cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota kendari,
Sulawesi tenggara
INDONESIA
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur
Published by Universitas Halu Oleo
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Engineering,
GARIS adalah e-jurnal mahasiswa Jurusan Arsitektur terbitan Jurusan Arsitektur Universitas Halu Oleo. E-jurnal terbit tiga kali dalam setahun, merupakan media pendokumentasian dan publikasi karya tulis ilmiah yang berisikan hasil rancangan, teori, dan telaah ilmu Arsitektur.
Arjuna Subject : -
Articles 10 Documents
Search results for , issue "Vol 1, No 2 (2016)" : 10 Documents clear
PERENCANAAN GAME CENTER DI KENDARI DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR MORPHOSIS Rifai, Abdul Rafli; Syukur, La Ode Abdul
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Game atau permainan merupakan sesuatu hal yang tidak dapat terlepas dari kegiatan seseorang pada umumnya, baik sebagai hiburan, penghilang stress maupun hal lainnya. Video Games adalah salah satu alat atau perangkat yang digunakan dalam memainkan game tersebut. Seiring perkembangan jaman, kini dikenal game online yang banyak menyita perhatian dan minat bagi para pencinta game itu sendiri untuk terlibat dalam penggunaannya. Perkembangan game online yang semakin pesat menjadi sebuah fenomena yang hadir di Indonesia. Seakan tidak ingin ketinggalan, banyak masyarakat dari kalangan anak-anak, remaja, dewasa hingga orang tua seakan terhipnotis kedalamnya. Hal ini turut berdampak pada kegiatan yang hadir disekitarnya, menjadi lahan bisnis dalam memenuhi kebutuhan akan tuntutan para pengguna game tersebut. Metode yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan analisa deskriptif yaitu mengumpulkan data, menyusun, menganalisa kemudian mengelompokkan data untuk ditarik kesimpulan sebagai dasar dari perancangan. Tema dari perancangan Game Center di Kendari ini yaitu Kaca pecah dengan menggunakan konsep Arsitektur Morphosis. Tema Kaca pecah yang dipakai ini diharapkan menjadi inovasi terbaru dalam sebuah perancangan karya arsitektur khususnya pada sebuah tempat pusat permainan dan hiburan sehingga dapat mencerminkan ekspresi spirit game nampak pada fasad dan interior dimana yang menjadi identitas dari tempat pusat permainan ini dimana penerapannya diciptakan melalui beberapa pendekatan tentang tema dan konsep yang dipakai.
PERENCANAAN PUSAT PAGELARAN SENI BUDAYA BUTON DI KOTA BAU-BAU Fitriyanti, Feiby Nur; Ma'ruf, Annas
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Buton dikenal sebagai salah satu pulau yang masyarakatnya masih memegang teguh adat istiadat daerah diantaranya adalah seni budaya. Meningkatnya apresiasi dan minat masyarakat tidak diiringi dengan tersedianya fasilitas yang mendukung kegiatan tersebut, salah satunya penyediaan bangunan pergelaran seni budaya. Tujuan Perencanaan Pusat Pagelaran Seni Budaya Buton di kota Bau-Bau adalah untuk menentukan lokasi yang tepat, mendapatkan desain yang menarik melalui bentuk dan tampilan bangunan dan menentukan system struktur yang tepat. Metode pembahasan ini adalah dengan melakukan analisa studi literatur dan studi lapangan terkait dengan perencanaan. Dengan mempertimbangkan hasil survey studi literature dan studi lapangan maka diperoleh hasil perancangan antara lain, dilokasi pusat pagelaran seni budaya Buton di Kota Bau-Bau jaraknya dekat dengan perkantoran, pemukiman dan pendidikan. Konsep dasar benuk dan tampilan bangunan menggunakan konsep arsitektur tradisional yaitu rumah adat masyarakat Buton dan benteng keraton, sedangkan pada bangunan teater mengambil simbol dari bagian atas buah nenas. Struktur yang digunakan dalam pusat pagelaran seni budaya Buton yaitu tidak banyak berubah namun strukturnya dapat dikombinasikan dengan material utama masyarakat Buton dan bahan material modern. Sehingga dengan adanya perencanaan ini nantinya dapat menjadi wadah bagi masyarakat kota Bau-bau yang peduli akan pentingnya pelestarian seni budaya daerah sehingga dapat melahirkan para generasi muda yang peduli pada seni budaya daerah sendiri.
