cover
Contact Name
Tri Cahyo
Contact Email
tricahyo@unesa.ac.id
Phone
+62 812-3316-215
Journal Mail Official
tricahyo@unesa.ac.id
Editorial Address
Gedung T14 Lantai 2 FBS Unesa Kampus Unesa 2, Kel Lidah Wetan, Surabaya
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Barik
ISSN : -     EISSN : 27471195     DOI : 10.26740/jdkv.v7i1
About the Journal Jurnal Barik is a scientific journal focused on Visual Communication Design. Managed by an experienced editorial team, this journal accepts articles related to various aspects of design, ranging from theory, practice, to the latest technologies in the field of visual design. Managed by: UNESA Published online Journal history Focus and Scope Jurnal Barik includes scientific articles covering the following topics: Branding and Visual Identity Advertising and Promotional Design Illustration Digital and Interactive Media Typography Photography in Design Animation and Multimedia UX/UI Design Design Theory and Criticism Environmental and Spatial Design Design and Culture Design Education
Articles 17 Documents
Search results for , issue "Vol. 1 No. 2 (2020)" : 17 Documents clear
PERANCANGAN KOMIK DIGITAL CERITA RAKYAT JOKO DOLOG SURABAYA Putra, Aditya Kusuma; Kristiana, Nova
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35903

Abstract

Joko Dolog adalah sebuah Arca yang terletak di Taman Apsari Surabaya yang dikenal masyarakat sebagai tempat wisata. Namun arca ini juga memiliki fungsi lain sebagai tempat kegiatan peribadatan agama Budha. Namun warga Surabaya belum banyak yang mengetahui cerita tentang Jogo Dolog walupun keberadaannnya sudah banyak di kenal warga Surabaya. Tujuan dari penelitian ini adalah memperkenalkan kembali cerita rakyat Joko Dolog kedalam bentuk komik digital. Metode perancangan yang digunakan melalui pengumpulan data, identifikasi data, analisis, konsep, visualisasi, dan final. Konsep desain dalam proses pembuatan komik memadukan gaya barat dan timur, serta mengkomposisikan elemen-elemen komik yang meliputi Story board, Karakter Utama, Panel Komik, Balon kata, Font dan Ilustrasi. Halaman komik akan dibuat memanjang, sesuai ketentuan Webtoon, yang diharapkan dapat membuat pembaca lebih mudah dalam menikmati sebuah komik. Software yang digunakan adalah Adobe Photoshop CC 2018. Dalam komik digital media pendukung yang dipilih meliputi promosi melalui Facebook, stiker Whatsapp dan poster. Komik digital Joko Dolog dapat digunakan sebagai media pengenalan cerita rakyat secara ringkas. Kata Kunci: Komik, Digital, Joko Dolog, Webtoon.
PERANCANGAN BOARD GAME PENGENALAN TARI TRADISIONAL INDONESIA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SEKOLAH DASAR KELAS 5 Meidaluna, Galuh; Anggapuspa, Meirina Lani
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35989

Abstract

PERANCANGAN MEDIA KAMPANYE DIET PLANET SEBAGAI UPAYA PENGURANGAN SAMPAH MAKANAN Kariymah, Annisa Nurul; Abidin, Muhamad Ro'is
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35990

Abstract

Indonesia ada di posisi nomor dua dalam penyumbang sampah makanan di dunia. Dalam setahun Indonesia bisa menghasilkan sampah makanan dengan total mencapai 1,3 juta ton per tahun. Sebagian besar sampah makanan tersebut adalah sayuran. Masih rendahnya minat konsumsi sayuran terutama di kalangan remaja membuat banyak sayuran yang terbuang percuma. Dengan demikian penelitian ini ingin mengedukasi para remaja untuk lebih menghargai makanan lewat kampanye Diet Planet. Perancangan ini diawali dengan mencari informasi terkait dengan Diet Planet dan mengolah data tersebut dengan metode desain thinking. Data tersebut diolah menjadi desain dengan gaya illustrasi infografis yang disesuaikan dengan selera remaja. Hasil penelitian ini berupa instagram kampanye Diet Planet, Buku Saku Kalori Makanan, poster, dan brosur. Setelah selesai membuat desainnya, maka hasil penelitian diunggah ke instagram dan dilakukan validasi untuk menilai kelayakan materi. Dari validasi dapat disimpulkan bahwa materi tentang diet planet dan sampah makanan masih awam diketahui oleh para remaja Surabaya. Instagram kampanye Diet Planet menjadi media edukasi yang efektif untuk remaja Surabaya. Kata Kunci: Diet Planet, Remaja, Sampah Makanan
PERANCANGAN INFOGRAFIS PENGURANGAN SAMPAH PLASTIK MELALUI SUROBOYO BUS Wahyudi, Ghulam Hari; Anggapuspa, Meirina Lani
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35993

