Claim Missing Document
Check
Articles

Found 17 Documents
Search

Pekanbaru City Livestock Marketing With Android-Based Applications Yuvi Darmayunata; Latifa Siswati; Anto Aryanto
Journal of Applied Engineering and Technological Science (JAETS) Vol. 3 No. 1 (2021): Journal of Applied Engineering and Technological Science (JAETS)
Publisher : Yayasan Riset dan Pengembangan Intelektual (YRPI)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (959.468 KB) | DOI: 10.37385/jaets.v3i1.292

Abstract

This research was conducted to provide solutions to cattle breeders in Pekanbaru City, especially in Rumbai District. Cattle breeders always have difficulty selling cows due to middlemen and coupled with the pandemic period due to the Covid 19 virus, thus making cattle sales decline every year. In increasing the sale of cattle during this pandemic is to use technology as a marketing solution. The technology used in the research is android based. With an Android base, consumers and producers will be integrated with each other so that the buying and selling process becomes easier. The purpose of this study is to help cattle sellers in marketing cattle so that the buying and selling process becomes easy. The method used is Unified Modeling Language (UML) in designing this system. The results show the success of designing applications for cattle sellers, applications can help farmers market their cattle, information about cattle prices to be compared in livestock groups can be seen so as to minimize fraud because buyers can directly see the price of the cattle.
Pelatihan Penggunaan Server Diskless Dengan Ccboot Berbasis Windows Di Laboratorium Fakultas Ilmu Komputer (Fasilkom) Universitas Lancang Kuning Lucky Laura Van FC; Yuvi Darmayunata; Febrizal Alfarasy Syam
Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ) Vol. 1 No. 2 (2020): Community Engagement and Emergence Journal (CEEJ)
Publisher : Yayasan Riset dan Pengembangan Intelektual

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37385/ceej.v1i2.106

Abstract

Jaringan Komputer adalah sebuah media untuk menghubungkan perangkat satu ke perangkat lainnya. Hubungan tersebut bisa dalam skala luas atau besar. Di zaman ini jaringan komputer sangat berperan penting dalam dunia teknologi. Dengan adanya jaringan komputer akses kita dalam mengontrol atau maintain komputer lainnya yang sudah terhubung menjadi lebih mudah, contoh transfer data, file, dan lain-lain. Kebutuhan perangkat komputer saat ini menjadi kebutuhan primer didunia IT, sedangkan labor komputer fasilkom belum melakukan upgrade perangkat. Permasalahan yang sedang dialami oleh tim labor Fasilkom dalam melakukan perawatan komputer-komputer tersebut dan juga keluhan dari dosen-dosen dimana banyak komputer tidak mendukung aplikasi-aplikasi terbaru untuk pembelajaran, sehingga membuat pelaksanaan pembelajaran menjadi terganggu. Di pelatihan ini penulis ingin melakukan sebuah pelatihan tentang pengelolaan klien dalam jumlah besar di satu server menggunakan server diskless dan ccboot. Berdasarkan permasalahan yang ada dimitra dalam memaintain komputer klien maka pelatihan ini akan bisa menjadi salah satu solusinya. Pengabdian ini akan dipublis ke jurnal terakreditasi. Kata kunci: Diskless, Jaringan, Komputer, Teknologi
PELATIHAN PENGGUNAAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB DI SMP NEGERI 10 PEKANBARU Yuvi Darmayunata; Febrizal Alfarasy Syam; Lucky Lhaura Van FC
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 1 No. 2 (2021): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (282.477 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v1i2.7252

Abstract

Proses belajar (learning) menggunakan media atau bantuan peralatan elektronik diharapkan dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi pembelajaran, konsep tersebut dikenal dengan sebutan e-learning. Dengan e-learning diharapkan dapat memberikan solusi bagi guru-guru untuk melakukan pembelajaran secara jaringan atau dikenal dengan nama daring. Pembelajaran saat ini yang dilakukan oleh guru-guru SMP Negeri 10 Pekanbaru dilakukan menggunakan media sosial seperti whatsapp dan ada juga beberapa guru sudah menggunakan google meeting. Dengan banyaknya aplikasi dalam pembelajaran membuat siswa-siswa kebingungan dan kesulitan dan melaksanakan pembelajaran. Oleh karena itu peneliti memberikan solusi ke guru-guru SMP Negeri 10 Pekanbaru dengan mengadakan pelatihan penggunaan aplikasi e-learning yang lebih mudah dalam penggunaannya dan dapat menghemat kuota internet siswa-siswa. Metode yang digunakan adalah observasi dan pelatihan sehingga aplikasi akan dapat dikembangkan lagi secara maksimal.
PELATIHAN PEMANFAATAN APLIKASI GOOGLE DATA STUDIO UNTUK VISUALISASI DATA DI SMK TEKNOLOGI RIAU Febrizal Alfarasy Syam; Yuvi Darmayunata; Lucky Lhaura Van FC
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 2 No. 2 (2022): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (366.099 KB) | DOI: 10.31849/jcoscis.v2i2.8882