PERENCANAAN STADION SEPAK BOLA DENGAN STRUKTUR ATAP TENDA DAN KABEL DI KOTA KENDARI Fadly, Andika; Faslih, Arman
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sepak bola merupakan olah raga yang sangat popular di dunia pada saat ini, dimana semua kalangan masyarakat begitu menggemari olahraga ini, adapun fasilitas utama dalam bermain sepak bola adalah sebuah stadion yang dapat menampung para pemain serta penggemar sepak bola. Adapun yang menjadi permasalahan utama pada stadion-stadion yang ada di  Indonesia khususnya di kota Kendari, yaitu sirkulasi pengunjung yang kurang fleksibel, sehingga seringnya terjadi crossing antar supporter, serta bentuk fasad bangunan yang kurang menarik minat para penonton. Dalam perancangan stadion sepak bola ini metode yang digunakan adalah analisis deskriptif  yakni dengan mengumpulkan data, menyusun, kemudian menganalisa serta mengelompokkan data yang akan dijadikan sebagai dasar dalam perancangan dan desain. Pada perancangan stadion sepak bola ini direncanakan sirkulasi pengunjung yang tidak menghambat para supporter untuk masuk ke dalam stadion, dan pembagian sirkulasi pengunjung tuan rumah dan pengunjung tamu dibuat terpisah agar tidak terjadi crossing. Kemudian sistem struktur yang menjadi aspek utama pada desain ini menggunakan tenda kabel. Sebuah bentuk yang  ingin dicapai diolah sedemikian rupa sehingga menghasilkan sebuah fasad bangunan yang lebih menarik.
PERENCANAAN PUSAT TEKNOLOGI INFORMASI DI KENDARI DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR HIJAU Henriyanto, Agung; Aspin, Aspin
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1178.059 KB)

Abstract

Perkembangan teknologi informasi saat ini tak bisa dibendung lagi. Kemajuan disetiap bidang tidak lepas dari teknologi sebagai penunjangnya, terutama teknologi informasi. Dengan ditemukan berbagai macam teknolog yang mendukung informasi ini menyebabkan perkembangan teknologi informasi yang demikian pesat. Teknolog informasi juga dipandang sebagai hal yang sangat penting dalam perluasan kesempatan belajar serta perolehan informasi masyarakat dunia. Tujuan utama dari Perencanaan Pusat Teknologi Informasi Di Kendari Dengan Pendekatan arsitektur Hijau sebagai wadah dan sarana yang akan menjadi sebuah pusat teknologi informas  yang bersifat edukatif, informatif dan rekreatif yang diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi masyarakat untuk memperoleh layanan informasi yang berkualitas sehingga dapat meningkatkan kualitas generasi muda Indonesia khususnya di Kota Kendari terutama dalam menyongsong era global, dengan memanfaatkan fungsi arsitektur hijau yang memberi kenyamanan pada pengguna bangunan.
