Articles
SISTEM RUMAH CERDAS BERBASIS INTERNET OF THINGS DENGAN MIKROKONTROLER NODEMCU DAN APLIKASI TELEGRAM
Pangestu Agung;
Ayesha Ziky Iftikhor;
Damayanti Damayanti;
Muhammad Bakri;
Muhammad Alfarizi
Jurnal Teknik dan Sistem Komputer Vol 1, No 1 (2020): Jurnal Teknik dan Sistem Komputer
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtikom.v1i1.47
Listrik merupakan kebutuhan kebutuhan primer bagi manusia dalam menjalankan kehidupan sehari-hari, sedangkan tarif dasar listrik saat ini semakin tinggi sehingga perlu dilakukan upaya penghematan agar tindakan pemborosan dapat dikurangi dan cara untuk melakukan penghematan ini salah satunya dengan menerapkan sistem kendali peralatan listrik jarak jauh yang menggunakan sistem IoT Smart Home. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem IoT dalam bentuk prototype untuk monitoring temperatur dan pengendalian peralatan listrik yang berada diruang lingkup perumahan menggunakan aplikasi Telegram. Perangkat yang digunakan dalam perancangan sistem Smart Home IoT dibagi menjadi beberapa bagian yaitu bagian input, proses, dan output. Bagian input terdiri dari sensor temperatur ruangan, bagian proses terdiri dari mikrokontroler NodeMCU ESP8266, dan bagian output terdiri dari module relay, LED indikator, dan Active Buzzer. Setelah dilakukan implementasi dan analisis hasil pengujian, sistem ini menunjukkan dapat bekerja dengan baik secara keseluruhan dimulai dari koneksi ke Wi-Fi, berkomunikasi dengan server Telegram, menerima perintah, mengirim notifikasi, hingga membaca status dari sensor dan relay.
SISTEM PENILAIAN RAPOR PESERTA DIDIK BERBASIS WEB SECARA MULTIUSER
Damayanti Damayanti;
Rifki Yudiantara;
M Ghufroni An’ars
Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak Vol 2, No 4 (2021): Desember 2021
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (588.369 KB)
|
DOI: 10.33365/jatika.v2i4.1512
SDN 1 Pardasuka is a public elementary school located in the Pringsewu area. The process of managing values at SDN 1 Pardasuka still has problems. The assessment process is carried out using written media on daily, mid-semester and semester assessment forms conducted by each teacher based on the subjects followed by students. At the end of each semester, data processing of all grades and student records is carried out to make an assessment report in the form of a student report card. The process of processing report cards by the homeroom teacher is still carried out repeatedly from teacher assessment notes to recap of student report cards, resulting in ineffective and efficient work in terms of time and effort. The solution to this problem is to implement a web-based report card value processing information system. The development of a web-based system provides convenience in managing student grades. The system development method used is extreme programming and produces an electronic student score management system with several features such as daily scores, knowledge scores, skill scores, social scores, spiritual scores and final exam scores.
E-Marketing Jasa Laundry dengan Metode Sostac
Prabowo Prabowo;
Damayanti Damayanti
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 4 (2021): Volume 2 No. 4 Desember 2021
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtsi.v2i4.1432
Laundry merupakan sebuah usaha yang bergerak dalam bidang penyedia layanan jasa, pekerjaan laundry meliputi pencucian sebuah pakaian, dan lain sebagainya. Dalam melakukan pemasaran masih mempromosikan melalui situs-situs sosial seperti facebook, dan whastapp. Metode promosi tersebut cukup efektif dalam lingkup sosial produsen, namun cepat dilupakan, karena pengguna facebook hanya menggunakan situs-situs tersebut untuk berinteraksi dengan kerabat atau memberikan opini mengenai isu terkini dalam lingkup sosial mereka, bukan untuk mencari dan membeli kerajinan. Tidak adanya informasi mengenai paket laundry yang ditawarkan. Shaka Laundy ini juga menghadapi masalah dalam hal pemesanan yaitu pemesanan produk jasa hanya menggunakan telepon atau datang langsung ke Shaka Laundy. Selain itu sistem yang berjalan juga masih sebatas lingkungan rekan kerja atau kerabat, sehingga diperlukan tempat yang lebih luas untuk dapat mempromosikan jasa Shaka Laundy.Penelitian ini menggunakan metode prototype dan akan diimplementasikan menggunakan bahasa pemograman PHP dan MySQL sebagai database. Sistem ini akan diuji menggunakan black box testing dan ISO 25010. Dengan dibangunnya sistem ini dapat memberikan keuntungan kepada Shaka Laundy untuk memasarkan jasa laundry sehingga menarik pelanggan untuk melakukan jasa laundry yang ada pada Shaka Laundy, serta menghasilkan laporan yang dibutuhkan oleh Shaka Laundy secara cepat. Hasil pengujian yang telah dilakukan dengan melibatkan 4 Responden bahwa kesimpulan kualitas kelayakan perangkat lunak yang dihasilkan memiliki persentase keberhasilan dengan total rata-rata 94.18%.
