cover
Contact Name
Susi Marianingsih
Contact Email
ssmarianingsih@gmail.com
Phone
+628125252074
Journal Mail Official
ustj.jti@gmail.com
Editorial Address
Fakultas Ilmu Komputer dan Manajemen, Universitas Sains dan Teknologi Jayapura Address: Jl. Raya Sentani Padang Bulan, Abepura, Jayapura 99351, Indonesia
Location
Kota jayapura,
P a p u a
INDONESIA
Jurnal Teknologi Informasi
ISSN : -     EISSN : 29865859     DOI : https://doi.org/10.58839/jti
Core Subject : Science,
The scope of JTIIK includes the following areas: Domain Specific Frameworks and Applications IT Management dan IT Governance e-Government e-Healthcare, e-Learning, e-Manufacturing, e-Commerce ERP dan Supply Chain Management Business Process Management Smart Systems Smart City Smart Cloud Technology Smart Appliances & Wearable Computing Devices Robotic Systems Smart Sensor Networks Information Infrastructure for Smart Living Spaces Intelligent Transportation Systems Models, Methods and Techniques Conceptual Modeling, Languages and design Software Engineering Information-centric Networking Human Computer Interaction Media, Game and Mobile Technologies Data Mining Information Retrievel Information Security Image Processing and Pattern Recognition Remote Sensing Natural Language Processing
Articles 109 Documents
Pemetaan Kondisi Umum Jemaat Gereja Protestan Indonesia (GPI) Papua Klasis Jayapura – Nabire Berbasis Website Marla Sheilamita Shalin Pieter; Evanita Veronica Manullang
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Gereja Protestan Indonesia di Papua (GPI Papua) merupakan salah satu dedominasi Gereja yang ada di Tanah Papua. Di dalam GPI Papua terdapat Klasis Jayapura-Nabire yang terbentuk pada tahun 2008. Jemaat pada Klasis ini bertumbuh sangat pesat. Anggota Jemaat terdiri dari berbagi suku, jenjang pendidikan dan pekerjaan yang berbeda-beda. Dalam pendataan Anggota Jemaat masih dilakukan dengan cara membagikan formulir untuk diisi oleh masingmasing Anggota Jemaat. Cara yang dilakukan sampai saat ini dinilai kurang efisien sehingga membutuhkan suatu sistem yang dapat mendata secara real time. Dengan berjalannya waktu dan perkembangan teknologi informasi, GPI Klasis Jayapura Nabire membutuhkan suatu sistem berbasis web yang dapat melakukan pendataan yang lebih efektif sehingga klasis dapat mengetahui data tiap Anggota Jemaat dan dapat melakukan pemetaan kondisi umum Jemaatnya.
Sistem Pendukung Keputusan Rekomendasi Topik Tugas Akhir Mahasiswa Menggunakan Metode Case Based Reasoning Dengan City Block (Manhattan) Pada Fakultas Ilmu Komputer dan Manajemen Universitas Sains dan Teknologi Jayapura Mursid Mursid; Mariana Senolinggi
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 2 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mahasiswa semester akhir di Universitas Sains dan Teknologi Jayapura (USTJ) yang akan mengontrak mata kuliah Tugas Akhir, khususnyapada Fakultas Ilmu Komputer dan Manajemen yang tidak mau berusaha untuk mencari referensi dan mencari topik Tugas Akhir. Walaupun ada yang sudah mencari buku-buku di perpustakaan maupun jurnal-jurnal tetapi ada yang masih belum mendapatkan topik Tugas Akhir. Sehingga perlu adanya sebuah sistem yang dapat membantu mahasiswa untuk memperoleh rekomendasi topik Tugas Akhir. Penelitian ini bertujuan untuk merancang bangun suatu sistem rekomendasi topik Tugas Akhir untuk membantu mahasiswa dalam memperoleh topik Tugas Akhir berdasarkan nilai mata kuliah yang diperoleh menggunakan metode Case Based Reasoning dengan City Block (Manhattan). Menampilkan jumlah mata kuliah yang akan menjadi dasar perhitungan pada masing-masing Program Studi Teknik Informatika dan Program Studi Sistem Informasi di Fakultas Ilmu Komputer dan Manajemen sebanyak 10 Mata Kuliah. Hasil dari penelitian ini berupa Sistem Pendukung Keputusan yang dapat membantu mahasiswa memperoleh Rekomendasi Topik Tugas Akhir.
