Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : J-SIGN (Journal Of Informatics, Information System, And Artificial Intelligence)

Rancang Toko Online SanavaCoffee via Lynk.ID dalam Peningkatan Penjualan Produk Kopi Abdul Majid, Basrul; Bengi, Eva Simah; Sayuti, Ahmad; Sihite, Nadya Afyuni
J-SIGN (Journal of Informatics, Information System, and Artificial Intelligence) Vol 3, No 01 (2025): May
Publisher : Department of Informatics, Universitas Syiah Kuala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24815/j-sign.v3i01.44371

Abstract

SanavaCoffee is a small and medium-sized enterprise (SME) in the coffee sector, offering a wide range of products such as ground coffee, coffee beans, coffee bracelets, coffee masks, and tea bags. In light of the increasing prevalence of e-commerce in Indonesia, SanavaCoffee has embraced digital technology by utilizing the Lynk.id platform to create a modern e-commerce website. This study focuses on designing a website that is not only effective and interactive but also user-friendly for customers, taking full advantage of the features provided by the Lynk.id platform. The methodology employed in this research includes a thorough analysis of requirements, the design of the user interface, implementation of key features, and comprehensive system testing. The results reveal that the new website has improved operational efficiency by 35% and broadened marketing reach by 60%. Thus, the integration of the Lynk.id platform serves as a pivotal strategy for advancing the digital transformation of SMEs in the coffee industry. Additionally, this study offers practical insights and technical guidance for other SMEs looking to adopt e-commerce technologies, contributing to the ongoing dialogue about digital innovation in small businesses.
Pengembangan Modul Praktikum Interaktif Menggunakan Aplikasi Kotobee Nursafira, Cut; Abdul Majid, Basrul; AR, Khairan
J-SIGN (Journal of Informatics, Information System, and Artificial Intelligence) Vol 1, No 02 (2023): November
Publisher : Department of Informatics, Universitas Syiah Kuala

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24815/j-sign.v1i1.34856

Abstract

Penelitian ini berfokus pada sebuah pengembangan modul praktikum interaktif algoritma dan pemrograman menggunakan aplikasi Kotobee yang dapat memudahkan setiap mahasiswa dalam mengaksesnya selama masa praktikum. Karena adanya aplikasi ini modul bisa dirancang dengan lebih interaktif dan lebih menarik untuk dipelajari, kemudian dapat ditambakan sebuah video, audio, gambar 3D, quiz dan juga adanya sebuah notes yang bisa digunakan untuk membuat catatan penting dan juga bisa diakses dalam berbagai device. Penelitian ini mengacu pada model penelitian dan pengembangan ADDIE dengan menggunakan tahap-tahap pelaksanaannya yaitu analysis, design, development, implementation dan evaluation. Hasil penelitian berdasarkan validasi ahli materi dan ahli media dengan kriteria sangat valid dengan persentase ahli materi 100% dan ahli media 88%. Kemudian hasil dari uji coba kelayakan terhadap modul praktikum interaktif ini memiliki kriteria sangat baik dengan persentase 84%. Maka hasil penelitian ini menunjukkan bahwa dari sisi kelayakan dan penggunaan modul praktikum interaktif ini dapat diterapkan dan layak untuk digunakan untuk membantu praktikum.