cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota surabaya,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Infra
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 144 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 2 (2013)" : 144 Documents clear
Pembuatan Aplikasi Penyimpanan Informasi Rahasia pada Mobile Device Android dengan Metode Kriptografi Serpent Cipher Tumalewa, Harry Timothy; Andjarwirawan, Justinus; Handojo, Andreas
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (78.005 KB)

Abstract

Keamanan informasi merupakan salah satuaspek penting dalam pemanfaatan teknologi informasi. Namunpenyimpanan informasi pada tempat yang kurang tepat,misalnya pada sebuah catatan (baik yang merupakan catatanfisik ataupun software) seringkali dinilai tidak aman. Karenaselama informasi yang disimpan masih dapat terbaca (humanreadable), maka tidak tertutup kemungkinan informasitersebut suatu saat ditemukan ataupun dibongkar sehinggaterbaca.Aplikasi yang dibuat mampu menyimpan sekaligusmengamankan informasi rahasia dari penggunanya. Selaindiamankan oleh password, aplikasi juga diamankan olehpseudorandom number melalui fitur shake, sehinggakeamanannya terjamin.Berdasarkan hasil pengujian, aplikasi mampumengimplementasikan fitur untuk meng-edit dan menghapusinformasi yang tersimpan, mengirim informasi melalui SMSatau e-mail, melakukan enkripsi/dekripsi terhadap file padaexternal storage device, mengubah password yang tersimpan,melakukan backup ke Google Drive, dan melakukan restore.
KAJIAN INVESTASI SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA UNIVERSITAS X DENGAN MENGGUNAKAN METODE INFORMATION ECONOMICS Wirawan, Aldy; Santoso, Leo Willyanto; --, Yulia
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (78.005 KB)

Abstract

Universitas X telah melakukan investasi sistem informasi yang dikenal dengan Sistem Informasi Akademik untuk menunjang kegiatan proses bisnis universitas X. Setelah melakukan investasi diharapkan ada pengembalian atas investasi yang dilakukan. Perhitungan besarnya pengembalian menggunakan metode Information Economics. Karena metode ini tidak hanya menghitung pengembalian yang terhitung tetapi juga menghitung pengembalian yang tak terhitung.Berdasarkan latar belakang permasalahan tersebut, maka diadakan analisa dan perhitungan untuk mendapatkan hasil ROI dan IE Score. Untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan harus melalui beberapa tahap, dimulai dengan melakukan survey biaya investasi, servey biaya berjalan, value linking, value acceleration, value restructuring, domain bisnis, dan domain teknologi. Serta merancang alat guna mempermudah proses perhitungannya. Proses perancangan alat untuk menghitung melalui beberapa tahap, pembuatan Entity Relationship Diagram dari aplikasi yang akan dibuat. Proses pembuatannya menggunakan Microsoft Visual Studio .Net 2010 sebagai bahasa pemrogramannya dan Microsoft SQL Server 2005 sebagai database.Hasil yang diperoleh dari analisa yang dilakukan adalah perhitungan ROI dan IE Score. Dan alat hitung yang dihasilkan dapat menyimpan data project serta hasil perhitungan ROI dan IE Score.
Aplikasi Sistem informasi Akuntansi Pada UD.X Valentino Handoko; Alexander Setiawan; Yulia --
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (268.214 KB)

Abstract

Penelitian ini dibuat berdasarkan kebutuhan terhadap proses bisnis lama yang ada di dalam UD.X, sebuah perusahaan retil yang menjual kaca. Aplikasi yang dihasilkan dari penelitian ini mencangkup Sistem Informasi Akuntansi dan Penggajian yang terkomputerisasi. Melalui aplikasi yang dihasilkan, pengguna tidak perlu melakukan proses akuntansi secara manual karena semua sudah diautomasikan melalui adanya sistem. Secara keseluruhan, hasil yang diperoleh sudah sesuai dengan kebutuhan pengguna. Aplikasi dapat menghasilkan laporan yang akurat, tampilan program yang mudah dimengerti, informasi yang cukup lengkap, aplikasi relatif mudah digunakan, dan dapat bermanfaat bagi perusahaan.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN E-COMMERCE PADA TOKO TIGA JAYA ELEKTRONIC Hendricky Jhonatan; Leo Willyanto Santoso
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (236.363 KB)

