cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota makassar,
Sulawesi selatan
INDONESIA
Jurnal Inspiration
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 5 Documents
Search results for , issue "Vol 2, No 2 (2012): Jurnal Inspiration Volume 2 Issue 2" : 5 Documents clear
Perancangan Modul Mata Kuliah Perancangan Sistem Digital Berbasis Verilog HDL Praminasari, Reski
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2, No 2 (2012): Jurnal Inspiration Volume 2 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v2i2.21

Abstract

Field Programmable Gate Array (FPGA) adalah integrated circuit (IC) digital yang berisi sekumpulan blok-blok logika yang dapat dikonfigurasi. FPGA memiliki tiga sumber daya yaitu blok logika, blok I/O, dan blok interkoneksi. Untuk menunjang ilmu pengetahuan tentang FPGA ini maka pada kurikulum pembelajaran baik untuk tingkat strata satu maupun strata dua yang terdapat pada jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Hasanuddin disajikanlah matakuliah yang mempelajari tentang FPGA. Modul pembelajaran ini dapat membantu dosen maupun mahasiswa untuk memanfaatkan UP2 Board dari Altera sebagai teaching aid dan program Aplikasi Quartus II sebagai Simulator.
Implementasi Metode Regresi Linear Dalam Pembuatan Aplikasi Simulasi Sistem Penentuan Kelayakan Lokasi Pembangunan Perumahan Disa, Syaharullah
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2, No 2 (2012): Jurnal Inspiration Volume 2 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v2i2.22

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi simulasi komputer yang yang berfungsi sebagai sistem pendudukung keputusan dalam menentukan kelayakan lokasi perumahan. Metode yang digunakan adala Regresi Linear. Fungsi regresi Linear di implementasikan dalam program simulais yang dibuat. Faktor-faktor yang mempengaruhi dalam menentukan lokasi pembangunan perumahan yaitu, legalitas, kelayakan fisik, aksesibilitas, harga, lingkungan, dan sarana prasarana. Faktor-faktor yang paling dominan dalam penentuan kelayakan lokasi pembangunan perumahan adalah: sarana dan prasarana 98,83%, legalitas atau kepemilikan tanah 88,37%, lingkungan 87,79%, 84,30%, kelayakan fisik 80,81%, aksesibilitas 76,74%.
Perancangan Perangkat Lunak Aplikasi Pemesanan Tiket Secara Online Pada CV. BMA Executive Travel Aprizal Aprizal
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2, No 2 (2012): Jurnal Inspiration Volume 2 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v2i2.23

Abstract

Pada masa sekarang ini, pengolahan data dan informasi membutuhkan kecepatan dan keakuratan data. Berdasar pada ilmu yang kami tekuni, untuk mendapatkannya haruslah didukung dengan suatu teknologi informasi yang tepat dan berdaya guna serta relevan untuk penerapannya. CV. BMA EXECUTIVE TRAVEL sebagai salah satu perusahaan yang bergerak di bidang tranportasi,serta pengiriman barang turut pula merasakan dampak dari kemajuan teknologi. Hal ini sangat memberikan manfaat yang lebih bagi perusahaan untuk lebih memperkenalkan perusahaan  CV. BMA EXECUTIVE TRAVEL ini di mata masyarakat baik dalam maupun  di luar.  Namun, kurangnya system pendukung yang menjadi faktor kelemahan dan kekurangan di perusahaan tersebut. Pemberian informasi baik tranportasi maupun jadwal keberangkatan serta info tiket kepada masyarakat sangatlah kurang. Informasi yang disampaikan melalui sistem manual CV. BMA EXECUTIVE TRAVEL yang digunakan pada saat ini, masih dianggap kurang menyampaikan seluruh aspek-aspek yang menyangkut perusahaan ini. Penelitian yang kami lakukan ini bertujuan untuk lebih meningkatkan mutu dan kinerja Perusahaan itu sendiri, sehingga perusahaan ini kedepannya dapat lebih bersaing dengan perusahaan-perusahaan lain yang bergerak dibidang yang sama.
Peningkatan Performa Proxy Server Berbasis Squid Dengan Tuning Parameter Konfigurasi Suryadi Syamsu
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2, No 2 (2012): Jurnal Inspiration Volume 2 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v2i2.25

Abstract

Pada umumnya sebuah proxy server harus memiliki performansi yang tinggi, agar dapat melayani permintaan dari sisi Klien yang akan mengakses internet. Penggunaan proxy server saat ini biasanya masih menggunakan konfigurasi standar yang ada pada proxy server tersebut. Konfigurasi ini dapat diatur lagi sedemikian rupa sehingga tercipta suatu proxy server yang handal dan memiliki performansi yang lebih baik. Desain konfigurasi dilakukan dengan mengatur atau mengubah (tuning) beberapa parameter yang ada dalam file konfigurasi aplikasi proxy server dan disesuaikan dengan kebutuhan pengguna di jaringan. Kelebihan dari proxy server yang telah di tuning ini di harapkan mendapatkan hasil ataupun performa yang lebih baik dibandingkan dengan proxy server dengan pengaturan yang masih standar. Aplikasi yang akan digunakan untuk membuat proxy server adalah squid yang berjalan pada sistem operasi Linux debian 5.0. Aplikasi squid paling banyak di gunakan di jaringan lokal maupun internet baik untuk menyimpan cache web, redirect dan blokir beberapa website, manejemen bandwidth hingga ke pembatasan akses.
Penerapan Sistem Human Computer Interaction (HCI) Pada Website E-Learning Sapto Haryoko
Inspiration: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol 2, No 2 (2012): Jurnal Inspiration Volume 2 Issue 2
Publisher : STMIK AKBA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35585/inspir.v2i2.20

Abstract

E-Learning adalah salah satu media pembelajaran yang penting bahgi mahasiswa. Dimana E-learning terdiri dari berbagai macam media dan aplikasi, baik untuk sumber belajar, sharing, maupun interaksi sosial melalui jaringan internet. Untuk itu perlu untuk diterapkan sebuah model HCI (Human Computer Interaction) kedalam website agar E-learnig dapat lebih interaktif. Aspek-aspek interaksi yang diperlukan dalam menjalankan sebuah aplikasi pada komputer sehingga terjadi komunikasi, aspek tersebut terdiri atas: a)Use and context of computers ( U); b) Human characteristic (H); c) Computer system and interface architectur (C); d) Development proses ( D). Saat membangun website E-Learning, terlabih dahulu harus memperhatikan: 1) peta potensi SDM yang ada, akan lebih baik bila kita mampu memanfaatkan SDM yang ada apakah itu untuk dunia pendidikan, bisnis maupun pengetahuan dab berita untuk membangun website ang bagus; 2) kemampuan Human Computer Interface, yakni kekmampuan interaksi antara user dengan website E-learning.

Page 1 of 1 | Total Record : 5