cover
Contact Name
Sarifah Putri Raflesia
Contact Email
sarifah@unsri.ac.id
Phone
+628112017224
Journal Mail Official
jsi.fasilkom.unsri@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kab. ogan ilir,
Sumatera selatan
INDONESIA
JSI: Jurnal Sistem Informasi (E-Journal)
Published by Universitas Sriwijaya
ISSN : 20851588     EISSN : 23554614     DOI : -
Core Subject : Science, Education,
Journal Of Information Systems or abbriviated as JIS is a jorunal that published by Major Of Information Systems Faculty of Computer Science Sriwijaya University. JSI start published in April 2009, which is VOL 1 NO 1 2009. JSI published a journal twice in year , that is on April and October. The mission of JSI are to share, develop and facilitate the output of research paper about Information Systems. JSI also can be place for lectures, teachers, researchers, and all practitioners in the field of Information Technology througout Indonesia, to exchange information about the outputs of recent research that has been done. The scope of JSI’s Journal are : Decission Support System (DSS), Geography Information Systems (GIS), Information System-scale Enterprise (ERP, EAI, CRM, SCM), E-Commerce, E-Government, Information Systems of Hospital, Information Systems of Banking, Information Systems of Industry, Retrieval Information, Information System Secuirity, Information System Web Based, Knowledge based Systems, Mobile Computing, Data Mining, Databases, Data Warehouse, Mutimedia.
Arjuna Subject : -
Articles 13 Documents
Search results for , issue "Vol 12, No 2 (2020)" : 13 Documents clear
PENYESUAIAN SISTEM TATA KELOLA PADA INSTITUT TEKNOLOGI KALIMANTAN DENGAN MENGGUNAKAN COBIT 2019 Hendy Maulana Jaya Saputra; Amalia Ika Nur Fauziati Abdullah; Dorce Berkat Tandirau; Eidelwiana Ramadhani; Lovinta Happy Atrinawati
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (415.947 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.11582

Abstract

Institut Teknologi Kalimantan (ITK) telah berdiri sejak tahun 2014 dan telah menjalankan pelayanan pelananan pendidikan, kegiatan akademik, dan kegiatan non akademik. Untuk menjalankan kegiatan proses bisnis tersebut, Institut Teknologi Kalimantan didukung dengan teknologi informasi yang dikelola oleh Unit Pelaksana Teknis Teknologi Informasi dan Komunikasi. Dalam menjalankan fungsi dan tugasnya, diperlukan sistem tata kelola yang baik agar capaian yang ada di bidang teknologi informasi sesuai dengan strategi dan konteks bisnis ITK. Sistem tata kelola  teknologi informasi harus dimanajemen dan dilaksanakan dengan baik agar dapat mendukung kegiatan proses bisnis di ITK. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan sistem tata kelola teknologi informasi yang baik dan sesuai dengan menggunakan kerangka kerja COBIT 2019. Untuk menemukan sistem tata kelola tersebut, penelitian ini menggunakan COBIT 2019 Design Tool Kit untuk membantu ITK dalam menemukan sistem tata kelola yang disesuaikan dengan faktor desain COBIT 2019. Hasil dari penelitian ini adalah berupa rekomendasi dari core model atau proses beserta tingkat prioritas dan tingkat kemampuan (capability level) yang harus diimplementasikan oleh ITK. Pada penelitian ini akan menghasilkan kesimpulan berupa adanya 18 core model atau proses yang harus dijalankan dan memiliki tingkat kemampuan 1, 14 core model atau proses yang harus dijalankan dan memiliki tingkat kemampuan  2, 6 core model atau proses yang harus djialankan dan memiliki tingkat kemampuan 3, dan 2 core model atau proses yang harus dijalankan dan memiliki tingkat kemampuan 4. Penelitian ini hanya sebatas menemukan desain sistem tata kelola yang cocok dan tidak dilakukan tahap evaluasi terhadap core model atau proses tersebut.
CLUSTERING FRAGMEN METAGENOM MENGGUNAKAN METODE GROWING SELF ORGANIZING MAP (GSOM) ( Studi Kasus Dinas Lingkungan Hidup Kota Jayapura) Nur Ain Banyal; Surianti Surianti
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (194.488 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.12174

