cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Jurnal Edik Informatika : Penelitian Bidang Komputer Sains dan Pendidikan Informatika
ISSN : 24070941     EISSN : 25413716     DOI : -
Core Subject : Science,
Journal Edik Informatika is a scientific publication of research results in the field of Computer Science and Education Informatics that raised the issue: 1) Development Research Results in the Field of Information Systems, 2) Research Results Informatics Education. Journal Edik Informatika published 2 times a year in March and November
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 2 (2015)" : 10 Documents clear
Penerapan Fuzzy Logic Sebagai Pendukung Keputusan Dalam Upaya Optimasi Penjualan Barang Mary, Thomson
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (206.876 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1420

Abstract

Proses penjualan barang mencakup semua hal yang harus diperhitungkan agar mampu menjual produk secara optimal. Penjualan yang optimal pada perusahaan salah satunya adalah dengan menerapkan sistem yang telah terkomputerisasi serta menerapkan teknologi informasi yang tepat guna. Pada perusahaan penjualan barang, permasalahan yang sering  terjadi adalah ketika menentukan pengorderan yang harus dibuat maupun kapasitas penjualan pada agen dan toko. Perusahaan harus menyimpan banyak barang sisa penjualan dan menunggu barang datang untuk membeli barang jenis baru lagi dengan biaya yang tidak terkontrol. Hal ini menyebabkan perusahaan tidak dapat mencapai kondisi optimasi dalam penjualan.Penerapan Fuzzy logicmetode mamdani untuk optimasi penjualan mampu untuk memecahkan masalah yang ada pada perusahaan yaitu membantu kelancaran kegiatan operasional mereka, khususnya dalam optimasi penjualan
PENERAPAN METODE KANO DALAM ANALISIS TINGKAT KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP PENEREPAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB Hutabri, Ellbert
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (319.306 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1425

Abstract

Academic information system is designed for data processing purposes academic. With the advanced information technology academic process can be managed into useful information in the Management college and decision making for top management in the college environment. Academic information system can be presented in the form of a website. Which contains features related to academic purposes. To see the effectiveness of the use of the website needs to be held evaluation. Evaluation can be done by measuring the level of user satisfaction to the features presented. The level of satisfaction can be measured with Kano method. Kano method is a method that aims to categorize the attributes of the products or services based on how well the product or service is able to satisfy its customers. This research is motivated by the use of web-based academic information system at the FKIP of University Muhammadiyah West Sumatra that does not satisfy the user. This study aimed to a) know how to Kano method in the application of the method to measure the level of student satisfaction, b) to determine student satisfaction toward web-based information systems academic using Kano, c) evaluating the lack of information systems in accordance with the needs of students, d) provide recommendations on UMSB management if there is dissatisfaction of students to academic web-based information systems. The results showed the level of satisfaction of students on the use of web-based information system as follows. First, there are two features in the website are in use is very satisfying for students. Secondly, six feature generates satisfied at the level of the student as user. Third, two features used students generate sufficient levels of satisfaction. Fourth, the features are less satisfied at the level of usage by students
Membangun Website Sistem Informasi Dinas Pariwisata Nurmi, Nurmi
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (214.219 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1418

Abstract

Perancangan dan penerapan sistem informasi objek pariwisata berbasis web sangat membantu dalam pemilihan objek-objek pariwisata dan mempermudah para wisatawan dalam memperoleh informasi yang lebih lengkap dan efisien.  Metodologi yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan teknik pengumpulan data dengan melakukan pengumpulan data melalui observasi, wawancara dan kuesioner. Penelitian Perpustakaan (Library Research), laboratorium dan Konsep SDLC (System Development Lyfe Sycle) dengan tahapan perencanaan (Initiation and  Planning), analisis (Analysis), perancangan secara logika (Logical Design), perancangan  secara fisik (Physical Design), imlpementasi (Implementation) dan   pemeliharaan (Maintenance).Sistem informasi website objek pariwisata dapat mengatasi beberapa hambatan diantaranya : (a) sistem dapat mengatasi kesulitan dalam mencari informasi tentang objek wisata, penginapan  dan makanan khas yang ada di kota maupun kabupaten, (b) mengatasi kesulitan dalam pencarian data objek wisata secara keseluhan karena sudah mempunyai database, (c) mengatasi dalam pengolahan data dan pembuatan laporan, mendeteksi  kesalahan dalam pencatatan dan pembuatan laporan, (d), mengatasi keterlambatan dalam pemberian laporan kepada pihak terkait. Aplikasi ini membantu manajemen dalam pengelolaan dan pengolahan data, sehingga pada dinas pariwisata terjadi peningkatan pelayan, efesiensi, lebih ekonomi, peningkatan pengontrolan dan kualitas informasi lebih terjamin karena menghasilkan informasi yang berkualitas dan bernilai serta bermanfaat. Website Sistem Informasi Dinas Pariwisata, memberi kemudahan kepada wisatawan dalam mengakses informasi objek-objek wisata kota maupun kabupaten dimanapun mereka berada
SISTEM AKSES SEJARAH PENYAKIT PASIEN YANG BERORIENTASI OBJEK UNTUK IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI KESEHATAN ( STUDI KASUS RS. KHUSUS JANTUNG SUMBAR) Turaina, Rifa
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (446.993 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1421

