Amidatus Sholihat Jamil
Universitas Nahdlatul Ulama Pasuruan, Indonesia

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Perancangan Ulang Desain User Interface Sebagai Media Informasi Mulia Trans Rent Car Amidatus Sholihat Jamil; Wahyuni
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 5 No. 1 (2024): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Juli)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/dimensi.v5i1.495

Abstract

Perancangan ulang adalah melakukan perubahan pada desain yang sudah ada dengan ide, konsep, dan gaya baru sehingga terjadi perubahan, baik dalam segi tampilan maupun fungsi yang disajikan dengan tujuan agar dapat menghasilkan hal yang lebih baik dari desain sebelumnya. Perancangan ulang yang dilakukan pada desain user interface website Mulia Trans Rent Car bertujuan sebagai bentuk dari perbaikan desain UI website perusahaan agar menjadi lebih baik lagi. Pengujian dalam penelitian ini akan dilakukan sebanyak dua kali, yaitu uji validitas oleh ahli media dan uji coba produk oleh kelompok kecil. Uji validitas Hasil uji validitas pada penelitian ini dikembangkan mendapatkan skor dengan persentase 68,4 % dalam kategori valid. Pada hasil uji coba produk yang dikembangkan mendapatkan skor dengan persentase 95,4 % dalam kategori sangat layak.
Perancangan Desain Web Pelayanan Digital Desa Kejapanan Untuk Meningkatkan Efisiensi Layanan Desa Laila Indah Nur Safitri; Amidatus Sholihat Jamil; Nuraviah Alfiana
Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis Vol. 6 No. 2 (2026): Dimensi : Jurnal Ilmiah Komunikasi dan Seni Desain Grafis (Januari)
Publisher : University of Nahdlatul Ulama Pasuruan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55757/dimensi.v6i2.1124

Abstract

Kemajuan teknologi informasi saat ini mengalami kemajuanyang sangat pesat, salah satu bentuk teknologi informasi adalahwebsite. Website adalah suatu media yang terdiri dari beberapahalaman yang saling berkaitan satu sama lain, dan berfungsi sebagaimedia untuk menampilkan suatu informasi, baik berbentuk gambar,video, teks, suara, ataupun gabungan dari semuanya. Dalam prosespembuatan web ini, dengan di desain yang menarik sehingga dapatbermanfaat untuk membantu masyarakat khususnya di DesaKejapanan dalam melakukan proses pelayanan digital, untukmeningkatkan efisiensi layanan desa Kejapanan, maka diperlukansebuah desain web pelayanan digital desa Kejapanan, sehinggapelayanan kepada masyarakat dapat lebih baik dan efisien. Penelitianini termasuk dalam penelitian pengembangan yang dikenal denganResearch and Development (R&D). Dalam penelitian danpengembangan yang digunakan oleh peneliti yaitu 10 langkah yangdikembangkan oleh Sugiyono, diantaranya potensi dan masalah,pengumpulan data, desain produk, validasi desain,revisi desain,ujicoba produk, revisi produk, ujicoba pemakaian, revisi produk,produksi masal.
PENGEMBANGAN POP UP BOOK BERBASIS KEARIFAN LOKAL: MEDIA EDUKASI JAJANAN DAN MINUMAN TRADISIONAL PASURUAN UNTUK ANAK USIA DINI Amidatus Sholihat Jamil; Eka Rini Widya Astuti; Rahmaniah Hani
Jurnal Caksana : Pendidikan Anak Usia Dini Vol 7, No 2 (2024): Jurnal Caksana: Pendidikan Anak Usia Dini
Publisher : Prodi PG-PAUD, FKIP, Universitas Trilogi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini berangkat dari kurangnya pengenalan kuliner tradisional di kalangan anak usia dini di Pasuruan, yang disebabkan oleh dominasi makanan modern dan minimnya media edukasi yang menonjolkan budaya lokal. Tujuan utama dari penelitian ini adalah merancang dan menguji kelayakan buku pop up bertema jajanan dan minuman khas Pasuruan sebagai media pembelajaran interaktif untuk anak usia dini. Dengan menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dan model pengembangan Sugiyono yang telah dimodifikasi menjadi tujuh tahap, penelitian ini meliputi identifikasi masalah, pengumpulan data, perancangan, validasi, perbaikan, uji coba, dan revisi produk. Hasil validasi ahli menunjukkan tingkat kelayakan produk mencapai 88,6% (sangat valid), sementara uji coba pada siswa TK menunjukkan peningkatan pemahaman anak sebesar 43,2% dan keterlibatan aktif hingga 89,2%. Buku pop up ini juga secara signifikan memperpanjang konsentrasi belajar anak hingga 300%. Kesimpulannya, buku pop up kuliner tradisional Pasuruan ini sangat efektif sebagai media edukasi, layak untuk disebarluaskan, dan berpotensi melestarikan warisan budaya lokal sejak dini.
OPTIMALISASI PEMASARAN DIGITAL MELALUI PELATIHAN KONTEN VISUAL KREATIF BAGI PELAKU USAHA DI DESA TAMBAKASRI KABUPATEN MALANG Senjaya Machfudi Zulkif; Amidatus Sholihat Jamil; Eka Rini Widya Astuti; Kharisma Nanda Zenmira; Kharisma Adi Bashory; Fitria Maudy Wardhani; Nuraviah Alfiana; Lulus Sugeng Triandika
Jurnal Difusi Ipteks Legowo Vol. 3 No. 1 (2025): Jurnal Difusi Ipteks Legowo
Publisher : Perkumpulan Legowo Cerdas Sejahtera

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62242/jdil.v3i1.54

Abstract

Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan masyarakat Desa Tambakasri Kabupaten Malang dalam memanfaatkan desain komunikasi visual untuk meningkatkan daya saing produk lokal. Meskipun memiliki potensi yang cukup berkembang terutama usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM), sebagian besar pelaku usaha menghadapi kesulitan dalam memasarkan produk secara efektif, terutama terkait aspek branding, kemasan, dan promosi digital. Tujuan kegiatan ini adalah memberikan pelatihan serta pendampingan kepada masyarakat dalam bidang desain komunikasi visual sehingga mampu menghasilkan identitas visual produk yang menarik, serta strategi promosi digital yang tepat sasaran. Edukasi terkait prinsip-prinsip desain komunikasi visual diharapkan dapat menghasilkan konten yang menarik secara visual serta informatif sehingga mampu menarik perhatian konsumen. Metode yang digunakan dalam kegiatan ini adalah Participatory Action Research (PAR). PAR diimplementasikan dalam kegiatan pelatihan, diskusi interaktif, serta praktik langsung serta pembuatan materi promosi digital. Peserta dilatih cara penggunaan kamera, mengolah hasil foto dan video dengan perangkat lunak dan materi lainnya yang relevan dengan pengembangan potensi UMKM. Selain itu, pendampingan pasca-pelatihan dilakukan untuk memastikan bahwa peserta dapat menerapkan keterampilan secara mandiri.Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam pemahaman dan keterampilan peserta terkait desain komunikasi visual. Beberapa UMKM berhasil menghasilkan konten promosi digital yang lebih profesional. Kegiatan ini membuktikan bahwa desain komunikasi visual dapat menjadi instrumen penting dalam pemberdayaan ekonomi masyarakat desa, terutama dalam menghadapi tantangan pemasaran di era digital. Kegiatan ini juga sejalan dengan upaya pemerintah dalam memberdayakan masyarakat melalui pengembangan ekonomi kreatif berbasis lokal.