Abstract

Metagenome is a microorganism that is taken directly from nature. The sequencen process of metagenome results in the mixing of various organisms. The data collection method used was Observation, using a direct plunge technique to the Jayapura City Environmental Department. This study uses data from metagenome fragments of 300 microbes. The technique of collecting metagenome fragment data used is cluster sampling. The research location is at the Jayapura City Environmental Agency. The purpose of this study is to analyze the effectiveness and efficiency of the Growing Self Organizing Map method in large-scale microbial grouping with short fragment lengths based on oligonucleotide frequencies. For feature extraction, k-mer frequency and spaced are used. Short fragments are used because in previous studies, the length of the fragment used was a long fragment (? 8 kbp), so in this study we want to overcome the drawbacks of using short fragments in the grouping of metagenome fragments. The results of the grouping of metagenome fragments will be tested for effectiveness and efficiency.
ANALISIS INTERAKSI SOSIAL TERHADAP PENGALAMAN PENGGUNA UNTUK LOYALITAS DALAM BERMAIN GAME Damayanti Damayanti; Dyah Ayu Megawaty; Mohamad Ghazi Rio; Rubiyah Rubiyah; Rifli Yanto; Ida Nurwanti
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (83.676 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.12315

Abstract

Saat ini teknologi memiliki peran penting dalam kehidupan manusia begitu juga dengan perkembangan internet sehingga orang dapat berinteraksi satu sama lainnya baik itu untuk kebutuhan dalam bidang bisnis maupun dalam bidang hiburan misalnya bermain game online. Permainan game online menjadi salah satu pilihan seseorang dalam memenuhi kebutuhan hiburan pada dirinya maka tak heran banyak yang rela menghabiskan waktunya berlama-lama untuk bermain game online. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh interaksi sosial terhadap pengalaman pengguna dan menganalisis pengalaman pengguna terhadap loyalitas bermain. Penelitian ini menggunakan pendekatan secara kuantitatif dengan analisis data menggunakan regresi linier berganda. Pengumpulan  data dilakukan menggunakan kuesioner dengan sampel 100 responden di Bandar Lampung. Hasil penelitian ini akan menunjukkan bahwa variabel interaksi sosial berpengaruh posisitif dan signifikan terhadap pengalaman pengguna dan pengujian hipotesis juga menunjukkan bahwa variabel pengalaman pengguna berpengaruh positif dan signifikan terhadap loyalitas bermain.
AUDIT SISTEM ONLINE PAYMENT MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA COBIT 4.1. PADA PT. ADMF Nika Aditia; Adjat Sudradjat; Rahdian Kusuma Atmaja
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (467.537 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.11143

Abstract

PT. ADMF adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa pembiayaan untuk pembelian kendaraan bermotor, alat berat, rumah, perjalanan umroh, dan lain-lain secara kredit. PT. ADMF berkomitmen untuk memberikan layanan terbaik kepada para nasabahnya, di antaranya dengan menyediakan fasilitas online payment untuk kemudahan pembayaran angsuran. Keterlibatan tiga entitas (PT. ADMF, Switcher, Collectiong Agents) menimbulkan permasalahan, diantaranya adalah terkait dengan koordinasi waktu, biaya yang besar, lama pengembangan sistem dan lain sebagainya. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan audit terhadap tata kelola teknologi informasi pada sistem online payment dengan menggunakan kerangka kerja (framework) COBIT 4.1 yang berfokus pada domain Deliver and Support (DS) dan Monitor and Evaluate (ME), sebagai masukan untuk memperbaiki pengelolaan sistem yang berjalan pada perusahaan tersebut. Temuan utama dalam penelitian ini adalah PT. ADMF harus menutupi kekurangan biaya admin kepada Swicther, padahal sebagaian penerimaan biaya admin seharusnya bisa diakui sebagai pendapatan. Hasil penelitian menunjukan bahwa dengan tingkat maturity yang berada pada level 3, maka dapat dinyatakan bahwa masih terdapat kekurangan dalam tata kelola sistem online payment pada PT. ADMF
PENJADWALAN KULIAH OTOMATIS MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA PROGRAM STUDI PTIK IAIN BUKITTINGGI Zulmahendra .; Sarwo Derta
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (386.777 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.12097

