Rinda Cahyana
Unknown Affiliation

Published : 37 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Mengenai Sampah Berbasis Android dengan Model Pembelajaran Mobile Learning Ilpad Mutaqin; Rinda cahyana; Leni Fitriani
Jurnal Algoritma Vol 18 No 2 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-2.958

Abstract

Konsep penanganan sampah harus diubah dari “kumpul-angkut-buang” menjadi pengurangan dari sumber dan mendaur ulang sumber daya yang ada. Konsep tersebut yang didefinisikan sebagai Reduse yaitu pengurangan, Reuse yaitu pemakaian kembali dan Recycle yaitu daur ulang. Untuk Dinas Lingkungan Hidup (DLH) Garut sendiri penyuluhan mengenai sampah ini sudah di mulai tapi masih berjalan secara manual dan bertahap. Teknologi informasi juga dapat mengubah penyuluhan menjadi digital yang secara tidak langsung membuat masyarakat menjadi melek digital. Tujuan dibuatnya aplikasi ini dapat menjadi solusi dari permasalahan mengenai penanganan dan penyuluhan sampah. Metode penelitian yang dipakai dipenelitian ini adalah Rational Unified Process (RUP) yang di mana tahapan pelaksanaanya hanya meliputi Inception, Elaboration, dan Construction. Kemudian menggunakan Teknik pemodelan Unified Modelling Language (UML) dan pengujian alpha dengan memakai metode Black Box Testing. Hasil dari penelitian ini berupa Aplikasi Edukasi Mengenai Sampah Berbasis Android Dengan Model Pembalajaran Mobile Learning. Aplikasi ini dapat membantu DLH Garut dalam melakukan edukasi kepada masyarakat, melakukan survei kepada masyarakat, serta dapat membantu masyarakat menyampaikan kendala serta masukan melalui survei.
Rancang Bangun Content Management System Untuk Situs Web Instansi Pemerintahan Azmi Inda Roby; Rinda Cahyana; Rina Kurniawati; Leni Fitriani
Jurnal Algoritma Vol 18 No 2 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-2.959

Abstract

Currently, information media that can be accessed online is very much needed to find out information quickly and can be accessed anywhere as long as there is internet access. Based on the regulation of the President of the Republic of Indonesia Number 54 articles 2 and 3 of 2015 concerning the Ministry of Communication and Information, it is stated that the Office of Communication and Information is a regional apparatus that handles the field of information to be disseminated to the public in the work area. There are about 42 sub-districts, 422 villages and 21 sub-districts in the Garut Regency area, but according to the Head of the Application Development Section for the Garut Regency Communication and Information Office, many regional officials do not yet have information dissemination facilities in the form of a website. By using a Content Management System, government agencies will be able to easily provide information and services to the general public as well as provide solutions for implementing the Public Information Disclosure Act. government that does not yet have an official website. The methodology used is the Rational Unified Process as one of the stages of developing an interactive system specifically for object-oriented programming and using the Black-box testing method as application testing later. The results of this study are a Content Management System application that can be used as an official website by government agencies for the purpose of delivering information to the public.
Rancang Bangun Aplikasi Presensi Fingerprint Berbasis Android dengan Menggunakan Metode Waterfall Leni Fitriani; Rinda Cahyana; Nenden Zakiatinnufus
Jurnal Algoritma Vol 18 No 2 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-2.960

Abstract

Masa pandemi Covid-19 merupakan masa dimana teknologi sangat dibutuhkan oleh kalangan instansi maupun individu, karena pada masa seperti ini sebagian besar aktifitas dilakukan secara online. Melakukan presensi secara online dan membangun sistem layanan yang dapat menunjang pegawai adalah tujuan dari penelitian ini. Presensi merupakan kegiatan rutin pencatatan kehadiran dalam suatu instansi mengingat kegiatan tersebut berperan sangat penting untuk keberlangsungan dunia kerja. Metodologi Waterfall adalah metodologi yang di gunakan pada penelitian ini, dimana metodologi ini memiliki tahapan yang berurutan dimulai dari pengumpulan data, pemodelan, implementasi dan pengujian perangkat lunak. Dengan dibangunnya aplikasi presensi berbasis android ini diharapkan dapat membantu pihak instansi dalam melakukan kegiatan presensi dan dapat digunakan sebagai alat tolak ukur kedisiplinan pegawai dalam ketepatan waktu kerja, serta kemudahan bagi pegawai itu sendiri agar dapat melakukan absensi di rumah.
Rancang Bangun Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa Berbasis Web Popi Maspupah; Rina Kurniawati; Leni Fitriani; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 19 No 1 (2022): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.19-1.1011

