This Author published in this journals
All Journal Jupiter CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Jurnal Informatika Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI Paradigma Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat JURNAL TEKNIK INFORMATIKA DAN SISTEM INFORMASI Zero : Jurnal Sains, Matematika, dan Terapan METHODIKA: Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi Informatik : Jurnal Ilmu Komputer J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) IJISTECH (International Journal Of Information System & Technology) Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi Jusikom: Jurnal Sistem Informasi Ilmu Komputer JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM RESEARCH (JOSH) Jurnal Infortech Infotek : Jurnal Informatika dan Teknologi Jurnal Ilmu Komputer dan Sistem Informasi (JIKOMSI) Akrab Juara : Jurnal Ilmu-ilmu Sosial International Journal Of Science, Technology & Management (IJSTM) IJISTECH JUSTIAN - Jurnal Sistem Informasi Akuntansi J-SAKTI (Jurnal Sains Komputer dan Informatika) Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Simpatik: Jurnal sistem Informasi dan Informatika PROSISKO : Jurnal Pengembangan Riset dan observasi Rekayasa Sistem Komputer Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Jurnal Informatika dan Teknologi Informasi Prosiding Seminar Nasional Rekayasa dan Teknologi (TAU SNAR- TEK) Journal of Informatics and Information Security JTKSI (Jurnal Teknologi Komputer dan Sistem Informasi)
Claim Missing Document
Check
Articles

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS TENSES BERBASIS MULTIMEDIA Handayani, Popon; Aji, Sopian
Informatik : Jurnal Ilmu Komputer Vol 1, No 1 (2018): Informatik
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (791.072 KB)

Abstract

Sistem pembelajaran dengan menggunakan teknologi komputer sudah sangat banyak digunakan. Dikarekan perkembangan zaman yang sangat canggih, proses pembelajaran pun harus meningkat. Dimana teknologi tersebut menggunakan bahasa Inggris. Dan pelajaran Bahasa Inggris sangat menunjang untuk menguasai era globalisasi seperti sekarang,Pelajaran bahasa Inggris dikenalkan sejak anak usia dini hingga orang dewasa, Banyak sekali yang kesulitan dalam mempelajari tenses. Untuk itulah dilakukan pengembangan sarana pengantar pembelajaran untuk mempermudah dan mempersingkat waktu dalam memahami suatu pelajaran maka diperlukan sebuah aplikasi pembelajaran. Maka aplikasi pembelajaran tersebut dirancang dengan metode Microsoft Solution Framework (MSF).Aplikasi pembelajaran ini dibuat dengan menggunakan Macromedia Flash MX.diharapkan dapat membantu mengatasi permasalahan dalam mempelajari Tenses agar proses belajarnya lebih efektif.Aplikasi Pembelajaran ini melakukan observasi, dan wawancara. Peralatan yang digunakan dalam perancangan system ini menggunakan pemodelan UML Use Case Diagram meliputi Activity Diagram. Hasil dari penelitian ini adalah dihasilkan suatu program aplikasi pembelajaran Tenses yang sangat berguna untuk membantu para siswa maupun siswi untuk mempelajari ilmu Tenses.
Application of 5G Internet System to Improve the Economy (Case Study of Bali Province) Adi Kurniawan, Turkhamun; handayani, Popon; Pas Mahyu Akhirianto, Pas; Arman Syah Putra; Nurul Aisyah
International Journal of Science, Technology & Management Vol. 3 No. 1 (2022): January 2022
Publisher : Publisher Cv. Inara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46729/ijstm.v3i1.459

Abstract

The background of this research is to know the application of 5G in Denpasar Bali. With the application of 5G technology, what can be obtained to help in all fields, especially in the city of Denpasar Bali. The method used in this research is to use the literature review method, and implement the existing system on the 5G system in the city of Denpasar Bali. The problem raised in this research is how to find out the application of 5g technology that is needed by many people based on the problem of sending data or data supply because the data is too much and too large. It is known whether 5g technology can solve this problem so that it can help the community in making maximum use of data and sending data to help many things. The purpose of this research is how to find out the application of 5G technology in the city of Denpasar Bali, 5G technology that will be applied so that it can help many people, especially in terms of sending data and using virtual data because the data sent has started a lot and requires bigger technology. Again in sending data.
Analisis Sentimen Physical Distancing pada Twitter Menggunakan Text Mining dengan Algoritma Naive Bayes Classifier Nila Hardi; Yuris Alkahfi; Popon Handayani; Windu Gata; Muhammad Rifqi Firdaus
Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi Vol 10, No 1 (2021): Sistemasi: Jurnal Sistem Informasi
Publisher : Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (597.36 KB) | DOI: 10.32520/stmsi.v10i1.1118

