cover
Contact Name
Fitri Indra Indikawati
Contact Email
fitri.indikawati@tif.uad.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
jurnalsarjana@tif.uad.ac.id
Editorial Address
Jl. Ringroad Selatan, Kragilan, Tamanan, Kec. Banguntapan, Bantul, Daerah Istimewa Yogyakarta 55191
Location
Kota yogyakarta,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Jurnal Sarjana Teknik Informatika
ISSN : 23385197     EISSN : 28093399     DOI : -
Core Subject : Science,
JSTIE (Jurnal Sarjana Teknik Informatika) (E-Journal) adalah jurnal online ditujukan sebagai sarana publikasi dari makalah yang disarikan dari hasil penelitian mahasiswa Teknik Informatika. Focus and Scope: Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) Pengetahuan dan Data Mining (Data Mining) Teknologi Multimedia (Multimedia Technologies) Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligents) Grafika Komputer (Computer Graphics) Sistem Informasi (Information Systems)
Articles 15 Documents
Search results for , issue "Vol 4, No 2 (2016): Juni" : 15 Documents clear
PENERAPAN METODE TOPSIS DALAM PEMILIHAN PROGRAM STUDI BAGI MAHASISWA BARU UNIVERSITAS AHMAD DAHLAN YOGYAKARTA Zainal Ihsanul F; Sri Winiarti
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 4, No 2 (2016): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v4i2.10761

Abstract

Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta didirikan untuk menyiapkan peserta didik menjadi sarjana muslim yang beriman dan bertaqwa, berakhlaq mulia yang mempunyai kemampuan akademik dan atau profesional dan beramal menuju terwujudnya masyarakat utama adil makmur yang diridloi Allah SWT. Faktor yang perlu banyak mendapat perhatian serius bagi Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta adalah calon mahasiswa sering asal memilih program studi dan panitia PMB yang kewalahan dalam melayani calon mahasiswa. Pengolahan data terkomputerisasi merupakan salah satu upaya untuk mempermudah mendapatkan informasi yang dapat digunakan unutk mengambil sebuah keputusan dalam menangani masalah pemilihan program studi di Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta. Adapun tujuan penelitian sistem pendukung keputusan ini adalah: Mengembangkan aplikasi sistem pendukung keputusan untuk membantu permasalahan penentuan program studi bagi calon mahasiswa baru yang ada di di Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta.Subjek penelitian ini adalah sistem pendukung keputusan pemilihan program studi bagi mahasiswa baru universitas ahmad dahlan Yogyakarta menggunakan metode TOPSIS yang disesuaikan dengan pertanyaaan yang didapatkan oleh Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta. Tahapan SPK meliputi : alur keputusan, membangun basis pengetahuan, tabel keputusan, pemodelan proses yang meliputi: diagram konteks dan data flow diagram (DFD), pemodelan data yang meliputi : konseptual basis data, entity relationship diagram (ERD), mapping table, struktur tabel, struktur menu, desain user interface, implementasi, dan pengujian. Pembangunan dimulai dengan merekayasa pengetahuan. Dalam pembuatan basis pengetahuan dapat diperoleh dengan cara yaitu melalui buku, internet, artikel-artikel ilmiah atau acuan lainnya. Teknik representasi pengetahuan yang digunakan dalam rekayasa pengetahuan sistem ini menggunakan kaidah produksi yaitu pengetahuan dipresentasikan dalam suatu bentuk fakta (facts). Pengetahuan dalam sistem produksi dipresentasikan oleh himpunan kaidah dalam bentuk IF kondisi THEN (aksi). Penelitian ini dibatasi untuk calon mahasiswa yang masih ragu dengan dalam memilih program studi. Sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah calon mahasiswa baru dan panitia PMB.Dari hasil penelitian yang telah dilakukan di Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta, dihasilkan sebuah perangkat lunak sistem pendukung keputusan pemilihan program studi bagi calon mahasiswa Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta menggunakan TOPSIS. Dengan memanfaatkan metode TOPSIS kesimpulan yang dapat dihasilkan dapat dijadikan sebagai bahan pertimbangan dalam pengambilan keputusan penenutuan program studi terhadap calon mahasiswa. Aplikasi sistem pendukung keputusan ini dapat mempermudah calon mahasiswa dalam pengambilan keputusan yang tepat dan cepat, sehinggga dapat membantu dalam memberikan suatu rekomendasi program studi sesuai minat calon mahasiswa.Kata Kunci: SPK, Metode TOPSIS, Prodi
APLIKASI NATIVE ANDROID SEBAGAI FRONT END PEMESANAN MENU MAKANAN DI RESTORAN MENGGUNAKAN WEB SERVICE Zaka Ricky Soleh; Ardiansyah Ardiansyah
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 4, No 2 (2016): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v4i2.10750

