Articles
Uji Fungsionalitas Sistem Informasi Manajemen Pegawai dengan Metode Black Box
Trisnawati, Ni Nyoman Ayu;
Putra, I Made Suwija;
Sudana, A.A. Kompiang Oka
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 2 No 3 (2021): JITTER, Vol.2, No.3, December 2021
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (225.507 KB)
|
DOI: 10.24843/JTRTI.2021.v02.i03.p11
Sistem Informasi Manajemen Pegawai adalah aplikasi berbasis web yang dirancang untuk mengelola sumber daya manusia yang terintegrasi, terpadu, dan dapat diandalkan dengan memberikan gambaran singkat tentang situasi kepegawaian saat ini. Sistem Informasi Manajemen Pegawai bertujuan untuk memanajemen personalia yang terdapat di Universitas X. Pengujian Sistem Informasi Manajemen Pegawai diperlukan sebelum sistem tersebut diterapkan agar tidak terjadi kegagalan dalam penerapannya. Pengujian Sistem Informasi Manajemen Pegawai dilakukan dengan menggunakan Metode Black Box, yaitu menguji fungsionalitas pada sistem. Pengujian ini bertujuan untuk mengidentifikasi kelemahan atau kesalahan yang terjadi pada sistem sehingga dapat meningkatkan kualitas sistem. Penelitian ini menemukan bahwa terdapat sebanyak 15 kasus uji kesalahan yang terjadi pada Sistem Informasi Manajemen Pegawai.
ANALISIS PERANGKAT LUNAK SISTEM ASTA MANIK (APLIKASI TERINTEGRASI MANAJEMEN AKADEMIK)
Pratiwi, Putu Ayu Citra;
Sudana, Anak Agung Kompiang Oka;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 2 No 3 (2021): JITTER, Vol.2, No.3, December 2021
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (210.172 KB)
|
DOI: 10.24843/JTRTI.2021.v02.i03.p02
ASTA MANIK merupakan sistem informasi yang digunakan oleh Universitas Hindu Indonesia untuk mengelola kegiatan akademik. ASTA MANIK telah diterapkan oleh Universitas Hindu Indonesia dalam jangka waktu yang cukup panjang sehingga ASTA MANIK memerlukan analisis perangkat lunak yang bertujuan untuk mengukur kinerja sistem dan memastikan komponen sistem telah berjalan dengan baik. Analisa perangkat lunak dilakukan dengan menggunakan Metode Black Box yang dilakukan dengan menentukan identifikasi kasus dan rencana pengujian terlebih dahulu kemudian dilanjutkan dengan pengujian perangkat lunak denganmenggunakan tools TestProject. Identifikasi kasus dan rencana pengujian menggunakan 13 kelas uji dan 125 butir uji, dimana dari 125 butir uji yang terdapat pada rencana pengujian terdiri atas 116 pengujian yang sesuai dan 9 pengujian yang tidak sesuai.
Aplikasi Mobile Augmented Reality Cerita Bali: Lubdaka AR
Tri Ginarsa, I Nyoman Adi;
Darma Putra, I Ketut Gede;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 3 No 1 (2022): JITTER, Vol.3, No.1, April 2022
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (2389.074 KB)
|
DOI: 10.24843/JTRTI.2022.v03.i01.p31
Cerita rakyat didefinisikan sebagai cerita dari masa lalu yang diceritakan kembali di masa sekarang. Kurangnya popularitas cerita rakyat dibandingkan dengan cerita dari luar negeri disebabkan oleh orang tua yang jarang meluangkan waktu untuk menceritakan kembali cerita rakyat anak mereka. Selain itu, cerita rakyat tidak disajikan menarik dibandingkan dengan cerita dari luar negeri yang didukung oleh media digital. Di sini, Augmented Reality teknologi dapat digunakan sebagai media pendidikan. Tujuan utama dari Augmented Reality adalah menciptakan lingkungan yang baru dengan cara mengkombinasikan inter