cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota denpasar,
Bali
INDONESIA
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
JOSIKOM adalah Jurnal Online Sistem Informasi STMIK STIKOM Bali yang memuat artikel-artikel ilmiah hasil penelitian dosen dan mahasiswa Program Studi Sistem Informasi STMIK STIKOM Bali.
Arjuna Subject : -
Articles 102 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 1 (2015)" : 102 Documents clear
APLIKASI PELAPORAN INCIDENT DAN ACCIDENT DI PT. ANGKASA PURA I (PERSERO) BANDARA I GUSTI NGURAH RAI Ranendra Putra, Putu Gede; Setia Buana, I Komang; Suardika, I Gede
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kejadian (Incident) adalah suatu peristiwa selain kecelakaan (accident) yang berhubungan dengan pengoperasian pesawat udara yang mempengaruhi atau dapat mempengaruhi keselamatan operasi pesawat udara. Kecelakaan (Accident) adalah peristiwa pengoperasian pesawat udara yang mengakibatkan kerusakan berat pada peralatan atau fasilitas yang digunakan dan/atau korban jiwa atau luka serius. incident dan accident harus dilaporkan agar dapat dilakukan perbaikan/tindakan penangannya. Pelaporan ini sering kali terhambat karena harus melalui proses birokrasi surat menyurat. Oleh sebab itu, dibutuhkan suatu aplikasi yang dapat membantu pelapor melakukan pelaporan yang dapat diterima langsung kepada pihak yang berwenang yang dalam hal ini adalah PT. Angkasa Pura I (Persero) Bandara Internasional I Gusti Ngurah Rai. Maka dibuatlah suatu aplikasi pelaporan incident dan accident sebagai dasar penulis dalam membuat judul “Aplikasi Pelaporan Incident dan Accident  di PT. Angkasa Pura I (Persero) Bandara I Gusti Ngurah Rai”Perancangan sistem menggunakan pemodelan berorientasi terstruktur yang dibantu dengan Data Flow Diagram ( DFD ) model Gene Serson dan Entity Reliationship Diagram ( ERD ) model Peter Chen serta pemodelan berorientasi objek dengan Unified Modeling Language (UML). Dengan menggunakan PHP sebagai bahasa pemrograman, MySql sebagai database penyimpanan. Aplikasi Pelaporan Incident dan Accident merupakan sebuah sistem berbasis web dan Android.aplikasi pelaporan incident dan accident ini dapat membantu mempercepat pelapor untuk melaporkan suatu incident dan accident kepada pihak yang berwenang dan membantu pihak yang berwenang mendapatkan informasi dan melakukan penanganan lebih cepat. Kata Kunci : Incident , Accident, Bandara.
IMPLEMENTASI KONSEP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT(CRM) PADA SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN STUDI KASUS : STMIK STIKOM BALI Nuryana, Cania Elga; Sastrawangsa, Gde; Jawas, Naser
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perpustakaan merupakan sumber informasi dan pengetahuan yang dapat diakses dengan sistematika yang terstruktur dan terorganisasi secara profesional. Perpustakaan STMIK STIKOM Bali adalah pelayanan civitas akademik yang menyediakan berbagai pustaka yang bisa digunakan sebagai referensi bagi Mahasiswa maupun Karyawan / Dosen STMIK STIKOM Bali. Efektifitas proses peminjaman buku dan peningkatan pelayanan terhadap pengunjung merupakan keinginan utama dari perpustakaan STMIK STIKOM Bali. Dengan berkembangnya teknologi hal ini dapat diantisipasi melalui sistem informasi perpustakaan berbasis web. Dengan website perpustakaan yang berbasis Customer Relationship Management (CRM) diharapkan dapat meningkatkan hubungan baik antara pengunjung dan petugas perpustakaan sehingga perusahaan atau lembaga menjadi lebih baik dan efektif.Kata Kunci : Sistem Informasi, Perpustakaan, Web, CRM 
Sistem Pakar untuk Mendeteksi Penyakit Disebabkan oleh Nyamuk Berbasis Facebook dengan Metode K-Nearest Neighbor Manuputty, Marchell; Sanjaya, ST., MM.Kom, Gede Dody; Hilmi, ST, Muhammad Riza
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi komputer dewasa ini terus mengalami kemajuan yang sangat pesat. Kita dapat melihatnya dalam kehidupan sehari-hari, penggunaan teknologi komputer telah menjadi bagian utama dalam menunjang stabilitas kerja, dan hal tersebut dapat dilihat dari penerapan ilmu komputer dalam bidang medis, contohnya dengan dikembangkannya sistem pakar yang bertujuan untuk membantu para dokter dalam mendiagnosa sebuah penyakit. Seperti dikembangkannya sistem pakar untuk mendiagnosa penyakit yang disebabkan oleh nyamuk, yang bertujuan untuk mendeteksi penyakit malaria, demam berdarah, chikungunya, dan filariasis. Keunggulan dari sistem pakar ini adalah dapat dengan mudah diakses oleh seluruh pengguna facebook. Oleh karena itu diharapkan sistem pakar ini dapat membantu pengguna facebook dan masyarakat umum untuk mengenal gejala dari penyakit yang disebabkan oleh nyamuk.Kata kunci : Sistem pakar, facebook, internet, media sosial, kedokteran.  