Abstract

Restoran adalah suatu tempat atau bangunan yang diorganisasi secara komersil, yang menyelenggarakan pelayanan dengan baik kepada semua tamu baik berupa makan maupun minum. Proses pemesanan makanan pada suatu restoran merupakan salah satu hal yang penting dalam bisnis restoran. Pencatatan pesanan pelanggan secara langsung di lokasi restoran biasanya dapat dilakukan dengan menggunakan media alat tulis. Penggunaan  media  alat  tulis  dan  kertas  tersebut mempunyai  kendala, beberapa  kendala  yang  dapat muncul  pada saat proses pemesanan menu  adalah  penyampaian  pesanan konsumen  ke  bagian  dapur dapat  memakan  waktu lama  dikarenakan  jarak,   tidak terbacanya  tulisan  tangan  pencatat  pesanan, terselipnya  kertas  catatan  pesanan  yang  dapat mempengaruhi urutan pemrosesan pesanan, adanya pemesanan  yang  rangkap,  dan  adanya  pemesanan yang terlupa. Masalah tersebut dapat diatasi dengan aplikasi native front end guna untuk membantu mempermudah pelayan dalam pemesanan menu.Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini yaitu melakukan pengumpulan data menggunakan metode kuisioner, wawancara dan studi pustaka. Kemudian dianalisis untuk menentukan kebutuhan user dan kebutuhan sistem. Implementasi aplikasi menggunakan bahasa JAVA dan web service sebagai media pertukaran data. Pengujian sistem dilakukan dengan 2 metode, yaitu Blackbox Test dan Pengujian Post-Study SUS (Software Usability Scale).Hasil dari penelitian ini adalah native front-end aplikasi pemesanan menu  direstoran guna untuk mempermudah pelayan dalam pemesanan menu.. Pengujian sistem dengan metode Black box dan Pengujian Post Study SUS (Software Usability Scale) untuk mengetahui aplikasi  telah berjalan sesuai mana mestinya.Kata kunci : Pemesanan menu, native front-end
MEMBANGUN GAME EDUKASI MUSIK BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK MENINGKATKAN KEPEKAAN BERMUSIK Labib Azhar Janotama; Murinto Murinto
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 4, No 2 (2016): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v4i2.10757

Abstract

Melalui multimedia, pengguna tidak sekedar melibatkan kemampuan inderawi yang  ada serta memiliki kekuatan daya tarik semata, namun juga dapat memberikan stimulan yang  baik dalam merespon pengetahuan  yang  diajarkan secara komprehensip. Dari hasil survey yang dilakukan dengan mengambil 20 sampel bahwa game untuk melatih kepekaan bermusik masih sedikit. Mengacu pada kebutuhan akan sebuah media interaktif yang mampu digunakan untuk meningkatkan kepekaan bermusik, maka masalah pokok dalam penelitian ini adalah “Membangun Game Edukasi Musik Berbasis Multimedia Untuk Meningkatkan Kepekaan Bermusik”.Metode penelitian yang di gunakan adalah qualitative research atau case study (studi kasus) dengan pendekatan di UKM Seni Musik UAD. Sedangkan metode untuk pengumpulan data dilakukan beberapa cara seperti studi pustaka dengan mengambil data dari bahan pustaka yang relevan dengan bahan penelitian, wawancara dan survey. Tahap pengembangan meliputi analisis, perancangan sistem, dan implementasi sistem.Hasil dari penelitian ini adalah didapatnya sebuah perangkat lunak tentang  game edukasi (edugames) untuk meningkatkan kepekaan bermusik. Penelitian ini sudah sesuai, mengandung unsur edukasi dan dapat membantu meningkatkan kepekaan bermusik, didukung data kuantitatif dengan hasil persentase penilaian black box test yaitu, Ya = 7/7 x 100%, Tidak = 0/7 x 100= 0%. Kata Kunci : Game Edukasi, Kepekaan Bermusik, Multimedia, Solfegio
MEDIA KOMUNIKASI DAN INFORMASI PADA KOPERASI SIMPAN PINJAM BERBASIS WEB MOBIL DAN SMS GATEWAY Faris Fathul Hakim; Fiftin Noviyanto
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 4, No 2 (2016): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v4i2.10744

