cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Speed - Indonesian Journal on Computer Science
Published by Universitas Surakarta
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 188 Documents
Sistem Informasi Pendataan Kegiatan Fisik Sarana Prasarana Pada Kantor Unit Pengelola Kegiatan Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat Mandiri Perdesaan Kecamatan Tegalombo Kabupaten Pacitan Munjid, Arum; Triyono, Ramadian Agus; Wardati, Indah Uly
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: Physical Activity Information System Data Collection Unit Office Infrastructure in Manager Activities National for Community Empowerment in Rural Sub Tegalombo Regency Pacitan in conducting data collection activities report errors  often occur because the system used still use some computerized ledger          and simply. Management development activities more efficient data collection is important to consider in making this information system, so that the corresponding flow rule  formulation, will facilitate the design of information system that can have usefulness as expected. In addition to describing this research study were used as the theoretical basis for the preparation, will also discuss the creation of public infrastructure information system data collection, infrastructure, education, health infrastructure and the implementation of the system, so thatll be easier ways of working effectively and efficiently. Keyword: Information Systems, Data Collection, Data Collection Physical Activity Abstraksi: Sistem Informasi Pendataan Kegiatan Fisik Sarana Prasarana Pada Kantor Unit Pengeloala Kegiatan Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat Mandiri Perdesaan Kecamatan Tegalombo Kabupaten Pacitan dalam melakukan pendataan laporan kegiatan sering terjadi kesalahan karena sistem yang dipergunakan msih mempergunakan beberapa buku besar pembantu serta komputerisasi secara sederhana. Pengembangan manajemen pendataan kegiatan yang lebih efisien memang perlu dipikirkan dalam pembuatan Sistem Informasi ini, sehingga dengan alur yang sesuai kaidah penyusunan, akan mempermudah dalam melakukan perancangan sistem informasi yang  dapat memiliki daya guna sesuai yang diharapkan. Dalam penelitian ini selain memaparkan kajian teori yang digunakan sebagai dasar penyusunan, juga akan dibahas mengenai pembuatan sistem informasi pendataan prasarana umum, prasarana pendidikan, prasarana kesehatan dan implementasi sistem, sehingga nanti dapat mempermudah cara kerja secara efektif dan efisien. Kata Kunci : Sistem Informasi, Pendataan, Pendataan Kegiatan Fisik
Pembuatan Aplikasi Sistem Pengukuran Tinggi Badan Otomatis Berbasis Mikrokontroler Pada Polipengobatan Puskesmas Kedungbendo Kecamatan Arjosari Kabupaten Pacitan Nrimawanto, Eko Fendy; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: Kedungbendo Health Center is a health care center that has its own polipengobatan. In it there are already a lot of tools to support medical diagnosis experienced by the patient. Among height measurement system pengoperasianya patients still using conventional systems by raising and lowering the lever gauges, because people are not the same height. The incident led to sequestration of time to diagnose while the patient will do diagnoisa too much. This study aims to determine the current system, making system design, system analysis and design. The method used in this study using the methods of literature, observation, and interviews. Results are expected with this system in order to simplify and expedite the process of measuring patient height effectively and efficiently. Keywords: Measuring Height, Microcontroller ATmega328.   Abstrak : Puskesmas Kedung bendo adalah pusat pelayanan kesehatan yang mempunyai polipengobatan sendiri. Didalamnya sudah terdapat banyak alat-alat medis untuk mendukung diagnosa yang dialami pasien. Diantaranya sistem pengukuran tinggi badan pasien  yang pengoperasianya masih menggunakan sistem konvensional dengan cara menaikkan dan menurunkan tuas pengukur, karena tinggi badan orang tidak sama. Dari kejadian tersebut  menyebabkan tersitanya waktu untuk mendiagnosa sedangkan pasien yang akan melakukan diagnoisa juga banyak. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui  sistem  yang  sedang berjalan,  membuat  perancangan  sistem,  melakukan analisis dan perancangan sistem.Metode yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan metode kepustakaan, observasi, dan wawancara. Hasil yang diharapkan dengan adanya sistem ini agar mempermudah dan mempercepat proses pengukuran tinggi badan pasien secara efektif dan efisien. Kata kunci : Pengukuran Tinggi Badan, Mikrokontroler ATmega328.
