cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Manajemen Informatika
  • jurnal-manajemen-informatika
  • Website
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 165 Documents
RANCANG BANGUN APLIKASI PESAN ANTAR MAKANAN CEPAT SAJI BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS : M2M INDONESIA CABANG SIDOARJO) NANDA FATAHILLAH RISZKY, MOCHAMAD
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Dengan berkembangnya bisnis di bidang kuliner yang semakin pesat serta persaingan antar pengusaha bisnis makanan cepat saji yang mengunggulkan keunikan, kualitas, kinerja dan pelayanan menjadi pertimbangan tersendiri bagi konsumen. Konsumen ingin mencari cara yang praktis dalam memesan produk makanan cepat saji, namun belum tersedia layanan pesan antar makanan cepat saji melalui website ataupun via sms. Dan di website resmi M2M Indonesia ternyata belum tersedia layanan pesan antar makanan cepat saji yang menyulitkan konsumen untuk memesan makanan cepat saji. Untuk menangani permasalahan tersebut penulis menerapkan aplikasi pesan antar makanan cepat saji berbasis website dengan dukungan PHP 5 dan MySQL. Dengan adanya aplikasi ini konsumen dapat melakukan pemesanan makanan cepat saji secara online yang bisa dilakukan dimana saja dengan alat komunikasi seperti handphone, gadget, laptop dan komputer. Aplikasi pesan antar ini tidak hanya menyediakan pesan antar secara online, konsumen yang sudah tiga kali melakukan pemesanan secara online dapat melakukan pesan melalui fasilitas SMS Gateway dengan dukungan Gammu. Hasil pengujian dapat menggunakan sistem operasi Windows 7 hingga Windows 8.1 dan browser Firefox, Google Chrome, Opera dan Internet Explorer dengan hasil implementasi desain antar muka yang membuat aplikasi pesan antar makanan cepat saji ini sangat memudahkan pengguna. Seperti pada aplikasi pada umumnya pengguna harus memiliki akun user untuk dapat melakukan pemesanan makanan cepat saji dan dapat memanfaatkan fasilitas pemesanan via SMS dengan syarat konsumen sudah pernah memesan secara online sebanyak 3 kali. Kata Kunci : Pesan Antar, Online, Website.
PERBANDINGAN PROTOKOL L2TP DAN PPTP UNTUK MEMBANGUN JARINGAN INTRANET DI ATAS VPN RACHMAWAN, AKBAR
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Perkembangan jaringan komputer sangat pesat. Jaringan komputer sudah menjadi hal mendasar dalam semua bidang. Hal ini dapat di lihat dari mayoritas orang-orang di dunia sudah pernah mengakses internet. Ide pembuatan jaringan pribadi atau Virtual Private Network, adalah sebagai suatu keuntungan dari suatu infrastruktur dalam jaringan komunikasi terbuka (internet). Tunneling VPN pada layer 2 ada metode tunneling PPTP dengan L2TP. Dari latar belakang diatas, penulis memunculkan gagasan untuk mebuat perbandingan antara protokol tunneling PPTP dan L2TP untuk mengetahui bagaimana perbandingan mekanisme kerja kedua tunneling dilihat dari keamanan apa saja yang digunakan sebagai algoritma autentikasi dan enkripsi pada saat komunikasi data. Dari penelitian yang dilakukan menunjukkan bahwa pada saat autentikasi, L2TP memerlukan waktu sedikit lebih lama dibandingkan dengan PPTP. Hal itu dikarenakan L2TP dapat dipadukan dengan IPSec sehingga memungkinkan keamanan yang lebih tinggi daripada tunneling PPTP. Namun, untuk performa kedua tunneling, PPTP sedikit lebih unggul dalam hal kecepatan transfer data daripada L2TP. Nilai delay PPTP lebih kecil dibandingkan L2TP, serta nilai throughput lebih besar daripada L2TP. Kata kunci : Virtual Private Network, PPTP, L2TP, Delay, Throughput.