Abstract

Pengabdian ini dilakukan di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) Teknologi Riau, berupa pelatihan kepada guru dan staff terhadap pemanfaatan google data studio untuk menvisualisasikan data yang ada di SMK Teknologi Riau secara online. Saat ini data yang ada di SMK Teknologi masih tersimpan di perangkat komputer yang dimiliki oleh SMK Teknologi Riau , namun data tersebut belum dapat memberikan informasi kepada civitas akademika maupun masyarakat secara langsung. Jika civitas akademika atau masyarakat ingin mendapatkan informasi terkait data yang ada di SMK Teknologi Riau, maka harus melalui staff terlebih dahulu karena hak aksesnya yang terbatas. Data yang ada juga masih dalam bentuk data mentah dan bentuk tampilan datanya juga kurang menarik. Oleh karena itu diperlukan suatu media yang dapat mengatasi hal tersebut. Pada pengabdian ini kami akan memberikan solusi dengan pemanfaatan google data studio untuk menvisualisasikan data agar lebih menarik sehingga dapat ditampilkan pada website SMK Teknologi Riau. Berdasarkan hasil kuesioner post test, pemahaman peserta terhadap aplikasi google data studio sudah baik yaitu 100% menyatakan paham tentang dasar penggunaan aplikasi. Berdasarkan pengamatan tim pengabdian, peserta sangat antusias mengikuti pelatihan yang diberikan.
Pengembangan Media Pembelajaran Anak Usia Dini berbasis Augmented Reality Nurliana Nasution; Yuvi Darmayunata; Sri Wahyuni
Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Vol 6, No 6 (2022)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/obsesi.v6i6.3408

Abstract

Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmented Reality, yaitu teknologi yang menggabungkan objek dunia maya dengan dunia nyata secara realtime. Adapun tujuan penelitian adalah tersusunnya sebuah media berbasis Augmented Reality yang dapat diterapkan di lembaga pendidikan anak usia dini dan melihat peningkatan pemahaman guru mengenai penggunaan augmented reality. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan dengan tahapan penelitian Analysis, Desain, Development, Implementation dan Evaluation. Subjek penelitian adalah guru pada TK Madani Cendekia Rumbai. Adapun hasil penelitian yaitu tersusunnya media pembelajaran berbasis augmented reality dan terjadi peningkatan pengetahuan dan pemahaman guru setelah dilakukan ujicoba kurikulum berbasis augmented reality pada subjek penelitian yang telah dilakukan, terdapat peningkatan yang signifikan pengetahuan guru antara sebelum dengan sesudah mengikuti ujicoba model kurikulum berbasis augmented reality.
Sosialisasi Dan Pelatihan Pengunaan E-Office Di SMA Negeri 8 Pekanbaru Yuvi Darmayunata; Febrizal Alfarasy Syam; Lucky Lhaura Van FC
ARSY : Jurnal Aplikasi Riset kepada Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2023): ARSY : Jurnal Aplikasi Riset kepada Masyarakat
Publisher : Lembaga Riset dan Inovasi Al-Matani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55583/arsy.v3i2.418

Abstract

SMA Negeri 8 Pekanbaru merupakan salah satu sekolah negeri di Kota Pekanbaru Provinsi Riau yang mempunyai tugas untuk melayani masyarakat dalam bidang pendidikan, dalam mengemban tugas tersebut setiap hari SMA Negeri 8 Pekanbaru sering mengelola dokumen surat masuk maupun surat keluar. Maka untuk mempermudah pengadministrasian surat dalam rangka menyediakan informasi yang cepat, dibuat sebuah perancangan sistem informasi pengelolaan surat masuk dan surat keluar yang diharapkan dapat membantu meningkatkan kinerja dalam rangka memberikan pelayanan prima terhadap masyarakat. Dengan pelatihan aplikasi akan memberikan banyak kemudahan bagi tata usaha dan dapat mempercepat proses surat menyurat. Disamping itu juga membuat surat masuk dan surat keluar tersistem sehingga tidak ada lagi kehilangan atau kesalahan dalam penomoran. Manajemen pengarsipan surat ini menggunakan framework codeigniter yang berbasis web. Hasil yang didapatkan dari membangun sistem ini adalah adanya sistem informasi yang menangani dokumen arsip surat masuk dan surat keluar, mempermudah untuk proses pengarsipan surat yang terintegrasi antar bagian dan adanya backup surat apabila surat asli hilang atau rusak. Hal tersebut diharapkan dapat membantu kegiatan di SMA Negeri 8 Pekanbaru.
Pemasaran Ternak Sapi Kota Pekanbaru dengan Aplikasi Berbasis Web Yuvi Darmayunata; Latifa Siswati; Anto Arianto
Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Vol 17, No 1 (2022): Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer
Publisher : Mulawarman University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30872/jim.v17i1.6078

Abstract

Kesulitan peternak dalam penjualan sapi dimasa pandemi Covid 19, membuat penjualan sapi menurun setiap tahunnnya. Permasalahan utamanya adalah kesulitan dalam memasarkan sapi dikarenakan keterbatasan informasi dan ruang gerak. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah aplikasi penjualan sapi berbasis website. Metodologi penelitian menggunakan pengembangan model SDLC Waterfall dengan lokasi penelitian yatu di Kecamatan Rumbai Kota Pekanbaru. Aplikasi dibuat seperti marketplace yaitu para peternak bisa memasukkan info sapi ternaknya dan harganya sehingga pembeli bisa dengan mudah melihat kondisi sapi dan mengetahui harga sapi tersebut. Metode pengumpulan data adalah observasi dan wawancara. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi penjualan sapi berbasis web dibuat menggunakan bootstrap sehingga bisa diakses menggunakan smartphone baik bagi peternak maupun pembeli.