cover
Contact Name
Ir. Gigih Forda Nama, S.T., M.T.I., IPM.
Contact Email
gigih@eng.unila.ac.id
Phone
+6285289774152
Journal Mail Official
jitet@eng.unila.ac.id
Editorial Address
Jl. Prof. Soemantri Brojonegoro No. 1 Bandar Lampung 35145
Location
Kota bandar lampung,
Lampung
INDONESIA
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan
Published by Universitas Lampung
ISSN : 23030577     EISSN : 28307062     DOI : DOI: 10.23960/jitet
Core Subject : Science,
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan (JITET) merupakan jurnal nasional yang dikelola oleh Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik (FT), Universitas Lampung (Unila), sejak tahun 2013. JITET memuat artikel hasil-hasil penelitian di bidang Informatika dan Teknik Elektro. JITET berkomitmen untuk menjadi jurnal nasional terbaik dengan mempublikasikan artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan menjadi rujukan utama para peneliti.
Articles 219 Documents
Search results for , issue "Vol. 13 No. 3S1 (2025)" : 219 Documents clear
PENERAPAN MEDIA AJAR SISTEM ORGAN TUBUH MANUSIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DI SDN 37 MAWA Aditya, Fauzan Dhawi
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8108

Abstract

Perkembangan pesat teknologi informasi telah memberikan kontribusi besar pada sektor pendidikan, khususnya melalui pemanfaatan Augmented Reality (AR). Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis AR pada materi sistem organ tubuh manusia di SDN 37 Mawa. Permasalahan utama yang dihadapi sekolah adalah keterbatasan media pembelajaran dan buku siswa yang tidak sepenuhnya membahas materi sistem organ tubuh. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model pengembangan ADDIE yang meliputi tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Aplikasi dikembangkan menggunakan Unity 3D dengan dukungan Vuforia SDK serta dilengkapi model 3D organ tubuh yang disertai teks penjelasan, narasi audio, materi penyakit terkait organ, dan latihan soal. Pengujian sistem dilakukan dengan metode black-box, sedangkan uji kelayakan menggunakan kuesioner skala Likert yang diberikan kepada guru dan siswa kelas V. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi AR sistem organ tubuh manusia dapat berjalan dengan baik pada perangkat Android dan memperoleh skor kelayakan sebesar 94,69% dengan kategori “sangat layak.” Temuan ini membuktikan bahwa penerapan AR mampu meningkatkan minat serta pemahaman siswa dalam mempelajari sistem organ tubuh manusia, sekaligus menjadi media pembelajaran inovatif bagi guru sekolah dasar.
PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENCATATAN TERNAK BERBASIS WEB PADA BUMDES DWI AMERTHA SARI Putra, Dewa Made Julijati; Listartha, I Made Edy; Prameswara, Putu Buddhi
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8111

Abstract

BUMDES Dwi Amertha Sari menghadapi kendala dalam program pengadaan ternak akibat proses pencatatan yang masih manual, tidak terintegrasi, dan berisiko kehilangan data. Penelitian ini bertujuan untuk pengembangan Sistem Informasi Pencatatan Ternak berbasis web sebagai solusi untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi pengelolaan data. Metode pengembangan yang digunakan adalah model Waterfall, yang meliputi lima tahapan analisis kebutuhan, desain sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language), implementasi dengan framework Laravel, pengujian, dan pemeliharaan. Fungsionalitas sistem diuji menggunakan metode Black Box Testing. Hasil penelitian ini ialah sebuah sistem terintegrasi yang mampu mengelola data pengguna, anggota, pencatatan ternak, serta dilengkapi fitur otomatisasi dan pengarsipan laporan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur utama sistem, seperti login, kelola pengguna, kelola anggota, pencatatan, dan arsip laporan, berfungsi dengan baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna
PERANCANGAN DESIGN ECOREWARDS: SISTEM PENGELOLAAN SAMPAH EVENT BERBASIS REWARD DIGITAL UNTUK MENDUKUNG KEGIATAN BERKELANJUTAN Ardo, Gede Ardo Dimas Laksana
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8114

