cover
Contact Name
Bonita Destiana
Contact Email
bonita@uny.ac.id
Phone
+6281227430303
Journal Mail Official
jiety@uny.ac.id
Editorial Address
Department of Electronics and Informatics Engineering Education, Faculty of Engineering, Universitas Negeri Yogyakarta Karangmalang, Yogyakarta, 55281, Indonesia
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Journal of Information Engineering and Technology
ISSN : -     EISSN : 30266459     DOI : https://doi.org/10.21831/jiety.v1i1
Core Subject : Science,
The aim of this journal publication is to disseminate the conceptual thoughts or ideas and research results that have been achieved in the area of information technology. JIETY, particularly focuses on the main problems in the information technology areas as follows: Computer System Computer Network and Internet Data Analysis Programming
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol. 2 No. 1 (2024): March 2024" : 5 Documents clear
Sistem Informasi Pemetaan Geografis Pedagang Makanan di Pasar Wilayah Kota Yogyakarta Cita Andhika Ramandani
Journal of Information Engineering and Technology Vol. 2 No. 1 (2024): March 2024
Publisher : Department of Electronics and Informatics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jiety.v2i1.244

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan dengan sistem informasi pemetaan geografis pedagang makanan di pasar wilayah Kota Yogyakarta menggunakan Google Maps API. Penelitian ini menggunakan strategi R&D dengan pendekatan waterfall. Adapun tahapan dari pendekatan waterfall yaitu mencakup: Komunikasi (communication), Perencanaan (Planning), Pemodelan (modelling), Konstruksi (Construction), Penyerahan Kepada Pengguna ( Deployment). Data yang diambil menggunakan teknik kuesioner dengan subjek penelitian masyarakat umum. Hasil penelitian menunjukan bahwa Pengujian kualitas website pada penelitian ini menggunakan 4 aspek dalam standar ISO 25010:2011 yaitu functional suitability, usability, reliability, dan performance efficiency. Hasil pengujian website Sistem Informasi Pemetaan Geografis Pedagang Makanan Di Pasar Wilayah Kota Yogyakarta berdasarkan aspek functional suitability mendapatkan nilai 86,0% (sangat layak), aspek usability mendapatkan nilai 76,1% (layak), aspek reliability mendapatkan nilai 100% (berhasil), dan aspek performance efficiency mendapatkan nilai 94,0 (baik) untuk mode Mobile dan untuk mode Desktop 98,75 (baik).
Aplikasi Pembelajaran Mesin dalam Pengolahan Data Citra untuk Bidang Medis: Sebuah Kajian Pustaka Jiwandana Pinasthika, Stanislaus
Journal of Information Engineering and Technology Vol. 2 No. 1 (2024): March 2024
Publisher : Department of Electronics and Informatics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jiety.v2i1.249

Abstract

Dalam dunia medis, penggunaan citra sangat penting untuk mengidentifikasi kemunculan dan menentukan tindakan pencegahan agar penyakit tidak bertambah parah. Citra medis berisi data atau fitur yang merepresentasikan kondisi kesehatan pasien. Menganalisa citra medis membutuhkan ketelitian supaya pengambilan keputusan terkait pencegahan suatu penyakit menjadi akurat dan tepat. Namun, mengamati citra medis tidak mudah karena terkadang fitur citra yang dicari tidak terlalu jelas atau sulit dibedakan dengan yang objek lainnya, misalnya noise di citra tersebut. Sehingga, proses analisa memakan waktu yang lama dan keputusan tindakan medis menjadi lama untuk diambil. Beberapa penelitian pembelajaran mesin untuk pengolahan citra medis digital telah dikembangkan untuk mempercepat proses analisa. Kajian pustaka ini hadir untuk meninjau beberapa penelitian-penelitian tersebut. Kajian ini berisi pendekatan apa yang sering digunakan, tujuan penggunaan yang sering dicapai, serta performa model pembelajaran mesin yang dicapai dalam penelitian-penelitian tersebut dengan cara membandingkan hasil dari 10 artikel ilmiah berdasarkan langkah penggunaan dan objek penelitiannya. Dalam kajian ini dapat disimpulkan bahwa pendekatan Convolutional Neural Network (CNN) dan U-Net beserta pendekatan turunannya menjadi pendekatan yang favorit untuk digunakan karena keandalannya dalam mengekstrak fitur-fitur citra. Penerapan pembelajaran mesin untuk data citra lebih sering digunakan untuk memberi segmentasi pada objek citra tertentu yang ingin dianalisa. Performa yang diperoleh masing-masing penelitian cukup variatif mengingat tujuan dan objek penelitian juga bervariasi.
Perancangan UI/UX Aplikasi Jual Beli Barang Bekas Wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta dengan Metode Design Thinking Adhikna Enggarjati Endar Widodo; Nurkhamid
Journal of Information Engineering and Technology Vol. 2 No. 1 (2024): March 2024
Publisher : Department of Electronics and Informatics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jiety.v2i1.258

