Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Perancangan Media Pembelajaran Menggunakan APP Inventor pada Mata Pelajaran Pemograman Dasar Kelas X SMKN 4 Payakumbuh Jumaida, Jumaida; Supriadi, Supriadi; Antoni Musri, Hari; Okra, Riri
Intellect : Indonesian Journal of Learning and Technological Innovation Vol. 1 No. 2 (2022): Intellect : Indonesian Journal of Learning and Technological Innovation
Publisher : Yayasan Lembaga Studi Makwa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (512.997 KB) | DOI: 10.57255/intellect.v1i2.170

Abstract

Tingginya jumlah pengguna smarthphone dan pesatnya perkembangan TIK dapat dimanfaatkan untuk menunjang proses pembelajaran, salah satunya yaitu bagi pendidik dalam menciptakan media pembelajaran yang bervariasi dan menarik bagi peserta didik. Media pembelajaran yang dikemas dalam bentuk aplikasi android merupakan salah satu upaya untuk meningkatkan minat belajar peserta didik. Berdasarkan hasil wawancara peneliti dengan guru mata pelajaran pemrograman dasar kelas X di SMKN 4 Payakumbuh, penggunaan teknologi smatrphone sudah mulai diterapkan untuk menunjang proses belajar, namun belum optimal dalam membantu mengurangi tingkat kesulitan belajar peserta didik. Sumber belajar utama adalah buku dan penyampaian materi menggunakan metode ceramah. belum adanya media pembelajaran dengan memanfaatkan teknologi smartphone yang mengakomodasi kebutuhan peserta didik. Adapun tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran menggunakan App Inventor pada mata pelajaran pemrograman dasar kelas X SMKN 4 Payakumbuh pendidik yang valid, praktis, dan efektif untuk diterapkan dalam pembelajaran. Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian pengembangan (Research and Development) atau disingkat dengan R&D. Model R&D yang digunakan adalah versi ADDIE (Analyst, Design, Developt, Implementation, dan Evaluate) sedangkan pengembangan media menggunakan model Luther-Sutopo, yaitu terdiri dari Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa aplikasi yang dihasilkan dapat dimanfaatkan dan layak digunakan sebagai penunjang proses pembelajaran dalam mata pelajaran pemrograman dasar. Hasil uji validitas oleh para ahli terhadap media pembelajaran pemrograman dasar dikategorikan valid dengan nilai rata-rata 0,88. Uji praktikalitas media menunjukkan hasil bahwa media memiliki tingkat kepraktisan yang sangat tinggi dengan nilai 0,95. Sedangkan hasil uji efektifitas media menunjukkan media memiliki tingkat efektifitas yang tinggi dengan nilai 0,80. Abstract The high number of smartphone users and the rapid development of ICT can be used to support the learning process, one of which is for educators to create varied and attractive learning media for students. Learning media packaged in the form of an android application is an effort to increase students' interest in learning. Based on the results of the researcher's interview with the class X basic programming teacher at SMKN 4 Payakumbuh, the use of smartphone technology has begun to be applied to support the learning process, but it is not yet optimal in helping reduce the level of learning difficulties of students. The main learning resources are books and delivery of material using the lecture method. there is no learning media by utilizing smartphone technology that accommodates the needs of students. The purpose of this research is to produce a learning media product using App Inventor in basic programming subjects for class X SMKN 4 Payakumbuh educators who are valid, practical, and effective to apply in learning. The type of research used is Research and Development or abbreviated as R&D. The R&D model used is the ADDIE version (Analyst, Design, Developt, Implementation, and Evaluate) while media development uses the Luther-Sutopo model, which consists of Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, and Distribution. Based on the results of the research that has been done, it can be concluded that the resulting application can be utilized and is suitable for use as a support for the learning process in basic programming subjects. The results of the validity test by experts on basic programming learning media are categorized as valid with an average value of 0.88. The media practicality test shows that the media has a very high level of practicality with a value of 0.95. While the results of the media effectiveness test show that the media has a high level of effectiveness with a value of 0.80.
Peningkatan Kemampuan Numerasi Siswa Melalui Metode Jarimatika pada Perkalian Siswa Kelas 5 SD Negeri Banjaragung 2 Rofi’ah, Silvya Nurhidayatur; Wasita , Umi; Jumaida, Jumaida; Faidah, Amiliya Hanim Nur; Rozak, Abd.
Indonesian Journal of Teaching and Learning (INTEL) Vol. 3 No. 3 (2024)
Publisher : Edupedia Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56855/intel.v3i3.1122

