cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
SMATIKA
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 5 Documents
Search results for , issue " Vol 2, No 1 (2012)" : 5 Documents clear
Sistem Penilaian Kinerja Pegawai Menggunakan Logika Fuzzy (Studi Kasus PT. PLN Persero APD Bali) M.A. Ineke Pakereng, Ni Made Grace Advendi, Andeka Rocky Tanamaah,
SMATIKA Vol 2, No 1 (2012)
Publisher : SMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

This research is about the employee’s working perf ormance evaluation system in PT. PLN Persero APD Bali which uses fuzzy logic. This system was built to help the company in evaluating its employee’s working performance which previously done manually. The fuzzy logic method application in employee’s working performance evaluation will help improving the process to evaluate due to its compilation of limits that function as parameter and criteria in evaluating the employee and their competencies. The result of this evaluation is levels of improving employee’s competencies and careers that help the company in developing the employee’s career.
Rancangan Aplikasi Permainan Edukatif Berhitung Untuk Siswa TK (Taman Kanak-Kanak) Tri Erlina, Diah Arifah, Laila Isyriyah,
SMATIKA Vol 2, No 1 (2012)
Publisher : SMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi permainan edukatif ini adalah suatu permainan berbasis multimedia yang bertujuan untuk mendidik atau bisa dikatakan bermain sambil belajar. Dengan kebiasaan sistem pembelajaran sehari-hari yang monoton, anak-anak merasa bosan dan kurang aktif dalam permbelajaran di kelas. Kecenderungan anak juga lebih suka bermain dari pada belajar. Oleh sebab itu, dalam penelitian ini dirancang aplikasi permainan edukatif yaitu permainan berhitung yang bersifat komputerisasi agar anak-anak dapat lebih aktif dalam pembelajaran di sekolah.Aplikasi permainan ini dibuat menggunakan gambar-gambar yang mengarah kepada anak-anak, misalnya warna yang cerah, gambar yang lucu dan sederhana, meminimalkan tulisan, dan juga dibantu dengan suara dan musik. Dengan hal itu, maka permainan ini cukup mendukung pembelajaran untuk siswa TK (Taman Kanak-kanak). Terdapat 3 macam permainan dalam aplikasi ini, yaitu : Petualangan, Memilih, dan Tambah Kurang.Aplikasi permainan ini dirancang sebagai bentuk solusi dalam mengatasi situasi dan kondisi siswa TK pada saat pembelajaran di kelas, sehingga siswa TK akan lebih aktif dan kreatif dalam belajar, terutama dalam bidang pengembangan kognitif.
Sistem Penunjang Keputusan Untuk Memprediksi Penyakit Degeneratif Yang Akan Diderita Berdasarkan Pola Makan Dan Gaya Hidup ,, Anita
SMATIKA Vol 2, No 1 (2012)
Publisher : SMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesehatan optimal merupakan suatu kondisi dimana seseorang tidak hanya dalam status tidak sakit melainkan sehat secara jasmani dan rohani. Dewasa ini, kecenderungan dengan bertambahnya usia seseorang kondisi kesehatannya semakin menurun, berbagai penyakit degeneratif banyak diderita. Salah satu faktor yang menjadi penyebab munculnya penyakit degeneratif adalah adanya perubahan gaya hidup dan pola makan yang tidak sehat [11].Hal ini juga diperparah dengan banyaknya polusi dari pabrik-pabrik maupun kendaraan bermotor akibat modernisasi, serta kualitas bahan pangan yang memiliki nilai nutrisi yang rendah.Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu sistem pendukung keputusan berbasis web untuk memberi informasi pada masyarakat tentang kesehatan, gaya hidup dan pola makan yang sehat serta membantu masyarakat untuk mengetahui level kecukupan nutrisinya tanpa harus ke ahli gizi sehingga dapat melakukan pencegahan penyakit yang mungkin akan dideritanya sehubungan dengan pola makan dan gaya hidup yang dijalaninya. Untuk mendukung sistem tersebut, digunakan filosofi group teknologi dan tabel keputusan. Group teknologi digunakan untuk melakukan klasifikasi dan kodefikasi gaya hidup, pola makan dan keterkaitannya dengan kebutuhan nutrisi serta keterkaitan penyakit degeneratif dengan kekurangan nutrisi. Sedangkan tabel keputusan digunakan untuk melakukan analisa kondisi awal user, penentuan penilaian level kecukupan nutrisi, penentuan kemungkinan penyakit yang akan diderita serta saran perbaikan gaya hidup dan pola makan.Sistem ini dibuat dengan menggunakan script PHP dan DBMS MySQL kemudian akan diuji dengan menggunakan XAMPP sebagai simulator. Hasil pengujian terhadap sistem penunjang keputusan ini adalah a) sistem memberi hasil sesuai tujuan, b) dalam melakukan penilaian gaya hidup dan pola makan serta penentuan penyakit yang timbul, sistem menghasilkan output yang sama dengan sistem yang sekarang dalam waktu yang lebih cepat, c) sistem yang terbentuk merupakan alternatif sistem yang lebih baik dari sistem yang diterapkan.
