Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Perancangan User Interface Situs E-Commerce Menggunakan Metode Human-Centered Design (HCD) untuk Meningkatkan Minat Beli Konsumen pada K3Mart Vanessa Diva Alraina; Heni Wulandari
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 5 No. 2 (2026): September 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v5i2.1373

Abstract

Pertumbuhan pesat e-commerce di Indonesia menghadapi tantangan dalam mengonversi kunjungan pengguna menjadi transaksi akibat desain User Interface (UI) yang kurang intuitif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ulang (redesain) antarmuka platform digital K3Mart guna mengatasi masalah rendahnya minat beli konsumen yang disebabkan oleh ketidakakuratan informasi stok dan alur pembayaran (checkout) yang rumit. Pendekatan yang digunakan adalah metode Human-Centered Design (HCD) yang menempatkan pengguna sebagai pusat pengembangan melalui lima tahapan: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Wawancara mendalam dilakukan kepada 5 responden pada tahap awal, dilanjutkan dengan perancangan purwarupa interaktif yang kemudian diuji kepada 30 responden. Solusi desain yang dihasilkan mencakup fitur "Cek Ketersediaan Stok" secara real-time di tiap cabang dan penerapan One-Page Checkout. Hasil pengujian Usability Testing menunjukkan tingkat efektivitas desain (Success Rate) yang sangat tinggi, yaitu 95.3%. Selain itu, evaluasi tingkat kepuasan menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS) memperoleh skor rata-rata 81.25 yang masuk dalam kategori Excellent (Sangat Baik). Kesimpulannya, perancangan antarmuka dengan metode HCD terbukti mampu menghasilkan desain yang mudah dipelajari dan layak diimplementasikan untuk meningkatkan minat beli konsumen K3Mart di ruang digital.
Desain Sistem Informasi Desa Pertumbukan Wampu Berbasis Website Menggunakan Aplikasi Figma Dinda Wijaya Putri; Vanessa Diva Alraina; Tanzila Altry; Fauzul Zikri; Sindi Piona Sitepu; Randi Rian Putra
Indonesian Journal of Education And Computer Science Vol. 2 No. 2 (2024): INDOTECH - August 2024
Publisher : PT. INOVASI TEKNOLOGI KOMPUTER

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.60076/indotech.v2i2.623

Abstract

Sistem Informasi Desa (SID) merupakan kunci dalam mengoptimalkan administrasi dan komunikasi di tingkat desa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang SID yang inovatif untuk Desa Pertumbuhan Wampu dengan memanfaatkan platform website dan aplikasi desain Figma. Metode desain prototipe digunakan untuk memfasilitasi pengembangan iteratif yang responsif terhadap kebutuhan pengguna. Hasilnya adalah desain SID yang mempertimbangkan kebutuhan informasi, partisipasi masyarakat, dan efisiensi administrasi desa. Implementasi teknologi digital diharapkan dapat meningkatkan aksesibilitas informasi dan efektivitas pelayanan publik di tingkat desa.