Abstract

The study is to analyze and modeling which oriented to objects by use of the language uml ( modelling ) for the access to the history of a patient, because there is no access to the history of a patient at an online now.Using a technique permodelan design or oriented toward the inside the system will provide kemudahkan in accessing the history of a patient and architectural design software and hardware.The prototype of these application system designed the internet duplicated at a later then performed on functionality
Peramalan Penjualan Pada Usaha Kecil Menengah (UKM) Roti Sania Dengan Menggunakan Program POM QM Yulius, Henny
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (258.821 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1426

Abstract

Peramalan merupakan upaya memperkirakan apa yang terjadi pada masa mendatang berdasarkan data  pada  masa  lalu,  berbasis  pada  metode  ilmiah  dan  kualitatif  yang dilakukan  secara  sistematis. Peramalan juga menunjukkan perkiraan yang akan datang terjadi pada suatu keadaan tertentu agar tidak terjadi penumpukan stok atau kekurangan stok sehingga dengan metode peramalan dapat menjadi acuan dalam menentukan jumlah produksi.Hal tersebut  sangat  menguntungkan  mengingat  masyarakat  sekarang mempunyai kebutuhan yang beraneka ragam dengan tingkat daya beli yang tinggi. Roti SANIA merupakan salah satu pabrik roti yang terdapat diwilayah padang, Sumatera Barat yang mempunyai tujuan untuk berusaha memenuhi berbagai  macam  kebutuhan  konsumen  wilayah  Padang dan sekitarnya. Dari hasil pengolahan data demand yang diambil dengan melakukan survey lapangan pada Pabrik Roti Sania Bakery, didapatkan hasil, baik dengan menggunakan program POM QM menghasilkan hasil forecast/peramalan yang hampir sama. Untuk menentukan metode mana yang akan dipakai dalam peramalan penjualan maupun permintaan roti SANIA, maka dipakailah metode yang memiliki SEE yang terkecil
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN CD MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MATA PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI KELAS X SMA Syahmaidi, Eril
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1422

Abstract

Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi diajarkan di kelas X SMA  Negeri 13 Padang dengan berbekal bahan ajar berbentuk buku teks. Kegiatan pembelajaran rutin seperti ini menyebabkan siswa menjadi jenuh. Oleh karena itu, perlu suatu bahan ajar yang interaktif yang mampu melibatkan guru dan siswa secara aktif, yaitu berupa CD Multimedia Interaktif. Tujuan pembuatan CD Multimedia Interaktif Kelas X SMA ini adalah merancang materi pembelajaran Teknologi Informasi Komunikasi berbasis media CD Multimedia Interaktif, membuat media dalam bentuk CD Multimedia Interaktif yang akan digunakan pada pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas X SMA, dan membuat CD Multimedia Interaktif sebagai modul pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas X SMA, serta mengimplementasikan perkembangan Teknologi Informasi di dunia pendidikan, khususnya CD Multimedia Interaktif ini. Perancangan dan pembuatan CD Multimedia Interaktif dilakukan dengan beberapa tahapan yaitu analisis silabus, analisis kebutuhan, dan perancangan. Berdasarkan analisis silabus, diketahui bahwa ada 3 materi pokok yang dipelajari pada mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi, yaitu melakukan operasi dasar komputer, memahami fungsi dan prosess kerja berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi, memahami ketentuan pengunaan teknologi informasi dan komunikasi. Analisis kebutuhan bertujuan untuk mengetahui diperlukan Hardware dan Software yang mendukung. Tahap perancangan dilakukan berdasarkan spesifikasi produk yang telah dirancang. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa setelah melakukan perancangan dan pembuatan CD Multimedia Interaktif ini dimanfaatkan untuk media pembelajaran mandiri dengan bantuan komputer, perancangan CD Multimedia Interaktif ini merupakan sebuah media bantu digunakan untuk menunjang pembelajaran di Kelas X SMA, perancangan pada CD Multimedia Inteaktif  ini dirancang yang disesuaikan dengan Standar Kompetensi dan Silabus yang ditetapkan oleh pemerintah dengan Kurikulum Tingkat Satuan Pendidikan (KTSP) di Kelas X SMA, dan CD Multimedia Interaktif ini dirancang dengan menggunakan beberapa aplikasi desain grafis, sehingga dapat menghasilkan CD Multimedia Interaktif yang menarik dan menggunakan semua aspek multimedia.
APLIKASI BERBASIS MULTIMEDIA UNTUK PEMBELAJARAN HARDWARE KOMPUTER Putri, Nency Extise
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (688.155 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1427