aktivitas nyata dengan lingkungan virtual dengan real-time, sehingga bagi pengguna lingkungan yang diciptakan akan terasa nyata. Lingkungan maya dapat dilaksanakan untuk pendidikan karakter dari daerah kearifan dalam cerita rakyat Bali yang berjudul Lubdaka. Kemudian, realitas virtual diterapkan menjadi Augmented Reality dari Cerita Bali: Lubdaka AR. Aplikasi Bahasa Bali Story Lubdaka AR dapat membantu pengguna untuk mendapatkan informasi dan pendidikan tentang pendidikan karakter yang mengandung cerita lubdaka
Pengembangan User Interface dan User Experience SIMRS untuk Meningkatkan Pelayanan Kesehatan Rumah Sakit Bagian Farmasi
Paramadani, Rizky Bagus;
Sudana, A. A. Kompiang Oka;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 1 No 2 (2020): JITTER, Vol.1, No.2, December 2020
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (722.937 KB)
|
DOI: 10.24843/jitter.v1i2.69576
Pelayanan kesehatan bagian farmasi merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari sistem informasi pelayanan kesehatan rumah sakit. Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit (SIMRS) yang digunakan dalam sebuah rumah sakit membutuhkan pembaharuan dari segi tampilan User Interface (UI) yang dinilai susah digunakan oleh pengguna dan dari segi tampilan kurang menarik. Pengembangan UI dan User Experience (UX) agar SIMRS yang digunakan menjadi sesuai dengan bisnis proses sehingga lebih mudah digunakan pengguna dan memiliki tampilan yang lebih menarik dirasa perlu. Pengembangan UI ini menggunakan metode User Centered Design (UCD), hasil desain UI di uji coba menggunakan usability test dan User Experience (UX). Usability test menggunakan System Usability Scale (SUS) dan Uji UX menggunakan User Experience Questionnaire (UEQ). Hasil dari penelitian ini adalah perancangan UI dengan hasil uji coba usability mendapatkan nilai 78 yang dapat dikategorikan good. Sedangkan untuk UEQ mendapatkan nilai baik dan di atas rata-rata.
Perbaikan Kata pada Sistem Chatbot dengan Metode Jaro Winkler
Putra Pinajeng, I Kadek Trio;
Sukarsa, I Made;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 1 No 2 (2020): JITTER, Vol.1, No.2, December 2020
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (345.044 KB)
|
DOI: 10.24843/jitter.v1i2.66062
Kesalahan pengguna saat mengetikkan kata pada pesan sangat mempengaruhi tingkat akurasi sistem chatbot dalam memberikan pesan balasan yang tepat. Masalah ini dapat diatasi dengan menambahkan fitur perbaikan kata pada sistem chatbot sehingga kesalahan penulisan kata dapat dimengerti oleh chatbot. Penelitian ini menggunakan algoritma Jaro-Winkler untuk membuat fitur perbaikan kata. Pemilihan algoritma Jaro-Winkler berdasarkan kecepatan pemrosesan dan keefektifan dalam membandingkan string pendek sehingga cocok untuk memperbaiki kata salah. Sistem chatbot dibangun pada instant messaging Telegram dengan data pengetahuan kalender Bali khususnya Dewasa Ayu dan memiliki basis percakapan Bahasa Indonesia. Pengujian algoritma Jaro-Winkler memberikan hasil nilai rata-rata similarity sebesar 95,21% dan tingkat akurasi dalam pemberian saran kata sebesar 76%. Hasil pengujian chatbot dengan perbaikan kata memperoleh hasil akurasi sebesar 96% dan sistem chatbot tanpa menggunakan fitur perbaikan kata memperoleh hasil akurasi sebesar 36%. Fitur perbaikan kata meningkatkan akurasi chatbot dalam memberikan respon sebesar 60%.
