Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Perancangan Enterprise Architecture Untuk Digitalisasi Validasi Data Koperasi Menggunakan Framework Gartner Dan Ward & Peppard Lalu Egy Sefta Wiguna; Andi Sofyan Anas; Khairan Marzuki; Husain Husain; Muhammad wisnu Alfiansyah
Journal of Innovative and Creativity (Joecy) Vol. 6 No. 2 (2026)
Publisher : Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses validasi data koperasi pada Dinas Koperasi dan Usaha Mikro Kabupaten Lombok Tengah masih dilakukan secara manual sehingga menimbulkan berbagai permasalahan, seperti duplikasi data, keterlambatan validasi, keterbatasan monitoring, serta rendahnya integrasi informasi antarbidang. Kondisi tersebut menunjukkan perlunya perencanaan Enterprise Architecture (EA) yang terstruktur untuk mendukung transformasi digital dan meningkatkan efektivitas pengelolaan data organisasi. Tujuan penelitian ini adalah merancang Enterprise Architecture untuk sistem validasi data koperasi pada Dinas Koperasi dan Usaha Mikro Kabupaten Lombok Tengah dengan menggunakan Framework Gartner yang didukung metode Ward and Peppard. Metode Penelitian menggunakan pendekatan deskriptif kualitatif. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi, wawancara, dan studi dokumentasi terhadap proses bisnis serta sistem informasi yang berjalan. Analisis dilakukan menggunakan SWOT, PEST, Value Chain, dan McFarlan Strategic Grid untuk mengidentifikasi kondisi organisasi, kebutuhan bisnis, serta prioritas strategis sistem informasi. Perancangan arsitektur selanjutnya disusun berdasarkan Framework Gartner yang mencakup Business Architecture, Data Architecture, Application Architecture, dan Technology Architecture. Hasil penelitian menunjukkan bahwa proses validasi data koperasi yang berjalan saat ini belum terintegrasi dan masih bergantung pada dokumen fisik serta pencatatan berbasis spreadsheet. Berdasarkan hasil analisis, dihasilkan blueprint Enterprise Architecture berupa sistem informasi validasi data koperasi berbasis web yang didukung basis data terpusat, fitur deteksi duplikasi data, pengelolaan versi dokumen, dashboard monitoring, pelaporan otomatis, dan kontrol akses berbasis peran. Kesimpulan Blueprint Enterprise Architecture yang diusulkan dapat menjadi acuan strategis dalam pengembangan sistem informasi yang terintegrasi untuk meningkatkan kualitas data, memperkuat integrasi informasi, mempercepat proses validasi, serta mendukung transformasi digital layanan pada Dinas Koperasi dan Usaha Mikro Kabupaten Lombok Tengah.
SOSIALISASI SOCIAL MEDIA MARKETING UNTUK MENJADI PEMIMPIN DI ERA DIGITAL Muhammad Wisnu Alfiansyah; L. Jatmiko Jati; Arwin Yafi Rahmatullah; Makiah Makiah; Nurul Hidayati Indra Ningsih
Journal of Community Empowerment Vol 4, No 2 (2025): September
Publisher : Universitas Muhammadiyah Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31764/jce.v4i2.34060

Abstract

ABSTRAK                                                                                     Kegiatan ini merupakan bagian dari rangkaian acara Malam Manajemen Prodi Manajemen Universitas Bumigora 2024. Kegiatan ini dilaksanakan dengan landasan hasil survey yang menunjukkan bahwa mayoritas responden yang merupakan mahasiswa selama ini hanya menggunakan akun sosial medianya untuk keperluan hiburan, sehingga tim pengabdian merasa perlu untuk memberikan sosialisasi pemanfaatan sosial media lain selain sebagai aplikasi hiburan. Tujuan dilaksanakannya kegiatan ini yakni untuk memberikan pemahaman serta wawasan kepada mahasiswa dan Masyarakat umum tentang arti penting social media marketing di era digital dan bagaimana itu bisa menjadi kunci kesuksesan dalam bisnis. Penggunaan sosial media merupakan suatu hal yang identik akan terucap secara otomatis apabila berbicara mengenai strategi memasuki era digital. Karena banyaknya penggunaan media internet di era digital, yang mencakup berbagai platform seperti media sosial dan website. Dengan demikian, penulis membuat kesimpulan bahwa, dalam era digital ini, setiap perusahaan, komunitas, ormas, atau partai yang bergerak pada bidang apapun harus pandai menggunakan media sosial sebagai sarana promosi, memperluas eksistensi, menjalin relasi, dan menyampaikan realitas kejadian suatu organisasi kepada masyarakat umum. Kata kunci: Social Media Marketing; Kepemimpinan; Digital ABSTRACTThis activity is part of a series of events for the 2024 Management Study Program Management Night at Bumigora University. This activity was carried out based on survey results which showed that the majority of respondents, who were students, had only been using their social media accounts for entertainment purposes. Therefore, the community service team felt it necessary to provide information on the use of social media for purposes other than entertainment. The purpose of this activity is to provide understanding and insight to students and the general public about the importance of social media marketing in the digital age and how it can be a key to business success. The use of social media is something that is automatically mentioned when discussing strategies for entering the digital age. Due to the widespread use of the internet in the digital age, which includes various platforms such as social media and websites. Therefore, the author concludes that, in this digital era, every company, community, organization, or political party operating in any field must be skilled in using social media as a tool for promotion, expanding their presence, building relationships, and communicating the reality of an organization’s activities to the general public. Keywords: Social Media Marketing; Leadership; Digital
Development of an Intelligent Platform for Drug and Food Interaction Analysis using a Combination of Fuzzy Logic and Certainty Factor Fitri Apriliany; Muhammad Wisnu Alfiansyah; Zahratul Hayatil Laila Afni
SISTEMASI Vol 15, No 1 (2026): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Universitas Islam Indragiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32520/stmsi.v15i1.5767

Abstract

Interactions between drugs and food are a critical public health issue, as they can cause unwanted side effects or reduce the effectiveness of treatments. Unfortunately, awareness of these potential interactions among the Indonesian population remains low, while existing platforms generally focus only on drug–drug interactions. This study aims to develop an intelligent platform for analyzing drug–food interactions by combining fuzzy logic and certainty factor (CF) methods. Fuzzy logic is employed to handle uncertainty in interaction data, while the certainty factor enhances confidence levels based on clinical literature and expert knowledge. Drug–food interaction data were collected from validated sources and modeled using fuzzy membership functions, IF–THEN rule-based reasoning, defuzzification processes, and integration with CF. The web-based system was evaluated through accuracy testing and usability assessment using the System Usability Scale (SUS). Accuracy tests conducted on 50 interaction scenarios demonstrated a 100% match with clinical references, while the SUS evaluation involving 100 respondents yielded an average score of 77.44, falling into the “Acceptable” category and approaching “Good Usability.” These results indicate that the platform has the potential to serve both as an educational tool and as a practical aid for the public to enhance self-management of health, while also supporting government health programs.