Abstract

Interactive applications for the introduction of computer hardware specification is built using Macromedia Flash 8. With this application, is expected to assist in identifying the computer hardware. Where with this application will be easier to recognize the shape and functions of each computer hardware. Introduction of computer hardware application contains information about the type and characteristics of any hardware connected to the computer. This application contains multimedia elements such as maps, images, text, and also the sound made by interactive so as easy to use. issues discussed was the introduction of computer hardware specifications ranging from application design, manufacture of hardware elements, pictures, text, and sound, action script programming, until the application can be run.
PENGIMPLEMENTASIAN DANPERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGONTROLAN PEMAKAIAN RUANG INAP PUSKESMAS MUARO KIAWAI KEC. GUNUNG TULEH JAMBI Sophian, Sophan
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (353.873 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1423

Abstract

In the development of information technology adult is really needed skill, the ability and resources that broad thought to confront the developments that are rapidly increasing .So also with every aspect of life at Indonesia today.Although most on the respective regions in indonesia having different geographical but we should have a system that kept changing . On regions Muaro Kiawai Kec .Jambi Gunung Tuleh Puskesmas that there is not yet have a system of information that can help officers as well as nurses take care of there to generate reports as well as perform the process of rapid penginputan. And was development in a system that can ease duty nurse there. Both in data entry process room, patient data and data doctors. Once learned, the authors draw the conclusion that in applying the computerized system in this case, Programming Language Visual Basic and Database MySQL is the appropriate application, because these applications is very easy in the process of transactions and reports.
EFEKTIVITAS HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN PENDEKATAN STUDENT CENTERED LEARNING (SCL) MELALUI DISCOVERY PADA MATA PELAJARAN TIK DI SMP LABORATORIUM UNP Alfiriani, Adlia
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (251.279 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1419

Abstract

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui efektivitas hasil belajar siswa dengan menggunakan pendekatan Student Centered Learning (SCL) melalui strategi discovery pada pembelajaran TIK kelas VIII SMP Pembangunan Laboratorium UNP. Metode penelitian yang digunakan yaitu kuantitatif kuasi eksperimen dengan populasi seluruh siswa kelas VIII tahun ajaran 2009/2010, sememtara sampel penelitian ini adalah kelas VIIIc (45 siswa) sebagai kelas eksperimen dan kelas VIIIb (45 siswa) sebagai kelas control. Dari hasil analisis data didapatkan hasil belajar rata-rata kelas eksperimen (71,66) dan rata-rata kelas control (62,53) dari data yang berdistribusi normal. Analisis dengan menggunakan uji t-tes didapatkan bahwa efektivitas hasil belajar siswa menggunakan pendekatan Student Centered Learning (SCL) melalui strategi Discovery dari pada pendekatan pembelajaran konvesional karna thitung > ttabel (4,83>1,98. Ini berarti terdapat perbedaan hasil belajar antara kelas eksperimen dengan kelas kontrol sehingga dapat disimpulkan bahwa pendekatan SCL melalui strategi Discovery efektif terhadap hasil belajar TIK siswa kelas VIII SMP Pembengaunan Laboratoriium UNP.
PENGATURAN LED MELALUI PORT PARALEL MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN VISUAL Mulyono, Heri
Jurnal EDik Informatika Vol 1, No 2 (2015)
Publisher : STKIP PGRI Sumatera Barat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (267.637 KB) | DOI: 10.22202/ei.2015.v1i2.1424

Abstract

Port parallel yang terdapat pada komputer dapat digunakan untuk mengendalikan suatu peralatan elektronik, seperti lampu, kipas angin, pendingin ruangan dan lain-lain. Pada rancangan ini penulis membuat rangkaian LED yang dihubungkan melalui antar muka (interface) port paralel dan membuat program aplikasi untuk pengaturannya.  Hasil pengujian ini dapat disimpulkan bahwa port paralel mempunyai 3 macam register yaitu  register data, status, dan kontrol. Untuk menggunakan register yang ada, dibutuhkan pemahaman sesuai dengan sifat registernya.  Register Data bersifat dua arah (bi-directional), sehingga dalam penggunaannya dapat diprogram sebagai input dan output. Register Status hanya dapat digunakan sebagai input saja. Sedangkan sifat register control adalah hanya satu arah dan memiliki sifat Normal dan Terbalik pada bit-bit tertentu

Page 1 of 1 | Total Record : 10