PERENCANAAN GEDUNG ARENA SIRKUIT BALAP MOBIL REMOTE CONTROL DI KENDARI Muin, Munawir; Ma'ruf, Annas
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dunia olahraga sudah mengalami banyak perkembangan pesat sejak lama termasuk dalam bidang otomotif, dimana perkembangannya  juga berdampak pada perkembangan teknologi khususnya teknologi digital seperti mobil remte control yang termasuk dalam bidang olahraga otomotif sekaligus merupakan suatu hiburan yang menarik apabila dikelola secara professional. Tetapi hingga saat ini khususnya di kota Kendari kurang berimbang dengan fasilitas yang mampu mewadahi segala aktifitas terutama cabang olahraga mobil remote control dimana minat masyarakat pada olahraga ini semakin tinggi. Kota Kendari memerlukan suatu wadah yang dapat menampung segala kegiatan dan aktivitas ataupun event-event balap olahraga otomotif ini. Perencanaan gedung arena sirkuit balap mobil remote control ini disusun menggunakan metode analisa deskriptif yaitu dengan mengumpulkan, menyusun dan mengelompokkan data, kemudian menganalisa kemudian selanjutnya ditarik kesimpulan sebagai pedoman dalam perancangan. Bentuk dasar  mengambil bentuk dari gerak-gerak menyalip kendaraan pada saat tikungan, sedangkan tampilan gedung ini menggunakan analogi dari angin yang melewati badan kendaraan dan pola bendera balap pada saat balapan yan diterapkan pada tampilan fasad dan atap bangunan . Dengan hadirnya gedung arena sirkuit balap mobil remote control di kendari ini diharapkan dapat menjadi salah satu alternatif untuk menyalurkan kegiatan balap tersebut, seperti dalam bidang olahraga otomotif dengan adanya sirkuit balap offroad, onroad serta sarana dan fasilitas penunjang gedung arena sirkuit balap mobil remote control.
PERENCANAAN GEDUNG KONVENSI DI KENDARI DENGAN KONSEP ARSITEKTUR HYBRID Fransiska, Agriana; Sjamsu, Arief Saleh
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kendari merupakan salah satu kota yang sedang berkembang. Sebagai kota yang berkembang Kendari harus memfokuskan diri pada pembangunan yang berkelanjutan di semua sektor. Pesatnya perkembangan ini melahirkan sejumlah penemuan dan informasi-informasi terbaru yang perlu diketahui oleh umat manusia. Dalam menyampaikan dan menyebarkan informasi maupun hal-hal terbaru lainnya maka diperlukan suatu tindakan, salah satunya adalah konvensi atau pertemuan. Tujuan perencanaan gedung konvensi di Kendari adalah untuk mendapatkan bangunan konvensi yang mampu mewadahi semua aktivitas penggunanya, serta menampilkan konsep Arsitektur Hybrid pada bangunan konvensi tersebut. Metode pembahasan ini adalah dengan melakukan analisa studi literatur dan studi lapangan yang terkait dengan perencanaan. Konsep dasar bentuk dan tampilan bangunan adalah Arsitektur Hybrid, dimana Arsitektur Hybrid merupakan penggabungan Arsitektur Modern dengan Arsitektu Tradisional baik itu berupa prinsip maupun elemen-elemen arsitekturnya. Unsur Arsitektur Modern dapat dilihat dari material bangunan yang digunakan seperti kaca sebagai dinding dan spandek sebagai penutup bangunan, sedangkan unsur Arsitektur Tradisional Tolaki dapat dilihat dari bentuk dasar bangunan, tampilan penutup bangunan dan beberapa unsur suku Tolaki lainnya. Sehingga dengan adanya perencanaan ini nantinya dapat menjadi wadah bagi masyarakat kota Kendari yang akan melakukan kegiatan konvensi.
