Articles
SISTEM INFORMASI PERUMAHAN PADA PT. MAHKOTA HUTAMA PROPERTI BERBASIS WEB
Devega, Mariza;
Nasution, Nurliana;
Saputri, Ria
ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi Vol 1 No 1 (2019): ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Universitas Lancang Kuning
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31849/zn.v1i1.2374
Objek penelitian ini adalah PT. Mahkota Hutama Properti yang beralamat di jalan Satria perumahan mahkota garden blok B 18 Pekanbaru. PT. Mahkota Hutama Properti adalah salah satu perusahaan yang bergerak dibidang penjualan rumah. Proses transaksi penjualan rumah pada PT. Mahkota Hutama Properti masih dilakukan secara manual. Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk membantu perusahaan dan konsumen mendapatkan informasi mengenai perumahan yang dijual dan memudahkan dalam pemesanan rumah dan pembayaran konsumen nantinya. Metode perancangan dalam penelitian ini menggunakan Unified modeding Language (UML). Hasil dari perancangan sistem informasi ini diharapkan mampu meningkatkan omset penjualan sekaligus memberikan kemudahan dalam hal pembuatan laporan, pendataan dan keamaanan dalam pencatatan data yang sudah terkomputerisasi bagi PT. Mahkota Hutama Properti.
Information System Design for Monitoring and Evaluation of Learning on Blended Learning
Nurliana Nasution;
Yuvi Darmayunata;
Sri Wahyuni
AL-ISHLAH: Jurnal Pendidikan Vol 14, No 2 (2022): AL-ISHLAH: Jurnal Pendidikan
Publisher : STAI Hubbulwathan Duri
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (844.601 KB)
|
DOI: 10.35445/alishlah.v14i2.1368
The Pandemic Covid-19 necessitates all activities to be network-based, including the collegiate learning process. Prior to the epidemic, instructors were mechanically or face-to-face evaluated for their learning. Monitoring and evaluation, on the other hand, are carried out online during the e-learning learning process. However, in the learning process through e-learning, monitoring and evaluation are carried out online. To facilitate the monitoring and evaluation of online learning by lecturers, it is necessary to build a web-based information system. The purpose of the research is the creation of an information system for monitoring and evaluating learning evaluation through blended learning. The research methodology used is a research and development research design using waterfall analysis with the stages of requirements analysis, system design, implementation, integration and testing, operation and maintenance. The object-oriented research target is the monitoring and evaluation assessment information system. The result of the research is the development of an application for monitoring and evaluating learning assessments there are: (1) Using the system, the monitoring and evaluation of learning carried out by the monitoring and evaluation team can be easily carried out during the evaluation process. (2) The system can display a description of the results of the evaluation of learning monitoring and evaluation, (3) The system developed is used at the college for monitoring and evaluating learning activities through blended learning.
PELATIHAN PEMBUATAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI BEKAL TECHNOPRENEURSHIP UNTUK PENINGKATAN DAYA EKONOMI MANDIRI ALUMNI SMK DI PEKANBARU
Nurliana Nasution;
Mhd Arief Hasan;
David Setiawan
Jurnal Pengabdian Masyarakat Multidisiplin Vol 1 No 3 (2018): Juni
Publisher : LPPM Universitas Abdurrab
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (525.573 KB)
|
DOI: 10.36341/jpm.v1i3.436
The development of mobile-based technology is now very advanced and often used for the world of IT, Business, education and learning media. Along with the needs of the android-based programmers in Pekanbaru City is still far from the expected amount when the income earned by mastering this programming is very large proven the number of new rich people who succeed through this android mobile based programming mastery. This is the interest of teachers in SMK Pekanbaru City. If this is already the expertise gained by their alumni. that this training needs to be done, because the needs of SMK who want self-supporting their alumni by mastering the manufacture of mobile-based applications.
