cover
Contact Name
I Ketut Resika Arthana, S.T., M.Kom
Contact Email
resika@undiksha.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
Jurnal Sains dan Teknologi
ISSN : 23033142     EISSN : 25488570     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Jurnal Sains dan Teknologi(JST) is a journal aims to be a peer-reviewed platform and an authoritative source of information. We publish original research papers, review articles and case studies focused on Mathematic, Biology, Physic, Chemistry, Informatic, Electronic and Machine as well as related topics. All papers are peer-reviewed by at least two referees. JST is managed to be issued twice in every volume.
Arjuna Subject : -
Articles 14 Documents
Search results for , issue "Vol 7, No 1 (2018)" : 14 Documents clear
Identifikasi Mineral Lokal Batu Gayo, Aceh dan pemanfaatannya Sebagai massa raga keramik Stoneware effendi, mochammad dachyar; Cingah, Made; supriyadi, supriyadi
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (436.281 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.13732

Abstract

Indonesia is known to have abundant mineral resources and some of them have not been properly utilized. Frozen rock from Gayo area, Aceh is suspected to have a feldspar content that can be used as a raw material for the manufacture of ceramics. This study is intended to determine the content of Gayo rocks and their compatibility as ceramic materials. For that purpose, has been identified the existing mineral content in these rocks and then made the composition of stoneware ceramic raw materials with triaxial blend  method. different sintering temperature (800, 900, 1000, 1100 and 1250 oC respectively) has been conducted to known the efffect of sintering temperature on ceramic body. From the experiment, it is known that Gayo stone contains 69%of feldspar with specific gravity is 2.6963 + 0.1290 gram / cm3. In the sample test, the results obtained at the sintering temperature of 1250oC achieved 1.09% water absorption, a number which is included in the water impregnation area for stoneware ceramics according to the provisions of ISO 10543-3 / ASTM C373 ie <3%, .The prototype of ceramic objects made with rotary technique showing good quality (not cracked, shapedo not change, solid ceramic body
AKTIVITAS ANTIBAKTERI EKSTRAK POLAR DAN NON POLAR BIJI KELOR (Moringa oleifera) ASAL PULAU TIMOR NTT Saudale, Fredy; Boelan, Early
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (895.316 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.13187

Abstract

Tumbuhan kelor (Moringa oleifera) telah digunakan dalam pengobatan tradisional. Namun demikian belum diketahui aktivitas antibakteri ekstrak biji kelor asal pulau Timor NTT pada bakteri E.coli dan S.aureus. Ekstrak non polar didapatkan dengan metode maserasi menggunakan n-heksana yang kemudian diidentifikasi komponen kimianya dengan GC-MS. Ekstrak polar didapatkan dengan merebus biji kelor pada suhu 70oC menggunakan akuades. Dari hasil penelitian didapatkan bahwa kandungan terbesar pada ekstrak non-polar adalah asam oktadek-9-enoat (85,79%) yang adalah asam trans oleat dan asam-9-oktadekanoat (12,69%), suatu asam cis-oleat. Ekstrak polar pada konsentrasi optimum 100% memberikan daya hambat yang lebih besar yaitu 5,67 mm terhadap bakteri E. coli dan 7,33 mm terhadapS. aureus dibandingkan ekstrak non-polar yang memberikan daya hambat 4,67 mm terhadapE. coli dan 5,00 mm S. aureus. Disimpulkan bahwa ekstrak polar dan nonpolar biji kelor menunjukkan aktivitas antibakteri E.coli dan S.aureus. Perbedaan daya hambat didugakarena perbedaan pada kandungan senyawa kimianya.
Ammonia Determination In Bottled Water Using Spectrophotometer : Comparison Between Nessler And Berthelot Methods Sasongko, Ashadi
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (318.42 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.13009