APLIKASI BELAJAR MENGAJI BERBASIS ANDROID NUR YATI, MELYA
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Belajar mengaji merupakan suatu yang penting untuk di pelajari. Dengan perkembangan teknologi yang ada, belajar mengaji ini dapat ditingkatkan dengan aplikasi yang berbasis android. Dengan aplikasi belajar mengaji berbasis android ini dapat mempermudah anak-anak hingga dewasa untuk belajar mengaji. Aplikasi belajar mengaji di harapkan dapat memberikan ketertarikan pada semua orang untuk mempelajarinya. Selain fungsi tersebut aplikasi android ini juga di harapkan dapat memperkenalkan terhadap kemajuan teknologi di zaman sekarang. Tujuan dari tugas akhir ini yaitu mengembangkan aplikasi belajar mengaji berbasis android. Aplikasi yang dibuat ini berisi kumpulan materi yang meliputi (pembelajaran dasar, huruf hijaiyah, tajwid, gharib, waqaf), quiz (materi tajwid), game (dasar tebak huruf hijaiyah dan lanjut tebak huruf tajwid). Kata kunci: Aplikasi android, Belajar Mengaji
RANCANG BANGUN PROTOTYPE SISTEM MONITORING LEVEL AIR UNTUK MENDETEKSI BANJIR BERBASIS MIKROKONTROLER ARDUINO DAN VISUAL BASIC.NET Robby Sagita, Bayu
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem kewaspadaan akan banjir dari luapan sungai saat ini belum bisa bekerja dengan otomatis dan realtime untuk mengetahui ketinggian permukaan air sungai. Hal tersebut menyebabkan warga sekitar rata-rata tidak mengetahui saat permukaan air sungai akan meluap. Pada penelitian ini dirancang sistem deteksi banjir yang bekerja secara otomatis dengan cara menegtahui ketinggian (level) permukaan air sungai. Sistem pemantauan ketinggian permukaan air ini dilakukan dengan mengimplementasikan sensor ultrasonik berbasis mikrokontroler, yang akan mengetahui ketinggian permukaan air yang dibuat pada level-level tertentu.
SISTEM INFORMASI ASET LABORATORIUM JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA ROSYIDI, SHOLIKHUDDIN
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Laboratorium merupakan tempat untuk melakukan pelatihan berbasis praktikum. Sistem informasi yang baik mendukung kasublab, untuk memproses data yang ada di laboratorium. Saat ini untuk mengakses kegiatan laboratorium belum tersedia secara online. Laboratorium komputer digunakan sebagai tempat untuk mengerjakan kegiatan yang berhubungan dengan manajemen dan administrasi, namun masih sebatas mengetik laporan, merekap rincian biaya anggaran, merekap presensi, mendata wishlist, dan mendata barang yang lainnya. Pencatatan data masih dilakukan secara manual, sehingga menghambat proses penyusunan rincian biaya anggaran, merekap presensi, dan mendata wishlist . Pada Sistem Informasi Aset Laboratorium ini dirancang dengan menggunakan PHP, Framework CodeIgniter, MySQL. Selain itu, metode yang digunakan untuk menyelesaikan adalah metode pengumpulan data observasi dan wawancara. Sistem Informasi ini dapat diakses dimanapun, dapat memberikan informasi kepada pengguna, dapat melakukan pencarian data, karena penyimpanan data menggunakan database. Hasil dari Sistem Informasi Aset Laboratorium Teknik Informatika yaitu sistem inventaris, sistem peminjaman alat, sistem kuisioner, sistem kartu bebas laboratorium, sistem wishlist, dan sistem rincian biaya anggaran. Kata Kunci : Aset Laboratorium, PHP, FrameworkCodeIgniter.