IoT Dalam Agrobisnis Studi Kasus : Tanaman Selada Dalam Green House
Nurliana Nasution;
Muhammad Rizal;
David Setiawan;
Mhd Arief Hasan
IT Journal Research and Development Vol. 4 No. 2 (2020)
Publisher : UIR PRESS
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (5917.414 KB)
|
DOI: 10.25299/itjrd.2020.vol4(2).3357
Petani membutuhkan informasi pertanian dan pengetahuan yang relevan untuk membuat keputusan yang berpengetahuan dan untuk memenuhi kebutuhan informasi. Penerapan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah terbukti memperluas peluang untuk mempromosikan pertanian pada beberapa aspek dan domain di negara berkembang. Internet of Things (IoT) merupakan sebuah paradigma dalam teknologi komunikasi yang terbaru saat ini yang membuat konsep zaman depan semakin lebih tampak, di mana semua benda di kehidupan sehari-hari akan dibekali dengan perangkat mikrokontroler, teknologi wireless digital, dan kumpulan protokol-protokol sesuai yang membuat mereka saling berkomunikasi antar satu dengan lainnya dan kemudian pengguna, menjadi bagian integral dari Internet. Konsep IoT ada bertujuan agar internet lebih imersif dan meresap. Selain itu, dengan memungkinkan akses dan interaksi yang mudah dengan perangkat elektronis lainnya. Teknologi IoT sangat tepat untuk di realisasikan pada bidang pertanian hal ini dikarenakan fungsi elektronisasi yang disediakan oleh IoT mampu menjawab semua tantangan yang di miliki oleh para petani. Sensor-sensor yang dimiliki IoT mampu dalam mendeteksi tingkat kesuburan tanah, pengendalian penyakit maupun hama. Dan juga teknologi wireless yang ada mampu untuk mendeteksi cuaca dan iklim. Kemudian produk teknologi IoT mampu dalam penjadwalan otomatisasi penyiraman, penyemprotan pestisida dan pemupukan. Oleh karenanya tim peneliti sangat tertarik untuk mengembangkan Teknologi IoT dalam agribisnis pertanian.
Optimization of The Use of Togaf Adm in The Design of Information Systems For Islamic Boarding Schools
Nurliana Nasution;
Mhd Arief Hasan
JURNAL TEKNOLOGI DAN OPEN SOURCE Vol 4 No 2 (2021): Jurnal Teknologi dan Open Source, December 2021
Publisher : Universitas Islam Kuantan Singingi
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.36378/jtos.v4i2.1910
Pesantren is an educational institution that stands traditionally where students live in one place to live with each other and study under the guidance of a teacher who is also known as a Kiai. For its implementation, many things must be managed by a boarding school, starting from student registration, student placement, student learning, and evaluation of student learning at the boarding school. So far, there is no adequate system for all of these administrative needs. The purpose of this study is to build an information system framework for Islamic boarding schools using the TOGAF FRAMEWORK. Miftahul Huda Islamic Boarding School Pekanbaru City uses the TOGAF-ADM methodology as the standard tool used. The use of TOGAF can bring a consistent enterprise architecture, based on stakeholder requirements, and bring some considerations. . In designing this blueprint, it will rely on the work steps of the TOGAF ADM Framework, in which this enterprise architecture framework is divided into (four) categories, namely: business architecture, data, applications, and technology.