Abstract

Informasi sebagai bagian teknologi informasi merupakan suatu hal yang sangat penting saat ini. Dengan adanya teknologi informasi, suatu Instansi dapat menyampaikan informasi secara aktual dan akurat. Akan tetapi, berbagai informasi dan komunikasi antara anggota Koperasi seperti undangan rapat anggota, pemberitahuan masalah kapan waktu kebanyakan hampir semua masih secara manual. Hal tersebut bisa dirasakan kurang efektif karena selain membuang banyak waktu juga membutuhkan banyak kertasdan biaya yang tidak sedikit. Oleh karena itu diperlukan sebuah sistem informasi yang dapat menangani masalah – masalah informasi ini lebih efektif dan terkontrol dengan dibangunya sebuah webserver dengan pengelolaan melalui web application base.Tahapan penelitian dengan metode pengumpulan data berupa wawancara dengan kepala koperasi, serta mengobservasi koperasi dan mengumpulkan data dari dokumen koperasi. langkah pengembangan selanjutnya dengan menganalisis kebutuhan user dan sistem, merancang, mengimplementasikan system dan menguji system. Pada perancangan system dimulai dari perancangan proses,  merancang database dan user interface Subyek penelitian ini yaitu dengan memanfaatkan perangkat lunak pendukung seperti xampp sebagai web server, PHP sebagai bahasa pemrograman berbasis web dan MYSQL sebagai basis datanya. Untuk pengujian system menggunakan Black Box Test dan Alpha Test.Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi system SMS gateway yang dapat memberikan kemudahan dalam mengelola administrasi seperti pengiriman surat dan informasi. Dimana aplikasi SMS gateway ini hanya dapat melakukan pengiriman pesan atau informasi apabila dilakukan oleh administrator atau user yang sudah terdaftar.Kata Kunci : Informasi, Koperasi, Sms Gateway
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DIAGNOSA KERUSAKAN PRINTER INKJET DENGAN BACKWARD CHAINING Nizar Anggit Pramana; Dewi Soyusiawaty
Jurnal Sarjana Teknik Informatika Vol 4, No 2 (2016): Juni
Publisher : Teknik Informatika, Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.12928/jstie.v4i2.10751

