Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY

Kajian Literatur Evaluasi dan Sertikasi Kompetensi Lulusan Vokasi Bidang IT Indonesia Berbasis Sistem Pendukung Keputusan Khairul, Khairul; Tasril, Virdyra
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 1, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v1i1.696

Abstract

Pada era revolusi industri 4.0 manusia dituntut mampu menjawab tantangan zaman dengan kesiapan kompetensi kerja. Hal ini sejalan dengan arah pendidikan vokasi dimana lulusan dipersiapkan untuk mampu memenuhi permintaan dunia industri. Sehingga dibutuhkan evaluasi secara sistematis terhadap lulusan vokasi dalam hal ini difokuskan kepada lulusan dengan kompetensi bidang IT agar mereka sepenuhnya siap untuk terjun ke dunia kerja. Penelitian ini dilakukan untuk mengkaji literatur secara mendalam apakah evaluasi kompetensi lulusan vokasi bidang IT mampu memberikan kontribusi yang signifikan terhadap lulusan vokasi bidang IT untuk memenuhi standar kompetensi kerja industri. Evaluasi difokuskan pada beberapa metode pada bidang ilmu sistem pendukung keputusan. Untuk mengukur dan menganalisa kompetensi yang mereka miliki terhadap standar kebutuhan kompetensi kerja industri yang bergerak pada bidang IT. Kata Kunci : Evaluasi, Lulusan Vokasi Bidang IT, Sistem Pendukung Keputusan
PENERAPAN METODE DRAG AND DROP PADA GAME EDUKASI Wijaya, Rian farta; Tasril, Virdyra; Utomo, Rahmad Budi
DEVICE : JOURNAL OF INFORMATION SYSTEM, COMPUTER SCIENCE AND INFORMATION TECHNOLOGY Vol 1, No 1 (2020)
Publisher : Universitas Dharmawangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46576/device.v1i1.697

Abstract

Dalam melakukan pembelajaran seorang Pendidik harus mampu dalam menguasai materi dan kelas. Penggunaan media menjadi salah satu alat dalam pembelajaran. Sampai pada saat ini, media pembelajaran sudah menjadi bagian penting dalam menghasilkan pembelajaran yang efektif, efisien dan praktis. Didalam media pembelajaran yang baik, diharuskan terdapat learning, testing, dan evaluation. Game atau permainan, dapat diubah menjadi media pembelajaran, dan umumnya disebut dengan game edukasi. Penggunaan game edukasi akan digabungkan dengan metode drag and drop. Metode ini digunakan untuk menghasilkan interaksi antara pengguna dan media atau game. Sehingga dengan adanya penerapan metode drag and drop pada game edukasi, akan menghasilkan media yang baik untuk sebuah pembelajaran. Kata Kunci— Aplikasi, Drag and Drop, Edukasi, Game, Macromedia Flash.