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN TEMPAT PENYEWAAN PAKAIAN TARI BALI DENGAN METODE MFEP BERBASIS ANDROID Darmayanti Dewi, Ni Putu Novie; Yuniastari Sarja, Ni Luh Ayu Kartika; Nurtanto Diaz, Ricky Aurelius
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Busana dalam Tari Bali bertujuan untuk membantu agar mendapat suatu ciri atau pribadi peranan yang dibawakan oleh para pelaku.Selain itu membantu memperlihatkan adanya hubungan peranan yang satu dengan peranan yang lainnya.Tempat penyewaan pakaian tari berpengaruh besar untuk setiap pementasan yang dilaksanakan.Pembina atau pelatih tari dihadapkan dengan masalah pengambilan keputusan dalam memilih tempat penyewaan pakaian tari yang sesuai dengan kriteria-kriteria yang digunakan seperti ketersediaan jumlah pakaian, kualitas pakaian, jenis pakaian, harga dan jarak tempat penyewaan.Metode MFEP adalah suatu metode dengan menuliskan faktor-faktor dan kriteria perhitungannya dalam bentuk nilai bobot dari 0 sampai 1. Tahap selanjutnya dengan mengisikan nilai untuk setiap faktor yang mempengaruhi dalam pengambilan keputusan dari data-data yang akan diproses.Dalam metode MFEP ini pengambilan keputusan dilakukan dengan memberikan pertimbangan subyektif dan intuitif terhadap Faktor yang dianggap penting.Pertimbangan-pertimbangan tersebut berupa pemberian bobot (weighting system) atas multifactoryang terlibat dan dianggap penting tersebut. Pada sistem pendukung keputusan pemilihan tempat penyewaan pakaian tari bali dapat membantu pembina dalam memilih tempat penyewaan pakaian tari bali yang nantinya digunakan dalam perlombaan tari bali dan pementasan tari lainnya, serta akan menjadi sistem informasi untuk mendukung dalam penentuan pemilihan tempat penyewaan pakaian tari berdasarkan kriteria-kriteria yang sudah digunakan.  Kata Kunci : Tempat Penyewaan, Pakaian, Tari, Sistem Pendukung Keputusan, MFEP
Pengembangan Hybrid Application Model pada Sistem Informasi Online (SION) STIKOM Bali Pramayoga, Adhe Setya; Naseer, Muchammad; Budi Adnyana, I Made
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

SION (Sistem Informasi Online) merupakan sebuah perangkat lunak berbasis web yang dikembangkan oleh STIKOM Bali untuk membantu mahasiswa dalam memperoleh informasi akademik, keuangan, dan informasi-informasi lain yang berhubungan dengan perkuliahan di kampus. Informasi tersebut dapat dengan mudah diakses oleh para mahasiswa secara online melalui koneksi internet dengan mengarahkan browser mereka ke alamat web SION STIKOM Bali. Walau demikian, keadaan sistem SION STIKOM Bali saat ini belum dapat digunakan dengan maksimal jika diakses dari perangkat dengan ukuran layar yang kecil seperti smartphone ataupun tablet. Kurangnya responsibilitas dari desain web terhadap layar menyebabkan perlunya interaksi tambahan untuk mendapatkan informasi yang lebih mendetail. Banyaknya konten yang diunduh untuk mengakses sebuah informasi juga mempengaruhi penggunaan bandwidth berlebih yang seharusnya dapat diminimalisir. Hal ini dapat ditanggulangi dengan mengembangkan sebuah sistem dalam bentuk aplikasi hybrid pada perangkat mobile. Aplikasi hybrid yang dimaksud adalah aplikasi lintas platform yang ditulis sekali namun dapat di-compile ulang untuk platform lain tanpa mengubah struktur utamanya. Dengan demikian, antarmuka aplikasi SION STIKOM Bali akan tetap konsisten di setiap platform dengan tampilan yang lebih menarik, hemat bandwidth, dan informatif sehingga dapat memberikan kenyamanan dan kemudahan akses terhadap fitur-fitur di dalamnya. Kata kunci: aplikasi hybrid, STIKOM Bali, sistem informasi online, android, windows phone.                                                                                                          
SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN PADA DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL KOTA DENPASAR Artini, Ni Kadek; Surya Kartika, Luh Gede; Hendrawan, I Nyoman Rudy
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

                Dinas kependudukan dan pencatatan sipil kota Denpasar merupakan instansi pemerintahan yang bergerak dibidang administrasi kependudukan dan pencatatan sipil di wilayah kota Denpasar. Sistem informasi eksekutif administrasi kependudukan ini menyajikan pengolahan data akta kelahiran, kematian, perkawinan, perceraian dan informasi penerbitan akta berupa grafik kepada eksekutif (kepala dinas). Perekayasaan sistem ini menggunakan metode waterfall yang di awali dengan proses pengumpulan data kemudian melakukan analisa data dilanjutkan dengan perancangan dan desain sistem menggunakan Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relationship Diagram (ERD), kemudian dilakukan pembangunan program menggunakan bahasa pemograman PHP dan pembuatan laporan. Perekayasaan sistem ini menghasilkan sistem informasi eksekutif administrasi kependudukan. Dengan dibuatnya perekayasaan sistem informasi eksekutif administrasi kependudukan ini dapat membantu pihak eksekutif melihat perkembangan penerbitan akta di kota Denpasar. Kata Kunci : Sistem Informasi eksekutif, administrasi kependudukan, Metode waterfall, dinas kependudukan dan pencatatan sipil kota Denpasar.               
MULTIMEDIA PENGENALAN ALAT PERMAINAN KESENIAN TRADISIONAL BALI DENGAN MODEL 3D Rudyanto, I Kadek; Yasa Negara, I Komang Rinartha; Harsemadi, I Gede
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permainan dan kesenian tradisional Bali hendaknya dilestarikan dan dipertahankan keberadaanya bagi generasi muda Bali. Unsur ini merupakan salah satu sarana sosialisasi pelengkap yang efektif dari nilai-nilai yang dipandang penting NIAN TRADISIONAL BALI DENGAN MODEL 3D  ABSTRAK Permainan dan kesenian tradisional Bali hendaknya dilestarikan dan dipertahankan keberadaanya bagi generasi muda Bali. Unsur ini merupakan salah satu sarana sosialisasi pelengkap yang efektif dari nilai-nilai yang dipandang penting oleh suatu masyarakat sebagai perwujudan dari budaya kehususnya budaya Bali itu sendiri . Multimedia pengenalan alat permainan dan kesenian tradisional Bali dengan model 3D merupakan inovasi baru untuk memperkenalkan budaya dan tradisi Bali kehususnya di bidang permainan dan kesenian tradisional Bali. Multimedia yang ditampilkan berupa pengenalan dari bentuk alat-alat permainan dan kesenian tradisional yang ada di Bali. Dalam pembuatan aplikasi multimedia pengenalan alat permainan dan kesenian tradisional Bali ini, menggunakan aplikasi Adobe Flash, Adobe Photoshop, dan Blender. Adobe Flash sebagai media pembuatan aplikasi dan program, Adobe photoshopuntuk mendesain tampilan aplikasi, serta Blender digunakan untuk membuat objek 3D. Hasil akhir dari penelitian ini adalah berupa aplikasi berbasis desktop yang menampilkan alat-alat permainan dan kesenian tradisional Bali dengan tampilan bentuk 3D yang dilengkapi konten multimedia berupa teks, suara, dan juga gambar. Aplikasi ini dapat dijadikan media atau referensi pembelajaran serta untuk memperkenalkan alat-alat permainan dan kesenian tradisional Bali dengan lebih praktis, inovatif, dan interaktif.Kata Kunci  : Multimedia, Permainan, Kesenian, 3D, dan Adobe Flash
RANCANG BANGUN SISTEM PENENTUAN JURUSAN DENGAN PENERAPAN ALGORITMA EUCLIDEAN DISTANCE PADA SMA NEGERI 2 KUTA Rahayuni, Ni Kadek Dwi; Hanief, Shofwan; Adnyana, I Made Budi
