cover
Contact Name
Tursina
Contact Email
juara@untan.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
juara@untan.ac.id
Editorial Address
Gedung Informatika Fakultas Teknik Universitas Tanjungpura Jl. Prof. Dr. Hadary Nawawi Pontianak 78124
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika
ISSN : -     EISSN : 30263484     DOI : -
Core Subject : Science,
The scope of JUARA is, but is not limited to the following: theory and information science, information systems, information security, data processing and structure, programming and computing, software engineering, informatics, computer science, computer engineering, architecture and computer networks, robotics, parallel and distributed computing, operating systems, compilers and interpreters, games, numerical methods, mobile computing, natural language processing, data mining, cognitive systems, speech processing, machine learning, artificial intelligence, expert systems, geographical information systems, computational theory, and informatics applications in various fields.
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol 2, No 2 (2024)" : 8 Documents clear
Aplikasi Teaching Factory (TEFA) Berbasis Website pada SUPM Pontianak Purnama, Isnendar; Nasution, Helfi; Safriadi, Novi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.77603

Abstract

Teaching factory (TEFA) SUPM Pontianak adalah metode pembelajaran yang inovatif yang melibatkan praktik produktif dalam kondisi yang sesungguhnya di dunia usaha/industri, dalam keahlian dan keterampilan dirancang dan diterapakn sesuai dengan prosedur dan standar bekerja untuk menghasilkan produk/jasa yang mempunyai standar mutu sesuai kebutuhan pasar/konsumen. Salah satu kendala yang dihadapi yaitu pelaksanaan kegiatan masih dilakukan secara konvensional sehingga pengawasan terhadap pelaksanaan kegiatan tidak optimal atas permasalahan tersebut maka dibuatlah suatu aplikasi teaching factory yang dapat monitoring dan menghasilkan sebuah laporan yang terstruktur sehingga pelaksanaan kegiatan berjalan dengan optimal. Penggunaan teknologi whatsapp gateway pada aplikasi teaching factory agar mempermudah dalam proses pendistribusian token kelompok yang dibagikan oleh ketua kelompok agar dapat terdaftar sebagai anggota kelompok tersebut. Metode pengembangan sistem yang diterapkan pada penelitian ini adalah prototyping model dengan perancangan sistem menggunakan pemodelan unified modelling language (UML). Untuk menguji keberhasilan dalam penelitian ini dilakukan pengujian black-box testing dan user acceptance test (UAT). Hasil pengujian black-box testing dan user acceptance test (UAT) yang dilakukan menunjukkan hasil positif bahwa proses yang ditampilkan telah sesuai harapan dan aplikasi dapat beroperasional dengan baik pada saat diuji dengan pengujian black-box testing dan didapat nilai dari pengujian user acceptance test (UAT) dari hasil kuesioner menggunakan google form dengan perhitungan skala likert kepada kedua pengguna yaitu Pengelola teaching factory (TEFA) nilai persentase 95,30% dengan hasil pengujian tersebut dapat dikatakan sangat setuju, dan siswa/siswi dengan nilai persentase 88,89% dengan hasil pengujian tersebut dapat dikatakan sangat setuju. Total responden yang mengisi kuesioner pengujian user acceptance test (UAT) berjumlah 32 responden. Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dibangun layak untuk diterapkan.
Analisis Performa Web server Python dan Go Pada Protokol Http (Hypertext Transfer Protocol) Razsanjani, Muhammad Lilhadiksi; Nasution, Helfi; Novriando, Haried
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.82059