Abstract

Penjadwalan kuliah merupakan salah satu kegiatan penting sebelum pelaksanaan perkuliahan dalam setiap semester. Dalam penjadwalan kuliah, terdapat beberapa parameter yang harus ada agar bisa menghasilkan jadwal perkuliahan yang utuh, diantaranya dosen, mata kuliah, pengampu mata kuliah, hari dan jam perkuliahan (waktu), ruangan perkuliahan, serta waktu kesediaan mengajar dosen. Dari parameter-parameter ini akan disusun dan digabungkan menjadi sebuah jadwal utuh untuk perkuliahan mahasiswa dalam setiap semester. Namun dalam praktek penjadwalannya, terdapat beberapa kendala yang membuat proses penjadwalan kurang efisien seperti proses penjadwalan yang masih dilakukan secara manual sehingga rentan terjadinya bentrokan jadwal serta bisa memakan waktu dua sampai tiga hari. Penentuan jadwal mengajar dosen yang masih menggunakan pesan teks dengan cara mengirimkan jadwal kesediaan mengajar kepada ketua program. Hal inilah yang melatarbelakangi penulis untuk merancang sebuah sistem penjadwalan kuliah yang mampu menjadwalkan secara otomatis. Sistem ini diharapkan dapat memudahkan proses penjadwalan serta pendistribusian jadwal kepada dosen agar lebih efektif dan efisien.
SISTEM INFORMASI TOPIK TUGAS AKHIR UNTUK MENCEGAH PLAGIARISME DAN KEMIRIPAN TOPIK (Studi Kasus : Program Studi Teknik Informatika Universitas Sriwijaya) Mastura Diana Marieska; Sari Dwi Septiani; Fressy Arlind
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (517.355 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.12326

Abstract

Tugas akhir atau skripsi merupakan komponen penting bagi kelulusan mahasiswa pada program sarjana. Pada hampir semua perguruan tinggi, mahasiswa tingkat akhir disyaratkan untuk melakukan penelitian secara mandiri dibimbing oleh satu atau lebih dosen pembimbing. Tugas akhir dilakukan oleh tiap mahasiswa. Hal ini menimbulkan potensi terjadinya plagiarisme terhadap pengerjaan tugas akhir. Perlu dilakukan usaha agar topik tugas akhir mahasiswa tidak sama persis atau memiliki tingkat kemiripan yang tinggi satu sama lain. Pada penelitian ini, dirancang dan diimplementasikan Sistem Informasi Topik Tugas Akhir Mahasiswa yang dapat diakses secara online. User dari sistem ini adalah mahasiswa, dosen, dan kepala jurusan. User dapat memasukkan keyword untuk melakukan pencarian topik tugas akhir. User juga dapat memilih kategori pencarian. Terdapat 9 kategori pencarian yang diimplementasikan pada Sistem Topik Tugas Akhir, yaitu judul, abstrak, Nomor Induk Mahasiswa (NIM), nama mahasiswa, angkatan, kelas, status, bidang riset, dan dosen pembimbing. Dengan adanya Sistem Topik TA, dosen dapat mengecek kemiripan judul yang diajukan mahasiswa dengan database topik tugas akhir yang pernah dikerjakan mahasiswa sebelumnya, sehingga plagiarisme dapat dihindari.
PERANCANGAN TATA KELOLA TEKNOLOGI INFORMASI MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 2019 PADA HOTEL XYZ Priscilla Novita Anastasia; Lovinta Happy Atrinawati
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (349.179 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.12329