RANCANG BANGUN SIMAWA (SISTEM INFORMASI RUSUNAWA) BERBASIS WEB APPLICATION MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL FAHRIYA, KHUSNIATUL
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi dan informasi merupakan dua hal yang tidak dapat dipisahkan satu sama lain di era ini. Kemajuan teknologi ini membuat banyak perguruan tinggi menggunakan teknologi informasi berbasis web application. Universitas Negeri Surabaya memiliki berbagai bisnis yang berjalan, salah satunya Rusunawa. Permasalahan yang ada saat ini adalah proses pendaftaran dan pengunduran diri yang saat ini masih menggunakan metode manual. Selain itu, ketika para calon penghuni ingin mengetahui informasi lebih lanjut tentang Rusunawa, mereka harus datang dan bertanya langsung kepada manajer/pengelola Rusunawa. Analisis sistem dilakukan dengan menggambarkan sistem yang lengkap menjadi bagian-bagian komponennya. Ini dimaksudkan untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan yang nantinya akan menemukan kelemahan dan kelebihan dalam sistem. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah prototipe. Kuisioner dapat membuktikan desain aplikasi yang diterapkan di Universitas Negeri Surabaya. Hasil rata-rata dari setiap pernyataan kuisioner adalah 80%-100% dengan cara setuju dan sangat setuju dengan pernyataan yang telah disampaikan oleh responden. Kata Kunci : web application, bisnis, rusunawa, prototipe.
APLIKASI ANDROID UNTUK FASILITAS ANTAR JEMPUT SISWA SD (STUDY KASUS : SD HANGTUAH 10 SIDOARJO) OKTAFIANI, KHORI
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fasilitas angkutan umum sudah banyak diakses melalui handphone. Perkembangan teknologi informasi sangat mempermudah pekerjaan disegala bidang, salah satunya angkutan umum yang sudah banyak menggunakan aplikasi dengan wadah Android. Diera globalisasi ini sudah banyak sekolah yang mempunyai jasa antar jemput karena kesibukan orangtua atau walimurid. Sekolah Dasar Hangtuah 10 Sidoarjo mempunyai fasilitas antar jemput untuk siswa - siswanya karena sangat membantu mempermudah wali murid tetapi masih kurang efektif. Untuk memberikan kemudahan saya akan membuat suatu aplikasi fasilitas antar jemput untuk siswa sekolah dasar Hangtuah 10 Sidoarjo yang dapat diunduh melalui handphone.Dengan menggunakan Apache Cordova akan diciptakan suatu aplikasi mobile yang dapat mempermudah sopir penjemput dan siswa atau wali murid. Fungsi aplikasi ini dibuat untuk mengkonfirmasi penjemputan dan melacak lokasi sopir yang akan menjemput maupun alamat siswa yang akan dijemput. Dengan menggunakan gps akan mempermudah pelacakan lokasi, aplikasi juga dapat input atau hapus data siswa yang terdaftar fasilitas antar jemput. Dengan aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi fasilitas antar jemput pada sekolah tersebut. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah observasi, wawancara , kepustakaan, analisis, perencanaan, perancangan, pembangunan, uji coba sistem serta implementasi system. Kata Kunci : Aplikasi Android, Fasilitas Antar Jemput, GPS, Cordova, Mobile
APLIKASI ANDROID UNTUK PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN RANGGARANI ONGKOWIJOYO, WELLA