Abstract

Toko Tiga Jaya Elektronic adalah toko yang bergerak dalam bidang penjualan alat-alat elektronik khususnya antena TV. Selama ini, Toko Tiga Jaya Elektronic menggunakan cara manual untuk melakukan penyimpanan data. Selama ini pemesanan barang dilakukan melalui telepon atau melalui sales keliling. Berdasarkan latar belakang masalah tersebut, maka dirancang sebuah aplikasi e-commerce berupa website. Aplikasi dibagi menjadi dua bagian, yaitu website untuk owner dan website untuk user. Sistem e-commerce ini sebisa mungkin didesain menjadi sebuah aplikasi yang user friendly, yang berarti tidak membutuhkan keahlian khusus user dalam menggunakannya. Sistem informasi ini dikembangkan dengan bahasa pemrograman PHP dan MySQL.Dari hasil pengujian, user dapat mengirimkan pesanan ke Toko Tiga Jaya Elektronic dalam kurun waktu 24 jam, user dapat melihat detail barang, dan user dapat memberikan review barang ataupun masukan secara lisan kepada user lain maupun perusahaan. Menurut hasil survey, 75% responden menyatakan keseluran program baik dan berguna untuk kemajuan Toko.
Pembuatan Game Edukasi Interaktif untuk Mendukung Pemahaman Percentage pada Siswa Sekolah Dasar Christianto Tjandra; Adi Wibowo; Lily Puspa Dewi
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (713.62 KB)

Abstract

Seiring dengan perkembangan zaman, pendidikan menjadi semakin rumit dan sulit sehingga siswa sekolah dasar sering kali sulit memahami dan akhirnya menjadi jenuh dan tidak senang akan pelajaran tersebut. Salah satu mata pelajaran yang sering kali membuat siswa jenuh dan sulit untuk mengerti materi pelajaran tersebut adalah pelajaran Mathematics. Kejenuhan tersebut berasal dari banyaknya rumus-rumus yang sulit untuk dihafalkan, banyaknya soal cerita yang harus dimengerti sebaik-baiknya sebelum menjawab suatu soal. Tujuan dari pembuatan game ini adalah membantu siswa sekolah dasar dalam memahami mata pelajaran Mathematics khususnya pada materi percentage.Berdasarkan permasalahan itu, game edukasi interaktif dengan background setting supermarket dirancang dan dibuat untuk mata pelajaran Mathematics dengan materi percentage yang dapat menjadi solusi dari permasalahan tersebut. Proses pembuatannya menggunakan JavaScript, PHP, HTML5, CSS3, AJAX sebagai bahasa pemrogramannya dan MySQL sebagai database.Hasil yang diperoleh dari penyebaran kuisioner, secara keseluruhan game edukasi yang telah dibuat ini tergolong dalam kategori baik dengan hasil persentase 100%. Sedangkan untuk desain game supermarket hasil dari kuisioner, 50% berpendapat bahwa desain game tergolong baik dan sisanya berpendapat bahwa desain game tergolong cukup. Untuk tingkat kesulitan soal, dari hasil kuisioner 50% berpendapat bahwa tingkat kesulitan soal tergolong baik dan sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan, sedangkan sisanya berpendapat bahwa tingkat kesulitan soal tergolong cukup dan sesuai dengan kebutuhan.
Pembuatan Aplikasi Tracking Smartphone Berbasis Windows Mobile Phone 8 Heinrich Wiradinata; Justinus Andjarwirawan; Agustinus Noertjahyana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (481.928 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi yang sangat pesat saat ini menyebabkan bertambahnya pengguna smartphone windows mobile phone, peningkatan ini tergolong dalam peningkatan yang sangat drastis maka pencurian terhadap smartphone sangatlah banyak. Untuk mengatasi masalah tersebut, maka dibuatnya aplikasi tracking smartphone ini agar dapat membantu pengguna menemukan posisi smartphone yang hilang dengan cepat. Namun, masalah terbesarnya adalah banyaknya pengguna smartphone windows mobile phone masih sedikit yang dapat memahami tentang fungsi dari aplikasi ini.Aplikasi yang dikembangkan menggunakan Microsoft Visual Studio 2012 yang dibuat dengan bahasa pemrograman .NET. Untuk komunikasi data antara device dengan website menggunakan JSON. Untuk bagian web server menggunakan database MySQL dan pada smartphone menggunakan database LINQ to SQL. Aplikasi ini diujicobakan pada operating system windows mobile phone 8.Aplikasi tracking smartphone berbasis windows mobile phone 8 ini digunakan untuk mencari smartphone yang hilang secara cepat dan tepat. Selain itu juga dilacak menggunakan web dalam jangka waktu tertentu.
Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Administrasi Pada PT. Jasa Cetak Business Form Chu Fa The; Silvia Rostianingsih; Ibnu Gunawan
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (649.467 KB)

Abstract

PT. Jasa Cetak Business Form adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa percetakan business form yang terletak di Sidoarjo. Menerima pemesanan cetakan yang menggunakan kertas business form seperti tagihan PLN, tagihan telepon, lembar jawab komputer,nota dan lain lain.Semua pencatatan stok, penjualan, pembelian dan produksi masih dilakukan secara manual sehingga transaksi akan lebih sulit untuk ditelusuri. Berdasarkan latar belakang permasalahan itu, penulis merancang aplikasi sistem informasi administrasi yang dapat mengatasi permasalahan tersebut. Proses pembuatannya menggunakan Microsoft Visual Studio .Net 2005 sebagai bahasa pemogramannya dan Microsoft SQL Server 2005 sebagai database.Hasil yang diperoleh dari aplikasi yang telah dibuat antara lain, dapat mencatat transaksi penjualan, pembelian, mencatat produksi dan pemakaian bahan baku pada setiap produksi dilakukan. Selain itu aplikasi yang telah dibuat dapat digunakan untuk menghitung HPP yang terjadi pada saat produksi, dan dapat digunakan untuk mengolah data dan menghasilkan laporan – laporan salah satu contohnya yaitu laporan laba rugi.
Aplikasi Remote Control Power Point pada BlackBerry Go David Gunawan; Justinus Andjarwirawan; Agustinus Noertjahyana
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (400.438 KB)

