Claim Missing Document
Check
Articles

Found 31 Documents
Search

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY UNTUK MELAKUKAN GRAPH COLORING: STUDI KASUS PETA PROPINSI JAWA TIMUR Ardiansyah, Ardiansyah; Efendi, Fery Sofian; Syaifullah, Syaifullah; Pinto, Mateus; Pujianto, Pujianto; Tempake, Hendro Steven
Jurnal Informatika Vol 4, No 2: July 2010
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1750.247 KB) | DOI: 10.26555/jifo.v4i2.a5275

Abstract

This paper will describe us how to coloring a graph by using greedy algorithm with the case study province of Jawa Timur. From this research we will know that for graph coloring at Jawa Timur Province only use four difference colors. Keywords: edge, graph coloring, vertex. Paper ini akan memperlihatkan sebuah teknik penggunaan algoritma Greedy untuk melakukan pewarnaan graf (graph coloring) pada peta Propinsi Jawa Timur. Dari penelitian ini diperoleh bahwa untuk melakukan pewarnaan graph di Propinsi Jawa Timur dibutuhkan sebanyak empat buah warna yang berbeda. Kata kunci: edge, graph coloring, vertex. 
LAYANAN INFORMASI LOKASI EVENT MENGGUNAKAN LBS BERBASIS JQUERY MOBILE Fitrullah, Aman; Ardiansyah, Ardiansyah
Jurnal Informatika Vol 10, No 2 (2016): Juli
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1165.629 KB) | DOI: 10.26555/jifo.v10i2.a5075

Abstract

Banyaknya peristiwa event (acara) yang terjadi disuatu tempat belum dapat memberikan hasil yang baik dalam penyebaran dan publikasi informasi kepada orang banyak, hal ini juga memberikan kesan kurang berhasilnya peran pihak penyelenggara  yang biasa disebut event organizer (EO). Peran media sangat membantu dalam penyampaian informasi, namun tidak semua media informasi dapat memberikan informasi yang tepat kepada pihak/peserta event.Hal ini juga membutuhkan biaya yang besar dan SDM yang kompeten dalam publikasinya. Dengan hadirnya media internetdan mobile saat ini yang semakin meningkat jumlah penggunanya dan ekonomis,diharap mampu menjadi media publikasi yang dapat memberikan kemajuan dan ketepatan dalam penyampaian informasi kepada pihak/peserta event.Subjek penelitian adalah pemanfaatan teknologi internet dan mobile untuk memberikan informasi lokasi event yang meliputi informasi peta lokasi event dengan tampilan LBS, pencarian manual event, informasi event terbaru dan kategori event. Sistem layanan informasi ini diharapkan dapat menjadi sarana publikasi guna memaksimalkan peran EO dalam penyampaian  informasi dan komunikasi kepada pihak/peserta event. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode observasi dan studi pustaka. Tahap perancangan meliputi perancangan UML (Unified Modeling Language)  dan perancangan antarmuka (user interface). Tahap implementasi aplikasi menggunakan PHP dan jquery mobile framework.Untuk tahap pengujian terbagi menjadi pengujian fungsionalitas yakni menggunakan metode SIT dan UAT dan pengujian kinerja aplikasi (performance test). Pengujian kinerja aplikasi memberikan hasil: page weight 242.6 Kb, responsetime 1.16 detik, dengan Yslow Grade B dan scoreperformance 89 yang mengidentifikasikan aplikasi yang dibangun cepat dan ringan. Hasil akhir penelitian ini adalah terwujudnya sebuah aplikasi web berbasis jquery mobile dengan menggunakan dan memanfaatkan teknologi LBS, GPS, dan layanan Google Maps API yang dapat memberikan informasi detail lokasi dan kemudahan dalam pengaksesan lokasi event yang akan dikunjungi. Kata kunci:layanan informasi, publikasi, event, LBS, web, UML, jquery mobile, GPS, google maps api, driving route, haversine, map direction, SIT, UAT, performance test.
Information Visualization of Lesson Study Activity Mardhia, Murein; Azhari, Ahmad; Ardiansyah, Ardiansyah
Jurnal Ilmiah Teknik Elektro Komputer dan Informatika Vol 3, No 2 (2017)
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (257.038 KB) | DOI: 10.26555/jiteki.v3i2.8546