Abstract

AbstrakPhysical distancing kini sedang ramai menjadi perbincangan publik sebagai salah satu cara pemerintah dalam menekan penyebaran virus covid-19 yang sedang melanda beberapa negara di belahan dunia. Tidak tersaringnya cuitan terkait physical distancing bisa memunculkan berbagai macam opini, tidak hanya opini yang positif tapi juga yang negatif. Maka dari itu, Twitter di anggap lebih diminati oleh masyarakat indonesia dikarenakan twitter dirasa lebih mudah untuk mengungkapkan opininya. Metode yang digunakan yaitu Naive Bayes Classifier (NBC). Data terkumpul dilakukan filter dari cuitan tersebut dengan menghapus data yang double maka setelah di filter data yang terambil yaitu sebanyak 547 tweets. Pada perhitungan analisis sentimen terhadap physical distancing di tengah pandemi covid-19 menggunakan metode NBC memperoleh hasil akurasi sebesar 50,26%. Tujuan dari penelitian ini, agar dapat mengkategorikan opini negatif atau positif, dari pembahasan physical distancing. Nantinya informasi terkait kebijakan Physical Distancing bisa sampai tepat informasinnya kepada masayarakat.Kata Kunci: naïve bayes, physyical distancing, twitter  AbstractPhysical distancing is now busy becoming a public conversation as a way for the government to spread the Covid-19 virus which is currently hitting several countries around the world. There are public tweets related to physical distance that is free from various kinds of opinions, not only positive but also negative ones. Therefore, Indonesian people consider Twitter to be more desirable because it is easier for Indonesians to express their opinion. The method used is the Naive Bayes Classifier (NBC). The data collected was filtered from the tweets with double data, then after filtering the data were taken as many as 547 tweets. In calculating the sentiment analysis of physical distance in the middle of the Covid-19 pandemic using the NBC method, it gets an accurate result of 50.26%. The purpose of this study, to find and categorize negative or positive opinions, from the discussion of physical distancing. So that the implementation of the Physical Distance policy can get accurate information to the public.Keywords: naïve bayes, physical distancing, twitter
Sistem Informasi Perpustakaan Pada Madrasah Aliyah Negeri 16 Jakarta Kota Jakarta Barat Indra Permana Putra; Agus Junaidi; Popon Handayani; Yunita Yunita
Jurnal Informatika Vol 6, No 2 (2019): September 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1228.946 KB) | DOI: 10.31294/ji.v6i2.6498

Abstract

Teknologi Informasi sudah menjadi pilihan utama dalam menciptakan suatu sistem informasi yang dapat memberikan informasi secara tepat dan akurat. Sistem Informasi  Perpustakaan di Madrasah Aliyah Negeri 16 Jakarta Kota Jakarta Barat masih menggunakan sistem manual. Sistem ini sudah kurang sesuai dimana peminjaman buku dan pengembalian buku masih menggunakan buku atau kertas dalam bertransaksi, sehingga membutuhkan waktu yang cukup lama dalam melakukan pengelolahan pencatatan data buku peminjaman dan pengembalian. Dari uraian masalah diatas maka diperlukan suatu sistem informasi pengelolahan data perpustakaan pada Madrasah Aliyah Negeri 16 Jakarta Kota Jakarta Barat agar sistem menjadi lebih efisien seperti halnya sistem peminjaman dan pengembalian yang sering bermasalah dan memakan waktu yang lama sehingga membutuhkan perkembangan dengan memanfaatkan teknologi yang ada misalnya menggunakan website dan memudahkan petugas dalam melakukan pencatatan transaksi peminjaman dan pengembalian buku. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode System Development Life Cycle (SDLC) dengan model Waterfall. Model air terjun (Waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequential liniear) atau alur hidup klasik (classic life cycle). Hasilnya sistem informasi perpustakaan ini dapat mempermudah petugas perpustakaan dalam mengelola data perpustakaan serta mempercepat proses pembuatan laporan dengan memilih opsi cetak
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KESIAPAN DAN PENERIMAAN TEKNOLOGI PADA SISTEM UJIAN ONLINE Popon Handayani
Paradigma Vol 15, No 2 (2013): Periode September 2013
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (390.281 KB) | DOI: 10.31294/p.v15i2.6341