PENGEMBANGAN DIGITALISASI PERAWATAN KESEHATAN PADA KLINK PRATAMA SUMBER MITRA BANDAR LAMPUNG
Devita Tri Yulianti;
Damayanti Damayanti;
Agung Tri Prastowo
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 2, No 2 (2021): Volume 2 No. 2 Juni 2021
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtsi.v2i2.837
Klinik Pratama Sumber Mitra Bandar Lampung merupakan salah satu salah satu institusi pelayanan kesehatan. Pada saat ini pelayanan keehatan Klinik Pratama Sumber Mitra Bandar Lampung masih dilakukan secara manual yaitu pada saat rekam medis dengan menginputkan nama pasien di kartu (untuk pasien baru) dan dibuku saat pendaftaran pasien, pada saat pencarian data pasien lama masih dilakukan dengan mencari di rak lemari (menunjukan kartu berobat) hal ini membuat mudah terjadinya laporan hilang atau rusak, peresepan obat dilakukan dengan cara ditulis, stok obat dicek secara langsung dan laporan yang masih diarsipkan secara manual dilemari. Tujuan yang diinginkan yaitu dengan membangun aplikasi perawatan kesehatan pada Klinik Pratama Sumber Mitra Bandar Lampung berbasis website agar memudahkan dalam proses kerja klinik dan pada bagian rekam medis menggunakan QR Code. Metode pengembangan sistem ini menggunakan metode prototype merupakan salah satu model pengembangan perangkat lunak yang ada di dalam model SDLC (Sequencial Development Life Cycle dengan membuat diagram-diagram UML yaitu use case diagram, activity diagram, class diagram sebagai tahapan perancangan sistem. Pengujian sistem dilakukan menggunakan blackbox dan dari perhitugan pengujian dapat disimpulkan bahwa Pengembangan Digitalisasi Perawatan Kesehatan pada Klinik Pratama Sumber Mitra Bandar Lampung memperoleh hasil yang sangat baik untuk digunakan memperoleh hasil 93,71%. Maka dapat disimpulkan bahwa perancangan sistem ini dinyatakan sangat baik untuk digunakan dan layak untuk di implementasikan.Kata Kunci: Klinik, Digitalisasi, Website, Prototipe, Qr Code
SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
Yeni Anggraini;
Donaya Pasha;
Damayanti Damayanti;
aan setiawan
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 1, No 2 (2020): Volume 1 No. 2 Desember 2020
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtsi.v1i2.236
Orbit Station merupakan salah satu perusahaan penjual sepeda yang berada di kota Bandar Lampung. Permasalahan yang dihadapi, selama ini sistem penjualan masih mengandalkan media interaksi dengan konsumen secara langsung dan konsumen yang akan membeli harus datang ke toko secara langsung. Kendala lain, pengelolaan data pemesanan konsumen yang tidak tersusun secara rapih, serta proses penjualan yang masih menyita banyak waktu dikarenakan pengelolaan data masih dilakukan secara manual di buku catatan, lalu akan direkap menggunakan aplikasi Ms.Excel. Sebagai solusi maka dibangunnya sistem informasi penjualan sepeda pada Orbit Station berbasis website.Tujuan dari penelitian yang dilakukan adalah untuk membangun sistem informasi penjualan sepeda untuk mempermudah proses penjualan produk pada Orbit Station. Dalam pengembangan sistem ini digunakan metode waterfall yang meliputi tahap komunikasi, perencanaan, pemodelan, pengkodean dan pengujian sistem. Pada Tahap perancangan ini pengembangan sistem menggunakan