Rinda Cahyana
Unknown Affiliation

Published : 37 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 37 Documents
Search

Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Antrian Model Multi Channel Single Server Saeful Rijal; Rinda Cahyana; Yusuf Mauluddin
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (5569.802 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.498

Abstract

Antrian sering terjadi saat akan melakukan aktifitas berbelanja ataupun aktifitas lainya. Dalam sistem antrian selalu ada pelanggan mengeluh akan antrian yang lama dan panjang yang diakibatkan dari ketidakefisienan jumlah server dengan jumlah para pelanggan yang datang. Bahkan beberapa konsumen memilih berganti perusahaan demi menghindari antrian yang lama. Hal itu mempengaruhi pendapatan perusahaan per bulannya karena para pelanggan ingin tetap dilayani tanpa harus menunggu lama waktu antrian. Demi mengurai kepadatan antrian, dibuatlah aplikasi berbasis web yang penggunaanya lebih efisien dan dapat digunakan dimana saja. Pada penelitian ini, dilakukan analisis sistem antrian satu jalur banyak server dimana antrian bermodel T dengan jumlah server lebih dari satu. Karna waktu kedatangan bersifat random, maka digunakanlah metode pendekatan simulasi. Hasil simulasi menyatakan bahwa model yang terbentuk ditransformasikan kedalam bentuk flowchart, yang diterapkan sebagai acuan pengembangan sistem aplikasi antrian memakai metodologi pendekatan berorentsi objek Unified Approach terdiri dari tahapan Object Oriented Analiysis dan Object Oriented Design serta menggunakan Unified Modeling Languange. Aplikasi yang dibuat memilki kesimpulan bahwa pengembangan aplikasi simulasi antrian ini berguna pegawai level menengah untuk mendapatkan informasi waktu pelayanan, rata-rata pelayanan, rata-rata pengunjung, dan melihat seberapa efisien server di perusahaan terpakai.
Pengembangan Pusat Promosi Berbasis Elektronik Untuk Usaha Kecil Menengah Reza Firmansyah; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.589

Abstract

Pusat promosi berbasis elektronik merupakan perangkat lunak yang digunakan dalam pendekatan pemasaran online. Pengusaha kecil menengah dapat memanfaatkannya agar komoditas produk atau jasanya terbaca oleh pasar global. Umumnya pusat promosi / marketplace mengutamakan daftar produk di halaman utamanya. Lokasi tempat penjual umumnya tidak tersaji di halaman utama. Karena pelaku usaha kecil menengah berkepentingan untuk mempromosikan komoditas dan tempat jualannya, maka peta Google dengan penunjuk lokasi tempat penjual dapat disisipkan di halaman utama. Penelitian ini merancang pusat promosi berbasis elektronik yang menyajikan peta lokasi penjual dan daftar produk di halaman muka dengan menggunakan pendekatan analisis dan perancangan berorientasi objek serta teknik unified modelling language. Untuk menggunakan teknologi ini penjual harus merekamkan data profilnya berikut lokasi geografisnya. Setelah itu penjual yang diterima pendafatarannya oleh admin dapat membuat daftar komoditas yang dikelompokan berdasarkan jenis tertentu. Kelompok komoditas ini digunakan untuk menentukan petunjuk lokasi di peta yang dimuculkan.
Pengembangan Aplikasi Web Untuk Pemetaan Zakat Eri Satria; Rinda Cahyana; Irvan Syaidussalam
Jurnal Algoritma Vol 14 No 2 (2017): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33364/algoritma/v.14-2.593

Abstract

Terdapat penelitian yang membahas aplikasi android untuk literasi zakat yang dapat dimanfaatkan pada fase penyadaran zakat. Penelitian lainnya menghasilkan aplikasi web pendaftaran muzaki dan mustahik yang dapat dimanfaatkan pada fase penunaian zakat. Penelitian ini mengisi ruang penerapan teknologi pada fase berikutnya dengan mengembangkan aplikasi web yang menyediakan informasi muzaki, mustahik, dan amilin, serta aliran dana, dan kebutuhan mustahik. Penelitian dilaksanakan dengan menggikuti metode pengembangan perangkat lunak Rational Unified Process. Penelitian menghasilkan aplikasi web untuk pemetaan zakat yang meliputi fitur pendaftaran online seperti penelitian sebelumnya, namun telah dilengkapi dengan data amilin. Aplikasi menyajikan lokasi muzaki, mustahik, dan amilin di atas peta dengan tanda lokasi yang berbeda warna. Teknologi ini belum menyajikan informasi untuk kepentingan literasi seperti yang tersedia dalam aplikasi android yang dihasilkan oleh penelitian sebelumnya.
Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Mengenai Sampah Berbasis Android dengan Model Pembelajaran Mobile Learning Ilpad Mutaqin; Rinda cahyana; Leni Fitriani
Jurnal Algoritma Vol 18 No 2 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (645.84 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-2.958