Abstract

Instansi Usaha Milik Desa adalah organisasi yang terpisah dari pemerintah desa dan dibentuk untuk mendukung seluruh kegiatan ekonomi dan pelayanan publik dengan mengoptimalkan kekayaan desa. Kehadiran BUMDes dalam perekonomian masyarakat diharapkan dapat menjadi alternatif solusi untuk meningkatkan perekonomian desa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi badan usaha milik desa. (BUMDes). Sistem informasi entitas ekonomi desa ini akan memberikan informasi berupa pengelolaan keuangan dalam perekonomian desa. Untuk mencapai tujuan tersebut, riset ini menggunakan metode perancangan Rational Unified Process. Tahapan yang dilakukan adalah inisiasi, elaborasi, konstruksi dan transisi. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah sistem aplikasi untuk pengelolaan kegiatan transaksi BUMDes di kawasan peternakan, komersial dan perairan.
Integrasi Relawan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Sistem Pendidikan Tinggi Rinda Cahyana
JAS-PT (Jurnal Analisis Sistem Pendidikan Tinggi Indonesia) Vol 2 No 2 (2018): JAS-PT Edisi DESEMBER 2018
Publisher : Forum Dosen Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (589.653 KB) | DOI: 10.36339/jaspt.v2i2.204

Abstract

Pembangunan masyarakat informasi dalam area geografis tertentu diwujudkan dengan melibatkan sumber daya manusia yang mampu mengubah kondisi masyarakat secara berkelanjutan dari buta menjadi melek dan cerdas digital. Mobilisasi sumber daya manusia dapat dilakukan di perguruan tinggi. Perubahan kondisi masyarakat dapat diusahakan melalui aktivitas pengajaran, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat. Artikel ini mendiskusikan pendekatan integrasi relawan TIK dalam sistem pendidikan tinggi dalam bentuk kegiatan intra dan ekstra kurikuler. Keterbatasan program, fasilitas, perangkat, sumber daya manusia, dan dana membuka kesempatan bagi organisasi relawan TIK eksternal kampus untuk bermitra dengan perguruan tinggi dalam melaksanakan program Relawan TIK Abdi Masyarakat. Pintu kerjasama terbuka dan berkelanjutan selama organisasi tersebut mampu untuk terus menyediakan keluaran program kerjasama sesuai standar nasional pendidikan tinggi dan tidak bisa diupayakan sendiri oleh perguruan tinggi. Keywords: Relawan, Teknologi, Pengabdian, Pendidikan Tinggi
PENGEMBANGAN APLIKASI PENYUSUN JADWAL PELAJARAN SECARA OTOMATIS Erwin Herdiansyah; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (732.871 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.186

Abstract

Jadwal pelajaran merupakan hal yang penting dalam dunia pendidikan. Setiap proses pembelajaran mengikuti jadwal pelajaran yang telah disediakan agar tidak terjadi bentrok saat melakukan pengajaran. Pada pelaksanaannya, masih terdapat jadwal pelajaran yang bentrok dengan jadwal pelajaran yang lain. Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah Unified Software Development Process dan untuk pemodelan menggunakan Unified Modeling Langua. Sedangkan untuk pembuatan antarmuka menggunakan Windows Presentation Foundation dan untuk basis datanya menggunakan phpMyAdmin. Pengujian aplikasi dilakukan dengan menggunakan metode black box yang terdiri dari Usability test dan user satisfaction. Hasil dari penelitian ini berupa aplikasi desktop yang berfungsi untuk menyusun jadwal pelajaran dan mencegah bentrok antar jadwal pelajaran secara otomatis untuk melengkapi fitur pada penelitian sebelumnya.
PENGEMBANGAN APLIKASI BERGERAK UNTUK MEMUDAHKAN MUSLIM MELAKUKAN EVALUASI IBADAH HARIAN Vina Novianti Rahmi; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 12 No 2 (2015): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (587.514 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.12-2.271

Abstract

Evaluasi ibadah harian merupakan kegiatan rutin yang dilakukan di pesantren maupun sekolah islam terpadu. Kegiatan tersebut dilakukan oleh pelajar dengan cara mencatat kegiatan ibadah yang telah di lakukan di dalam buku muta’baah yaummiah atau buku evaluasi pembinaan. Kegiatan evaluasi ibadah harian tidak hanya diperlukan oleh para pelajar maupun santri tetapi muslim perlu melakukan kegiatan evaluasi ibadah harian. Metode yang digunakan dalam pengembangan aplikasi evaluasi ibadah harian yaitu metodologi berorientasi objek dengan pendekatan unified software development process dan pemodelan unified modeling language serta pembuatan interface menggunakan bahasa pemrograman java dengan platform android, sedangkan untuk pembuatan basis data menggunakan SQLite.  Sebelumnya Mamat dkk [1] telah melakukan penelitian mengenai amalan ibadah harian. Dimana pembahasannya mengenai teori-teori ibadah harian dan belum terdapat rancangan maupun implementasi aplikasi mobile yang dapat mempermudah dalam evaluasi pengamalan teori-teori ibadah harian tersebut. Hasil dari penelitian yang telah di lakukan yaitu telah berhasil mencapai tujuan dan masalah dengan adanya rancangan berupa pemodelan Unified Modeling Language serta implementasi yaitu aplikasi evaluasi ibadah harian.
Pengembangan Portal Web Kelompok Informasi Masyarakat Aldie Kusnan Fadillah; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 14 No 1 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-1.96