Abstract

Online Examination System is highly prevalent among all education. One of the private collegesthat participate realize is STMIK NUSA MANDIRI. Implemented in reaction to the self-users, inthe form of acceptance or rejection. Acceptance of a technology is strongly influenced by thereadiness of the users of these technologies, it has been demonstrated empirically by Walczuch etal (2007). Adapting from these studies and research supporting the study entitled "Study ofPreparedness and Acceptance Testing System Technology Online: A Case Study STMIK NusaMandiri" aims to examine whether students in STMIK Nusa Mandiri Jakarta already has thereadiness and receive technologies on a system put in place. The model used to describe therelationship of the factors that affect the readiness and use Google Docs app is ReadnessTechnology Index (TRI) in the Technology Acceptance Model (TAM) by using the research methodof Structural Equation Modeling (SEM) on software analisys of Moment Structure (AMOS)version 21.0.Keywords: TRI, TAM, Online Examination System, SEM, dan AMOS
Rancang Bangun Sistem Pelayanan Jasa Bubut Berbasis Web Pada CV. Sukses Abadi Jaya Tangerang Ari Febrianto; Popon Handayani
Paradigma Vol 21, No 1 (2019): Periode Maret 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (618.198 KB) | DOI: 10.31294/p.v21i1.4471

Abstract

The development of the world's auto industry that is very significant, promoted demand for spare parts and fitting services. In improving the performance of a company can take advantage of science and information technology. To date CV. The lasting success of this Triumphant doing marketing and promotion with the conventional way i.e. waiting for buyers or service users come in and out of the mouth to the mouth, it needs a breakthrough promotions and delivery information more effectively and efficiently. In the system of bookkeeping results in sales of products and services still use the system manually, that is only written in the great book. In this case the company workshop lathe takes innovation to change the bookkeeping systems still using manual systems into a computerized system for fast and accurate results. Based on the foregoing, required a data processing information system design and means of promotion in the workshop, then writers interested in creating a system of web-based services lathe using the programming language PHP and MySQL with the waterfall method for CV. Successful Perennial Jaya so that later the party workshop will be able to easily do the promotion and inputting data 
Prediksi Penyakit Liver Dengan Menggunakan Metode Decision Tree dan Neural Network Popon Handayani; Elah Nurlelah; Mugi Raharjo; Panji Madya Ramdani
CESS (Journal of Computer Engineering, System and Science) Vol 4, No 1 (2019): Januari 2019
Publisher : Universitas Negeri Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (621.274 KB) | DOI: 10.24114/cess.v4i1.11528

Abstract

Penyakit Liver merupakan penyakit dimana disebabkan oleh berbagai faktor yang merusak hati, seperti virus,penggunaan alkohol dan lainnya. Dalam hal penanganan pasien pada tahap awal sangatlah penting untuk kelangsungan pasien dan penyakit hati tidak mudah ditemukan pada stadium awal. Untuk itu kami melakukan sebuah penelitian dengan menggunakan dua metode yaitu metode Decision Tree dan  Metode Neural Network untuk mengetahui nilai akurasinya. Berdasarkan hasil perbandingan, diperoleh neural network terbaik dalam mendeteksi penyakit hati.
Pemilihan Karyawan Terbaik Menggunakan Metode Profile Matching Pada PT. Surindo Murni Agung Firdaus Idam; Agus Junaidi; Popon Handayani
Jurnal Infortech Vol 1, No 1 (2019): Juni 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (311.646 KB) | DOI: 10.31294/infortech.v1i1.6985