PHP dan MySQL dikarenakan PHP merupakan Script yang terintegrasi dengan HTML dan berada pada server (server side HTML embedded scripting ). PHP adalah script yang digunakan untuk membuat halaman website yang dinamis yang berarti halaman yang akan ditampilkan dibuat saat halaman itu diminta oleh client. Mekanisme ini menyebabkan informasi yang diterima client selalu yang terbaru/ uptodate. Dengan menggunakan program PHP, sebuah webesite akan lebih interaktif dan dinamis. PHP adalah bahasa server-side-scripting yang menyatu dengan HTML untuk membuat halaman web yang dinamis. Sedangkan MySQL adalah singkatan dari structur Query Language yang digunakan untuk mendefinisikan structur data, memodifikasi data pada basis data, menspesifikasi batasan keamanan (scurity), hingga pemeliharaan basis data. MySQL adalah RDBMS yang cepat dan mudah digunakan, serta sudah banyak digunakan untuk berbagai kebutuhan. Perancangan sistem pada penelitian ini menggunakan UML (Univiet Modeling language). UML merupakan bahasa visual untuk pemodelan dan komunikasi mengenai sebuah sistem dengan menggunakan diagram dan teks-teks pendukung.Hasil penelitian yang didapat sistem informasi penjualan yaitu untuk memudahkan kinerja petugas dalam meningkatkan penjualan produk sepeda kepada konsumen sekaligus mempermudah petugas dalam pengelolaan data produk dan mempermudah proses pencatatan barang secara terkomputerisasi. Pengujian kelayakan sistem informasi penjualan telah berhasil diuji menggunakan teknik kuesinoer dan dikonversi berdasarkan kriteria kelayakan sistem. Beberapa hasil uji kelayakan sistem terhadap fungsional admin diperoleh nilai 100% atau layak dan fungsional konsumen diperoleh nilai 100% atau layak.
APLIKASI E-MARKETPLACE PENJUALAN HASIL PANEN IKAN LELE (Studi Kasus: Kabupaten Pringsewu Kecamatan Pagelaran)
Alfiah Alfiah;
Damayanti Damayanti
Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2020): Volume 1 No. 1 Juni 2020
Publisher : Universitas Teknokrat Indonesia
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33365/jtsi.v1i1.241
Kabupaten Pringsewu Kecamatan Pagelaran khususnya di Desa Lugusari mata pencaharian warga didominasi oleh perkembangbiakan ikan lele. Hal tersebut didukung dengan banyaknya lahan kosong dan pengairan yang cukup sehingga dimanfaatkan oleh warga untuk mengembangbiakkan ikan lele. Untuk memanen ikan lele tidak membutuhkan waktu yang lama, hanya dalam sebulan warga dapat memanen ikan lele. Namun dalam hal pemasaran, petani merasa sangat kurang karena tidak ada media yang mendukung. Proses bisnis yang saat ini berjalan yakni pembeli yang akan membeli harus datang langsung ke rumah dan apabila sudah berlangganan dapat memesan melalui telepon. Kurangnya informasi mengenai harga ikan lele membuat pelanggan atau calon pembeli merasa rugi jika ternyata ada beberapa petani yang memberikan harga yang murah. Oleh sebab itu penjualan ikan lele dapat di tunjang dengan memanfaatkan teknologi informasi sebagai pendukung dalam proses penjualan dan pemasaran ikan lele. Hasil yang dicapai adalah Aplikasi E-Marketplace penjualan hasil panen ikan lele ini dapat memberikan kemudahan bagi penjual dan pembeli dalam memasarkan ikan lele serta mendapatkan informasi mengenai harga dan stok ikan lele.