Abstract

Peraturan menteri Komunikasi dan Informatika tentang Pedoman Pengembangan dan Pemberdayaan Lembaga Komunikasi Sosial mendorong KIM (Kelompok Informasi Masyarakat) untuk berinteraksi satu sama lainnya dalam rangka berbagi konten, pengalaman, keterampilan, dan pengetahuan. Teknologi informasi dapat digunakan untuk menunjang interaksi tersebut. Penelitian berhasil mengembangkan portal web KIM dengan metode Waterfall dengan memanfaatkan teknologi Papan Informasi Digital dan Google Maps yang telah dibahas dalam penelitian sebelumnya. Portal web KIM menunjang interaksi antar KIM dengan fasilitas akses menuju informasi lokasi KIM berbasis peta dan akses menuju konten di situs webnya.
Pengembangan Aplikasi QNA Sebagai Jembatan Komunikasi Pengelola Wisata Industri Dengan Masyarakat Rinda Cahyana; Eri Satria; Nurul Hoirun Nisa
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1068.676 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.92

Abstract

Kepuasan pelanggan merupakan faktor utama yang harus di perhatikan oleh para pelakuusaha, terutama para pelaku wisata industri yang harus meningkatkan promosi sampai ke luar kota.Salah satu yang menjadi faktor kepuasan pelanggan yaitu komunikasi yang dapat menginformasikandan membuat konsumen menyadari atas keberadaan produk yang ditawarkan. Dengan perkembanganzaman ke era digital media komunikasi yang menghubungkan pelaku usaha wisata industri adalahmedia sosial. Media ini merupakan salah satu media yang sangat potensial untuk para pelaku usahamenemukan konsumennya serta membangun image tentang merek suatu produk. Maka dari itu tujuanpenelitian ini berniat untuk membuat Aplikasi Questions and Answer Sebagai Jembatan KomunikasiAntara Pengelola Wisata Industri dengan Masyarakat yang dapat dipakai masyarakat untuk mencariinformasi seputar industri wisata dengan cara bertanya dan menerima jawaban atau melalui chattinglangsung dengan Admin. Proses pengembangan aplikasi ini menggunakan Rational Unifield Prosesdengan metode Uniefield Modelling Language, sedangkan untuk bahasa pemograman digunakanpemograman Java dan MySQL sebagai basis datanya. Penelitian ini menghasilkan aplikasi QNApengelola wisata industri yang memungkinkan pengguna untuk bertanya tentang perusahaan yangtelah terdaftar terlebih dahulu. Pertanyaan seputar wisata industri dari pengguna. Sistem memberikanjawaban sesuai data yang dimasukan oleh pemilik perusahaan. Sistem memberikan jawaban yangrelevan berdasarkan data yang di masukan oleh pemilik perusahaan. Data relevan di peroleh dari hasilquery menggunakan kata kunci yang diambil dari pertanyaan sebagai acuanya.
Perancangan Sistem Informasi Hasil Pertanian Berbasis Web Dengan Unified Approach Sri Rahayu; Rinda Cahyana; Sulaeman
Jurnal Algoritma Vol 16 No 2 (2019): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (749.829 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.16-2.100

Abstract

Ketidaktersediaan akses terhadap sistem informasi hasil pertanian mengakibatkan petanikesulitan untuk menginformasikan hasil pertanian secara langsung kepada konsumen. Penelitian diSekolah Tinggi Teknologi Garut sebelumnya sudah membahas sistem informasi bagi masyarakatumum, namun belum dilengkapi dengan fitur pendaftaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancangsistem informasi hasil pertanian bagi masyarakat umum yang menyediakan fitur pendaftaran bagipara petani. Metode pengembangan yang digunakan untuk mencapai tujuan penelitian adalah UnifiedApproach dari Ali Bahrami, menggunakan teknik analisis dan desain Unified Modelling Language.Penelitian ini menghasilkan sistem informasi hasil pertanian yang dilengkapi dengan fitur pedaftaranyang memungkinkan petani bisa melakukan pendaftaran secara langsung dan fitur perekaman datadengan cara memasukan informasi pertanian pada menu produk serta penyajian informasi bagimasyarakat umum yang dihasilkan dari proses pengolahan data yang dimasukan oleh petani.