Abstract

Dalam penelitian ini memiliki tujuan untuk merancang sistem tata kelola sehingga menghasilkan proses penting bagi hotel. Tahapan dilakukan dengan menganalisis keadaan hotel berdasarkan kesebelas design factor yang terdiri dari aspek strategi hingga ukuran perusahaan. Proses penting bagi Astara terdiri dari proses BAI05 Managed Organizational Change, BAI06 Managed IT Changes, BAI07 Managed IT Change Acceptance and Transitioning, BAI11 Managed Projects, BAI02 Managed Requirements Definition, dan BAI03 Managed Solutions Identification & Build yang memilki target kapabilitas pada level 3 dan 4. Selanjutnya melakukan penilaian tingkat kapabilitas proses terkait tata kelola TI yang telah diterapkan dalam perusahaan sehingga nantinya akan didapatkan kemampuan perusahaan dalam melaksanakan proses yang ada. Sehingga didapatkan hasil bahwa proses yang memiliki kapabilitas level 2 adalah BAI02 dan BAI06. Sedangkan proses yang memiliki kapabilitas level 1 yaitu BAI03, BAI05, BAI07, dan BAI11. Seluruh proses yang telah dinilai terbukti belum mencapai target kapabilitasnya. Oleh sebab itu, diberikan rekomendasi untuk memperbaiki proses-proses tersebut berdasarkan urutan prioritasnya. Seluruh informasi yang didapatkan pada setiap tahapannya berdasarkan wawancara dengan staff TI, HRD Manager, dan Chief Accounting Astara Hotel. Metode perancangan, penilaian hingga pemberian rekomendasi yang dilakukan mengacu pada panduan COBIT 2019: Design Guide dan COBIT 2019: Framework Governance & Management.
UTAUT UNTUK MEMAHAMI TINGKAT PENERIMAAN PENGGUNA SISTEM OPERASIONAL APLIKASI PT.SWADHARMA SARANA INFORMATIKA SENTRA OPERASI CILACAP Fiby Nur Afiana; Eka Tripustikasari
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (281.851 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.11982

Abstract

PT.Swadharma Sarana Informatika is a provider of Information Technology and Automated Teller Machine (ATM) management facilities, using an Application Operating System (SOA) to support website-based or online financial reports 24 hours a day. In the implementation of input there are complaints by users or users of the SOA application, within a period of two months it is often slow in responding to it because the data on the server is full so the backup needs to be held by the central SOA server maintenance team, when the server used to manage resources experiencing problems will cause the cessation of all activities on the network. The user factor is a very important factor to consider in implementing a new system, empirical studies are needed to evaluate the real conditions of users for new applications that are applied. UTAUT (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology) is a method that is widely used by researchers to measure how successful and user acceptance of implementing an information technology-based system. This method is considered suitable for understanding the level of user acceptance with the variables used are (performance expectancy), business expectations (effort expectancy), social influence (social influence), facilitating conditions (faciliating conditions), Gender (Gender) and user behavior ( Use Behavior) of SOA acceptance level. Validity Test, Reliability Test, Normality Test using Kolmogonov-Smirnov One Sample Method, Linearity Test, Heteroscedasticity Test and Simple Linear Regression Test are used to determine the results of this study, the results obtained indicate that there is a significant positive effect on Performance Expectancy Variables ), Effort Expectancy Variables, Social Influence Variables and Faciliating Conditions Variables have a positive effect on Behavioral Intention.
RANCANG BANGUN APLIKASI PENERAPAN CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) UNTUK MENJAGA LOYALITAS PELANGGAN (STUDI KASUS: MAGENTA COKLAT, PADANG) disha rahmatya; Syefrida Yulina; Yohana Dewi Lulu Widyasari
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (546.88 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.9487