MetodeHybrid dan Riverst Shamir Adleman Menggunakan Algoritma Kriptografi Klasik Vigenere Mursid Mursid
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi - Menjaga kemananan pesan sudah merupakan hal yang sangat penting baik dalam suatuorganisasi maupun pribadi terutama di zaman teknologi dan informasi saat ini. Agar pesan yangdikirim tidak jatuh ke tangan orang-orang yang tidak berkepentingan, maka harus dibuatkanpenyandian untuk menjaga kerahasiaan suatu pesan tetap aman. Dengan metode kriptografi klasikmenggunakan Vigenere Chiper dengan RSA (Riverst Shamir Adleman) salah satu metode pengamanan pesan yang akan digunakan.Dalam hal ini proses yang pertama dilakukan adalah melakukan enkripsi pada vigenere chiperyang menghasilkan suatu chiperteks sementara.Kemudian hasil chiperteks sementara menjadi plainteks pada Algoritma RSA dan selanjutnyadienkripsilagi sehingga menghasilkan suatuchipertext yang sesungguhnya.Penggabungan dua metode ini menghasilkansuatu chipertext yang lebih kuat dan sulit untuk dipecahkan.
Sistem Informasi Pengarsipan Berkas Dosen dan Staff Universitas Sains dan Teknologi Jayapura Marla Sheilamita Shalin Pieter
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Universitas Sains dan Teknologi Jayapura (USTJ) khususnya di Bagian Kepegawaian saatini masihmelakukan proses pengarsipan berkas Dosen, Surat Keputusan (SK) Rektordanlainnyadalambentuk fisik dan disimpan dalam rak penyimpanan. Proses pengarsipan konvensional ini memilikibeberapa kendala, diantaranya jumlah arsip yang selalu bertambah, ruang penyimpanan yang semakinsempit dan pencarian kembali dokumen yang rumit ketika diperlukan oleh Dosen dan Staffkepegawaian.Denganperkembanganteknologi, dibutuhkan sebuah sistem informasi berbasis websiteyang dapat membantu Bagian Kepegawaian USTJ dalam proses pengarsipan berkas Dosen dan Staffagar penyimpanan berkas lebih aman, proses pencarian berkas oleh Dosen dan Stafff lebih cepat danmemudahkan dalam pembuatan laporan tanpadibatasiwaktudantempat. Hasil yang diperoleh yaituBagian Kepegawaian dapat melihat berkas apa saja yang telah diunggah oleh Dosen dan Staff dan dapatmengunggah SK Rektor. DosendanStafff dapat mengunggah dan mengunduh berkas sewaktu diperlukankembali dan mengunduh SK Rektor. Rektor dan Kepala Kepegawaian dapat melihat berkas yang dimilikiDosen dan Staff USTJ dan mencetak laporan berdasarkan kategori yang diinginkan.
Pengembangan Library Bootstrap Dengan Menyesuaikan Kultur Indonesia Evanita Manullang; Fadly Eddy Kurniawan
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada framework Bootstrap terdapat library dari sebuah plug-in component, material css danpenggunaan Jquery yang saling terhubung menjadi satu kerangka kerja dengan menghasilkan desaintemplate website yang Responsive dan mudah digunakan. Terdapat beberapa plug-in dari librarybootstrap yang dapat diperbarui dengan menggunakan fungsi plug-in component dalam kerangka kerjabootstrap. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangan sebuah Framework Library yang dapatdigunakan dengan mudah oleh seorang pengembang/pembuat dalam membuat suatu produk berbasiswebsite, serta menunjukkan bahwa Framework CSS dapat dikembangkan dengan kriteria yang terdapatdalam suatu wilayah. Pengembangan Framework CSS juga bertujuan untuk memberikan pemahamanbahwa dengan bantuan Framework CSS dapat dengan mudah membuat suatu Template yang baru.Pada pembuatan sebuah desain website yang mencakup hal seni dan bernuansa indonesia, dibutuhkanuntuk memperkaya dan menambah ke khususan dari suatu wilayah. Library pada Framework