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jurusan dalam tingkat pendidikan adalah salah satu hal yang penting untuk menentukan arah seorang siswa akan kemana nantinya melangkah. Dengan penentuan jurusan yang tepat akan membuat minat dan bakat terus berkembang. Untuk itu dirasa perlu dirancang sebuah aplikasi untuk mengelompokkan jurusan setiap siswa dengan melihat nilai-nilai yang dimiliki. Pada pembuatan aplikasi tersebut, konsep perencanaan dan perancangannya melalui pengumpulan data, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD), Basis data dan selanjutnya mengimplementasikannya. Metode yang digunakan adalah Euclidean Distance untuk mencari dan menghitung proses klasifikasinya. Hasil dari aplikasi ini akan sangat membantu untuk menyimpan data siswa secara terkomputerisasi dan menentukan jurusan setiap siswa dengan cepat dengan melihat nilai-nilai yang dimiliki seorang siswa.Kata Kunci : Jurusan, Klasifikasi, Euclidean Distance
Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Ekstrakurikuler SMPK Soverdi Tuban Menggunakan MetodeMultifactor Evalaution Process (MFEP) Parwata, IB. Krisnanda; Wijaya, IGKG Puritan; Hadi, Rosalia
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam membangun suatu aplikasi sistem pendukung keputusan untuk pemilihan ekstrakurikuler pada sebuah sekolah khususnya SMPK Soverdi Tuban.  Sebelum suatu keputusan diambil maka akan dilakukan suatu proses, sehingga didapat suatu keputusan yang cepat, tepat dan akurat. Metode yang digunakan dalam pengambilan keputusan menentukan jurusan ini adalah MFEP. Adapun sistem ini dibuat dengan menggunakan PHP dan Database untuk pengolahan data menggunakan MySQL. Pada skripsi ini sistem pendukung keputusan berbasis web menggunakan metode MFEP mampu menganalisa kriteria dan alternative yang dibandingkan, dapat memberikan rekomendasi ekstrakurikuler pada siswa yang tepat sesuai dengan kriteria dan alternatif yang dibandingkan dan dapat meberikan nilai dari hasil perhitungan metode. Kata kunci:Sistem Pendukung Keputusan, Pemilihan Ekstrakurikuler, MFEP. 
APLIKASI PENCARIAN RUTE MENUJU KAHYANGAN JAGAD DI BALI MENGGUNAKAN DJIKSTRA MELALUI MOBILE GMAPS Kartika Dewi, Ni Luh Made Susi; Susila, S.Kom., M.Kom, I Made Darma; Suradarma, SE., MSi, Ida Bagus
JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi Vol 1, No 1 (2015)
Publisher : JOSINFO : Jurnal Online Sistem Informasi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (544.906 KB)

Abstract

Pencarian rute terpendek dalam perjalanan menuju kahyangan jagad di bali merupakan masalah sehari – hari, khususnya masyarakat bali dan wisatawan dalam memberikan informasi mengenai rute terpendek  pada saat mencari rute terdekat. Terkadang banyak rute yang tersedia dalam mencapai suatu lokasi tujuan. Untuk menentukan pencarian rute  awal menuju rute tujuan, maka di bangunkanlah Aplikasi Pencarian Rute Menuju Kahyangan Jagad Di Bali Menggunakan Djikstra Melalui Mobile Gmaps. Aplikasi  ini akan mempermudah Masyarakat mendapat informasi rute terpendek yang akan di lalui, di samping  menghemat waktu dan biaya. Pada penelitian ini menggunakan  metode djikstra dalam pencarian lokasi Pura yang dicari berdasarkan kecamatan dan kelurahan yang ada di seluruh bali. Ditampilkan menggunakan google map pada Sistem web, sistem ini dapat memudahkan dalam menemukan lokasi, keterangan, dan hasil rute terdekat kahyangan jagad di Bali.Kata kunci : Algoritma Djikstra, Pencarian Rute, Kahyangan Jagad, Pemetaan, Google maps

Page 10 of 11 | Total Record : 102