Pengujian Performa Sistem Single Sign On SRUTI pada Universitas Hindu Indonesia Menggunakan Tools GTmetrix
Purba, Maria Br;
Putra, I Made Suwija;
Sudana, Anak Agung Kompiang Oka
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 2 No 3 (2021): JITTER, Vol.2, No.3, December 2021
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (278.215 KB)
|
DOI: 10.24843/JTRTI.2021.v02.i03.p17
SRUTI merupakan sebuah sistem Single Sign On yang dimiliki oleh Universitas Hindu Indonesia dalam mengelola kebutuhan data dan informasi akademiknya. SRUTI memungkinkan pengguna untuk mengakses seluruh aplikasi yang ada dan melakukan manajemen pada aplikasi tersebut hanya dengan satu kali login pada alamat URL https://sruti.unhi.ac.id/login. Pemanfaatan sistem informasi pada perguruan tinggi sangat penting dan menentukan kemajuan organisasi sebuah institusi pendidikan. Perguruan tinggi yang baik tentunya harus memiliki performa sistem yang baik juga. Demi memberikan pelayanan sistem yang baik bagi seluruh civitas akademika Universitas Hindu Indonesia, maka dibutuhkan pengujian performa sistem Single Sign On SRUTI dengan menggunakan Tools GTmetrix. Pengujian ini bertujuan untuk menguji kinerja kecepatan loading dari setiap halaman interface sistem Single Sign On SRUTI agar dapat meningkatkan pengalaman pengguna dalam mengakses halaman website yang lebih cepat. Hasil pengujian performa terhadap 9 halaman yang terdapat pada sistem Single Sign On SRUTI secara keseluruhan halaman memiliki performance yang cukup rendah sehingga dibutuhkan perbaikan. Rekomendasi perbaikan yang diberikan oleh tools GTmetrix meliputi aspek Enable keep-Alive,Eliminate render-blocking resource, Enable text compression,Serve static assets with an efficient cache policy, Use HTTP /2 for all resources, Properly size image, dan Avoid chaining critical requests.
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MARKETPLACE AGRO (SIM A) PERTANIAN & PETERNAKAN BERBASIS CLOUD
Gunawan, I Putu;
Sukarsa, I Made;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 1 No 2 (2020): JITTER, Vol.1, No.2, December 2020
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (938.646 KB)
|
DOI: 10.24843/jitter.v1i2.70195
Produk pertanian dan peternakan di Indonesia termasuk kebutuhan primer bagi masyarakat. Petani dan peternak di Indonesia memasarkan produknya melalui pemasaran tradisional. Pemasaran tradisional memiliki keterbatasan penyampaian dan keterjangkauan informasi untuk produk ini. Hal ini dapat menyebabkan kesulitan pemenuhan kebutuhan, sehingga berdampak kepada eksistensi petani dan peternak serta kebutuhan konsumen yang urung terpenuhi. Maka dari itu dibutuhkan strategi pemasaran yang lebih inovatif untuk meningkatkan penjualan dan menjaga konsistensi petani dan peternak dalam berproduksi, serta menjangkau lebih banyak kebutuhan pasar. E-marketplace dapat menjadi solusi untuk permasalahan tersebut. Komponen yang terdapat dalam sistem ini yaitu penjual, pembeli serta admin sebagai pihak pemilik e-marketplace. Sistem informasi marketplace Agro adalah sebuah sistem yang bertujuan untuk membantu penyampaian informasi, pemasaran dan penjualan produk komoditas pertanian dan peternakan dengan berbasis cloud. Sistem informasi marketplace Agro memiliki fasilitas yang dapat memudahkan pencarian produk dan terdapat informasi mengenai pertanian dan peternakan. Sistem informasi marketplace Agro menggunakan metode SDLC (Systems Development Life Cycle). Sistem marketplace sudah berjalan dengan baik, hasil pengujian penggunaan sistem oleh user berdasarkan aspek fungsi, aspek graphical user interface (GUI), dan information format kepada 21 responden memberikan penilaian dari 15 aspek pernyataan dengan nilai 80% sampai dengan 97%, yang berarti responden rata-rata setuju dengan hasil dari sistem informasi marketplace agro.