Bootstrapbatik ini dapat membantu seorang pembuat dan pengembang website dalam memberika nilai tambahdalam sebuah desain website yang akan dibangun. Library pada Framework Bootstrap Batik inimempunyai 7 varian warna dan menggunakan 7 component yang sebelumnya telah diciptakan olehDeveloper Bootstrap. Hasil berupa Library pada Framework Bootstrap dengan tema kultur indonesiadimana terdapat lukisan batik dan ukiran papua. Pada Library terdapat banyak pilihan dalammengaktifkan dan menggunakan salah satu dari component Bootstrap Batik. Menggunakan bahasapemrograman CSS, Javascript, dan HTML dalam pembuatan Library pada Framework Bootstrap Batik
Sistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Lapangan Futsal Berbasis Website di Kota Jayapura Jessie Octavilissia
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan kondisi padatnya penduduk pada kota Jayapura yang semakin bertambah, luaswilayah yang sangat luas, dan bertambahnya jumlah lokasi lapangan futsal di jayapura membuatmasyarakat bingung dalam memilih lokasi yang diinginkan untuk bermain futsal. Oleh karena itupenggunaan internet sangat dibutuhkan untuk mencari informasi lokasi, harga, dan fasilitas sehinggamasyarakat tidak perlu bersusah payah bertanya-tanya dan mengelilingi kota jayapura untukmendapatkan informasi lapangan futsal yang baik. Adapun tujuan penelitian ini adalah merancangSistem Informasi Geografis Pencarian Lokasi Lapangan Futsal Berbasis Website di KotaJayapura. Dimana masyarakat diharapkan dapat mengakses secara online sehinggamasyarakat tidak perlu dating langsung ke Lapangan untuk melakukan boking lapangan dandapat mencari lokasi fasilitas lapangan futsal yang dapat memberikan informasi lokasi, harga, danfasilitas yang tepat kepada masyarakat. Hasil yang diharapkan nantinya mampu menyajikan informasitentang lokasi, harga dan fasilitas lapangan futsal kepada masyarakat yang berada di Kota Jayapura,melihat jadwal lapangan dan dapat melakukan booking lapangan
Sistem Pendukung Keputusan Seleksi Calon Siswa Baru Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) Pada SMK Negeri 1 Jayapura Rizkial Achmad
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) adalah jenjang pendidikan formal yang memiliki polapelatihan khusus untuk mengarahkan siswa agar menjadi lulusan yang siap terjun secara profesional kedunia kerja. SMK Negeri 1 Jayapura merupakan sekolah menengah kejuruan dibidang pariwisata dengan6 bidang keahlian berbeda yang terdapat didalamnya. Pada saat mendaftar, calon siswa diwajibkanuntuk memilih 2 bidang keahlian yang diinginkan, dimana pilihan pertama sebagai pilihan utama danpilihan kedua sebagai pilihan cadangan. Untuk menentukan hasil seleksi, panitia harus menilai hasil tescalon siswa satu per satu lalu mendatanya. Setelah melakukan pendataan, hasil seleksi akanditempelkan pada papan pengumuman sekolah atau dimasukkan kedalam sebuah amplop yang akandiberikan pada setiap calon siswa. Hal tersebut membuat panitia menghabiskan banyak waktu jugatenaga dalam menentukan keputusan. Tujuan dilakukannya penelitian ini adalah untuk membantu pihaksekolah dalam menentukan hasil seleksi dari setiap calon siswa agar meminimalisir kesalahan dalampenentuan dan juga memberikan kemudahan bagi calon siswa dalam mendapatkan informasi. Metodeyang digunakan dalam sistem ini adalah metode Simple Additive Weighting (SAW).Hasil yang diperolehdari penelitian ini merupakan suatu Sistem Pendukung Keputusan Penentu Kelulusan Seleksi calonsiswa baru yang dapat membantu dalam mempermudah penyeleksian dan pemberian informasi padacalon siswa barunya.
