Rinda Cahyana
Unknown Affiliation

Published : 37 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Rancang Bangun Aplikasi Presensi Fingerprint Berbasis Android dengan Menggunakan Metode Waterfall Leni Fitriani; Rinda Cahyana; Nenden Zakiatinnufus
Jurnal Algoritma Vol 18 No 2 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-2.960

Abstract

Masa pandemi Covid-19 merupakan masa dimana teknologi sangat dibutuhkan oleh kalangan instansi maupun individu, karena pada masa seperti ini sebagian besar aktifitas dilakukan secara online. Melakukan presensi secara online dan membangun sistem layanan yang dapat menunjang pegawai adalah tujuan dari penelitian ini. Presensi merupakan kegiatan rutin pencatatan kehadiran dalam suatu instansi mengingat kegiatan tersebut berperan sangat penting untuk keberlangsungan dunia kerja. Metodologi Waterfall adalah metodologi yang di gunakan pada penelitian ini, dimana metodologi ini memiliki tahapan yang berurutan dimulai dari pengumpulan data, pemodelan, implementasi dan pengujian perangkat lunak. Dengan dibangunnya aplikasi presensi berbasis android ini diharapkan dapat membantu pihak instansi dalam melakukan kegiatan presensi dan dapat digunakan sebagai alat tolak ukur kedisiplinan pegawai dalam ketepatan waktu kerja, serta kemudahan bagi pegawai itu sendiri agar dapat melakukan absensi di rumah.
Rancang Bangun Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa Berbasis Web Popi Maspupah; Rina Kurniawati; Leni Fitriani; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 19 No 1 (2022): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.19-1.1011

Abstract

Instansi Usaha Milik Desa adalah organisasi yang terpisah dari pemerintah desa dan dibentuk untuk mendukung seluruh kegiatan ekonomi dan pelayanan publik dengan mengoptimalkan kekayaan desa. Kehadiran BUMDes dalam perekonomian masyarakat diharapkan dapat menjadi alternatif solusi untuk meningkatkan perekonomian desa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi badan usaha milik desa. (BUMDes). Sistem informasi entitas ekonomi desa ini akan memberikan informasi berupa pengelolaan keuangan dalam perekonomian desa. Untuk mencapai tujuan tersebut, riset ini menggunakan metode perancangan Rational Unified Process. Tahapan yang dilakukan adalah inisiasi, elaborasi, konstruksi dan transisi. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah sistem aplikasi untuk pengelolaan kegiatan transaksi BUMDes di kawasan peternakan, komersial dan perairan.
PENGEMBANGAN APLIKASI PENYUSUN JADWAL PELAJARAN SECARA OTOMATIS Erwin Herdiansyah; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.186

Abstract

Jadwal pelajaran merupakan hal yang penting dalam dunia pendidikan. Setiap proses pembelajaran mengikuti jadwal pelajaran yang telah disediakan agar tidak terjadi bentrok saat melakukan pengajaran. Pada pelaksanaannya, masih terdapat jadwal pelajaran yang bentrok dengan jadwal pelajaran yang lain. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Unified Software Development Process dan untuk pemodelan menggunakan Unified Modeling Langua. Sedangkan untuk pembuatan antarmuka menggunakan Windows Presentation Foundation dan untuk basis datanya menggunakan phpMyAdmin. Pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode black box yang terdiri dari Usability test dan user satisfaction. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi desktop yang berfungsi untuk menyusun jadwal pelajaran dan mencegah bentrok antar jadwal pelajaran secara otomatis untuk melengkapi fitur pada penelitian sebelumnya.
PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN Vina Novianti Rahmi; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.271

Abstract

Evaluasi ibadah harian merupakan kegiatan rutin yang dilakukan di pesantren maupun sekolah islam terpadu. Kegiatan tersebut dilakukan oleh pelajar dengan cara mencatat kegiatan ibadah yang telah di lakukan di dalam buku muta’baah yaummiah atau buku evaluasi pembinaan. Kegiatan evaluasi ibadah harian tidak hanya diperlukan oleh para pelajar maupun santri tetapi muslim perlu melakukan kegiatan evaluasi ibadah harian. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi evaluasi ibadah harian yaitu metodologi berorientasi objek dengan pendekatan unified software development process dan pemodelan unified modeling language serta pembuatan interface menggunakan bahasa pemrograman java dengan platform android, sedangkan untuk pembuatan basis data menggunakan SQLite.  Sebelumnya Mamat dkk [1] telah melakukan penelitian mengenai amalan ibadah harian. Dimana pembahasannya mengenai teori-teori ibadah harian dan belum terdapat rancangan maupun implementasi aplikasi mobile yang dapat mempermudah dalam evaluasi pengamalan teori-teori ibadah harian tersebut. Hasil dari penelitian yang telah di lakukan yaitu telah berhasil mencapai tujuan dan masalah dengan adanya rancangan berupa pemodelan Unified Modeling Language serta implementasi yaitu aplikasi evaluasi ibadah harian.
Pengembangan Portal Web Kelompok Informasi Masyarakat Aldie Kusnan Fadillah; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 14 No 1 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-1.96