KOMPARASI METODE ECOMOMIC ORDER QUANTITY DAN JUST IN TIME TERHADAP EFISIENSI BIAYA PERSEDIAAN
Putri Lestari;
Dedi Darwis;
Damayanti Damayanti
Jurnal Akuntansi Vol 7 No 1 (2019): JURNAL AKUNTANSI VOL. 7 NO. 1 JUNI 2019
Publisher : Program Studi Akuntansi Fakultas Ekonomi Universitas Sarjanawiyata Tamansiswa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (540.231 KB)
Solo Rambak Crackers Factory is a home industry. The production process often occurs problems with raw material supplies. If the supply of raw materials in the form of oil is stored for a long period of time and used repeatedly, the problem that occurs is that the oil will experience discoloration, odor and is not good for food that is managed with the oil. This causes the company to be faced with the amount of raw material inventory costs. The purpose of this study is to make an application to compare the calculation of raw material inventory and test which method is appropriate to be implemented in the company in terms of the cost efficiency aspects of inventory. The method used in this study is the Economic Order Quantity (EOQ) and Just In Time (JIT) methods. This raw material inventory calculation is used to minimize inventory costs. To get the maximum results and the right calculation in accordance with the formulas that are set, it requires a comparative system between computer-based EOQ and JIT methods in order to get detailed and accurate results on the calculation and comparison of the results of the value of the raw material inventory. The existence of this comparative system no longer needs to manually calculate and compare values using only the system. From the results of the comparison of the two methods, in an effort to increase the efficiency of raw material inventory costs, the company can use the Just In Time method, purchases are made in small quantities and shipments are in scale, so as to reduce the occurrence of storage costs.
APLIKASI PERMAINAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PETA DAN BUDAYA SUMATERA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
Dyah Ayu Megawaty;
Damayanti Damayanti;
Zakaria Sani Assubhi;
Maulana Aziz Assuja
Jurnal Komputasi Vol 9, No 1 (2021): Komputasi
Publisher : Universitas Lampung
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.23960/komputasi.v9i1.2779
Indonesia secara umum mempunyai banyak keanekaragaman budaya dari berbagai pulau. Pulau Sumatera termasuk dalam pulau-pulau terbesar di Indonesia. Seiring dengan perkembangan zaman, kebudayaan yang ada di Indonesia pada saat ini secara perlahan mulai terlupakan. Oleh karena itu tujuan dari penelitian ini adalah memberikan alternatif lain untuk mengenalkan pulau Sumatera pada pelajar sekolah dasar melalui aplikasi permainan sehingga siswa tidak mudah bosan dan tertarik untuk mengetahui sejarah masing-masing provinsi, rumah adat dan pakaian adatnya. Penelitian ini dikembangkan dengan menggunakan construct 2 dan metode pengembangan Multimedia Development Life Cycle. Hasil penelitian ini berupa aplikasi permainan pengenalan peta dan budaya Sumatera yang dapat dijalankan melalui smartphone berbasis android dengan disertakan latihan soal, untuk mengetahui sejauh mana kemampuan siswa mendalami materi yang didapat dari game ini. Aplikasi ini telah diuji kepada siswa sekolah dasar dengan rata-rata hasil 94% atau sangat baik.