Rancang Bangun Aplikasi Website Persatuan Badminton Seluruh Indonesia Provinsi Papua Selviana Palik Tondo; Yulius Palumpun
Jurnal Teknologi Informasi Vol 7 No 1 (2019): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Olahraga bulutangkis di Indonesia sudah dikenal sejak lama, demikian juga di Papuaolahraga ini merupakan salah satu cabang olahraga yang cukup digemari di kalangan masyarakatPapua. Walaupun demikian cabang olahraga bulutangkus bukan merupakan olahraga utama di Papua,khususnya di Kota Jayapura. Induk organisasi tingkat provinsi yang mewadahi oalharaga bulutangkiaadalah Pengurus Provinsi (PENGPROV) Persatuan Bulutangkis Seluruh Indonesia (PBSI) ProvinsiPapua. Namun saat ini penanganan data dan informasi di PENGPROV PBSI Provinsi Papua sepertidata pengurus kabupaten/kota, data pengurus, pemain, perkumpulan bulutangkis, sarana latihan, jadwalturnamen hingga rengking pemain masih mengalami kendala karena dilakukan secara konvensional.Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat website yang menghasilkan sebuah sistem untuk membantudan mempermudah PENGPROV PBSI Provinsi Papua dalam mengolah data dan menghasilkaninfomarsi seperti data pengurus kabupaten/kota, data pengurus, pemain, perkumpulan bulutangkis,sarana latihan, jadwal turnamen hingga rengking pemain. Metode yang digunakan dalam prosespenelitian ini adalah menganalisasi sistem kerja saat ini dan menemukan permasalahan yang terjadidalam sistem administrasi, kemudian membangun sebuah sistem yang baru dengan tahapan membuatdata flow diagram, skema tabel, desain input dan output serta membangun sebuah menggunakanbahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai penyimpanan database. Website yang dibangun dapatdigunakan untuk mengolah data dan menghasilkan informasi seperti data pengurus kabupaten/kota, datapengurus, pemain, perkumpulan bulutangkis, sarana latihan, jadwal turnamen hingga rengking pemain
Sistem Informasi Pelayanan Ketenagakerjaan Pada Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kabupaten Keerom Berbasis Web dan SMS Gateway Mursid Mursid; Andi Gita Novianti; Kiki Suryani
Jurnal Teknologi Informasi Vol 8 No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi - Masalah kependudukan dan tenaga kerja merupakan Tanggung jawab Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi, salah satu tugasnya yaitu melakukan pelayanan dalam pembuatan kartu kuning bagi pencari kerja (pencaker). Proses pelayanan selama ini masih dikeluhkan masyarakat terkait dengan penggunaan sistem manual atau konvensional, yang membutuhkan waktu yang cukup lama. Hal ini dikarenakan begitu pentingnya prosedur dan koordinasi kerja yang baik serta harus ditunjang oleh sumber daya manusia atau pegawai yang memiliki kemampuan kerja tinggi, peralatan kerja, keterampilan pegawai dan pelayanan kerja dalam pengelolaan sistem informasi. Sistem Informasi ini bertujuan untuk mempermudah pencaker dalam pembuatan kartu kuning, mendaftar pelatihan kerja agar lebih efektif dan efisien serta mendapatkan informasi lowongan kerja melalui pesan singkat (SMS). Pegawai Dinas Tenaga Kerja dan Transmigrasi Kabupaten Keerom akan lebih mudah dalam pengolahan data dan penyajikan informasi ketenagakerjaan. Sistem informasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman web PHP, yang menggunakan konsep Model View Controller (MVC), MYSQL sebagai media penyimpanan (Database), dan SMS Gateway menggunakan Gammu. Hasil dari sistem informasi pelayanan ini dapat mempermudah calon pencari kerja dalam melakukan pendaftaran dan mencetak Kartu Kuning, mengetahui informasi lowongan kerja, informasi pelatihan kerja, informasi masa berlaku kartu kuning dan informasi lowongan kerja secara otamatis melalui SMS Gateway ke handphone bagi pencari kerja yang telah melakukan registrasi. Aplikasi Sistem Informasi ini juga dapat mengasilkan data laporan kartu kuning, data laporan pelatihan kerja dan data laporan perusahaan sebagai arsip
SISTEM INFORMASI PENJUALAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA WARUNG MAKAN NASKUN 10.000 ABEPURA BERBASIS WEB Widodo Widodo
Jurnal Teknologi Informasi Vol 8 No 1 (2020): Jurnal Teknologi Informasi
Publisher : LPPM USTJ

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

dari seluruh kota Jayapura yang terutama pada daerah Abepura dan sekitarnya. Jumlah pembeli yang kian hari semakin bertambah di Warung Makan Naskun 10.000,sehingga muncul beberapa masalah pada Warung makan naskun 10.000, seperti banyaknya antrian pembeli ketika memesan makanan hingga muncul rasa kecewa para pembeli dan kesibukan pelayan ketika banyak pesanan. Tujuan dari penelitian yang ingin dicapai adalah, Merancang dan membangun sistem informasi penjualan makanan dan minuman pada Warung Makan Naskun 10.000 Abepura berbasis web. Dari penelitian ini penulis menghasilkan Sistem Informasi Penjualan Makanan dan Minuman pada Warung Makan Naskun 10.000 Abepura Berbasis Web yang dapat mempermudah pelanggan dalam melakukan proses pembeli dengan menggunakan metode pembayaran COD (Cash Of Dilevery) atau pembayaran dialamat pembeli pada saat kurir mengantarkan pesanan.

Page 5 of 11 | Total Record : 109