Abstract

Dalam penentuan karyawan terbaik di PT.Surindo Murni Agung Jakarta. Terdapat beberapa factor kriteria dalam pengambilan keputusan sehingga mendapatkan keputusan yang tepat. Kriteria nya adalah sikap kerja, kepribadian, dan tanggung jawab. Pada saat ini proses penilaian kinerja karyawan di PT.Surindo Murni Agung belum ada sehingga tidak dapat menentukan keputusan karyawan terbaik pada PT.Surindo Murni Agung Jakarta. Untuk Itu sistem pendukung keputusan (SPK) sangat membantu dalam hal pengambilan keputusan yang dibuat, kemudian dianalisis dengan menggunakan metode profile matching. Dengan menggunakan metode profile matching maka PT.Surindo Murni Agung Jakarta bisa membuat keputusan dalam penilaian kinerja karyawan yang sesuai dengan kemampuan. Penelitian ini adalah untuk mengetahui ranking/bobot nilai dalam penilaian karyawan terbaik di PT.Surindo Murni Agung Jakarta.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN KARYAWAN TERBAIK MENGGUNAKAN METODE TOPSIS PADA PT. GARUDA INTI KARYA Rizka Nadya Mawardi; Popon Handayani
Reputasi: Jurnal Rekayasa Perangkat Lunak Vol. 2 No. 1 (2021): Mei 2021
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (217.258 KB) | DOI: 10.31294/reputasi.v2i1.116

Abstract

Perusahaan tidak bisa lepas dari sumber daya manusia. Sumber daya manusia merupakan bagianpaling penting dalam suatu perusahaan. Setiap perusahaan pasti menginginkan karyawan yang baik kinerjanya,begitu pula karyawan mereka selalu ingin menjadi yang terbaik untuk perusahaannya. Untuk mendapatkankinerja karyawan yang diinginkan, perusahaan perlu memberikan reward kepada karyawan denganmemberikan gelar karyawan terbaik yang setiap bulannya diperbaharui. Untuk menentukan karyawan terbaikperusahaan harus bisa mencari kriteria-kriteria yang harus dipenuhi oleh setiap karyawan. Setiap kriteria akandiberi nilai oleh atasan perusahaan lalu dihitung menggunakan suatu metode perhitungan yang sistematis danefektif agar bersifat adil untuk setiap karyawan. Pada PT. Garuda Inti Karya terdapat penentuan karyawanterbaik yang masih bersifat manual dan belum terkomputerisasi. Karena adanya hambatan tersebut, dalampenulisan ini akan diangkat suatu kasus yaitu mencari solusi terbaik agar dapat membantu PT. Garuda IntiKarya dalam mengambil suatu keputusan karyawan terbaik didalam pekerjaannya, serta sebagai sebuahpenghargaan bagi para karyawan PT. Garuda Inti Karya menggunakan metode TOPSIS. Pada penelitian inidigunakan 41 data karyawan dan 41 data sample dengan tingkat toleransi error sebesar 1%. Setelah dilakukanproses perhitungan menggunakan metode TOPSIS didapatkan hasil karyawan terbaik yaitu Ikbal Apriadidengan nilai 0,81, Marjuki dengan nilai 0,74, Agung Priansyah dengan nilai 0,71, Mohammad AliyuddinJailani dengan nilai 0,68, dan M Sopian dengan nilai 0,67
Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Budaya Indonesia Indra Wahyudi; Syamsul Bahri; Popon Handayani
JURNAL TEKNIK KOMPUTER Vol 5, No 1 (2019): JTK - Periode Februari 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1213.379 KB) | DOI: 10.31294/jtk.v5i1.4470

Abstract

Indonesia is an archipelagic country that has a great diversity of tribes, arts and cultures. The word art and culture are two things that are interrelated and cannot be separated, because each art must have a distinctive culture. But most of us don't know that. Therefore we need to cultivate a sense of nationalism and love for the homeland from an early age, especially children of primary school age. Most schools only use book media to study it so that students get bored quickly, there are many ways that should be done by teachers, one of which is to use headphone media, or commonly called interactive multimedia. The development of interactive media which is part of the information delivery media which is currently a new alternative method that can be used as a means of delivering information in a form that is fun, interesting, easy to understand, and clear, multimedia that is generally known is a variety of graphic combinations, text , sound, video, and animation. This active multimedia learning model is very effective because of the many elements of animation. by utilizing this interactive animation application introducing Indonesian arts and culture created as a solution so students are interested and not easily bored while studying, besides it also makes it easier for students to know and know Indonesian art and culture that are very diverse. This can also make students more love and proud of the culture that Indonesia has. Keywords: Aplication,Multimedia, Culture