Abstract

This research explores how to design an interface dashboard to visualize information about evaluation activities occurred during lesson study. Data were collected in two stages using interview and questionnaire techniques whom the respondents were experts and team teaching who had been experienced the whole activities of Lesson Study. We conducted a case study in Mathematics Education Program of Universitas Ahmad Dahlan, where the teaching staffs have participated and conducted the Lesson Study activities for more than two semesters. The interface dashboard prototype was tested by conducting User Experience method and Software Usability Testing assessment. Results obtained show a fairly good acceptance level qualitatively and so does from SUS scored 75 from the average value of all participants
PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DALAM PEMANFAATAN LIMBAH KULIT BUAH NANAS (ananas comosus L. Merr) MENJADI SYRUP KAYA VITAMIN DI KECAMATAN PAYARAMAN Mahmud, Ardiansyah; Wulandari, Ajeng; Leliyana, leni Riska; Wahyuputra, lalu Bintang; Maulana, Suhadi; Ningsih, Widia
Jurnal Pemberdayaan: Publikasi Hasil Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 1, No 2 (2017)
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan, Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (189.117 KB) | DOI: 10.12928/jp.v1i2.363

Abstract

Kecamatan Payaraman merupakan suatu daerah yang memiliki potensi yang besar dalam bidang perkebunan nanas dan dapat menjadi komoditas unggulan daerah. Penggunaan tanah Payaraman sebagian besar diperuntukan untuk pertanian, padi, nanas, dan karet sedangkan sisanya untuk tanah kering yang merupakan bangunan dan fasilitas-fasilitas lainnya. Dengan luas perkebunan karet yang dimanfaatkan sebagai lahan tanam nanas. Banyaknya hasil perkebunan nanas yang dihasilkan membuat nanas menjadi komoditas unggulan dan mencukupi kebutuhan dan permintaan setempat hal ini mengakibatkan harga nanas dijual dengan harga rendah. Metode yang digunakan dalam pemberdayaan ini pelatihan secara langsung dengan warga. Pembuatan sirup kulit nanas dengan cara memasak kulit nanas, belimbing putih telur dan gula pasir untuk kemudian dikemas dengan botol yang sudah disterilisasi dengan direndam air panas. Dengan pemberdayaan ini diharapkan warga dapat memanfaatkan kulit nanas sebagai meningkatkan asupan vitamin, nilai sehat, ekonomis serta dapat menjadi peluang usaha.
Pengembangan Web Application Programmable Interface (Api) Sistem Informasi Distribusi Bantuan Pascabencana Alam Fiftin Noviyanto; Ardiansyah Ardiansyah
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2016
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permasalahan distribusi bantuan pascabencana di Yogyakarta telah diberikan solusi yaitu dengan penelitian yang menghasilkan sistem berbasis web dengan alamat http://www.simlogistik.net. Sistem tersebut mampu menangani pendistribusian bantuan baik dari instansi pemerintah maupun dari masyarakat, selain itu informasi kebutuhan setiap posko maupun aliran bantuan juga dapat dipantau secara transparan. Namun berdasarkan pengujian alpha test terdapat masalah yang sering ditemui yaitu kendala sinyal di lokasi bencana. Sedangkan pendataan perlu dilakukan di lokasi pengungsian, agar data yang diperoleh dan disajikan sesuai kondisi di lapangan. Web service saat ini bisa dimanfaatkan secara optimal sebagai media atau sistem untuk menghubungkan website dengan mobile application sebagai integrasi antar aplikasi dengan platform yang berbeda. Subyek penelitian untuk penelitian ini adalah pembuatan web API agar dapat dikembangkan replikasi database pada perangkat mobile untuk menyelesaikan kendala sinyal. Metode pengumpulan data yang dilakukan dengan pengamatan langsung pada sistem database yang ada dan kebutuhan sistem informasi distribusi pascabencana alam berbasis native mobile serta studi pustaka. Analisis dilakukan untuk menentukan spesifikasi teknologi yang dibutuhkan agar sesuai kebutuhan. Hasil penelitian ini adalah sebuah web service yang memberikan kemudahan bagi developer untuk mengembangkan sistem distribusi bantuan bencana dari website yang telah ada. Berdasarkan pengujian yang dilakukan terhadap seluruh kebutuhan sistem API service telah berjalan seluruhnya.
Rekomendasi Topik Khotbah Jumat Berdasarkan Twitter Trending Topics Menggunakan Vector Space Model Indah Sawitri Ramonasari; Ardiansyah Ardiansyah
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 2019: Peran Sains Data Dari Perspektif Akademisi dan Praktisi
Publisher : Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Islam Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Topik khotbah Jumat yang ideal adalah yang sesuai dengan isu atau topik yang sedang terjadi di masyarakat. Namun, pada kenyataannya topik khotbah Jumat hanya dipilih berdasarkan materi yang dikuasai oleh khatib saja. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem rekomendasi materi khotbah Jumat berdasarkan trending topics Twitter dengan menerapkan metode Vector Space Model. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem rekomendasi materi khotbah sudah mampu berfungsi untuk memberikan rekomendasi topik dan materi khotbah Jumat. Sistem memiliki fitur rekomendasi berdasarkan trending topics dan input query sebagai alternatif ketika pengguna tidak menemukan rekomendasi sesuai dengan trending topics. Topik yang direkomendasikan oleh sistem ini telah sesuai dengan isu atau topik yang sedang terjadi di masyarakat. Evaluasi sistem dilakukan dengan menggunakan 14 query dan 360 dokumen. Hasil evaluasi menunjukkan nilai akurasi mean average precision (MAP) untuk sistem rekomendasi khotbah Jumat adalah sebesar 0.906 atau 91%. Nilai MAP tersebut dinyatakan sangat baik atau masuk pada klasifikasi excellent recommendation berdasarkan diagnostic test. Hasil penelitian ini selanjutnya bisa digunakan oleh para khatib di seluruh Indonesia dalam menemukan topik dan materi khotbah Jumat yang sesuai dengan isu terkini di masyarakat
Analogy-based model for software project effort estimation Ardiansyah Ardiansyah; Murein Miksa Mardhia; Sri Handayaningsih
International Journal of Advances in Intelligent Informatics Vol 4, No 3 (2018): November 2018
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26555/ijain.v4i3.266