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah : (1) Merancang desain UI/UX berbasis aplikasi mobile untuk jual beli barang bekas Wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta dengan menggunakan metode Design Thinking. (2) Menguji hasil desain UI/UX pada bentuk prototipe yang telah dibuat dengan metode design thinking untuk ditinjau berdasarkan aspek Functionality, Effectiveness, Efficiency dan Usability. Hasil dari penelitian adalah : 1) Desain UI/UX aplikasi mobile jual beli barang bekas berhasil dibuat hingga pada tahapan prototipe dengan menggunakan metode design thinking. 2) Hasil pengujian kualitas prototipe berdasarkan aspek (1) functionality mendapatkan nilai 96,67% atau sangat baik, (2) effectiveness memperoleh 96,67% atau sangat baik, (3) efficiency memperoleh skor 96,69% (sangat baik) dan, (4) usability memperoleh skor 85,833% atau excellent
Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis HTML5 Sebagai Sarana Pengenalan Teknik Dasar Videografi Septian Nur Rahman; Nurkhamid
Journal of Information Engineering and Technology Vol. 2 No. 1 (2024): March 2024
Publisher : Department of Electronics and Informatics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jiety.v2i1.259

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi adanya keterbatasan sumber belajar untuk menjaga keberlangsungan TV komunitas terkhusus pada TV Kampus yang ada pada Fakultas Teknik UNY. Penelitian bertujuan untuk: (1) Mengembangkan multimedia interaktif teknik dasar videografi berbasis HTML5 (2) Menguji kelayakan multimedia interaktif oleh ahli materi, ahli media dan responden anggota TV Kampus sebagai pengguna multimedia interaktif. Metode penelitian menggunakan Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang terdiri dari beberapa tahap antara lain, Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Teknik analisis data menggunakan angket dengan skala likert 1 sampai 5 serta analisis deskriptif. Hasil penelitian ini adalah sebuah website multimedia interaktif dasar videografi yang dapat diakses melalui browser. Hasil uji kelayakan materi memperoleh persentase sebesar 92% dengan kategori “Sangat Layak”, ahli media sebesar 83,5 % dengan kategori “Sangat Layak”, dan uji coba pengguna memperoleh persentase sebesar 85,26 % dengan kategori “Sangat Layak”.Hal ini menunjukkan bahwa multimedia interaktif yang dikembangkan dapat digunakan sebagai alternatif sumber belajar pada TV Kampus FT UNY.
Implementasi Load Balancing pada Learning Management System di SMK Negeri 2 Yogyakarta Salma Kusumawardhani; Marpanaji, Eko
Journal of Information Engineering and Technology Vol. 2 No. 1 (2024): March 2024
Publisher : Department of Electronics and Informatics Education

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21831/jiety.v2i1.265

Abstract

SMK Negeri 2 Yogyakarta mengembangkan Learning Management System (LMS) untuk mempermudah pengelolaan proses pembelajaran dengan sumber daya server yang sudah terpenuhi sebagai upaya mengoptimalkan pemanfaatan teknologi informasi guna meningkatkan kualitas layanan digital. Akan tetapi, pada beberapa kasus seperti saat ujian berlangsung kerap mengalami overload. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui mengenai proses penerapan load balancing pada LMS agar lebih optimal. Metode penelitian yang digunakan diantaranya perumusan masalah, instalasi dan konfigurasi, uji coba, dan analisis hasil. Dalam proses pengembangan ini juga dilakukan pengujian dengan mengacu standar software quality model ISO 25010 pada aspek Usability dan Performance Efficiency. Hasil dari proses penelitian ini yaitu menghasilkan LMS yang telah dilakukan optimalisasi kinerja penerapan High Availability menggunakan metode load balancing dengan algoritma Round Robin melalui software HAProxy sebagai penyeimbang beban, serta Galera Cluster pada database untuk meminimalisir kegagalan pada data. Hasil pengujian pada aspek Usability memastikan penerapan load balancing dengan memaksimalkan penggunaan sumber daya dan meminimalisir waktu respon serta kegagalan sistem. Aspek Performance Efficiency berdasarkan Quality of Service mendapatkan hasil bahwa seluruh pengguna sudah berhasil mengakses LMS tanpa error atau terjadi kesalahan pada periode tertentu.

Page 1 of 1 | Total Record : 5