Rancang Bangun Aplikasi Pembuatan Web Blog Berbasis Web Menggunakan HTML5
Mhd Arief Hasan;
Nurliana Nasution
Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika Vol 3, No 1 (2018)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (463.717 KB)
|
DOI: 10.35314/isi.v3i1.362
Tujuan dari penelitian ini adalah menyederhanakan proses pembuatan webblog dan memberikan solusi atas permasalahan kompatibilitas pada aplikasi mandiri.HTML5 merupakan teknologi web terbaru yang terus dikembangkan dan akan segera menjadi penerus dari generasi HTML sebelumnya. Layanan pembuatan presentasi berbasis web yang dimaksud akan memanfaatkan fitur HTML5 dan JavaScript untuk menghadirkan aplikasi berbasis web yang ramah pengguna, dengan menitikberatkan dalam menerima masukan berupa teks dan mengelolanya menjadi blog responsive berbasis web 2.0 . Blog web2.0 berbasis HTML 5 dan CSS 3 ini menyediakan antarmuka pembuatan presentasi dengan fitur-fitur seperti audio dan video player otomatus tanpa harus menambahkan plugin tambahan. Selain itu, sblog ini menyederhanakan dalam pembuatan koding. Kata Kunci : Blog, HTML 5, Web 2.0, Responsive
Sosialisasi Dan Pelatihan Aplikasi Google Form Sebagai Kuisioner Online Untuk Meningkatkan Kualitas Pelayanan
Bayu Febriadi;
Nurliana Nasution
Jurnal Inovtek Polbeng Seri Informatika Vol 2, No 1 (2017)
Publisher : P3M Politeknik Negeri Bengkalis
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (290.169 KB)
|
DOI: 10.35314/isi.v2i1.119
Intisari – Google Form merupakan bagian dari mesin pencari atau google pada Internet yang paling sering digunakan. KKP Kelas II Pekanbaru merupakan Kantor pemerintahan kesehatan pelabuhan kelas II pekanbaru yang bergerak dibidang kesehatan khususnya mengenai lingkungan. Adapun yang menjadi kendala pada kantor KKP Kelas II Pekanbaru adalah belum adanya alat tolak ukur untuk menghitung kualitas pelayanan pada kantor kesehatan pelabuhan pekanbaru sementara pengadaan komputer dan sumber daya sudah ada, sehingga pimpinan susah dalam evaluasi dalam peningkatan layanan yang diberikan kepada masyarakat. Adapun metode penelitian yang digunakan adalah dengan pengumpulan data permasalahan dengan memberi pelatihan google form dalam pembuatan kuisioner online untuk meningkatkan kualitas pelayanan. Kata Kunci – Google Form, Layanan, KKP kelas II pekanbaru.
Game Bola Tangkis Berbasis Android Menggunakan App Inventor
Mhd Arief Hasan;
Nurliana Nasution;
David Setiawan
Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 8 No. 2 (2017): Digital Zone: Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : Publisher: Fakultas Ilmu Komputer, Institution: Universitas Lancang Kuning
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (703.753 KB)
|
DOI: 10.31849/digitalzone.v8i2.641
Abstrak- Berkembangnya teknologi yang berbasis mobile sekarang ini sudah sangat maju dan sering dipakai untuk dunia Information Technology (IT), bisnis, pendidikan dan media pembelajaran. Teknologi handphone yang saat ini berkembang pesat salah satunya adalah sistem operasi Android mobile (Android OS). Android adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat mobile layar sentuh yang memungkinkan perangkat lunak bebas dimodifikasi dan didistribusikan oleh pembuat perangkat, operator nirkabel dan pengembang aplikasi. Salah satu editor dalam pemrograman android adalah APP Inventor .App Inventor merupakan aplikasi web sumber terbuka yang awalnya dikembangkan oleh Google, dan saat ini dikelola oleh Massachusetts Institute of Technology (MIT). App Inventor memungkinkan pengguna baru untuk memprogram komputer untuk menciptakan aplikasi perangkat lunak bagi sistem operasi Android. Dengan adanya kemudahan dalam pembuatan program yang disediakan oleh App Inventor yang tidak diharuskan lagi untuk menuliskan koding. Semua fasilitas itu bisa digunakan dengan menggunakan klik drag menggunakan blog diagram. Maka peneliti mengambil kasus game bola tangkis dalam penelitian ini. Kata kunci : Game Bola Tangkis, Android, App Inventor Abstract- The development of mobile-based technology is now very advanced and often used for the world of Information Technology (IT), business, education and learning media. Mobile technology is currently growing rapidly one of them is the Android mobile operating system (Android OS). Android is a Linux-based operating system designed for touch-screen mobile devices that allows free software to be modified and distributed by device makers, wireless carriers and app developers. One of the editors in android programming is APP Inventor. Appper Inventor is an open source web application originally developed by Google, and is currently managed by the Massachusetts Institute of Technology (MIT). App Inventor allows new users to program computers to create software applications for the Android operating system. With the ease of making the program provided by App Inventor that no longer required to write coding. All facilities that can be used by using click drag using blog diagram. So researchers took the case of badminton games in this study. Keywords : Badminton Games, Android, App Inventor.