Investigation Of Thresholding And Region Merging In Multiple-Choice Answer With 1.3 Mega Pixels Web Camera Ririen Kusumawati, Totok Chamidy ,
SMATIKA Vol 2, No 1 (2012)
Publisher : SMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Development in the field of image processing had been a lot of inventing new technologies. Applications have been developed are character recognition, fingerprint recognition, face recognition, industrial applications, and answer sheet processing. Answer sheet processing applications using a scanner has been widely applied. However, processing the answer sheets using scanners requires special paper. It has been developed processing the answer sheets using a CCD camera. The CCD optical sensors are categorized as the price is quite expensive compared with CMOS. This research aims to obtain the performance of thresholding and region merging in multiple-choice answer with 1.3 mega pixel web camera.The web camera utilize CMOS optical sensor. Thresholding algorithm is used to convert from black-and-white image into a binary image. Thresholding operation classifies the degree of gray value of each pixel into two classes, black and white. Region merging algorithm is a process to incorporate the region that the distance is less than the threshold. Neighboring areas with the most minimum distance are combined. This process continues until the minimum distance between the neighboring region is greater than the threshold.1.3 mega pixels web camera has a low uniformity and also suffers in low light condition.This limitation can be overcome by adding a tolerance on the thresholding process. The system uses Delphi 7programming languages on Windows XP operating system. This research shows that a web camera with alow level of uniformity and suffers in low light condition can retrieve the image data from answer-sheet formwith a precision rate of 96.96%.
Sistem Pendukung Keputusan Dalam Pemilihan Handphone Menggunakan Metode AHP (Analytical Hierarchy Process) Diastuti, Yulia
SMATIKA Vol 2, No 1 (2012)
Publisher : SMATIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Adanya kesulitan bagi para konsumen dalam menentukan spesifikasi Handphone Basis 3G yang tepat sesuai kebutuhan sehingga dapat lebih mengoptimalkan penggunaan Handphone dan efektifitaspenggunaan. Untuk mempermudah penentuan tersebut dibutuhkan suatu program aplikasi Sistem Pendukung Keputusan (SPK) yang dapat membantu dalam mengambil keputusan secara cepat,tepat dan akurat. Penelitian menghasilkan program aplikasi pendukung keputusan dengan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP)

Page 1 of 1 | Total Record : 5


Filter by Year

2012 2012


Filter By Issues
All Issue Vol 15 No 01 (2025): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 14 No 02 (2024): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 14 No 01 (2024): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 13 No 02 (2023): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 13 No 01 (2023): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 12 No 02 (2022): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 12 No 01 (2022): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 11 No 02 (2021): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 11 No 01 (2021): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 10 No 02 (2020): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 10 No 01 (2020): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 9 No 02 (2019): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 9 No 01 (2019): SMATIKA Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 8 No 02 (2018): SMATIKA Jurnal STIKI Informatika Jurnal Vol 8 No 01 (2018): SMATIKA Jurnal STIKI Informatika Jurnal Vol 8 No 01 (2018): SMATIKA Jurnal STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 02 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 01 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 7 No 01 (2017): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 6 No 02 (2016): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 6 No 02 (2016): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 6 No 01 (2016): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 6 No 01 (2016): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 5 No 02 (2015): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 5 No 02 (2015): Smatika Jurnal : STIKI Informatika Jurnal Vol 5, No 1 (2015) Vol 4, No 1 (2014) Vol 3, No 1 (2013) Vol 2, No 1 (2012) Vol 1, No 1 (2011) More Issue