Abstract

Pengguna BlackBerry di Indonesia menurut data terakhir yang dirilis oleh Reuters mencapai 7 juta pengguna yang menandakan bahwa BlackBerry di Indonesia sangatlah populer dan dipakai oleh banyak orang. Alasan yang menyebabkan BlackBerry sangat populer di Indonesia karena kebutuhan masyarakat Indonesia yang membutuhkan chatting dan kebutuhan ini dipenuhi oleh ada layanan BlackBerry Messenger yang disediakan oleh BlackBerry. Seiring dengan majunya IT di Indonesia, maka juga semakin banyak orang yang memakai PowerPoint dalam menjelaskan presentasinya, pada awalnya dibutuhkan seorang operator untuk menjalankan slide presentasi dan yang seorang lagi menjelaskan, kemudian munculah sebuah remote control untuk menjalankan slide tersebut sehingga hanya membutuhkan 1 orang untuk melakukan presentasi. Tetapi membeli sebuah remote control hanya untuk menjalankan slide kuranglah efisien dan membuang biaya, oleh karena itu dibuatlah sebuah aplikasi untuk BlackBerry dimana aplikasi tersebut bertindak sebagai pengganti remote control tersebut.Aplikasi yang dikembangkan menggunakan berbasis Java dengan menggunakan BlackBerry Plug-In dan kemudian program di komputer dengan basis C#. Aplikasi yang di BlackBerry hanya berfungsi mengirimkan perintah yang nantinya akan diterima oleh program di komputer yang akan memproses perintah yang dikirimkan oleh BlackBerry dan menjalankan presentasi yang sedang berlangsung.Aplikasi ini dapat menggantikan fungsi remote control sehingga tidak perlu membeli lagi dan dapat menghemat biaya, serta karena pengguna BlackBerry di Indonesia banyak, jadi aplikasi ini dapat berguna bagi orang banyak.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA TOKO SIMPATI BERSAMA Pristian Panget; Gregorius Satia Budhi; Rudy Adipranata
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (690.704 KB)

Abstract

Toko Simpati Bersama adalah toko yang menjual berbagai macam kebutuhan pokok. Pada saat ini sistem yang digunakan masih manual sehingga menyulitkan pemilik toko untuk mengetahui keuntungan atau kerugian toko.Berdasarkan latar belakang permasalahan itu, dikembangkan sistem informasi administrasi untuk toko tersebut. Sistem yang dikembangkan adalah sistem pembelian, penjualan, retur, pencatatan stok, dan menampilkan laporan setiap bulannya. Pembuatan aplikasi ini menggunakan Visual Basic 2005 sebagai bahasa pemograman dan SQL Server 2005 sebagai databasenya.Hasil yang diperoleh dari aplikasi yang telah dibuat antara lain, sistem informasi adminstrasi yang dapat membuat dan menampilkan berbagai macam laporan. Laporan ini berguna untuk membantu melihat transaksi-transaksi yang terjadi dalam periode tertentu. Berdasarkan hasil pengujian yang dilakukan, 60% pengguna menyatakan fitur-fitur dalam aplikasi yang dibuat dinilai bagus dalam menjawab kebutuhan dari toko, sedangkan sisanya 40% menilai cukup. Secara keseluruhan aplikasi ini sudah baik.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PADA DEPOT KITA SURABAYA Yohanes Chandra; Kartika Gunadi; Leo Willyanto Santoso
Jurnal Infra Vol 1, No 2 (2013)
Publisher : Jurnal Infra

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (494.484 KB)

Abstract

Pada saat ini sistem pembelian dan penjualan pada Depot KitaSurabaya masih menggunakan sistem manual. Hal inimengakibatkan kurangnya efisiensi waktu dan kerentananterjadinya kesalahan. Dalam permasalahan yang dihadapi olehDepot Kita Surabaya, maka dilakukan pembuatan perangkat lunakyang mendukung bagi berjalannya usaha tersebut. Aplikasi inimeliputi komputerisasi sistem pembelian, penjualan, perhitunganharga pokok penjualan, dan menampilkan laporan yangdibutuhkan. Aplikasi ini menggunakan bahasa pemrogramanMicrosoft Visual Studio 2005 .Net dan Microsoft SQL Server2005 sebagai tempat penyimpanan data. Berdasarkan hasilpengujian yang dilakukan, 55% pengguna menyatakan fitur-fiturdalam aplikasi yang dibuat dinilai cukup menjawab kebutuhandari rumah makan.

Page 8 of 15 | Total Record : 144