Abstract

Accurate effort estimation of software development plays an important role to predict how much effort should be prepared during the works of a software project so that it can be completed on time and budget. Some sectors, e.g. banking sectors, were renowned fields of software projects, not only due to its huge size of project, but also extremely expensive and takes a long time to completion. Project estimation is essential for software development project able to run on time and budget with maximum quality. This study aims to investigate the accuracy of software project effort estimation with the Analogy method using three parameters: Euclidean, Manhattan and Minkowski distance. Analogy based estimation consists several stage included similarity measure, analogy adaptation, estimation calculation and model evaluation. The results showed that the best combination of Analogy methods was using Manhattan distance with an accuracy of 50% MMRE, 28% MdMRE and Pred(25) 48%. Thus, we can concluded that this model can be used to predict accurately.
Analisis dan Perancangan Sistem Manajemen Event Berbasis Mobile Push Notification Ardiansyah Ardiansyah
IJCCS (Indonesian Journal of Computing and Cybernetics Systems) Vol 5, No 3 (2011): November
Publisher : IndoCEISS in colaboration with Universitas Gadjah Mada, Indonesia.

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22146/ijccs.5214

Abstract

Konvergensi teknologi Internet dan piranti mobile/smartphone saat ini bisa dimanfaatkan secara optimal sebagai salah satu media promosi dan pengelolaan sebuah acara. Dengan keberadaan teknologi push service akan memungkinkan setiap informasi acara baru dapat diterima oleh calon peserta yang prospektif. Selain itu pula dengan mengusung teknologi cloud computing, setiap penyelenggara acara cukup menggunakan service yang disediakan khusus di server Internet untuk mengelola acara yang akan diselenggarakan tanpa harus menyediakan infrastruktur sendiri. Pada penelitian ini telah berhasil dibuat rancangan sistem manajemen acara (event) yang diselenggarakan oleh event organizer atau sering disebut EO. Rancangan yang dibuat meliputi struktur tabel, menu hingga antarmuka aplikasi meliputi antarmuka berbasis web untuk administrator EO dan antarmuka berbasis mobile iPhone untuk user. Keywords: event, push notification, mobile, antarmuka.
LAYANAN INFORMASI LOKASI EVENT MENGGUNAKAN LBS BERBASIS JQUERY MOBILE Aman Fitrullah; Ardiansyah Ardiansyah
Jurnal Informatika Vol 10, No 2 (2016): Juli
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26555/jifo.v10i2.a5075