Abstract

Peraturan menteri Komunikasi dan Informatika tentang Pedoman Pengembangan dan Pemberdayaan Lembaga Komunikasi Sosial mendorong KIM (Kelompok Informasi Masyarakat) untuk berinteraksi satu sama lainnya dalam rangka berbagi konten, pengalaman, keterampilan, dan pengetahuan. Teknologi informasi dapat digunakan untuk menunjang interaksi tersebut. Penelitian berhasil mengembangkan portal web KIM dengan metode Waterfall dengan memanfaatkan teknologi Papan Informasi Digital dan Google Maps yang telah dibahas dalam penelitian sebelumnya. Portal web KIM menunjang interaksi antar KIM dengan fasilitas akses menuju informasi lokasi KIM berbasis peta dan akses menuju konten di situs webnya.
Pengembangan Aplikasi QNA Sebagai Jembatan Komunikasi Pengelola Wisata Industri Dengan Masyarakat Rinda Cahyana; Eri Satria; Nurul Hoirun Nisa
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.92

Abstract

Kepuasan pelanggan merupakan faktor utama yang harus di perhatikan oleh para pelakuusaha, terutama para pelaku wisata industri yang harus meningkatkan promosi sampai ke luar kota.Salah satu yang menjadi faktor kepuasan pelanggan yaitu komunikasi yang dapat menginformasikandan membuat konsumen menyadari atas keberadaan produk yang ditawarkan. Dengan perkembanganzaman ke era digital media komunikasi yang menghubungkan pelaku usaha wisata industri adalahmedia sosial. Media ini merupakan salah satu media yang sangat potensial untuk para pelaku usahamenemukan konsumennya serta membangun image tentang merek suatu produk. Maka dari itu tujuanpenelitian ini berniat untuk membuat Aplikasi Questions and Answer Sebagai Jembatan KomunikasiAntara Pengelola Wisata Industri dengan Masyarakat yang dapat dipakai masyarakat untuk mencariinformasi seputar industri wisata dengan cara bertanya dan menerima jawaban atau melalui chattinglangsung dengan Admin. Proses pengembangan aplikasi ini menggunakan Rational Unifield Prosesdengan metode Uniefield Modelling Language, sedangkan untuk bahasa pemograman digunakanpemograman Java dan MySQL sebagai basis datanya. Penelitian ini menghasilkan aplikasi QNApengelola wisata industri yang memungkinkan pengguna untuk bertanya tentang perusahaan yangtelah terdaftar terlebih dahulu. Pertanyaan seputar wisata industri dari pengguna. Sistem memberikanjawaban sesuai data yang dimasukan oleh pemilik perusahaan. Sistem memberikan jawaban yangrelevan berdasarkan data yang di masukan oleh pemilik perusahaan. Data relevan di peroleh dari hasilquery menggunakan kata kunci yang diambil dari pertanyaan sebagai acuanya.
Perancangan Sistem Informasi Hasil Pertanian Berbasis Web Dengan Unified Approach Sri Rahayu; Rinda Cahyana; Sulaeman
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.100

Abstract

Ketidaktersediaan akses terhadap sistem informasi hasil pertanian mengakibatkan petanikesulitan untuk menginformasikan hasil pertanian secara langsung kepada konsumen. Penelitian diSekolah Tinggi Teknologi Garut sebelumnya sudah membahas sistem informasi bagi masyarakatumum, namun belum dilengkapi dengan fitur pendaftaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancangsistem informasi hasil pertanian bagi masyarakat umum yang menyediakan fitur pendaftaran bagipara petani. Metode pengembangan yang digunakan untuk mencapai tujuan penelitian adalah UnifiedApproach dari Ali Bahrami, menggunakan teknik analisis dan desain Unified Modelling Language.Penelitian ini menghasilkan sistem informasi hasil pertanian yang dilengkapi dengan fitur pedaftaranyang memungkinkan petani bisa melakukan pendaftaran secara langsung dan fitur perekaman datadengan cara memasukan informasi pertanian pada menu produk serta penyajian informasi bagimasyarakat umum yang dihasilkan dari proses pengolahan data yang dimasukan oleh petani.
Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Antrian Model Multi Channel Single Server Saeful Rijal; Rinda Cahyana; Yusuf Mauluddin
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.498