Sistem Informasi Penjualan Dan Servis Game Pada Toko Prima Game Afandi, Farid Wazar; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRACT : Prima Games is a shop that serves a variety of needs, and there are plenty of game services for games. With the system still is conventional, it is less effective and less efficient in data processing sales and servicing of gaming. Hence the need for information systems to further streamline         data      processing                    in          Prima    Games. The methods used are: Library, Observation, analysis, design, testing, implementation. The system is built is expected to further streamline data processing sales, servicing of gaming and facilitate data processing in store Prima Games that previously were using conventional systems become         computerized. Keywords : Systems Information Sales and Service Game ABSTRAKSI : Prima Game adalah sebuah toko yang melayani berbagai macam kebutuhan game dan terdapat banyak layanan-layanan untuk game. Dengan sistem yang masih bersifat konvensional, sangat kurang efektif dan kuarang efisien dalam proses pengolahan data penjualan, rental dan servis game. Maka perlu adanya sistem informasi untuk lebih mengefektifkan proses pengolahan data di Prima Game Metode yang digunakan adalah : Pustaka, Observasi, Analisis, perancangan, Pengujian, Implementasi. Sistem yang dibangun diharapkan dapat lebih mengefektifkan proses pengolahan data penjualan, servis game dan mempermudah pengolahan data di Toko Prima Game yang sebelumnya masih menggunakan sistem konvensional menjadi terkomputerisasi. Kata Kunci : Sistem  Informasi Penjualan dan Servis Game
Sistem Informasi Pengolahan Data Pembayaran Sewa Kamar Pada Home Stay Pacitan Setyawan, Fery; Purnama, Bambang Eka; Wardati, Indah Uly
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTACT: Information technology continues to evolve along with the computers ability to provide solutions to problems in various fields. Activities that generally uses the role that information technology leasing data processing information systems, financial data, purchase data processing, data processing supplies and other goods. Home Stay is a small business that engages in room rental services. During this Home Stay in calculating the rent still konvensional.Pada every day Home Stay is always busy with calculating the total cost of the incoming tenant and the cost of bills. The purpose of this research is available at the Information Systems rent home stay, and the benefits are: Provide easy rent in processing data, minimizing errors in data processing, to improve the performance and optimal results. It is therefore seen from the above problems the author tries to develop an information system with the title Information Systems Data Processing Room Rental Home Stay.Sistem information is organized in an integrated and integrated so as to present a fast and accurate information to the user (User). Keywords: Data Processing, Information Systems ABSTRAKSI: Teknologi informasi terus berkembang seiring dengan kemampuan komputer memberi solusi bagi permasalahan diberbagai bidang. Kegiatan yang umumnya menggunakan peranan teknologi informasi yaitu sistem informasi pengolahan data penyewaan, data keuangan, pengolahan data jual beli, pengolahan data persediaan barang dan lain-lain. Home Stay merupakan sebuah usaha kecil yang bergerak di bidang jasa penyewaan kamar. Selama ini Home Stay dalam menghitung biaya sewanya  masih konvensional.Pada setiap harinya Home Stay selalu disibukkan dengan penghitungan total biaya dari penyewa yang masuk dan biaya tagihan-tagihan. Adapun tujuan dari penelitian ini yaitu tersedianya Sistem Informasi sewa kamar pada home stay, Dan manfaatnya adalah: Memberikan kemudahan dalam mengolah data sewanya,meminimalkan kesalahan dalam pengolahan datanya, untuk meningkatkan kinerja dan hasil yang optimal. Oleh karena itu dilihat dari permasalahan di atas penulis mencoba mengembangkan sebuah sistem informasi dengan judul Sistem Informasi Pengolahan Data Pembayaran sewa Kamar Home Stay.Sistem informasi ini disusun secara terpadu dan terintegrasi sehingga dapat menyajikan informasi yang cepat dan tepat bagi pengguna (User). Kata kunci : Pengolahan Data, Sistem Informasi