PERENCANAAN KANTOR BUPATI KONAWE KEPULAUAN Isra, Muhammad; Andrias, Asri
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kantor Bupati Konawe Kepulauan mempunyai fungsi sebagai kantor bupati kepala daerah tingkat II Kabupaten Konawe Kepulauan dalam memimpin roda pemerintahan, pembangunan daerah dan pelayanan kemasyarakatan. Sebagai daerah  yang baru saja dimekarkan, sehingga segala sarana dan prasarana fisik dan non fisik, fasilitas-fasilitas perkantoran  yang belum terbangun, seperti kantor Bupati Konawe Kepulauan sekarang yang masih berkantor sementara di kantor darurat perkantoran pemerintahan Konawe Kepulauan. Jika dilihat dari segi kelyakan sebagai tempat kerja dinilai belum dapat untuk menampung segala aktifitas yang ada, karena dari segi besaran ruang, fungsi, dan bentuk belum memenuh istandar desain arsitektur. Dan untuk itu perlu adanya bangunan fisik kantor Bupati yang harus dibangun. Studi literaktur untuk menyusun acuan Perencanaan Kantor Bupati Konawe Kepulauan, yang nantinya akan menghasilkan hal-hal sebagai berikut: untuk mengolah lokasi/site yang telah ditentukan Pemerintah Daerah sebagai lokasi perkantoran Kabupaten Konawe Kepulauan, untuk mewujudkan organisasi ruang dan pola sirkulasi bangunan Kantor Bupati Konawe Kepulauan, dan untuk merencanakan bentuk dan perwujudan bangunan yang mencerminkan karakteristik local. Pembahasan diuraikan berdasarkan disiplin ilmu arsitektur yang erat kaitannya dengan permasalahan yang akan dibahas, serta dapat menunjang dalam proses desain, sehingga menciptakan hasil desain yang optimal. Obyek yang akan dibahas disesuaikan dengan kondisi Kabupaten Konawe Kepulauan dalam tingkat  perkembangannya, khususnya pada sektor perkantoran. Hal-hal yang akan diuraikan pada perancangan fisik meliputi penyusunan program perancangan sebagai berikut lokasi Perancangan, identifikasi aktifitas yang akan diwadahi, kebutuhan, pengelompokan dan besaran ruang, hubungan ruang, penampilan bentuk bangunan, layout dan sirkulasi.
PERENCANAAN SEKOLAH TINGGI ISLAM DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR HEMAT ENERGI DI KENDARI Hidayat, Ihsan; Halim, Halim
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Umat Islam dewasa ini telah mengalami kemeresotan dalam pemahaman agamanya yang merupakan salah satu penyebab kemudharatan umat. Faktor utama penyebab merosotnya kualitas umat Islam masa kini adalah minimnya pemahaman tentang agama mereka sendiri yakni tentang ilmu Din Islam. Ilmu Din Islam adalah  ilmu yang bersumber dari Al Quran dan As Sunnah sesuai dengan pemahaman salafussholeh, yang apabila umat berpegang teguh dengannya, maka tidak akan ada yang mampu menyesatkannya. Seiring dengan hal tersebut, berdirinya berbagai Ormas (Organisasi Masyrakat) Islam yang berafiliasi dalam satu tujuan yakni mendidik umat agar kembali kepada Al Quran dan Sunnah sesuai dengan pemahaman Salafus Sholeh, menjadi salah satu faktor utama yang mendukung tersebarnya dakwah (kebaikan) dan tingginya minat masyarakat untuk kembali mempelajari Dinnul Islam hingga pada tingkat Perguruan Tinggi. Sejalan dengan hal tersebut, Perencanaan sebuah Perguruan Tinggi yang memiliki fungsi sebagai tempat pembelajaran Dinul Islam, mestilah mempertimbangkan berbagai aspek termaksud memperhatikan keberlangsungan kerangka perencanaan dan arsitektur yang kontekstual termaksud hubungan dengan lingkungan. Olehya itu dibutuhkan suatu konsep kampus yang sustiniable (berkelanjutan) dengan tujuan merencanakan kampus yang hemat dalam penggunaan sumber daya alam, energy dan kebutuhan air. Permasalahan pada perancangan ini meliputi bagaimana menetukan lokasi dan tapak, ruang yang sesuai syariat Islam dan penerapan penghematan energy pada desain. Dengan menggunakan metode analisa deskriptif, Penelitian ini mengumpulkan data dan mengelompokannya serta menganalisa hal yang berkaitan dengan Sekolah Tinggi Islam dan Kampus yang sustanaible hingga mendapatkan rancangan yang Islami  yakni dengan menerapkan nilai-nilai keIslaman dalam desain dan Penghematan Energi melalui dsain pasif dari bangunan dan kawasan agar dapat memanfaatan potensi alam secara baik.