Abstract

Ammonium concentration in bottled drinking water should not exceed 0.15 ppm. National Standardization Agency of Indonesia (BSN) had issued two standard methods for analysis, Nessler (SNI 01-03554-1998) and Berthelot (SNI 01-03554-2006). Both were statistically compared. The first method was much simpler than the second one because the preparation was only by adding the Nessler reagent into the sample. Whereas in the second one, the addition of reagents should be prepared freshly. The variance coefficient of the first method was 3.41% with linearity 0.9995 and recovery was 101.05%. Whereas variance coefficient of second method was 3.64 % with linearity 0.9995 and recovery was 105.62%. Significance test between the methods showed that value of Fexp (1.043) was less than Fcrit (4.284),  and value of texp (2.36) was less than tcrit  (2.45) in interval of confidence 95%. There was no significant difference between two methods
Identifikasi Iris dengan Snake Model-PSO dan Gabor 2-D Diatri Indradewi, I Gusti Ayu Agung
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (556.658 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.13010

Abstract

Pada penelitian ini dibangun sistem identifikasi biometrik iris dengan menggunakan metode Snake Model-PSO dan Gabor 2-D. Tahap-tahap yang dilakukan pada penelitian ini terdiri dari akuisisi citra, pre-processing, segmentasi, ekstraksi ciri, dan pengenalan. Metode Snake Model-PSO diterapkan dengan memanfaatkan koordinat titik pusat pupil yang telah ditemukan sebelumnya. Proses ekstraksi ciri dilakukan dengan menggunakan tapis Gabor 2-D berukuran 33×33 dan sudut orientasi bernilai 90º, 45º, 0º, dan -45º. Jumlah data referensi yang digunakan sebanyak 117 citra iris. Jumlah data uji yang digunakan sebanyak 78 citra iris. Berdasarkan hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa persentase FMR sebesar 3,6737% dan FNMR sebesar 4,2735% untuk database iris kiri. Persentase FMR dan FNMR untuk database iris kanan menghasilkan yang sama, yakni 0%. Unjuk kerja sistem berdasarkan akurasi keputusan menghasilkan persentase terbaik sebesar 91, 0256% untuk database iris kiri dan 98,7179% untuk database iris kanan. Rata-rata waktu proses pada pendaftaran adalah 6,3109 detik, sedangkan pada identifikasi adalah 20,494 detik. Kata kunci: iris, Snake Model-PSO, Gabor 2-D, FMR, FNMR
ANALISIS KERAGAMAN DAN KOMPOSISI GULMA PADA TANAMAN PADI SAWAH Suryatini, Luh Suryatini
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (231.018 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.10395

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui keragaman dan komposisi gulma sawah di Subak Tegal Kelurahan Paket Agung. Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian deskriptif dan eksploratif. Populasi dalam penelitian ini adalah semua spesies gulma yang hidup pada sawah padi yang berada di wilayah Subak Tegal. Sampel dalam penelitian ini adalah semua spesies gulma yang tercakup oleh kuadrat dengan ukuran 1 x 1 meter sebanyak 25 kuadrat yang diambil di wilayah Subak Tegal dari minggu 1 hingga minggu 3 setelah bibit padi ditanam. Metode yang digunakan dalam pengambilan data penelitian ini adalah metode kuadrat. Data komposisi gulma dianalisis secara deskriptif sedangkan indeks keanekaragaman dianalisis dengan indeks Shannon-Wiener. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa terdapat 27 spesies gulma yang tergolong ke dalam 13 familia dengan indeks keanekaragaman spesies gulma sebesar 1,0558 atau terkategori keanekaragaman sedang.Kata kunci: keragaman, komposisi, gulma, padi sawah
FACE RECOGNITION BASED MOBILE USING FISHERFACE AND DISTANCE CLASSIFIER Putra, I Nyoman Tri Anindia
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (452.907 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.13267