Abstract

Abstrak. Masalah sampah pada event dan konser sering menjadi persoalan serius karena tingginya volume sampah sekali pakai dalam waktu singkat. Kondisi ini menimbulkan dampak lingkungan sekaligus tantangan bagi penyelenggara acara. Penelitian ini bertujuan merancang EcoRewards, sebuah sistem pengelolaan sampah event berbasis aplikasi mobile yang terintegrasi dengan tempat sampah pintar menggunakan kode QR. Sistem ini memberikan insentif berupa poin dan cashback tiket konser untuk mendorong partisipasi pengunjung dalam membuang sampah pada tempat yang disediakan. Metode penelitian meliputi studi literatur, benchmarking aplikasi serupa, perancangan sistem, pengembangan prototipe, serta analisis kelayakan finansial berbasis asumsi jumlah event dan penonton tahunan. Hasil analisis menunjukkan bahwa EcoRewards berpotensi memberikan manfaat finansial sekaligus lingkungan, serta memiliki diferensiasi dibanding kompetitor karena berfokus pada event dan menawarkan skema cashback tiket yang belum tersedia pada aplikasi sejenis. Kesimpulannya, EcoRewards dinilai layak untuk dikembangkan sebagai inovasi yang mendukung implementasi green event di Indonesia.
STUDI PERBANDINGAN MATERIAL FOTOVOLTAIK TRANSPARAN UNTUK FUNGSI GANDA SEBAGAI JENDELA DAN SUMBER ENERGI PADA BANGUNAN PASIF Saputra, Muhammad Thofa; Setiyono, Muhammadi Dhifani Rizqii; Yakin, Zulkifli Iqbal; Alfino, Achmad Ridho
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8119

Abstract

Krisis energi dan meningkatnya konsumsi listrik di sektor bangunan menimbulkan tantangan serius bagi keberlanjutan energi di Indonesia. Sebagai negara berkembang dengan tingkat urbanisasi yang tinggi, Indonesia perlu mengadopsi solusi inovatif yang mendukung efisiensi energi sekaligus ramah lingkungan. Penelitian ini merupakan studi komparatif dari berbagai material transparent photovoltaic (TPV) yang didesain untuk fungsi ganda pada bangunan pasif, yaitu sebagai elemen jendela transparan dan sekaligus sebagai penghasil energi listrik. Dengan meningkatnya tuntutan akan arsitektur yang berkelanjutan, integrasi teknologi TPV dinilai mampu mengurangi konsumsi energi tanpa mengorbankan pencahayaan alami. Evaluasi dilakukan berdasarkan parameter efisiensi konversi daya, transmisi cahaya tampak, insulasi termal, dan daya tahan material. Hasilnya menunjukkan kompromi antara transparansi dan efisiensi, serta menyarankan pilihan material yang paling sesuai dengan konteks iklim dan kebutuhan arsitektur tropis. Penelitian ini berkontribusi pada pengembangan teknologi bangunan pintar dan mendukung desain selubung bangunan yang hemat energi dan estetis.
ANALISIS PENGARUH FAKTOR DEMOGRAFIS PETANI TERHADAP PERSEPSI USABILITY APLIKASI PERTANIAN BERBASIS AI (STUDI KASUS: APLIKASI LENTANI) Pratiwi, Desak Made Candra; Putra, I Nyoman Tri Anindia
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8124

Abstract

Adopsi teknologi digital seperti aplikasi pertanian berbasis kecerdasan buatan (AI) sangat bergantung pada tingkat penerimaan dan usability di kalangan petani. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh faktor demografis—usia, tingkat pendidikan, dan pengalaman bertani—terhadap persepsi usability pada aplikasi Lentani. Menggunakan pendekatan kuantitatif, data dari 30 responden dianalisis dengan metode regresi linier berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor demografis secara simultan memiliki pengaruh yang sangat kuat dan signifikan, mampu menjelaskan 93,9% variasi skor usability. Namun, ketika diuji secara parsial, hanya tingkat pendidikan yang terbukti berpengaruh positif dan signifikan secara statistik. Pengaruh variabel usia dan pengalaman bertani tidak signifikan secara individual karena teridentifikasi adanya masalah multikolinearitas yang tinggi. Kesimpulan dari penelitian ini adalah tingkat pendidikan merupakan faktor demografis penentu yang paling dominan dalam mempengaruhi persepsi kemudahan penggunaan aplikasi pertanian berbasis AI.
IMPLEMENTASI SISTEM KEAMANAN WEBSITE DENGAN ANALISIS LOG DAN DETEKSI AKTIVITAS ANOMALI MENGGUNAKAN ISOLATION FOREST Delvita aulia artika, Delvita; Daniel Rumahorbo; Muhammad haikal Al-Majid; Dedy Kiswanto
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8133