Penerapan Algoritma Sequential Search pada Aplikasi Kamus Bahasa Ilmiah Tumbuhan
Yuri Rahmanto;
Joni Alfian;
Damayanti Damayanti;
Rohmat Indra Borman
Jurnal Buana Informatika Vol. 12 No. 1 (2021): Jurnal Buana Informatika Volume 12 - Nomor 1 - April 2021
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.24002/jbi.v12i1.4367
Abstract. Application of Sequential Search Algorithms in the Plant Scientific Language Dictionary Application. Scientific dictionaries such as plants dictionaries are thick and less attractive. Therefore, it is necessary to develop a scientific language dictionary application for plant which is attractive and can be accessed anytime and anywhere. The dictionary application is closely related to the search feature and the sequential search algorithm is used in the search feature at the application development. This algorithm performs the search by matching data in a row from all existing data. The application built had features such as a list of plants with scientific names equipped with A-Z alphabet menus, plant categories, and a search feature to make it easier for users to find the plant names. The results of the search speed performance test based on page load time with the microtime function show that sequential search algorithms can perform the searches quickly for relatively limited and not too much data.Keywords: Scientific Language Dictionary, Plant Dictionary, Sequential Search Abstrak. Kamus ilmiah seperti kamus ilmiah tumbuhan berbentuk tebal dan kurang menarik. Oleh karena itu, diperlukan pengembangan aplikasi kamus Bahasa ilmiah tumbuhan yang menarik dan dapat diakses kapanpun dan dimanapun. Aplikasi kamus akan berhubungan erat dengan pencarian dan algoritma sequential search digunakan sebagai fitur pencarian pada pengembangan aplikasi kamus bahasa ilmiah tumbuhan ini. Algoritma ini melakukan pencarian dengan mecocokan data secara beruntun dari seluruh data yang ada. Aplikasi yang dibangun memiliki fitur-fitur seperti daftar tumbuhan dengan nama ilmiah yang dilengkapi menu abjad A-Z , kategori tumbuhan, dan fitur pencarian untuk memudahkan pengguna dalam menemukan nama tumbuhan. Hasil pengujian kecepatan pencarian berdasarkan page load time dengan fungsi microtime menunjukkan bahwa algortima sequential search dapat melakukan pencarian dengan cepat untuk data yang relatif terbatas atau tidak terlalu banyak.Kata Kunci: Kamus Bahasa Ilmiah, Kamus Tumbuhan, Sequential Search
IMPLEMENTASI SUPERVISED EMERGING PATTERNS PADA SEBUAH ATTRIBUT: (STUDI KASUS ANGGARAN PENDAPATAN BELANJA DAERAH (APBD) PERUBAHAN PADA PEMERINTAH DKI JAKARTA)
Suaidah Suaidah;
Harco Leslie Hendric Spits Warnars;
Damayanti Damayanti
Prosiding Semnastek PROSIDING SEMNASTEK 2018
Publisher : Universitas Muhammadiyah Jakarta
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
Instansi Pemerintah DKI Jakarta mempunyai data Anggaran Pendapatan Belanja Daerah (APBD) yang begitu besar yaitu 16.364 record, sehingga membutuhkan alokasi penyimpanan yang besar dan sulit mengolah data-data yang digunakan oleh manajemen Instansi Pemerintah DKI Jakarta dalam pengambilan keputusan. Data Anggaran Pendapatan Belanja Daerah (APBD) akan digunakan untuk pengolahan data mining yang bertujuan untuk membantu penentuan pola (patterns) dari attribute apa saja yang akan menjadi nilai tertinggi untuk menentukan perubahan Anggaran Pendapatan Belanja Daerah (APBD). Aplikasi Data Mining dengan metode Supervised Emerging Patterns akan digunakan sebagai solusi untuk mengelola data-data yang besar tersebut, sehingga memudahkan pembuatan laporan pola (patterns) dan menghasilkan informasi dan laporan pola (patterns) yang cepat. Metode pengembangan sistem menggunakan CRISP-DM. Perancangan aplikasi Data Mining Supervised Emerging Patterns menggunakan bahasa pemprograman Java, tools NetBeans dan database Mysql yang digunakan untuk membangun sebuah teknologi Supervised Emerging Patterns pada sebuah Attribut untuk pengambilan keputusan, mempermudah user untuk menentukan pola (patterns) dari attribute apa saja yang ada pada Anggaran Pendapatan Belanja Daerah (APBD) dan mempermudah pengolahan jumlah data yang besar, khususnya data Anggaran Pendapatan Belanja Daerah (APBD) Perubahan.