Abstract

Konsep penanganan sampah harus diubah dari “kumpul-angkut-buang” menjadi pengurangan dari sumber dan mendaur ulang sumber daya yang ada. Konsep tersebut yang didefinisikan sebagai Reduse yaitu pengurangan, Reuse yaitu pemakaian kembali dan Recycle yaitu daur ulang. Untuk Dinas Lingkungan Hidup (DLH) Garut sendiri penyuluhan mengenai sampah ini sudah di mulai tapi masih berjalan secara manual dan bertahap. Teknologi informasi juga dapat mengubah penyuluhan menjadi digital yang secara tidak langsung membuat masyarakat menjadi melek digital. Tujuan dibuatnya aplikasi ini dapat menjadi solusi dari permasalahan mengenai penanganan dan penyuluhan sampah. Metode penelitian yang dipakai dipenelitian ini adalah Rational Unified Process (RUP) yang di mana tahapan pelaksanaanya hanya meliputi Inception, Elaboration, dan Construction. Kemudian menggunakan Teknik pemodelan Unified Modelling Language (UML) dan pengujian alpha dengan memakai metode Black Box Testing. Hasil dari penelitian ini berupa Aplikasi Edukasi Mengenai Sampah Berbasis Android Dengan Model Pembalajaran Mobile Learning. Aplikasi ini dapat membantu DLH Garut dalam melakukan edukasi kepada masyarakat, melakukan survei kepada masyarakat, serta dapat membantu masyarakat menyampaikan kendala serta masukan melalui survei.
Rancang Bangun Content Management System Untuk Situs Web Instansi Pemerintahan Azmi Inda Roby; Rinda Cahyana; Rina Kurniawati; Leni Fitriani
Jurnal Algoritma Vol 18 No 2 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (822.608 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-2.959

Abstract

Currently, information media that can be accessed online is very much needed to find out information quickly and can be accessed anywhere as long as there is internet access. Based on the regulation of the President of the Republic of Indonesia Number 54 articles 2 and 3 of 2015 concerning the Ministry of Communication and Information, it is stated that the Office of Communication and Information is a regional apparatus that handles the field of information to be disseminated to the public in the work area. There are about 42 sub-districts, 422 villages and 21 sub-districts in the Garut Regency area, but according to the Head of the Application Development Section for the Garut Regency Communication and Information Office, many regional officials do not yet have information dissemination facilities in the form of a website. By using a Content Management System, government agencies will be able to easily provide information and services to the general public as well as provide solutions for implementing the Public Information Disclosure Act. government that does not yet have an official website. The methodology used is the Rational Unified Process as one of the stages of developing an interactive system specifically for object-oriented programming and using the Black-box testing method as application testing later. The results of this study are a Content Management System application that can be used as an official website by government agencies for the purpose of delivering information to the public.
Rancang Bangun Aplikasi Presensi Fingerprint Berbasis Android dengan Menggunakan Metode Waterfall Leni Fitriani; Rinda Cahyana; Nenden Zakiatinnufus
Jurnal Algoritma Vol 18 No 2 (2021): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (788.437 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.18-2.960

Abstract

Masa pandemi Covid-19 merupakan masa dimana teknologi sangat dibutuhkan oleh kalangan instansi maupun individu, karena pada masa seperti ini sebagian besar aktifitas dilakukan secara online. Melakukan presensi secara online dan membangun sistem layanan yang dapat menunjang pegawai adalah tujuan dari penelitian ini. Presensi merupakan kegiatan rutin pencatatan kehadiran dalam suatu instansi mengingat kegiatan tersebut berperan sangat penting untuk keberlangsungan dunia kerja. Metodologi Waterfall adalah metodologi yang di gunakan pada penelitian ini, dimana metodologi ini memiliki tahapan yang berurutan dimulai dari pengumpulan data, pemodelan, implementasi dan pengujian perangkat lunak. Dengan dibangunnya aplikasi presensi berbasis android ini diharapkan dapat membantu pihak instansi dalam melakukan kegiatan presensi dan dapat digunakan sebagai alat tolak ukur kedisiplinan pegawai dalam ketepatan waktu kerja, serta kemudahan bagi pegawai itu sendiri agar dapat melakukan absensi di rumah.
Rancang Bangun Sistem Informasi Badan Usaha Milik Desa Berbasis Web Popi Maspupah; Rina Kurniawati; Leni Fitriani; Rinda Cahyana
Jurnal Algoritma Vol 19 No 1 (2022): Jurnal Algoritma
Publisher : Institut Teknologi Garut

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (616.786 KB) | DOI: 10.33364/algoritma/v.19-1.1011

Abstract

Instansi Usaha Milik Desa adalah organisasi yang terpisah dari pemerintah desa dan dibentuk untuk mendukung seluruh kegiatan ekonomi dan pelayanan publik dengan mengoptimalkan kekayaan desa. Kehadiran BUMDes dalam perekonomian masyarakat diharapkan dapat menjadi alternatif solusi untuk meningkatkan perekonomian desa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem informasi badan usaha milik desa. (BUMDes). Sistem informasi entitas ekonomi desa ini akan memberikan informasi berupa pengelolaan keuangan dalam perekonomian desa. Untuk mencapai tujuan tersebut, riset ini menggunakan metode perancangan Rational Unified Process. Tahapan yang dilakukan adalah inisiasi, elaborasi, konstruksi dan transisi. Hasil dari penelitian ini menghasilkan sebuah sistem aplikasi untuk pengelolaan kegiatan transaksi BUMDes di kawasan peternakan, komersial dan perairan.