Abstract

Keamanan website merupakan aspek penting dalam menjaga integritas, ketersediaan, dan kepercayaan pengguna terhadap layanan digital. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan sistem keamanan website berbasis analisis log dan mendeteksi aktivitas anomali menggunakan algoritma Isolation Forest. Sistem yang dikembangkan bernama SecurityShield, mencatat seluruh aktivitas pengguna seperti login, logout, dan registrasi ke dalam database log, kemudian menganalisisnya untuk mendeteksi aktivitas mencurigakan secara real-time. Proses deteksi dilakukan melalui tiga parameter utama yaitu Request Rate Analysis, Brute-Force Detection, dan Temporal Anomaly Detection, dengan hasil ditampilkan melalui dashboard interaktif berbasis WebSocket. Pengujian model menunjukkan nilai presisi sebesar 80%, recall 8,7%, F1-score 15,7%, dan akurasi 57%, yang menandakan tingkat akurasi tinggi namun sensitivitas masih rendah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Isolation Forest efektif dalam mendeteksi pola aktivitas anomali pada data log berukuran besar serta meningkatkan keamanan sistem melalui autentikasi dua faktor (OTP Telegram) dan notifikasi otomatis. Sistem ini dapat dikembangkan lebih lanjut dengan menambah variasi data log nyata dan menerapkan metode pembelajaran mendalam untuk meningkatkan akurasi deteksi.
SISTEM ABSENSI GEOFENCING DAN MANAJEMEN KARYAWAN TERPUSAT BERBASIS WEB PADA PT KOSTZY HIDUP KERJA MAIN Maulana, Dimas
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8134

Abstract

PT Kostzy Hidup Kerja Main menghadapi tantangan signifikan dalam mengelola absensi karyawan, di mana sistem manual yang ada terbukti tidak efisien dan rentan terhadap manipulasi data kehadiran. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi terpusat berbasis web yang mampu meningkatkan akurasi data dan efisiensi manajemen sumber daya manusia, dengan mengintegrasikan fitur absensi berbasis geofencing dan modul pengelolaan karyawan yang komprehensif. Metode pengembangan yang digunakan adalah Rapid Application Development (RAD), yang mencakup tahapan perencanaan kebutuhan, workshop desain, dan implementasi. Teknologi inti yang diterapkan adalah geofencing dengan validasi lokasi menggunakan Algoritma Haversine untuk kalkulasi jarak yang presisi, serta pengambilan foto melalui Webcam.js untuk verifikasi. Hasil penelitian ini adalah sebuah sistem yang fungsional dan teruji, yang berhasil mencegah kecurangan lokasi melalui geofencing serta mengotomatisasi alur kerja dari absensi hingga penggajian. Proses evaluasi melalui pengujian Black Box dan User Acceptance Testing (UAT) membuktikan bahwa sistem yang dibangun telah berjalan sesuai dengan rancangan dan berhasil menjawab kebutuhan bisnis untuk meningkatkan akurasi, efisiensi, dan integritas data operasional perusahaan.
ANALISIS POLA DAN TREN KUALITAS UDARA DKI JAKARTA 2022–2025 MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING Nadhia Ayu Rahmadenti
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8141