Abstract

Dalam era pembangunan yang semakin canggih, sistem pengenalan yang memiliki akurasi tinggi dan proses cepat sangat penting untuk mengidentifikasi pribadi. Demikian pula, perkembangan teknologi mobile seperti smartphone dan tablet memungkinkan setiap orang untuk dengan mudah melakukan berbagai kegiatan. Oleh karena itu sistem berbasis mobile akan ditambahkan sehingga sistem pengenalan wajah dapat dengan mudah diterapkan untuk perangkat mobile.Penelitian ini menggunakan metode fisherface untuk memproses fitur dari gambar wajah dan menggunakan metode ini seperti Euclidian Distance, Squared Euclidean Distance, Canberra Jarak dan Jarak Curtis Bray. Database yang digunakan dalam penelitian ini adalah dasar dari Yale, UB (Universitas Bern), dan ORL (Olivetty Penelitian Laborary) .suatu masukan dari sistem ini adalah pengujian citra wajah dari database. Sebagai output, gambar wajah diakui oleh sistem. Di sini, masukan gambar wajah akan diklasifikasikan berdasarkan pendekatan database yang telah melatih dan disimpan ke dalam database.Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sistem yang telah diuji dengan menggunakan metode Fisherface untuk mengambil fitur dari gambar wajah dan menggunakan Euclidian Distance memperoleh akurasi rata-rata 91,7%, Squared Euclidean Distance memperoleh akurasi rata-rata 94%, Canberra Jarak memperoleh akurasi 75,9%, dan Bray Curtis Jarak mendapatkan akurasi 81%.
PENGEMBANGAN PROTOTIPE SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PRESTASI DAN BEASISWA UNDIKSHA (PRABA) Pradnyana, I Made Ardwi; Permana, Agus Aan Jiwa
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (836.977 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.13789

Abstract

Dokumentasi dan manajemen data prestasi dan beasiswa masih menjadi masalah krusial yang harus segera diselesaikan. Jika dibiarkan, masalah tersebut dapat mengganggu pengelolaan perguruan tinggi saat ini dan kedepannya. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang menghasilkan prototipe Sistem Informasi Manajemen Prestasi dan Beasiswa Undiksha (PRABA). Prototipe PRABA berhasil dikembangkan melalui metode pengumpulan data dan studi literatur, analisis dan perancangan serta implementasi dan pengujian. Pengumpulan data dilakukan dengan metode wawancara dan mengkaji dokumen beasiswa. Studi literatur dilakukan dengan mempelajari dasar teori mengenai diagram use case dan aktivitas serta perancangan basis data dengan ERD. Analisis dilakukan untuk mendapatkan kondisi yang selama ini terjadi (As Is). Kemudian penulis  merumuskan syarat fungsional yang harus dimiliki sistem untuk menangani kendala yang terjadi saat ini. PRABA diimplementasikan berbasis website dengan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Hasil pengujian terhadap PRABA menggunakan metode pengujian black box menunjukkan bahwa PRABA sudah memenuhi syarat fungsionalitas yang sudah ditetapkan terkait manajemen data prestasi dan beasiswa.
Pengembangan Aplikasi Markerless Augmented Reality Legenda Asal Mula Selat Bali Natha, Teddy Wirahardi; Darmawiguna, I Gede Mahendra; Arthana, I Ketut Resika
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (468.059 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v6i1.8786