Pembuatan Animasi 3D Penyuluhan Penyakit Tuberkulosis (TB) Paru-Paru Pada Kecamatan Karang Tengah ., Sucipto; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

ABSTRACT : Tuberculosis or known as TB is a disease caused by Mycobabacterium Tuberculosis (Dep kes RI : 2001). Based on a survey at Karang Tengah clinik show that the society’s knoladge about the danger and symptoms of Tuberculosis is still lack, of ourse it is become serious job for healty side at Karang Tengah subdistric for giving information to the society about Tuberculosis. So the writer make a 3D animation about Tuberculosis in order can help the healty side in giving information to the society, it is better than use oral information. The scope of the problem in this research is how to make animation for counseling of Tuberculosis (TB) at Karang Tengah by using 3D animation media. Methods used in the production information media based on multimedia are interviews, observation, literature review, analysis, design, construction, and implementation. The writer hope with the production of animation based on multimedia canhelp the healty side in giving information about Tuberculosis to the society. Keyword : Production 3D animation Tuberculosis at Karang Tengah subdistric ABSTRAKSI : Tuberkulosis atau yang lebih dikenal dengan penyakit TB adalah penyakit yang disebabkan oleh kuman Mycobacterium Tuberculosis (Dep Kes RI : 2001). Berdasarkan survey yang dilakukkan Puskesmas Karang Tengah pengetahuan masyarakat tentang bahaya dan gejala – gejala yang di timbulkan oleh penyakit Tuberkulosis yang masih kurang, tentunya menjadi perkerjaan serius bagi pihak kesehatan Kecamatan Karang Tengah untuk memberikan informasi kepada masyarakat luas tentang penyakit Tuberkulosis. Maka dibuatlah sebuah animasi 3D tentang penyakit Tuberkulosis sehingga dapat membatu pihak kesehatan setempat dalam hal penyampaian kepada masyarakat, dibandingkan dengan hanya memakai lisan. Ruang lingkup permasalahan dalam penelitian ini adalah  bagaimana membuat animasi penyuluhan penyakit Tuberkulosis (TB) pada Kecamatan Karang Tengah dengan mengunakan media animasi 3D. Metode yang digunakan dalam pembuatan media informasi berbasis multimedia adalah, metode wawancara, observasi, pustaka, analisis, perancangan, pemrograman, pengujian, dan implementasi. Dengan dibuatnya animasi berbasis multimedia ini diharapkan dapat membantu pihak kesehatan setempat dalam hal penyampaian informasi penyakit Tuberkulosis kepada masyarakat luas. Kata Kunci : Membuat animasi 3D penyakit Tuberkulosis pada kecamatan Karang Tengah
Pembuatan Video Profil Smart Preschool Kepunton Solo Santoso, Budhi; Riasti, Berliana Kusuma; Triyono, Ramadian Agus
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

Abstrak : Dengan bertambahnya tahun multimedia seakan menjadi bagian dari hidup sebagai alat media informasi yang menarik, Khususnya dalam bidang publikasi. Multimedia menjadi salah satu media pendukung dalam penyampaian informasi yang efektif, serta lebih menarik dalam penyajiannya. Dalam penlitian ini dibuat suatu media informasi dan promosi bagi SMART Preschool berupa Video Profil yang menjadikan suatu media informasi menarik untuk masyarakat agar dapat lebih mengenal atau melihat lebih nyata tentang keberadaan SMART Preschool.  Metode penelitian yang digunakan yaitu study kepustakaan, observasi, wawancara, kuisioner, analisa perancangan storyboard, pembuatan video, uji coba dan implementasi. Hasil dari penelitian ini dapat memberikan informasi kepada masyrakat luas tentang kegiatan yang terdapat di SMART Preschool melalui media video profil dalam bentuk VCD. Kata kunci:  Video Profil
Sistem Informasi Pengolahan Data Kependudukan Di Desa Purwoasri Fujiyati, One Yunita; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAKSI: Kantor Desa Purwoasri merupakan sebuah lembaga instansi Pemerintahan Desa yang berada di Desa Purwoasri Kecamatan Kebonagung Kabupaten Pacitan. Kantor Desa Purwoasri melayani masyarakat dalam berbagai kebutuhan surat menyurat. Salah satunya adalah Pendataan data pendduduk dan pengolahanya dalam bentuk laporan bulanan dan penerapanya kedalam surat – surat leges. Namun dalam pelaksanannya masih terjadi beberapa permasalahan. Permasalahan itu adalah masih sering terjadi kesalahan dalam mengolah atau mendata penduduk, Hal ini dikarenakan dalam pengolahanya masih dengan proses yang manual. Dalam penelitian ini akan dibahas tentang Sistem Informasi Pengolahan Data Kependudukan yang ada di Kantor Desa Purwoasri. Sehingga dengan adanya penelitian ini, nantinya akan mempermudah dalam memperbarui jumlah data penduduk dan dibuat laporannya. Selain itu juga data penduduk yang sudah ada akan diterapkan kedalam surat- surat leges. Yang dalam penelitian ini akan diterapkan ke dalam salah satu  surat leges. Kata Kunci : Pengolahan Data Penduduk