Abstract

Kualitas udara di DKI Jakarta menjadi salah satu permasalahan lingkungan yang signifikan akibat padatnya populasi, lalu lintas, dan aktivitas industri. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan pola dan tren kualitas udara melalui pengelompokan data Indeks Standar Pencemar Udara (ISPU) periode 2022–2025 menggunakan algoritma K-Means Clustering. Metode penelitian meliputi pengumpulan data dari situs resmi Pemerintah Provinsi DKI Jakarta, pra-pemrosesan data, penentuan jumlah cluster dengan metode Elbow dan Silhouette Score, implementasi algoritma K-Means, serta evaluasi hasil clustering. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma K-Means mampu membentuk tiga cluster optimal yang mewakili kategori kualitas udara: baik, sedang, dan tidak sehat. Visualisasi menunjukkan adanya tren perbaikan kualitas udara dari tahun 2022 hingga 2025. Hasil ini dapat menjadi dasar bagi pemerintah dalam menetapkan kebijakan pengendalian polusi udara di DKI Jakarta.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN BERBASIS WEB UNTUK PEMILIHAN PRODUK PROMOSI MENGGUNAKAN METODE VIKOR: STUDI KASUS PADA INDUSTRI KERAJINAN PERAK JERONINI Alit Juniska; Sunarya, I Made Gede Sunarya; Suputra, Putu Hendra Suputra
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8142

Abstract

Industri kerajinan perak di Bali, khususnya Jeronini, menghadapi tantangan dalam menentukan produk terbaik untuk dipromosikan dari stok mingguan yang terus bertambah. Proses pemilihan produk promosi masih dilakukan secara manual dengan mempertimbangkan kriteria seperti riwayat penjualan, tingkat kerumitan, harga, durasi produksi, biaya produksi, dan margin keuntungan. Kondisi pasar yang dinamis menyebabkan bobot kriteria tidak dapat dipatenkan dan harus disesuaikan setiap saat, sehingga proses menjadi tidak efisien. Penelitian ini mengembangkan sistem pendukung keputusan berbasis web menggunakan metode VIKOR untuk membantu pemilihan produk promosi secara terstruktur. Sistem dikembangkan dengan metode Agile Development menggunakan framework Laravel 8 dan database MySQL. Hasil pengujian menunjukkan seluruh fungsionalitas sistem berjalan sesuai harapan dengan tingkat keberhasilan 100% pada black box testing. Pengujian white box memverifikasi bahwa logika perhitungan VIKOR telah sesuai dengan formula matematis. Evaluasi menggunakan System Usability Scale menghasilkan skor rata-rata 85,5 yang termasuk kategori "Excellent". Pengujian akurasi menunjukkan kesesuaian rata-rata 80% antara rekomendasi sistem dengan keputusan pakar. Sistem ini terbukti efektif meningkatkan efisiensi proses pemilihan produk promosi di Jeronini.
PERANCANGAN PLATFORM DIGITAL CURHAT DAN PENDAMPING SOSIAL BERBASIS AI UNTUK GENERASI MUDA DI ERA DIGITAL I Gede Adityarana Martha Saputra
Jurnal Informatika dan Teknik Elektro Terapan Vol. 13 No. 3S1 (2025)
Publisher : Universitas Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23960/jitet.v13i3S1.8143

Abstract

Lonjakan angka stres, kesepian, dan tekanan sosial di kalangan Gen Z serta milenial mendorong kebutuhan akan layanan dukungan emosional yang mudah diakses dan aman. Penelitian ini bertujuan untuk merancang model bisnis dan strategi implementasi HiMate, sebuah platform digital berbasis Artificial Intelligence (AI) yang menyediakan layanan curhat online dan sewa teman/pacar harian. Pendekatan penelitian menggunakan metode deskriptif dengan analisis SWOT dan SMART untuk mengidentifikasi kekuatan, kelemahan, peluang, serta arah strategi bisnis. Hasil analisis menunjukkan bahwa HiMate memiliki keunggulan kompetitif berupa integrasi layanan online–offline, sistem privasi ketat, harga fleksibel, dan potensi skalabilitas tinggi. Dari proyeksi keuangan, HiMate diperkirakan mencapai Break Even Point (BEP) dalam tahun pertama operasional. Dengan dukungan teknologi AI dan strategi pemasaran digital, HiMate berpotensi menjadi solusi inovatif dalam industri digital companionship di Indonesia.