PERENCANAAN RUMAH SAKIT HEWAN UHO DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR HIJAU Damayanti, Herlina; Amri, Siti Belinda
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bangunan Rumah Sakit Hewan UHO dengan konsep arsitektur hijau merupakan salah satu fasilitas kesehatan khusus hewan yang dapat melayani kebutuhan perawatan kesehatan hewan, baik secara rawat inap maupun rawat jalan. Selain itu, masyarakat bisa mendapatkan informasi dari rumah sakit mengenai cara-cara di dalam menjaga kesehatan hewan yang mereka pelihara dan juga dapat menjadi pembelajaran bagi mahasiswa Fakultas Peternakan UHO. Dengan demikian, masyarakat juga dapat terhindar dari efek atau pengaruh negatif dari memelihara hewan yakni kemungkinan tertularnya penyakit hewan terhadap manusia.Agar kotoran hewan tidak menyebar di area sekita Fakultas Peternakan, Rumah Sakit Hewan UHO menyediakan fasilitas pengolahan limbah. Hasil proses perombakan tersebut dapat menghasilkan pupuk organik cair yang bermutu berupa gas yang biasa disebut biogas.
PERENCANAAN STUDIO DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DENGAN PENDEKATAN GAYA ARSITEKTUR FUTURISTIK DI KENDARI Pangerang, Syafrian Adiguna; Syukur, La Ode Abdul
GARIS Jurnal Mahasiswa Jurusan Arsitektur Vol 1, No 2 (2016)
Publisher : Universitas Halu Oleo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Desain Komunikasi Visual (DKV) merupakan kerangka pengiriman atau penerimaan pesan atau berita dalam bentuk yang dapat dipahami oleh indera penglihatan. Bahkan untuk pengembangan yang lebih lanjut karya-karya Desain Komunikasi Visual tidak hanya lagi menggunakan indera penglihatan sebagai media, akan tetapi sudah digabungkan dengan media lain seperti pendengaran, serta mempertimbangkan tanggapan atau manfaat bagi para penikmat karya tersebut.Di Sulawesi tenggara pada umumnya dan di Kota Kendari pada khususnya telah banyak berkembang komunitas-komunitas desain seperti Desain Grafis, Ilustrasi, sinematografi (videografi), fotografi, web desainer dan komunitas-komunitas yang lainnya. Akan tetapi komunitas-komunitas tersebut belum bisa berkolaborasi dan bahkan sangat konsumtif. Sehingga perlu adanya Perencanaan Studio Desain Komunikasi Visual yang dapat mempersatukan dan mengkolaborasikan komunitas-komunitas tersebut dalam satu wadah dan membuat kolaborasi dari komunitas-komunitas tersebut menjadi produktif.Studio merupakan tempat bekerja bagi pelukis, tukang foto, dan sebagainya[1]. Studio Desain Komunikasi Visual ini diharapkan dapat mewadahi minat dan bakat komunitas-komunitas desainer yang bernaung di bawahnya untuk menghasilkan karya-karya berkualitas dengan daya jual yang tinggi.Pada Studio Desain Komunikasi Visual ini menganut Gaya Arsitektur Futuristik sebagai penekanan terhadap langgam bangunan ini. Gaya arsitektur futuristik sendiri adalah anggapan media (majalah dan media-media online yang mengamati arsitektur tapi tidak memahami landasan teori arsitektur) tentang gaya arsitektur yang sangat modern yang muncul dan berkembang di abad 21 dengan landasan teori arsitektur Neo-Modernisme sebagai acuan teori dasarnya. Gaya ini sangat dibutuhkan sebagai tempat kerja desainer Desain Komunikasi Visual sebagai analogi perpindahan zaman dari zaman analog menuju zaman digital yang konon seni DKV ini adalah seni yang lahir di zaman digital tersebut karena hampir semua komponen karya DKV adalah hasil olahan digital.

Page 1 of 1 | Total Record : 10