Abstract

Di era digital saat ini, performa web server memegang peranan penting dalam menyajikan konten dan layanan kepada pengguna. Python dan Go merupakan dua bahasa pemrograman yang umum digunakan dalam pengembangan web server. Python dikenal mudah dipelajari dan memiliki banyak library yang mendukung, sedangkan Go didesain untuk memungkinkan pengembangan aplikasi yang cepat dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis performa web server yang diimplementasikan dengan Python dan Go pada protokol HTTP, dengan membandingkan efisiensi penggunaan sumber daya (CPU dan RAM), kecepatan, stabilitas, dan skalabilitas. Pengujian performa dilakukan menggunakan skenario beban user (200, 400, 600, 800, dan 1000 pengguna). Kinerja diukur dengan Throughput, penggunaan CPU dan memori, serta waktu pemrosesan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Go memiliki skalabilitas yang lebih baik dengan Throughput mencapai 346 tps pada 200 pengguna, dibandingkan Python yang hanya 188 tps. Go juga lebih stabil dengan peningkatan waktu pemrosesan yang lebih rendah dan konsisten, serta penggunaan CPU yang lebih efisien, misalnya pada beban 200 pengguna, penggunaan CPU Go adalah 3,23%, sedangkan Python 9,62%. Namun, pada beban 800 dan 1000 pengguna, Go menggunakan lebih banyak memori. Secara keseluruhan, penelitian ini menunjukkan bahwa Go lebih efisien dan konsisten dalam mengelola beban tinggi, menjadikannya pilihan yang lebih baik untuk aplikasi yang membutuhkan efisiensi, kecepatan, stabilitas, dan skalabilitas. Implementasi protokol HTTP pada Go memberikan hasil performa yang lebih unggul dibandingkan Python, membuatnya solusi yang lebih efektif untuk aplikasi dengan jumlah pengguna banyak.
Aplikasi Pelayanan Publik Berbasis Web Untuk Pendaftaran Online Diklat Basic Safety Training (BST) Di Unit Sertifikasi Keterampilan Dan Kecakapan Pelaut (USKKP) SUPM Pontianak Darma, Ida Bagus Putu Suwidya; Nasution, Helfi; Srimurdianti, Anggi
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.78179

Abstract

Diklat basic safety training merupakan pelatihan keselamatan yang bertujuan melatih keterampilan bagi peserta untuk dapat mengetahui, memahami, dan bertindak dalam upaya meminimalisir kecelakaan yang mungkin saja terjadi di atas kapal. Saat ini dalam melayani proses pendaftaran terdapat dua pilihan yaitu calon pendaftar dapat mendatangi langsung ke lokasi penyelenggaraan diklat yaitu ke bagian humas SUPM Pontianak dan pilihan pendaftaran berikutnya calon pendaftar dapat melakukan pendaftaran secara online menggunakan google form. Pada saat proses pendaftaran berlangsung tidak jarang masih terdapat permasalahan dalam proses pemberkasan baik dalam proses pendaftaran langsung maupun pendaftaran online. Penelitian ini bertujuan menghasilkan aplikasi berbasis website untuk pendaftaran diklat basic safety training dengan tujuan agar mempermudah dalam proses pendaftaran serta mengakses informasi layanan diklat menjadi lebih cepat serta menggunakan bantuan whatsapp gateway agar mempermudah dalam proses pemberitahuan informasi dalam bentuk pesan kepada peserta saat proses pendaftaran diklat. Penelitian ini menggunakan model prototyping sebagai metode pengembangan sistem. Untuk menguji keberhasilan dalam aplikasi ini dilakukan pengujian black-box and user acceptance test (UAT). Pengujian black-box memberikan hasil positif yang menunjukkan bahwa aplikasi bekerja dengan baik, sedangkan pengujian user acceptance test (UAT) dengan penilaian skala likert kepada ketiga pengguna yaitu petugas layanan nilai persentase 92,70% dengan hasil sangat setuju, peserta nilai persentase 88,89% dengan hasil sangat setuju, dan ketua USKKP dengan nilai persentase 78,58% dengan hasil setuju. Berdasarkan dari hasil pengujian masing-masing pengguna bahwa aplikasi yang dibangun layak untuk diterapkan.
Sistem Informasi Tazakka Resto Berbasis Website (Studi Kasus: Tazakka Resto) Regi, Fransiskus; Yulianti, Yulianti; Ulumi, Desepta Isna
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.84879