Abstract

Banyaknya peristiwa event (acara) yang terjadi disuatu tempat belum dapat memberikan hasil yang baik dalam penyebaran dan publikasi informasi kepada orang banyak, hal ini juga memberikan kesan kurang berhasilnya peran pihak penyelenggara  yang biasa disebut event organizer (EO). Peran media sangat membantu dalam penyampaian informasi, namun tidak semua media informasi dapat memberikan informasi yang tepat kepada pihak/peserta event.Hal ini juga membutuhkan biaya yang besar dan SDM yang kompeten dalam publikasinya. Dengan hadirnya media internetdan mobile saat ini yang semakin meningkat jumlah penggunanya dan ekonomis,diharap mampu menjadi media publikasi yang dapat memberikan kemajuan dan ketepatan dalam penyampaian informasi kepada pihak/peserta event.Subjek penelitian adalah pemanfaatan teknologi internet dan mobile untuk memberikan informasi lokasi event yang meliputi informasi peta lokasi event dengan tampilan LBS, pencarian manual event, informasi event terbaru dan kategori event. Sistem layanan informasi ini diharapkan dapat menjadi sarana publikasi guna memaksimalkan peran EO dalam penyampaian  informasi dan komunikasi kepada pihak/peserta event. Metode penelitian yang digunakan yaitu metode observasi dan studi pustaka. Tahap perancangan meliputi perancangan UML (Unified Modeling Language)  dan perancangan antarmuka (user interface). Tahap implementasi aplikasi menggunakan PHP dan jquery mobile framework.Untuk tahap pengujian terbagi menjadi pengujian fungsionalitas yakni menggunakan metode SIT dan UAT dan pengujian kinerja aplikasi (performance test). Pengujian kinerja aplikasi memberikan hasil: page weight 242.6 Kb, responsetime 1.16 detik, dengan Yslow Grade B dan scoreperformance 89 yang mengidentifikasikan aplikasi yang dibangun cepat dan ringan. Hasil akhir penelitian ini adalah terwujudnya sebuah aplikasi web berbasis jquery mobile dengan menggunakan dan memanfaatkan teknologi LBS, GPS, dan layanan Google Maps API yang dapat memberikan informasi detail lokasi dan kemudahan dalam pengaksesan lokasi event yang akan dikunjungi. Kata kunci:layanan informasi, publikasi, event, LBS, web, UML, jquery mobile, GPS, google maps api, driving route, haversine, map direction, SIT, UAT, performance test.
Missing Data Imputation using K-Nearest Neighbour for Software Project Effort Prediction Sri Handayaningsih; Ardiansyah Ardiansyah
Jurnal Informatika Vol 16, No 1 (2022): January 2022
Publisher : Universitas Ahmad Dahlan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26555/jifo.v16i1.a23494

Abstract

The accurate of software development effort prediction plays an important role to estimate how much effort should be prepared during the works of a software project so that it can be completed on time and budget. Achieving good prediction accuracy is rely on the quality of data set. Unfortunately, missing data is one of big problem regards to the software effort data set, beside imbalance, noisy and irrelevant problem. Low quality of data set would decrease the performance of prediction model. This study aims to investigating the accuracy of software effort prediction with missing data set by using KNN missing data imputation and List Wise Deletion (LWD) techniques. It was continued by applying stepwise regression with backward elimination for feature selection and implementing two effort prediction methods of Multiple Linear Regression (MLR) and Analogy. The result shows that missing data imputation using KNN and listwise deletion with multiple linear regression approach outperforms the Analogy approach significantly (p>0.05).