Ayu Desi Susanti
Universitas Negeri Semarang

Published : 1 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Game Edukasi sebagai Inovasi Media Pembelajaran Matematika untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD: Literatur Review Ayu Desi Susanti; Nuni Widiarti; Arif Widiyatmoko
Journal of Education Research Vol. 7 No. 4 (2026)
Publisher : Perkumpulan Pengelola Jurnal PAUD Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37985/jer.v7i4.3702

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengkaji secara sistematis pemanfaatan game edukasi sebagai inovasi media pembelajaran dalam meningkatkan hasil belajar siswa sekolah dasar. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode Systematic Literature Review (SLR) berdasarkan pedoman PRISMA (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses). Data diperoleh melalui penelusuran literatur ilmiah pada Google Scholar serta jurnal nasional dan internasional periode 2020–2026. Seleksi dilakukan melalui tahap identifikasi, screening, eligibility, dan inklusi berdasarkan kriteria yang ditetapkan. Sebanyak 15 artikel dianalisis secara tematik untuk mengidentifikasi pola pemanfaatan game edukasi. Hasil kajian menunjukkan bahwa game edukasi meningkatkan motivasi, keterlibatan, dan hasil belajar siswa melalui pembelajaran yang interaktif, menyenangkan, dan bermakna. Media ini juga mendukung pengembangan berpikir kritis, kreativitas, dan keaktifan siswa. Namun, implementasinya terkendala keterbatasan sarana, prasarana, dan kompetensi guru. Pengembangan serta pelatihan berkelanjutan diperlukan untuk mengoptimalkan pemanfaatannya