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi saat ini sudah sangat pesat dan dirasa sangat penting untuk mempermudah banyak bidang. Salah satu penerapan dalam teknologi informasi adalah pada bidang bisnis. Saat ini sudah banyak pelayanan masyarakat yang menggunakan aplikasi dalam bentuk mobile . Karena aplikasi mobile sangat mudah digunakan untuk berbagai kalangan masyarakat. Saat ini usaha makanan sangat banyak diminati dan dibutuhkan konsumen. Dibuatlah suatu aplikasi yang bertujuan untuk mempermudah konsumen dan produsen atau pengusaha makanan agar menguntungkan kedua pihak. Dengan masalah yang banyak terjadi pada bisnis makaman dan minuman, dapat dibuat suatu aplikasi mobile dengan ionic framework. Aplikasi mobile diciptakan untuk mempermudah pekerjaan pada restoran untuk memasukkan maupun mengeluarkan data pada suatu restoran terutama untuk mengurangi kesalahan pemesanan yang dilakukan oleh konsumen. Aplikasi ini juga dapat mempermudah konsumen untuk memesan nomor meja agar tidak tertukar dan menyesuaikan nomor sesuai antrian. Disamping dapat memesan nomor meja aplikasi juga dapat mempermudah konsumen ketika akan memilih makanan sehingga tidak harus menunggu konsumen lain memilih makanan di depan kasir. Penelitian ini dimulai dengan observasi, wawancara, kepustakaan, analisis, perencanaan alur aplikasi, perancangan aplikasi, desain aplikasi, pembangunan aplikasi, uji coba sistem aplikasi serta implementasi. Kata Kunci : Aplikasi Android, Fasilitas Pemesanan Makanan dan Minuman, Mobile, Ionic Framework
RANCANG BANGUN E-CATALOG RUANG BACA JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UNESA MAKHZUMI, FIKRI
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan teknologi saat ini sangatlah pesat. Tiap jam, menit, bahkan detik banyak teknologi-teknologi baru yang bermunculan. Dari mulai teknologi kecil maupun teknologi yang berada disekitar. Tentang teknologi sekitar, sebagai Ruang Baca yang sudah memiliki fasilitas yang cukup mempuni, tetap harus selalu melakukan pembaharuan didalamnya. Sistem Ruang Baca Teknik Informatika Unesa masih menggunakan tampilan desktop dan hanya bisa diakses satu tempat saja. ECATIF merupakan website untuk membantu proses pencarian buku yang dibutuhkan pengguna Ruang Baca Jurusan Teknik Informatika Unesa. Buku akan memiliki kategori buku dan dibagi sesuai yang ada didalam Ruang Baca. Untuk dosen dan mahasiswa yang ingin menggunakan dengan memasukan nomer induk dan nama. Dengan adanya ECATIF ini Mahasiswa tidak lagi kebingungan masalah info seputar buku yang berada di Ruang Baca Dan dapat menambah minat baca nantinya. Kata Kunci : ECATIF, E-Catalog Ruang Baca, framework Yii2
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-PORTOFOLIO DOSEN RIZQA PUTRA, ANDIKA
Jurnal Manajemen Informatika Vol 8, No 2 (2018): Volume 8 No. 2 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Manajemen Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Portofolio dosen dibutuhkan untuk kepentingan setiap dosen dan jurusan. Portofolio dosen dibutuhkan sebagai bukti formal pengakuan terhadap dosen sebagai tenaga profesional jenjang pendidikan tinggi. Penyusunan portofolio yang dilakukan oleh dosen Jurusan Teknik Informatika seringkali mengalami kesulitan dalam mempersiapkan dokumen yang diperlukan hal ini dikarenakan dosen tidak melakukan pencatatan aktivitas dan pengarsipan dokumen secara rapi dan rutin setiap selesai melaklukan sebuah aktivitas. Tidak adanya pencatatan aktivitas dan pengarsipan data-data portofolio secara rapi dan rutin oleh dosen Jurusan Teknik Informatika juga mengakibatkan kseulitan bagi pihak jurusan terkait dengan akreditasi jurusan.Metodologi menyelesaikan tugas akhir ini yang digunakan adalah dengan melakukan observasi dan studi literatur . Proses yang digunakan untuk mendesain sistem adalah membuat proses bisnis dan Data Flow Diagram (DFD). Sedangkan untuk mendesain database dengan membuat Conceptual Data Model (CDM) danPhysical Data Model (PDM). Hasil Penelitian ini adalah Sistem Informasi E-Portofolio Dosen yang dapat memudahkan dalam pencatatan dan pengarsipan data portofolio dosen.