Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Perancangan Design UI/UX Aplikasi Monitoring Alat Proyek Berbasis Web Di PT. Anugerah Cipta Selaras Kurniawan, Nazala Rahma Tri; Hartini, Sari; Junadi, Bambang
TEKNIKA Vol. 19 No. 2 (2025): Teknika Mei 2025
Publisher : Politeknik Negeri Sriwijaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.14677674

Abstract

Manajemen pasokan adalah proses bisnis yang sistematis untuk mencari dan mengelola sumber daya dalam operasi perusahaan, efisiensi dalam manajemen persediaan menjadi faktor penting dalam keberhasilan bisnis. PT. Anugerah Cipta Selaras masih menggunakan metode pelaporan manual dengan Microsoft Excel, yang memiliki resiko kesalahan. Studi ini memiliki tujuan untuk merancang serta menerapkan antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna dari aplikasi berbasis web yang bertujuan untuk dari aplikasi berbasis web untuk monitoring alat proyek di PT. Anugerah Cipta Selaras. Dengan pendekatan Design Thinking, penelitian ini berfokus pada pemahaman kebutuhan pengguna dan pengembangan solusi yang tepat melalui lima tahap: Berempati, Mendefinisikan, Mencetuskan Ide, Membuat Prototipe dan Pengujian. Desain UI/UX ini juga diuji melalui pengujian kebergunaan untuk mengevaluasi efektivitasnya. Nilai pengujian memperlihatkan dengan skor diatas nilai 6 berhasil melewati uji usability. Penilaian pengguna menyatakan bahwa aplikasi ini menyediakan antarmuka yang ramah pengguna dan meningkatkan efektivitas pengawasan alat proyek. Melalui metode Design Thinking dalam pengembangan UI/UX, diharapkan dapat meningkatkan keberhasilan dan produktivitas pengelolaan alat proyek, memungkinkan tim proyek untuk dengan mudah dan akurat mengakses informasi terkait ketersediaan dan kondisi alat.
Rancang Bangun Sistem E-Library Dengan Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking Widyastuti, Handini; Utami, Sri; Junadi, Bambang
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): TECHNOLOGIA (JANUARI)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17357

Abstract

E-Library adalah sebuah fasilitas yang digunakan sebagai tempat untuk mengakses sebuah informasi, informasi yang dibutuhkan pengguna dengan berbagai macam koleksi buku. Pada era digital ini, tidak sedikit pula perpustakaan yang masih menggunakan metode konvensional dalam proses pengelolaan data. Seperti melakukan pencatatan secara manual dengan tulisan tangan dibuku besar dalam proses peminjaman dan pengembalian buku, sehingga tidak jarang terjadi missing data. Dalam mewujudkan perpustakaan yang terorganisir secara baik dan sistematis. Maka perpustakaan harus mempunyai aplikasi perpustakaan berbasis website, yang dapat memberikan kemudahan bagi proses peminjaman maupun pencarian buku. Perpustakaan ini akan dikembangkan menggunakan metode pengembangan design thinking yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Metode ini bertujuan untuk membuat desain solusi yang dapat digunakan dan berguna dengan berfokus pada kebutuhan pengguna
Rancang Bangun Sistem E-Library Dengan Menggunakan Metode Pendekatan Design Thinking Widyastuti, Handini; Utami, Sri; Junadi, Bambang
Technologia : Jurnal Ilmiah Vol 16, No 1 (2025): Technologia (Januari)
Publisher : Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjari

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31602/tji.v16i1.17357

Abstract

E-Library adalah sebuah fasilitas yang digunakan sebagai tempat untuk mengakses sebuah informasi, informasi yang dibutuhkan pengguna dengan berbagai macam koleksi buku. Pada era digital ini, tidak sedikit pula perpustakaan yang masih menggunakan metode konvensional dalam proses pengelolaan data. Seperti melakukan pencatatan secara manual dengan tulisan tangan dibuku besar dalam proses peminjaman dan pengembalian buku, sehingga tidak jarang terjadi missing data. Dalam mewujudkan perpustakaan yang terorganisir secara baik dan sistematis. Maka perpustakaan harus mempunyai aplikasi perpustakaan berbasis website, yang dapat memberikan kemudahan bagi proses peminjaman maupun pencarian buku. Perpustakaan ini akan dikembangkan menggunakan metode pengembangan design thinking yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Metode ini bertujuan untuk membuat desain solusi yang dapat digunakan dan berguna dengan berfokus pada kebutuhan pengguna
ATTENDANCE APPLICATION PROGRAM DESIGNING FOR EMPLOYEE Handayani, Popon; Noviandini, Astrid; Junadi, Bambang
Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial Vol. 5 No. 4 (2020)
Publisher : Yayasan Azam Kemajuan Rantau Anak Bengkalis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Para Pegawai disebuah perusahaan diharuskan disiplin dalam bekerja, terutama perihal kehadiran. Karena masih saja Para Pegawai yang tidak datang tepat waktu ataupun pulang cepat. Proses Pencatatan Kehadiran Para Pegawai pun sering terjadi kesalahan perhitungan. Sehingga pembuatan laporan membutuhkan waktu yang lama. Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis merancang sebuah aplikasi berbasis mobile untuk kehadiran para pegawai. Diharapkan nantinya perhitungan kehadiran dengan tepat guna, meminimalkan kehilangan dan kerusakan data, mengatasi ketidak konsistenan atau duplikasi data, menghasilkan laporan yang akurat dan tepat waktu serta meningkatkan keamanan dengan membatasi hak akses bagi yang tidak berhak.
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI KARYAWAN BERBASIS WEB PADA KEDAI KOPI KAMU MENGGUNAKAN METODE AGILE DEVELOPMENT: PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI KARYAWAN BERBASIS WEB PADA KEDAI KOPI KAMU MENGGUNAKAN METODE AGILE DEVELOPMENT Haikal, Muhammad; Widiarina; Junadi, Bambang
Blueprint Journal Vol 1 No 3 (2025): October: Blueprint Journal
Publisher : PT Yupin Felicitas Utama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The rapid development of information technology has encouraged various organizations to shift from manual systems to digital based management. One of the essential aspects in human resource management is an efficient, accurate, and easily accessible employee attendance system. Kedai Kopi Kamu, as a micro, small, and medium enterprise (MSME), previously relied on a manual attendance system, which often caused problems such as delays in data recap, inaccurate recording, and difficulties in monitoring employee attendance. To overcome these issues, this study aims to design a web-based employee attendance information system using the Agile Development method. The objective of this research is to develop a system capable of facilitating real-time recording and reporting of employee attendance. The Agile Development method was applied due to its iterative, flexible, and collaborative approach between developers and users. The system development process consisted of several stages, including requirement analysis, design, development, testing, implementation, and evaluation. Modeling tools such as Use Case Diagram, Activity Diagram, and Entity Relationship Diagram (ERD) were utilized to describe the system workflow and data structure. The implementation results indicate that the developed system operates effectively and meets user requirements. System testing was conducted using the Black-Box Testing method, which verified that all system functions performed according to specifications. The web-based attendance system successfully improved the efficiency, accuracy, and transparency of employee attendance management at Kedai Kopi Kamu. Furthermore, the application of the Agile method proved to be effective in supporting software development processes within MSMEs that require rapid adaptation to changing user needs.