2 No 1 (2023): Education
Publisher : Institut Pendidikan dan Bahasa Invada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (261.094 KB) | DOI: 10.58660/cer.v2i1.85

Abstract

Dalam penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tentang pengaruh pemanfaatan media pembelajaran dengan Google Classroom terhadap hasil belajar pada mata pelajaran desain grafis percetakan di SMK Yadika Kedawung Cirebon. Penelitian ini menggunakan metode survey. Pengambilan data sampel menggunakan teknik sampling jenuh dimana seluruh populasi akan dijadikan sebagai sample dengan jumlah sebanyak 34 orang peserta. Analisa data dilakukan dengan menggunakan Software Program SPSS V.16. Hasil dari penelitian ini menunjukan Rata-rata peningkatan hasil belajar siswa kelas XI Multimedia di SMK Yadika Kedawung Cirebon. Sehingga H1 diterima yaitu terdapat pengaruh media pembelajaran dengan Google Classroom terhadap hasil belajar siswa kelas XI Multimedia di SMK Yadika Kedawung Cirebon.
SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU (PPDB) BERBASIS WEB DI SMP NEGERI 1 KLANGENAN Slamet Riatno
Cyber, Education and Research Vol 2 No 1 (2023): Education
Publisher : Institut Pendidikan dan Bahasa Invada

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (578.753 KB) | DOI: 10.58660/cer.v2i1.86

Abstract

Pemanfaatan teknologi semakin diminati di era sekarang, sejalan dengan perkembangan teknologi yang berjalan dengan cepat. Pemanfaatan teknologi sudah merambah berbagai bidang seperti bidang kesehatan, pertanian, ekonomi, komunikasi, pemerintahan serta pendidikan. Salah satu pemanfaatan teknologi digunakan dalam bidang pendidikan ialah sistem informasi penerimaan peserta didik baru (PPDB) di sekolah. Proses penerimaan peserta didik baru di SMP Negeri 1 Klangenan masih dilakukan dengan cara manual, pendaftar datang kemudian melakukan pendaftaran secara tertulis. Proses seleksi yang dilakukan panitia penerimaan peserta didik baru dilakukan dengan cara memasukan data semua pendafatar kemudian menentukan ukuran diterimanya pendaftar. Metode penelitian yang digunakan research & development (R&D) dengan pengembangan sistem menggunakan UML (Unified Modelling language). Bahasa pemrograman menggunakan Hypertext Preprocessor (PHP) dan MySQL sebagai basis datanya. Hasil dari pengujian menggunakan Black Box Testing menunjukan bahwa fungsi- fungsi yang ada pada sistem informasi sesuai, atau dengan kata lain dapat berfungsi.

Page 2 of 2 | Total Record : 13