cover
Contact Name
Muhammad Syahrizal
Contact Email
syahrizal83.budidarma@gmail.com
Phone
+6282370070808
Journal Mail Official
mesran.skom.mkom@gmail.com
Editorial Address
Jalan sisingamangaraja No 338 Medan, Indonesia
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
Journal Global Technology Computer
ISSN : -     EISSN : 28096118     DOI : https://doi.org/10.47065/jogtc.v2i3.3992
Journal Global Technology Computer, ini memiliki bidang kajian: 1. Manajemen Informatika, 2. Sistem Informasi, 3. Game Design, 4. Multimedia System, 5. Sistem Pembelajaran Berbasis Multimedia, 6. GIS, 7. Mobile Programming, 8. Database Design, 9. Network Programming, 10. Distributed System, 11. Data Mining, 12. Sistem Pakar, 13. Kriptografi, dan 14. Sistem Pendukung Keputusan.
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 1 No 2 (2022): April 2022" : 5 Documents clear
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Agama Kristen Dengan Menggunakan Metode ADDIE Wilson Suhendra Sihombing
Journal Global Technology Computer Vol 1 No 2 (2022): April 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jogtc.v1i2.1371

Abstract

Pembelajaran adalah suatu proses interaksi antara peserta didik dengan pendidik dan sumber belajar pada suatu lingkungan belajar yang meliputi guru dan siswa yang saling bertukar informasi. Pembelajaran juga merupakan suatu proses untuk membantu para peserta didik agar dapat belajar dengan baik. Dalam konteks pendidikan, guru mengajarkan suatu pelajaran agar peserta didik dapat belajar dan menguasai isi pelajaran hingga mencapai sesuatu objektif yang ditentukan, dapat juga mempengaruhi perubahan sikap, serta keterampilan seorang peserta didik, namun proses pengajaran ini memberi kesan hanya sebagai pekerjaan satu pihak, yaitu pekerjaan pengajar saja. ADDIE merupakan istilah sehari-hari yang digunakan untuk menggambarkan pendekatan sistematis untuk pengembangan pembelajaran. Selain metode CBI, CAI, dan metode pembelajaran lainnya, metode ADDIE juga merupakan metode yang cocok untuk digunakan dalam sistem pembelajaran yang akan mempermudah pengajar untuk menyampaikan materi. Salah satu cara pembelajaran berbantuan komputer adalah penerapan metode ADDIE. Metode ADDIE merupakan salah satu model design sistem pembelajaran yang memprlihatkan tahapan-tahapan dasar sistem pembelajaran yang sederhana dan mudah dipelajari. Dalam proses pembelajaran berbantuan komputer, dimana komputer digunakan untuk tujuan menyajikan pembelajaran yang berbentuk tutorial, simulasi, dan permainan. Hal ini sangat dapat membantu siswa mampu menerapkan sistem belajar sambil bermain yang sangat efektif untuk proses pembelajaran bagi siswa.
Penerapan Algoritma Hamming Distance Untuk Pencarian Teks Pada Aplikasi Ensiklopedia Indonesia Yunimawar Niati Gulo
Journal Global Technology Computer Vol 1 No 2 (2022): April 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jogtc.v1i2.1378

Abstract

String Matching (pencocokan string) adalah algoritma untuk melakukan pencarian semua kemunculan string pendek (pattern) yang muncul dalam teks. Contoh implementasi string matching adalah pencocokan string pada Microsoft word,editor atau pencocokan website dengan memasukkan kata kuci sebagai mana yang telah diterapkan pada search engine seperti yahoo, atau google. Algoritma Hamming Distance merupakan salah satu dari algoritma approximate string matching, algoritma ini digunakan untuk teori informasi sebagai estimasi error. Pada masa sekarang algoritma ini banyak digunakan untuk teori informasi,teori pengkodean dan kriptografi. Cara kerja Algoritma Hamming Distance yaitu dengan mengukur jarak antara dua string yang ukurannya sama dengan membandingkan simbol-simbol yang terdapat pada ke dua string pada posisi yang sama. Maka dari itu pada metode atau algoritma diatas dalam Skripsi ini Penulis ingin menginplementasikan Penerapan algoritma Hamming Distance untuk pencarian teks pada aplikasi Ensiklopedia Indonesia.
Implementasi Metode ARAS Dalam Pengambilan Keputusan Untuk Pemilihan Inseminator Terbaik Ari Gunawan Rambe; Muhammad Syahrizal
Journal Global Technology Computer Vol 1 No 2 (2022): April 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jogtc.v1i2.1379