Perancangan User Interface dan User Experience Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Modul Single Sign On
Paramartha, I Gede Ary;
Sudana, A.A. Kompiang Oka;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 1 No 2 (2020): JITTER, Vol.1, No.2, December 2020
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (840.389 KB)
|
DOI: 10.24843/jitter.v1i2.69540
Rumah sakit membutuhkan sistem informasi yang dapat mengelola dan mengolah data yang dimiliki oleh rumah sakit tersebut. Sistem konvensional yang dimiliki rumah sakit pada umumnya mengakibatkan keterlambatan penanganan dikarenakan sistem yang masih menggunakan cara manual dan pengolahan data yang masih dilakukan secara tertulis. Sistem informasi baru dengan basis web dapat membantu dalam proses pengolahan data serta penyimpanan data. Penggunaan sistem informasi memerlukan sebuah cara untuk membatasi akses kedalam sistem informasi. Sistem informasi terintegrasi dapat membantu bisnis proses. Adanya Single Sign On sebagai Identity Provider dapat membantu menyelesaikan masalah tersebut. Penelitian ini berfokus pada perancangan user interface dan user experience dari sistem informasi manajemen rumah sakit untuk modul single sign on karena desain memiliki peran yang penting dalam penggunaan sistem informasi. Perancangan user interface pada sistem informasi manajemen rumah sakit modul single sign on menggunakan pendekatan User Centered Design dan di uji cobakan menggunakan System Usability Scale dan 5 seconds test.
Evaluasi Dan Implementasi Tata Kelola TI Menggunakan COBIT 2019 (Studi Kasus Pada Dinas Kependudukan Dan Pencatatan Sipil Kabupaten Tabanan)
Dharma, I Gusti Made Setia;
Sasmita, Gusti Made Arya;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 2 No 2 (2021): JITTER, Vol.2, No.2, Agustus 2021
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (329.746 KB)
Beberapa permasalahan sering terjadi yang menyebabkan penurununan kualitas tata kelola di Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Tabanan, sehingga perlu dilakukannya Audit Tata Kelola Teknologi Informasi. COBIT 2019 merupakan kerangka kerja Audit Tata Kelola TI yang memberikan langkah-langkah dan praktik yang baik, untuk membantu dalam memaksimalkan manfaat penggunaan TI dalam perusahaan. Diperoleh delapan titik kritis pada Dinas Kependudukan dan Pencatatan Sipil Kabupaten Tabanan. Setiap titik kritis diselaraskan dengan Enterprise Goals dan Alignment Goals, sehingga diperoleh domain yang meliputi EDM04, APO04, APO07, APO08, APO11, BAI03, BAI08, BAI10. Dilakukan penentuan nilai gap berdasarkan nilai current capability dan expected capability yang diperoleh dari analisis tingkat kematangan serta pemberian rekomendasi perbaikan berdasarkan nilai current capability. Implementasi perbaikan dilakukan pada proses domain APO08 yang pelaksanaannya berdasarkan pada time schedule yang telah ditentukan, yang memberikan hasil berupa peningkatan nilai capability yang sebelumnya berada pada level 1 meningkat menjadi level 2.
Pengujian performa website Sistem Manajemen Registrasi Terintegrasi (SMRTI) pada Universitas Hindu Indonesia menggunakan tools GTmetrix
Dewi, Ida Ayu Pradita;
Oka Sudana, A.A. Kompiang;
Putra, I Made Suwija
JITTER : Jurnal Ilmiah Teknologi dan Komputer Vol 2 No 3 (2021): JITTER, Vol.2, No.3, December 2021
Publisher : Program Studi Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Udayana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (781.9 KB)
|
DOI: 10.24843/JTRTI.2021.v02.i03.p01
SMRTI merupakan sistem pendaftaran untuk mempermudah registrasi pendaftaran calon mahasiswa baru pada Universitas Hindu Indonesia. Sistem Manajemen Registrasi Terintegrasi (SMRTI) dapat di akses dengan alamat website smrti.unhi.ac.id. Website yang baik harus dapat diakses dengan mudah dengan waktu menampilkan halaman yang cepat agar pengguna dapat dengan segera mendapatkan hal yang dibutuhkan sehingga perlu dilakukan pengujian performa website menggunakan tools GTmetrix. GTmetrix merupakan aplikasi berbasis website untuk mengetahui performa website dan mengukur kecepatan mengerjakan tugas tertentu. Pengujian interface menggunakan tools GTmetrix menguji 9 halaman dengan hasil grade sesuai pengujian pada tools GTmetrix, hasil nilai rata-rata dari performance adalah 37% dan structure 47%. Rekomendasi perbaikan memiliki aspek yang direkomendasikan untuk diperbaiki yaitu Eliminate render-blocking resources, Enable Keep-Alive, Enable text compression, Serve static assets with an efficient cache policy, dan Avoid chaining critical requests.