Abstract

Naira computer merupakan tempat jasa service elektronik khususnya bergerak pada bidang jasa service printer.Naira computer membantu konsumen dalam menangani permasalah konsumen didalam mendiagnosa kerusakan printer inkjet.Banyak jenis printer, misalnya printer inkjet, laserjet, thermal printer dan dot matrix. Permasalahan dalam proses penanganan di Naira computer terganggu dengan adanya seringnya bergantinya seorang teknisi. Seorang teknisi kurang berpengalaman dan tidak memasukkan basis pengetahuan yang mereka miliki ke dalam sistem juga merupakan permasalahan utama lamanya penanganan diagnosa kerusakan printer inkjet. Dengan adanya permasalahan di Naira Computer, penulis akan membuat “Sistem Pendukung Keputusan Diagnosa kerusakan printer inkjet dengan Backward Chaining”.Pada penelitian ini yang menjadi subyek adalah Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Diagnosa kerusakan Printer Inkjet dengan Backward chaining.Sistem pendukung keputusan klinis (SPKK) merupakan suatu sistem elektronik maupun non-elektronik yang didesain untuk membantu klinisi secara langsung dalam mengambil keputusan klinik. SPKK ini digunakan untuk menangani masalah pendiagnosaan kerusakan printer inkjet dengan metode pelacakan ke belakang atau Backward chaining yang dibantu dengan proses pendekatan penelusuran knowledge base. Tahap pengembagan aplikasi sistem diagonisis pada penelitian ini diawali dengan tahap perancangan, basis pengetahuan, tabel  keputusan, tabel  aturan, mesin inferensi,  pembuatan diagram alir data, desain interface, implementasi, dan pengujian sistem menggunakan black box test dan alpha test.Dari penelitian yang dilakukan menghasilkan prosentase penilaian terhadap sistem aplikasi berdasarkan black box test 100% setuju dengan aplikasi Sistem Pendukung keputusan diagnosa kerusakan Printer Inkjetdengan backward chaining.Dari hasil penelitian pengujian sistem menggunakan alpha test menghasilkan prosentase penilaian terhadap sistem responden yang sangat setuju sebanyak 30 % dan setuju dengan progam sebanyak 70% . Berdasarkan hasil prosentase yang dihasilkan dapat disimpulkan bahwa aplikasi layak digunakan dan telah sesuai dengan basis pengetahuan untuk menghasilkan diagnosa kerusakan printer inkjet berdasarkan gejala kerusakan.Kata Kunci :Backward Chaining , Kerusakan Printer, Knowledge base, SPKK

Page 2 of 2 | Total Record : 15


Filter by Year

2016 2016


Filter By Issues
All Issue Vol. 14 No. 1 (2026): Februari Vol. 13 No. 3 (2025): Oktober Vol. 13 No. 2``` (2025): Juni Vol. 13 No. 1 (2025): Februari Vol. 12 No. 3 (2024): Oktober Vol. 12 No. 2 (2024): Juni Vol 12, No 2 (2024): Juni Vol 12, No 1 (2024): Februari Vol. 12 No. 1 (2024): Februari Vol 11, No 3 (2023): Oktober Vol. 11 No. 3 (2023): Oktober Vol. 11 No. 2 (2023): Juni Vol 11, No 2 (2023): Juni Vol 11, No 1 (2023): Februari Vol. 11 No. 1 (2023): Februari Vol 10, No 3 (2022): Oktober Vol. 10 No. 3 (2022): Oktober Vol. 10 No. 2 (2022): Juni Vol 10, No 2 (2022): Juni Vol 10, No 1 (2022): Februari Vol. 10 No. 1 (2022): Februari Vol. 9 No. 3 (2021): Oktober Vol 9, No 3 (2021): Oktober Vol. 9 No. 2 (2021): Juni Vol 9, No 2 (2021): Juni Vol 9, No 1 (2021): Februari Vol. 9 No. 1 (2021): Februari Vol. 8 No. 3 (2020): Oktober Vol 8, No 3 (2020): Oktober Vol 8, No 2 (2020): Juni Vol. 8 No. 2 (2020): Juni Vol 8, No 1 (2020): Februari Vol. 8 No. 1 (2020): Februari Vol 7, No 3 (2019): Oktober Vol 7, No 2 (2019): Juni Vol 7, No 1 (2019): Februari Vol 6, No 3 (2018): Oktober Vol 6, No 2 (2018): Juni Vol 6, No 1 (2018): Februari Vol 5, No 3 (2017): Oktober Vol 5, No 2 (2017): Juni Vol 5, No 1 (2017): Februari Vol 4, No 3 (2016): Oktober Vol 4, No 2 (2016): Juni Vol 4, No 1 (2016): Februari Vol 3, No 3 (2015): Oktober Vol 3, No 2 (2015): Juni Vol 3, No 1 (2015): Februari Vol 2, No 3 (2014): Oktober Vol 2, No 2 (2014): Juni Vol 2, No 1 (2014): Februari Vol 1, No 2 (2013): Oktober Vol 1, No 1 (2013): Juni More Issue