Abstract

PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA SELAMATKAN BUMI DARI PENCEMARAN UNTUK ANAK USIA 5-13 TAHUN Risdyaningrum, Monica; Aryanto, Hendro
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35994

Abstract

Pencemaran adalah salah satu fenomena yang menjadi krisis global, termasuk di Indonesia. Pencemaran lingkungan harus selalu diperhatikan baik dari skala kecil maupun besar, karena dapat menggangu ekosistem serta keberlangsungan kehidupan jika tidak cepat ditangani dan ditindak lanjuti. Tujuan dibuatnya perancangan ini adalah menghasilkan buku ensiklopedia selamatkan bumi dari pencemaran sebagai media edukasi yang menarik, informatif, dan mudah dipahami target sasaran. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah pendekatan deskriptif kualitatif, dari metode tersebut secara keseluruhan didapatkan fakta bahwa pencemaran paling banyak datang dari pencemaran air yang didominasi oleh limbah cair dan domestik di yang berada sungai, diikuti oleh pencemaran udara dari sektor industri. Adanya perancangan ini sebagai upaya untuk meningkatkan kesadaran lingkungan dengan memberikan edukasi tentang pencemaran lingkungan pada anak sejak dini karena anak dengan usia 5-13 tahun memasuki fase pertumbuhan dan perkembangan yang baik. Dan serta adanya media sosial juga dapat membantu dalam penyampaikan pesan secara verbal dan visual kepada khalayak secara meluas. Kata kunci: Pencemaran, Ensiklopedia, Anak.
BUKU ILUSTRASI 33 KAIDAH MENGHAFAL AL-QURAN UNTUK SANTRI PPPM BAITUL MAKMUR SURABAYA Fawwas, Denny Abdurrachman; Kusumandyoko, Tri Cahyo
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35996

Abstract

PERANCANGAN BRAND IDENTITY SERBUK BAWANG DAYAK BUNIC Noviantarai, Riantika Norma; Patria, Asidigisianti Surya
BARIK Vol. 1 No. 2 (2020)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jdkv.v1i2.35999

Abstract

Serbuk Bawang Dayak Bunic merupakan sebuah produk olahan rumahan atau home industry yang berasal dari Pangkalan Bun, Kotawaringin Barat, Kalimantan Barat. Bawang Dayak sendiri merupakan tanaman obat khas Kalimantan yang penggunaannya sudah turun temurun dipercaya dapat mengobati berbagai jenis penyakit. Namun, produk ini belum memiliki identitas visual sehingga produk Serbuk Bawang Dayak Bunic tidak banyak dikenal masyarakat. Oleh karena itu perancangan brand identity Serbuk Bawang Dayak Bunic bertujuan untuk memudahkan konsumen mengenal produk Serbuk Bawang Dayak Bunic sehingga dapat meningkatkan brand awareness di masyarakat. Dalam perancangan ini menggunakan metode analisis data STP dan SWOT yang berfungsi untuk mengevaluasi dan memilih pasar. Perancangan ini menghasilkan desain logo, desain label kemasan pouch dan Graphic Standard Manual (GSM) yang berisi tentang pedoman pengaplikasian sebuah brand dan desain. Hasil perancangan desain logo dan desain label kemasan Serbuk Bawang Dayak Bunic diharapkan mampu meningkatkan daya jual produk. Kata Kunci: Serbuk Bawang Dayak Bunic, brand identity, logo, Graphic Standard Manual (GSM).

Page 2 of 2 | Total Record : 17