Abstract

Persaingan perusahaan yang sangat ketat pada era ini membuat sebuah perusahaan harus mengatur strategi proses bisnis untuk dapat mempertahankan pelanggan mereka, salah satu nya apa yang dibutuhkan dan diinginkan pelanggan mereka. Magenta Coklat, padang merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang penjualan kue. Metodologi yang digunakan untuk mengatur strategi bisnis yang akan dilakukan, dengan menggunakan pendekatan 2 perspektif CRM dan model LRFM. 2 perspektif CRM yang digunakan yaitu Collaborative dan Operational, dimana fungsi dari 2 perspektif tersebut adalah untuk mendapatkan strategi dengan tujuan meningkatkan kepuasan pelanggan. Model LRFM adalah metode yang digunakan untuk mendapatkan segmentasi pelanggan berdasarkan kategori pelanggan sehingga toko dapat dengan mudah memberikan hadiah kepada pelanggan berdasarkan kategori. Model LRFM terdiri dari dari Length, Recency, Frequency, Monetary. Kategori dari LRFM adalah core customer, potential customer, lost customer, consumin resource customer. Dari analisis model (Length, Recency, Frequency, dan Monetary) LRFM sistem telah berhasil diimplementasikan pada sistem magenta coklat yang didapat berdasarkan hasil pengujian loyalitas pelanggan dimana persentase dari loyalitas pelanggan adalah 88,67% yang artinya persentase pelanggan yang merasa dirinya loyal diatas rata-rata 80%. Saran dari aplikasi ini berdasarkan hasil survei pelanggan yaitu aplikasi dapat ditambahkan fitur chatting agar dapat mempermudah pelanggan dalam mendapatkan informasi lebih dari admin magenta coklat. Kata kunci: Customer Relationship Management, LRFM,
IMPLEMENTASI COBIT 5 PAM DAN ITIL V3 2011 UNTUK PENILAIAN KAPABILITAS PADA SISTEM SERVICE DESK Dwi Rosa Indah; Saras Dhilarofii Russandwi; Mgs. Afriyan Firdaus
Jurnal Sistem Informasi Vol 12, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (195.507 KB) | DOI: 10.36706/jsi.v12i2.13192

Abstract

Saat ini sistem infomasi memegang peranan penting dalam sebuah organisasi. PT. XYZ telah menerapkan Sistem Informasi Service Desk TI  yang digunakan untuk mencatat dan memonitor keluhan atau permasalahan user (pegawai) PT. XYZ. Namun layanan yang diberikan oleh sistem informasi ini belum berjalan dengan optimal karena masih sering terjadi keluhan atau permasalahan sehingga perlu penilaian kualitas layanan. Pada paper ini akan dibahas tentang penilaian kualitas layanan pada  PT. XYZ dengan menggunakan COBIT 5 PAM dan ITIL V3 2011. Penilaian kapabilitas dilakukan untuk mengetahui tingkat layanan agar layanan dari Sistem Informasi dapat berjalan dengan efektif agar dapat memberikan keuntungan bagi perusahaan. Hasil dari pemetaan menggunakan COBIT 5 dan ITIL V3 2011 didapatkan empat proses yaitu DSS01 (mengelola operasi), DSS02, (mengelola permintaan layanan dan insiden), DSS03 (mengelola masalah) dan DSS06 (mengelola kontrol proses bisnis). Hasil penilaian kapabilitas dari keempat proses tersebut didapatkan rata-rata berada pada level 2 (managed process). Adapun rekomendasi yang diberikan untuk keempat proses tersebut adalah naik ke level 3 (established process) yaitu tujuan bisnis yang telah dibangun harus diimplementasikan dengan terdefinisi agar tujuan proses tersebut mendapatkan hasil yang dituju.

Page 1 of 2 | Total Record : 13