SOSIALISASI APLIKASI MANAJEMEN PENELITIAN DAN PENGABDIAN BERBASIS ONLINE DI LPPM-UNILAK
Nurliana Nasution;
Mhd Arief Hasan
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2018): Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (387.484 KB)
|
DOI: 10.31849/dinamisia.v2i2.1256
Universitas Lancang Kuning merupakan salah satu Universitas Swasta Terbesar di Provinsi Riau. Seiring dengan itu untuk mempercepat target yang dicanangkan pada tahun 2030 yakni menjadi Universitas Unggul di skala nasional. Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lancang Kuning (LPPM UNILAK) merupakan unit pelayanan bagi dosen dalam melaksanakan Tri Darma Peguruan Tinggi yakni Penelitian dan Pengabdian Masyarakat. Dalam pelaksanaan kegiatannya Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lancang Kuning (LPPM UNILAK) menerima pengajuan proposal Penelitan dan Pengabdian Masyarakat (P2M) dosen setiap semesternya. Ada sekitar ratusan proposal P2M yang masuk ke LPPM UNILAK. LPPM UNILAK. Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Lancang Kuning (LPPM UNILAK) sering mengalami kewalahan akan hal ini.Pada penelitian sebelumnya sudah tercipta produk aplikasi sistem informasi manajemen penelitian dan pengabdian masyarakat (SIAPP LPPM UNILAK)
IBM PELATIHAN CMS CONTENT DAN DIGITAL JURNALISTIK
Nurliana Nasution;
Mhd Arief Hasan
Dinamisia : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2019): Dinamisia: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : Universitas Lancang Kuning
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.31849/dinamisia.v3i1.1482
Kemajuan teknologi informasi yang demikian pesat serta potensi pemanfaatannya secara luas, membuka peluang bagi pengaksesan, pengelolaan, dan pendayagunaan informasi dalam volume yang besar secara cepat dan akurat. Kenyataan telah menunjukkan bahwa penggunaan media internet merupakan faktor yang sangat penting. Penyampaian informasi melalui website sudah umum dan merupakan media efektif untuk mempublikasi berita ke khalayak umum. Pondok Pesantren Mahasiswa Miftahul Huda Panam Pekanbaru. Merupakan Pondok Pesantren yang didirikan untuk membina insan mahasiswa yang cerdas, faqih dan alim. Pondok pesantren ini berada di bawah yayasan miftahul huda naungan Lembaga Dakwah Islam Indonesia Provinsi Riau. DPW LDII Provinsi Riau sudah memiliki website yang dapat diakses oleh seluruh masyarakat. Namun keberadaan website saat sekarang ini masih dibilang fakum. Alias Mati suri dikarenakan kurangnya sumberdaya manusia yang aktif dalam mengisi konten website tersebut. Setelah diadakan diskusi dengan tim pengabdian maka disepakatilah permasalahan ini diangkat menjadi program Pengabdian Masyarakat. Dalam kegiatan IBM nanti mahasiswa tidak hanya diajarkan mengenai pengisian konten website CMS DPW LDII Riau namun juga akan diajarkan tentang dasar-dasar jurnalistik. Agar mahasiswa di Pondok Pesantren Miftahul Huda Panam memahami bagaimana cara membuat sebuah artikel berita yang baik dan mengisinya di dalam website DPW LDII RIAU.