Abstract

Keberhasilan petugas inseminator sangat ditentukan oleh sinergitas peran dan fungsi masing-masing unit kerja di Puskeswan Kota Subulussalam, serta aktivitas petugas teknis di lapangan. Peran petugas inseminator merupakan salah satu faktor utama keberhasilan program yang diukur dari angka kehamilan dan kelahiran. Puskeswan yaitu Pusat Kesehatan Hewan yang memberikan pelayanan di bidang kesehatan hewan di Subulussalam Permasalahan yang terjadi di Puskesmas Subulussalam setiap tahunnya adalah menyeleksi inseminator terbaik guna meningkatkan apresiasi kinerja para inseminator, dalam memilih inseminator terbaik tersebut. masih kurang efektif. Untuk mengatasi masalah tersebut, penulis ingin melakukan pemilihan inseminator terbaik dengan menerapkan sistem pendukung keputusan dengan menerapkan metode ARAS karena metode ini digunakan untuk pemeringkatan sehingga masalah lebih terfokus karena berdasarkan kriteria yang telah ditentukan dan nilai bobot sehingga akan mendapatkan hasil yang maksimal dan menghasilkan keputusan yang lebih akurat dalam pemilihan inseminator terbaik di Puskeswan Kota Subulussalam.
Perancangan Aplikasi Kompresi File Video Menggunakan Algoritma Transformasi Walsh Hadamard Irma Solin
Journal Global Technology Computer Vol 1 No 2 (2022): April 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jogtc.v1i2.1380

Abstract

Berbagai macam fasilitas teknologi terus dikembangkan agar masyarakat dapat melakukan pertukaran informasi dalam bentuk video dengan baik. Semakin tingginya permintaan informasi yang real-time, menjadikan perpindahan data harus semakin cepat dan akurat. Hal tersebut menjadi masalah, dimana jalur komunikasi di Indonesia khususnya internet masih berada dalam kategori lambat dan sering bermasalah, dengan demikian data yang berukuran kecil akan dipilih karena akan lebih cepat dikirim dan lebih menghemat tempat penyimpanan. Solusi yang dapat memecahkan masalah diatas yaitu dengan cara melakukan kompresi. Kompresi merupakan suatu teknik yang dapat memperkecil ukuran file Video menjadi lebih kecil dari ukuran aslinya. kompresi ini melakukan teknik kompresi dengan sifat kompresi yaitu dimana diperbolehkan terjadinya kehilangan beberapa data maupun sebagian besar data pada citra. Dengan menggunakan algoritma Transformasi Walsh Hadamard, penulis berhasil mengkompresi suatu file video dengan cukup baik, yaitu memampatkan ukuran file Video dari nilai data Video f(x) = 74 79 70 70 34 32 = 359 byte menjadi f(x) = 59,83 -0,5 13 -0,5 37,83 -1,16 = 108.5 byte Dengan ratio kompreso 69.77%.
Perancangan Perangkat Lunak Permainan Blaster Dengan Menggunakan Metode Heuristic Paruntungan Harahap
Journal Global Technology Computer Vol 1 No 2 (2022): April 2022
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jogtc.v1i2.1381

Abstract

Banyaknya permainan komputer merupakan pilihan yang sangat menarik bagi pengguna komputer, baik game yang berjenis 2D ataupun 3D sangat banyak digunakan, pilihan tergantung kepada pengguna komputer mana yang mau dimainkan. Dalam suatu game, game biasanya dikembangkan untuk kalangan remaja bahkan dewasa sekalipun untuk hiburan. Game biasanya dimainkan lebih dari satu pemain dalam waktu yang bersamaan (Game Online) tetapi juga bisa dimainkan sendiri (Stand Alone Game). Blaster merupakan sebuah permainan dengan jenis arcade dimana pemaian harus menembak pesawat musuh yang datang menghampiri dan juga harus bisa menghindari serangan musuh, permainan ini pada dasarnya sangat muah dimainkan dan bisa dijadikan alternatif.

Page 1 of 1 | Total Record : 5