Abstract

Antrian sering terjadi saat akan melakukan aktifitas berbelanja ataupun aktifitas lainya. Dalam sistem antrian selalu ada pelanggan mengeluh akan antrian yang lama dan panjang yang diakibatkan dari ketidakefisienan jumlah server dengan jumlah para pelanggan yang datang. Bahkan beberapa konsumen memilih berganti perusahaan demi menghindari antrian yang lama. Hal itu mempengaruhi pendapatan perusahaan per bulannya karena para pelanggan ingin tetap dilayani tanpa harus menunggu lama waktu antrian. Demi mengurai kepadatan antrian, dibuatlah aplikasi berbasis web yang penggunaanya lebih efisien dan dapat digunakan dimana saja. Pada penelitian ini, dilakukan analisis sistem antrian satu jalur banyak server dimana antrian bermodel T dengan jumlah server lebih dari satu. Karna waktu kedatangan bersifat random, maka digunakanlah metode pendekatan simulasi. Hasil simulasi menyatakan bahwa model yang terbentuk ditransformasikan kedalam bentuk flowchart, yang diterapkan sebagai acuan pengembangan sistem aplikasi antrian memakai metodologi pendekatan berorentsi objek Unified Approach terdiri dari tahapan Object Oriented Analiysis dan Object Oriented Design serta menggunakan Unified Modeling Languange. Aplikasi yang dibuat memilki kesimpulan bahwa pengembangan aplikasi simulasi antrian ini berguna pegawai level menengah untuk mendapatkan informasi waktu pelayanan, rata-rata pelayanan, rata-rata pengunjung, dan melihat seberapa efisien server di perusahaan terpakai.
Pengembangan Pusat Promosi Berbasis Elektronik Untuk Usaha Kecil Menengah Reza Firmansyah; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.589

Abstract

Pusat promosi berbasis elektronik merupakan perangkat lunak yang digunakan dalam pendekatan pemasaran online. Pengusaha kecil menengah dapat memanfaatkannya agar komoditas produk atau jasanya terbaca oleh pasar global. Umumnya pusat promosi / marketplace mengutamakan daftar produk di halaman utamanya. Lokasi tempat penjual umumnya tidak tersaji di halaman utama. Karena pelaku usaha kecil menengah berkepentingan untuk mempromosikan komoditas dan tempat jualannya, maka peta Google dengan penunjuk lokasi tempat penjual dapat disisipkan di halaman utama. Penelitian ini merancang pusat promosi berbasis elektronik yang menyajikan peta lokasi penjual dan daftar produk di halaman muka dengan menggunakan pendekatan analisis dan perancangan berorientasi objek serta teknik unified modelling language. Untuk menggunakan teknologi ini penjual harus merekamkan data profilnya berikut lokasi geografisnya. Setelah itu penjual yang diterima pendafatarannya oleh admin dapat membuat daftar komoditas yang dikelompokan berdasarkan jenis tertentu. Kelompok komoditas ini digunakan untuk menentukan petunjuk lokasi di peta yang dimuculkan.
Pengembangan Aplikasi Web Untuk Pemetaan Zakat Eri Satria; Rinda Cahyana; Irvan Syaidussalam
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.593

Abstract

Terdapat penelitian yang membahas aplikasi android untuk literasi zakat yang dapat dimanfaatkan pada fase penyadaran zakat. Penelitian lainnya menghasilkan aplikasi web pendaftaran muzaki dan mustahik yang dapat dimanfaatkan pada fase penunaian zakat. Penelitian ini mengisi ruang penerapan teknologi pada fase berikutnya dengan mengembangkan aplikasi web yang menyediakan informasi muzaki, mustahik, dan amilin, serta aliran dana, dan kebutuhan mustahik. Penelitian dilaksanakan dengan menggikuti metode pengembangan perangkat lunak Rational Unified Process. Penelitian menghasilkan aplikasi web untuk pemetaan zakat yang meliputi fitur pendaftaran online seperti penelitian sebelumnya, namun telah dilengkapi dengan data amilin. Aplikasi menyajikan lokasi muzaki, mustahik, dan amilin di atas peta dengan tanda lokasi yang berbeda warna. Teknologi ini belum menyajikan informasi untuk kepentingan literasi seperti yang tersedia dalam aplikasi android yang dihasilkan oleh penelitian sebelumnya.