Pembuatan Film Ande-Ande Lumut Menggunakan Animasi 2 Dimensi Pada Taman Kanak-Kanak (Tk) Az-Zalfa Sidoharjo Pacitan Santi, Isma Trisna; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.888 KB)

Abstract

Abstraction: Indonesia is a country with diverse cultures and arts. One of the author adopted here is the work culture in the form of papers or folklore Then the 2D animated film made by Ande ande Lumut brief concept and packaging in accordance with the changing times.The purpose of this animation filmmaking is creating two-dimensional animated film with a Java character with cartoon style techniques, creating a story that smells 2D animated film legends with the concept of modern comedy. The benefit of this research is to enrich the work made ​​in the country in the field of cinema and animation, providing a design masterpiece that can be enjoyed and be entertained in the midst of society. The method used is the method of literature and the Internet, Methods of Observation, Methods of Design and Implementation Methods. In this study also outlined the stages of making storyboards, graphics and character of the player, making the symbols, giving action script, giving sound or music to the implementation by the end of the manufacturing process. So with this study are expected this movie to be exciting entertainment and positive values ​​are taken from the existing view. Results from this study is a 2D animated film titled Ande ande Lumut which can enrich the work made ​​in the country in the field of cinema and animation. Key Word   :     The Making of Film Animation two dimensions Abstraksi: Indonesia merupakan negara yang memiliki beranekaragam budaya dan seni. Salah satu yang penulis angkat adalah hasil karya budaya yang berupa karya tulis atau cerita rakyat. Tujuan dari pembuatan film animasi ini adalah menciptakan film animasi 2 dimensi dengan suatu karakter Jawa dengan teknik gaya gambar kartun, menciptakan suatu cerita film animasi 2D yang berbau legenda dengan konsep komedi modern. Manfaat dari penelitian ini adalah memperkaya hasil karya buatan dalam negeri dibidang perfilman dan animasi, memberikan sebuah karya desain yang dapat dinikmati dan bersifat menghibur di tengah-tengah masyarakat. Metode yang digunakan adalah Metode Kepustakaan dan Internet, Metode Observasi, Metode Perancangan dan Metode Implementasi. Dalam penelitian ini juga diuraikan mengenai tahap pembuatan storyboard, pembuatan gambar dan karakter dari pemain, pembuatan simbol-simbol, pemberian action script, pemberian sound atau musik sampai Implementasi pada akhir proses pembuatannya. Sehingga dengan adanya penelitian ini diharapkan film ini dapat menjadi hiburan yang menarik dan diambil nilai positif dari tampilan yang ada. Hasil dari penelitian ini adalah film animasi 2D berjudul Ande ande Lumut yang dapat memperkaya hasil karya buatan dalam negeri di bidang perfilman dan animasi. Kata kunci :      Pembuatan Film Animasi 2 Dimensi
Pembangunan Sistem Informasi Perpustakaan Pada Sekolah Menegah Pertama (SMP) Negeri 1 Tegalombo ., Bibit; Purnama, Bambang Eka; ,, Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract - For a system that is currently running SMP Negeri 1 Tegalombo Library not use a computerized system, but the direction of the development of the capacity of the library, there are several obstacles that felt quite time consuming, as hard to find data - important data accumulate, so late in making the report - report. In this system is used in the form of descriptive research methodology that describes the problems that occur in the field as it is. Then, analyze and explain the data collected in accordance with the purpose of research, and programming languages ​​PHP MySQL is used while the data collection techniques used by way of question and answer, observation and study of literature. The information