Aldrian Agusta
Institut Teknologi Nasional Bandung

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

EGD MUSEUM POS INDONESIA DAN KEMANDIRIAN NAVIGASI PENGUNJUNG Putra Adi Rizkia; Aldrian Agusta
Wacadesain Vol. 7 No. 1 (2026): Jurnal Wacadesain
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/5eca4460

Abstract

Museum Pos Indonesia memiliki peran penting sebagai sarana edukasi sejarah komunikasi nasional. Namun, keterbatasan sistem Environmental Graphic Design (EGD) diduga memengaruhi pengalaman navigasi pengunjung. Penelitian ini bertujuan menganalisis kondisi EGD yang diterapkan di Museum Pos Indonesia serta implikasinya terhadap pengalaman navigasi pengunjung. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif melalui observasi lapangan dan wawancara terhadap empat puluh pelajar yang mengikuti kegiatan kunjungan edukatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa keterbatasan signage, minimnya identitas koleksi, serta tidak terintegrasinya sistem wayfinding menimbulkan kebingungan dalam orientasi ruang dan mengurangi kenyamanan pengunjung. Temuan ini mengindikasikan bahwa EGD memiliki peran penting dalam mendukung komunikasi ruang museum, meskipun hasil penelitian masih bersifat terbatas dan kontekstual. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi dasar kajian awal bagi pengembangan EGD pada museum sebagai ruang edukatif.
Gaya Visual dan Storytelling Non-Verbal Game Endling untuk Isu Lingkungan Rizky Restu Ilahi; Aldrian Agusta
Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol. 3 No. 3 (2026): August
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/dkv.v3i3.6281

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana gaya visual dan storytelling non-verbal dalam Endling: Extinction is Forever berpotensi membentuk pemaknaan ekologis terkait isu lingkungan dan energi. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif-interpretatif dengan menggabungkan analisis konten visual-naratif dan kerangka Experiential Graphic Design yang dioperasionalisasikan ke dalam empat indikator, yaitu Atmosphere and Affect, Spatial Narrative, Embodied Navigation, dan Consequence Design. Kerangka tersebut diterapkan pada lima adegan purposive menggunakan codebook berskala 0–3. Pembacaan semiotik denotatif dan konotatif dilengkapi dengan pembacaan mitologis untuk menelaah lapisan ideologis yang tersembunyi dalam setiap adegan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kombinasi visual atmosferik dan mekanik konsekuensi menciptakan kondisi interpretatif yang mendukung pembacaan empatik terhadap degradasi lingkungan. Indikator Atmosphere and Affect dan Consequence Design secara konsisten memperoleh skor tertinggi di seluruh adegan yang dianalisis, sedangkan Spatial Narrative dan Embodied Navigation bervariasi bergantung pada fungsi naratif setiap adegan. Progresi semiotik pada kelima adegan bergerak dari bencana akut menuju kerusakan ekologis yang lebih lambat dan kumulatif, membangun narasi non-verbal yang koheren tentang peran aktivitas manusia dalam kehilangan ekologis. Temuan penelitian bersifat interpretatif dan inferensial sehingga verifikasi empiris melalui data respons pemain direkomendasikan untuk penelitian selanjutnya. Studi ini berkontribusi melalui pengembangan kerangka analitik yang dapat ditransfer untuk penelitian desain komunikasi visual pada narasi game interaktif, sekaligus memperluas penerapan pendekatan Experiential Graphic Design dari ruang fisik ke ranah ruang digital interaktif.
Perancangan Rambu Berbasis Kode QR dalam Konteks EGD di PT Pemeriksa Instalasi Tegangan Menengah Tubagus Irky Fasya Syahroni; Aldrian Agusta
Jurnal Desain Komunikasi Visual Vol. 3 No. 3 (2026): August
Publisher : Indonesian Journal Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47134/dkv.v3i3.6340

Abstract

Perancangan ini dilatarbelakangi oleh minimnya informasi pada rambu keselamatan tradisional di sektor kelistrikan berisiko tinggi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem komunikasi visual keselamatan kerja berbasis Kode QR dalam konteks Environmental Graphic Design (EGD) di PT Pemeriksa Instalasi Tegangan Menengah (PT PITM). Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif dengan pendekatan Design Thinking, meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui observasi lapangan, wawancara mendalam bersama petugas K3, serta pengisian kuesioner oleh 108 responden untuk mengukur tingkat literasi visual secara umum. Kebaruan penelitian ini terletak pada integrasi elemen visual fisik EGD dengan infrastruktur digital mandiri berupa Microsite Keselamatan PT PITM, guna memindahkan beban informasi prosedural ke dalam format video edukasi vertikal dan infografik interaktif tanpa mengurangi fungsi peringatan di lapangan. Hasil akhir perancangan berupa sistem rambu terpadu, infografik ukuran A2, dan poster ukuran A4 dengan penerapan elemen DKV formal yang ketat. Pengujian terbatas pada 15 karyawan lapangan menunjukkan rata-rata skor kepuasan sebesar 4,3 (Sangat Baik) pada indikator estetika visual, kejelasan informasi, utilitas Kode QR, dan relevansi pesan keselamatan. Kesimpulannya, integrasi EGD dan Kode QR berhasil menciptakan ekosistem komunikasi keselamatan yang proaktif dan adaptif di lingkungan kerja berisiko tinggi. Simpulan dari penelitian ini memberikan rekomendasi praktis bagi industri sejenis untuk beralih dari rambu statis ke media keselamatan interaktif berbasis digital.
Synthesis Of Art Deco and Sundanese Script Visual Identities in Asia Afrika Signage Javier Lahasafa; Aldrian Agusta
Deskomvis: Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual, Seni Rupa dan Media Vol. 7 No. 1 (2026): Deskomvis: Jurnal Ilmiah Desain Komunikasi Visual, Seni Rupa dan Media
Publisher : Asosiasi Program Studi Desain Komunikasi Visual Indonesia (Asprodi DKV)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.38010/deskomvis.v7i1.171

Abstract

The Asia Afrika area in Bandung is a heritage district characterized by strong Art Deco architectural features and high historical value as a heritage tourism destination. Within this context, signage functions not only as a medium for information and spatial orientation but also as an element that contributes to spatial experience and place identity through Experiential Graphic Design (EGD). This study analyzes the visual and physical condition of signage in the Asia Afrika and Braga corridors and examines how Art Deco visual characteristics and Sundanese script may be positioned within a contextual heritage signage system. A descriptive qualitative approach was employed through visual observation, photographic documentation, and literature review. The documented signage was examined across three analytical parameters: legibility, visual consistency, and contextual appropriateness. The analysis identifies reduced legibility associated with material degradation and small text, inconsistency across signage categories, and limited use of Sundanese script beyond street-name identification. Rather than treating Art Deco and Sundanese script as decorative additions, the study proposes a dual-identity signage approach in which historical architectural character and local cultural identity are coordinated within a unified EGD system. The contribution of the study lies in operationalizing these three evaluation parameters as a contextual basis for assessing and developing signage in an urban heritage environment.