Abstract

Abstrak— Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk (1) merancang dan mengimplementasikan aplikasi Markerless Augmented Reality Legenda Asal Mula Selat Bali (2) mengetahui respon pengguna terhadap aplikasi Markerless Augmented Reality Legenda Asal Mula Selat Bali. Sudah saatnya kemajuan teknologi digunakan sebagai sarana untuk kembali membangkitkan kebudayaan Bali khususnya dalam hal cerita rakyat karena pelestarian kebudayaan dapat diupayakan dengan bantuan teknologi. Penelitian ini menggunakan menggunakan proses R&D (Riset and Development) dengan model ADDIE (Analysis Design Development Implementation Evaluate). Model ADDIE terdiri dari 5 tahapan, yaitu Analysis (Analisis), Design (Desain), Development (Pengembangan), Implementation (Implementasi) dan Evaluate (Evaluasi). Hasil akhir penelitian ini berupa sebuah perangkat lunak aplikasi yang mampu dijalankan pada perangkat dengan system operasi android yaitu sebuah aplikasi markerless augmented reality dengan teknik user defined target (UDT) untuk menampilkan animasi 3 dimensi cerita Legenda Asal Mula Selat Bali lengkap dengan suara narasi cerita dalam Bahasa Indonesia dan Bahasa Inggris serta diiringi musik pengiring. Berdasarkan perhitungan yang dilakukan, aplikasi berada dalam kategori sangat baik dalam setiap pengujian. Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi ini dapat diterapkan di lingkungan masyarakat agar dapat dijadikan sebagai media untuk memperkenalkan sekaligus melestarikan cerita rakyat Bali. Kata-kata kunci: Cerita Rakyat, Legenda Asal Mula Selat Bali, Markerless Augmented Reality, 3 Dimensi, Android Abstract— This research was conducted in order to (1) to design and implement applications Markerles Augmented Rality Legenda Asal Mula Selat Bali (2) determine the user response to the application of Markerles Augmented Rality Legenda Asal Mula Selat Bali. It is time that technological advances are used as a means to re-awaken the culture of Bali, especially in terms of folklore for the preservation of culture can be built with the help of technology. This study uses using process R & D (Research and Development) with a model ADDIE (Analysis Design Development Implementation Evaluate). ADDIE Model consists of five phases, namely Analysis (Analysis), Design (Design), Development (development), Implementation (Implementation) and Evaluate (Evaluation). The final result of this research is a software application that can run on devices with operating system Android is an application Markerless augmented reality techniques user defined targets (UDT) to display 3-dimensional animation stories Legend Origins Bali Strait complete with voice narration story in English Indonesian and English and accompanied by a musical accompaniment. Based on calculations performed, the application is in the excellent category in each test. Based on test results, this application can be applied in communities in order to serve as a medium to introduce and preserve the Balinese folklore. Keywords: Folklore, Legenda Asal Mula Selat Bali, Markerless Augmented Reality,3 Dimension, Android
RANCANG BANGUN SISTEM PENGUKUR SUHU DAN KELEMBABAN TANAH BERBASIS KOMUNIKASI RADIO Nugroho, Hapsoro Agung
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1122.056 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.10691

Abstract

Suhu tanah dan kelembaban tanah merupakan salah satu parameter iklim yang sangat penting pengaruhnya terhadap tanaman. Suhu tanah merupakan salah satu unsur dalam pengamatan agroklimat. Pengamatan suhu tanah umumnya masih menggunakan peralatan konvensional seperti termometer tanah yang bersifat analog. Sistem pengukur suhu dan kelembaban tanah bertujuan untuk mempermudah pengamatan dan mendukung otomatisasi peralatan. Metodologi penelitian menggunakan sensor SHT11, mikrokontroler ATMega 2560 sebagai pengolahan data, modul radio telemetri sebagai sistem komunikasi. Data  tersimpan di SDCard dan ditampilkan di komputer. Hasil pengujian menunjukan pengukur suhu dan kelembaban tanah mampu bekerja dan menyimpan data secara otomatis serta dapat berkomunikasi sejauh 120 meter.
OTOMATISASI PROSES PRODUKSI CAT BERBASIS SIMULATOR PLC TWIDO TWDLMDA20DTK Fahmizal, Fahmizal; Pratama, Donny Budi; Priyatmoko, Angga; Rahman, M Riza Fauzi
JST (Jurnal Sains dan Teknologi) Vol 7, No 1 (2018)
Publisher : Universitas Pendidikan Ganesha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (536.25 KB) | DOI: 10.23887/jst-undiksha.v7i1.12900

Abstract

Makalah ini bertujuan untuk mensimulasikan implementasi programmable logic controller (PLC) pada mesin otomatisasi produksi cat. Makalah ini pada dasarnya menyajikan proses otomatisasi produksi cat. Secara garis besar, terdapat tiga proses utama yaitu, proses produksi adonan cat, proses pengisian cat dalam kaleng kemasan, dan proses pengepakan kaleng cat ke dalam box. Pada makalah ini, simulasi sistem otomasi produksi cat menggunakan software Twido Suite TWDLMDA20DTK. Simulasi bertujuan untuk meminimalkan biaya operasi dan kesalahan sehingga dapat menghemat biaya dan waktu. Hasil yang diperoleh dari simulasi bahwa sistem telah berjalan berjalan dengan baik dan sesuai dengan seharusnya.

Page 1 of 2 | Total Record : 14