Abstract

Sistem informasi Tazakka Resto merupakan aplikasi berbasis webite yang mencakup proses pencatatan dan pelaporan data penjualan. Sistem ini berfungsi untuk menyelesaikan masalah terkait pencatatan, perhitungan, dan pembuatan laporan. Saat ini Tazakka Resto sering kali menghadapi masalah dalam pencatatan pesanan, pencatatan stok, dan pelaporan. Sistem yang digunakan di Tazakka Resto saat ini masih sederhana misalnya, pemesanan dimasukkan dan dicetak sebagai nota di bagian kasir, pelaporan menu yang telah berkurang dan perlu ditambahkan masih dilakukan secara manual, serta data penambahan menu yang diperbarui setiap tiga jam sekali dengan tulisan tangan. Akibatnya, proses pelaporan penjualan, pencatatan stok, dan pencatatan pesanan menjadi tidak efektif dan efisien. Oleh karena itu, diperlukan sebuah sistem informasi berbasis website yang menyediakan informasi tentang pencatatan pesanan, pencatatan stok, dan pelaporan di Tazakka Resto. Sistem yang dirancang ini menggunakan metode SDLC dengan pendekatan model prototipe serta perancangan sistem dengan pemodelan Unified Modelling Language (UML). Keberhasilan penelitian diuji menggunakan pengujian black box. Hasil pengujian menunjukkan hasil positif, di mana proses yang ditampilkan sesuai dengan harapan dan aplikasi berjalan dengan baik.
Penerapan Internet Of Things (IOT) untuk Monitoring PH dan Suhu Air Akbari, Rizki; Priyanto, Heri; Novriando, Haried
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.79366

Abstract

Pengecekan ph dan suhu bertujuan untuk mengetahui tingkat kepekatan air kolam dan suhu agar tetap stabil. Dengan mengetahui ph dan suhu secara berkala, pengontrolan kesehatan air terjaga sehingga apabila terjadi penurunan maupun kenaikan ph dan suhu bisa segera dilakukan tindakan sirkulasi air untuk mencegah ikan stress akibat pengaruh tersebut. Metode yang umum dipraktikkan dalam pengecekan kualitas air adalah melakukan pengecekan dengan mengunjungi kolam ikan dan mengecek kualitas pH dan suhu air secara berkala. Dengan metode tersebut pH dan suhu air di dalam kolam akan selalu termonitor, namun metode ini tidak efisien dan akurasinya kurang tepat, serta hanya dapat diterapakan untuk satu kali pengukuran saja. Berdasarkan persoalan di atas, maka peneliti memberikan solusi untuk menyelesaikan permasalahan yang dihadapi pengelola kolam ikan untuk menerapkan Teknologi IoT (Internet of Things) untuk Monitoring PH dan Suhu Air Menggunakan Arduino berbasis Website secara realtime. Sistem ini akan menampilkan kualitas PH dan Suhu Air sesuai dengan standar kualitas air yang ditentukan dan akan memberikan notifikasi jika kualitas air terlalu rendah ataupun terlalu tinggi serta dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang diinginkan oleh pengguna sistem (user). Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah prototyping model dengan perancangan sistem menggunakan pemodelan unified modelling language (UML). Untuk menguji keberhasilan sistem dilakukan pengujian black-box testing dan scenario tes. Hasil Pengujian black-box testing dan scenario tes yang dilakukan menunjukkan hasil positif bahwa proses yang ditampilkan telah sesuai harapan dan sistem dapat berjalan dengan baik pada saat diuji dengan pengujian skenario testing, dimana terdapat delapan (8) poin pengujian, dan sistem dapat berfungsi serta berjalan dengan baik.
Platform Jual Beli Kebutuhan Dapur Berbasis Android untuk Pedagang Sayur Keliling dengan Fitur Live Location Putra Pratama, Yuansyah Hardian; Sholva, Yus; Pratama, Enda Esyudha
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.83468