system will streamline performance and mengefisiensi time in data processing - data members and data books, thereby improving library services and optimize performance. Keywords: Information Systems, Library, SMPN 1 TEGALOMBO   Abstrak - Untuk sistem yang sedang berjalan saat ini Perpustakaan SMP Negeri 1 Tegalombo belum menggunakan sistem yang terkomputerisasi, akan tetapi searah dengan  perkembangan kapasitas perpustakaan terdapat beberapa hambatan yang dirasakan cukup menyita waktu, seperti susahnya mencari data – data penting yang menumpuk, sehingga terlambat dalam pembuatan laporan – laporan.Pada sistem ini digunakan metodologi penelitian berupa metode deskriptif yang menggambarkan masalah yang terjadi di lapangan sebagaimana adanya. Kemudian menganalisa dan menjelaskan data yang dikumpulkan sesuai dengan tujuan penelitian, Dan bahasa pemrograman yang dipakai PHP MySQL sedangkan teknik pengumpulan data yang digunakan dengan cara Tanya jawab, observasi dan studi kepustakaan. Sistem informasi akan mengefektifkan kinerja serta mengefisiensi waktu dalam pengolahan data – data anggota dan data buku, sehingga meningkatkan pelayanan perpustakaan dan mengoptimalkan kinerjanya. Kata kunci : Sistem Informasi, Perpustakaan, SMPN 1 TEGALOMBO
Pembuatan Sistem Informasi Simpan Pinjam Unti Pengelola Kegiatan (Upk) Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat (Pnpm) Mandiri Perdesaan (Mp) Pada Kecamatan Nawangan Anggraini, Dera Kristia; Purnama, Bambang Eka; ,, Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstract: Activity Management Unit UPK) National Program for Community Empowerment (PNPM) is a government program that is located at the District Nawangan community of users logging into a National Program for Community Empowerment (PNPM). In the bookkeeping system in Event Management Unit (UPK) National Program for Community Empowerment (PNPM) Mandiri in Rural Areas (MP) performed each month as month end closing and still simple to use Ms.Excel. Besides all of the technology applied also affected. PNPM currently under administrative processing is conventional, ie, by noting in a book or sheet documents. For instance data members, large loans, installment is paid, which is the case how to improve the existing system, to present data accurately and timely. With the existing problems in UPK PNPM MP, then the author will make an administrative system that aims to facilitate the work system in UPK PNPM MP. Save the manufacture information system aims to facilitate borrowing and, accelerate financial reporting that occurred in UPK PNPM MP. Save Information in making the system using methods borrowed author observation, interviews, library research, and analysis. The research is expected to assist and facilitate the work system in UPK PNPM MP. Keywords: Savings and Loans Information Systems   Abstraksi: Unit Pengelolaan Kegiatan(UPK) Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat (PNPM) merupakan program pemerintah yang terletak Di Kecamatan Nawangan yang menjadi tempat pendataan masyarakat pengguna Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat (PNPM). Dalam sistem pembukuan di Unit Pengelolaan Kegiatan(UPK) Program Nasional Pemberdayaan Masyarakat (PNPM) Mandiri Perdesaan(MP) dilakukan setiap bulan sebagai tutup buku akhir bulan dan masih sederhana dengan menggunakan MS.Excel. Selain itu semua teknologi yang diterapkan juga mempengaruhi. PNPM Mandiri Perdesaan saat ini dalam pengolahan administrasi masih konvensional, yakni dengan mencatat di buku atau lembar dokumen. Misalnya data anggota, besar pinjaman, angsuran yang dibayar, yang menjadi permasalahan bagaimana cara memperbaiki sistem yang ada, untuk menyajikan data yang akurat dan tepat waktu. Dengan adanya permasalahan yang ada Di UPK PNPM MP, maka penulis akan membuat sebuah sistem administrasi yang bertujuan untuk  memudahkan sistem kerja di UPK PNPM MP. Pembuatan sistem Informasi Simpan pinjam bertujuan untuk mempermudah dan, mempercepat pembuatan laporan keuangan yang terjadi Di UPK PNPM MP. Dalam pembuatan sistem Informasi Simpan pinjam penulis menggunakan metode observasi, wawancara, studi pustaka, dan analisis. Penelitian diharapkan dapat membantu dan mempermudah sistem kerja di UPK  PNPM MP. Kata kunci :Sistem Informasi Simpan Pinjam

Page 8 of 19 | Total Record : 188