Abstract

Pasar adalah arena yang sangat dinamis dan kompetitif, di mana tempat berkumpulnya aktivitas transaksi antara aktor penjual dan pembeli. Dalam dunia bisnis, terutama bagi pedagang sayur keliling, sering kali muncul sejumlah permasalahan yang mempengaruhi kemudahan dan kenyamanan transaksi. Para pedagang sering kali menghadapi keterbatasan produk, kerentanan terhadap perubahan cuaca, serta persaingan yang ketat. Sementara itu, bagi pembeli, sulitnya mengetahui ketersediaan produk dan lokasi pedagang merupakan hal yang kerap menghambat proses pembelian. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dimanfaatkanlah model Rapid Application Development  (RAD) dalam mempermudah pengembangan sistem dengan memperhatikan setiap iterasi-iterasi yang terjadi selama pengembangan serta melakukan analisis untuk mengembangkan aturan dan bisnis proses yang terjadi. Platform ini menerapkan fitur live location dengan memanfaatkan Location Based Service  (LBS), sehingga pembeli dapat dengan mudah menemukan pedagang sayur keliling terdekat dengan posisi mereka dan juga pedagang dapat memilih lokasi terbaik untuk menjual produk mereka. Solusi ini dapat meningkatkan kemudahan dalam proses pemesanan kebutuhan dapur dan memperbaiki pengalaman berbelanja untuk kedua pihak. Hasil akhir dari penelitian ini adalah pengembangan sebuah aplikasi Android yang responsif dan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Pengujian Black Box  dan User Acceptance Testing  (UAT) menunjukkan bahwa sistem berjalan dengan baik, dengan tingkat persetujuan pengguna sebesar 88,6%. Dengan demikian, pengembangan platform ini dapat memberikan kontribusi signifikan dalam memperbaiki pengalaman berbelanja dan berbisnis bagi pembeli dan pedagang sayur keliling, serta meningkatkan kenyamanan dalam transaksi kebutuhan dapur.
Implementasi Metode K-Means Clustering dan Algoritma Cosine Similarity pada Repository Digital Jurusan Informatika Riza, Abu; Negara, Arif Bijaksana Putra; Pratiwi, Helen Sasty
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.73974

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengelola data dokumen tugas akhir dalam Repositori Digital Jurusan Informatika. Fokus pengolahan data adalah pengelompokan dokumen berdasarkan abstrak dan penghitungan tingkat kemiripan antara dokumen-dokumen tersebut. Prosesnya dimulai dengan mengambil abstrak dari setiap dokumen tugas akhir dan melakukan pemrosesan teks menggunakan metode Nazief-Adriani. Kemudian, dilakukan perhitungan bobot kata dengan algoritma TF-IDF dan pengelompokan dokumen menggunakan K-Means Clustering. Selanjutnya, dihitung tingkat kemiripan antara dokumen-dokumen dalam kelompok menggunakan Cosine Similarity. Penelitian ini juga mengimplementasikan sistem berupa website yang memungkinkan pengguna mengakses dan memanfaatkan hasil pengolahan data. Diharapkan penelitian ini dapat memberikan pengelompokan dokumen tugas akhir yang efisien dan akurat berdasarkan abstrak, serta tingkat kemiripan yang baik antara dokumen-dokumen tersebut. Hal ini akan membantu pengguna mencari informasi relevan dan meningkatkan manajemen Repositori Digital Jurusan Informatika.
Analisis Performa Web server Apache dan Go Pada Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) Agusnadi, Agusnadi; Nasution, Helfi; Jalid, Alfian Abdul
Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika Vol 2, No 2 (2024)
Publisher : Jurnal Aplikasi dan Riset Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26418/juara.v2i2.81914

Abstract

Pada era digital saat ini, website memegang peranan penting dalam menyampaikan informasi, dengan jumlah website di dunia telah mencapai 1,8 miliar pada Desember 2018. Mengakses website melibatkan interaksi dua arah antara klien dan web server. Performa web server yang baik dan efisiensi dalam penggunaan sumber daya sangat mempengaruhi interaksi ini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan membandingkan performa web server Apache dan Go pada protokol HTTP dalam hal penggunaan sumber daya, kecepatan, stabilitas, dan skalabilitas. Pengujian performa web server dilakukan dengan metode Load testing menggunakan aplikasi Apache JMeter dalam lingkungan pengujian offline dengan berbagai skenario beban user (100, 300, 500, 700, dan 900). Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan CPU dan memori oleh Go lebih rendah dibandingkan Apache, yang menunjukkan bahwa Go lebih efisien dalam menangani beban tinggi. Selain itu, Go juga lebih unggul dalam hal kecepatan, memproses lebih banyak transaksi dengan waktu pemrosesan yang lebih cepat. Berdasarkan analisis stabilitas, Go juga menunjukkan nilai koefisien variasi yang lebih rendah, menandakan performa yang lebih stabil. Skalabilitas Go juga lebih baik, dengan peningkatan throughput yang lebih konsisten dan signifikan dibandingkan Apache, yang melambat dan menurun seiring peningkatan beban. Secara keseluruhan, penelitian ini menunjukkan bahwa web server Go lebih unggul dibandingkan Apache dalam efisiensi penggunaan sumber daya, kecepatan, stabilitas, dan skalabilitas.

Page 1 of 1 | Total Record : 8