Abstract

Hasil penelitian PISA tahun 2018 telah menunjukkan bahwa numerasi di Indonesia masih tergolong rendah. Dalam hal ini perlu adanya peningkatan numerasi dalam aspek pendidikan dengan metode Jarimatika. Metode ini merupakan salah satu alternatif yang dapat digunakan dalam menyelesaikan masalah tersebut. Pengaplikasian metode ini sangatlah sederhana dan mudah untuk di terapkan pada siswa di tingkat Sekolah Dasar. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan penggunaan metode jarimatika pada perkalian terhadap numerasi siswa SD Negeri Banjaragung 2 melalui Kampus Mengajar Angkatan 7. Nilai rata-rata siswa kelas 5 sebelum diberikan perlakuan adalah 27,50, sedangkan nilai rata-rata siswa kelas 5 sesudah diberikan perlakuan sebesar 70,83. Dari hasil uji-t diketahui nilai sig. (2-tailed) sebesar 0,000<0,05, sehingga ada peningkatan kemampuan numerasi siswa kelas 5 SD Negeri Banjaragung 2.
META-ANALYSIS OF CONSTRUCTIVISM’S APPROACHES TO STUDENTS’ MATHEMATICAL ABILITY Jumaida, Jumaida; Nuriadin, Ishaq; Jusra, Hella
KALAMATIKA Jurnal Pendidikan Matematika Vol 9 No 2 (2024): KALAMATIKA November 2024
Publisher : FKIP Universitas Muhammadiyah Prof. DR. HAMKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/KALAMATIKA.vol9no2.2024pp225-232

Abstract

This study examined the effectiveness of the constructivist approach in enhancing students' mathematical abilities through meta-analysis. Data were gathered from 20 journal publications implementing constructivist teaching strategies in mathematics instruction for Indonesian primary and high school students. Cohen's criteria were applied to assess effect sizes on students' mathematical abilities. The findings indicated that 15 studies (75%) demonstrated small effect sizes (0.0–0.20), suggesting a limited influence on students' mathematical skills. However, all studies showed higher average scores between pretests and posttests, highlighting the potential benefits of the approach. The remaining five studies (25%) reported moderate effect sizes (0.51–1.00), indicating a more substantial positive impact of constructivist methods on students' mathematical aptitude.
PENGARUH MOTIVASI DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA PEGAWAI PADA KANTOR KECAMATAN MANGGALA KOTA MAKASSAR Saputra, Muh Wahyu Saputra; Hendra, Andi; jumaida, jumaida
Jurnal Ekonomi Manajemen dan Kewirausahaan Vol 2 No 4 (2025): JEKOMERS
Publisher : STIM-LPI Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

ABSTRAK Penelitian rini rbertujuan runtuk rmengetahui rpengaruh rmotivasi rkerja rdan rdisiplin rkerja rterhadap rkinerja rpegawai rbaik rsecara rparsial rmaupun rsimultan. rPenelitian rdilakukan rdi rKantor rKecamatan rManggal rKota rMakassar rdengan rmenggunakan rmetode rkuantitatif. rVariabel rindependen rdalam rpenelitian rini radalah rmotivasi rkerja r(X1) rdan rdisiplin rkerja r(X2), rsedangkan rvariabel rdependen radalah rkinerja rpegawai r(Y). rData rdikumpulkan rmelalui rpenyebaran rkuesioner rkepada r32 rresponden ryang rmerupakan rpegawai rdi rKantor rKecamatan rManggal rKota rMakassar. rTeknik ranalisis rdata ryang rdigunakan rmeliputi ruji rvaliditas, ruji rreliabilitas, ranalisis rregresi rlinear rberganda, ruji rt r(parsial), rdan ruji rF r(simultan). rHasil rpenelitian rmenunjukkan rbahwa: rMotivasi rkerja rberpengaruh rpositif rdan rsignifikan rterhadap rkinerja rpegawai rdengan rnilai rkoefisien rregresi rsebesar r0.555 rdan rnilai rsignifikansi r0.000. rDisiplin rkerja rberpengaruh rpositif rdan rsignifikan rterhadap rkinerja rpegawai rdengan rnilai rkoefisien rregresi rsebesar r0.711 rdan rnilai rsignifikansi r0.000. rMotivasi rkerja rdan rdisiplin rkerja rsecara rsimultan rberpengaruh rsignifikan rterhadap rkinerja rpegawai rdengan rnilai rsignifikansi r0.000, ryang rlebih rkecil rdari rtingkat rsignifikansi r0.05. rKesimpulan rdari rpenelitian rini radalah rmotivasi rkerja rdan rdisiplin rkerja rmemiliki rpengaruh ryang rsignifikan rterhadap rkinerja rpegawai, rbaik rsecara rparsial rmaupun rsimultan. rOleh rkarena ritu, runtuk rmeningkatkan rkinerja rpegawai, rmanajemen rperlu rmemperhatikan rpeningkatan rmotivasi rkerja rmelalui rpemberian rpenghargaan, rinsentif, rserta rpeluang rpengembangan rkarier, rserta rmemastikan rpenerapan rdisiplin rkerja ryang rkonsisten
PENGARUH KOMPENSASI, KEPEMIMPINAN, DAN DISIPLIN KERJA TERHADAP KINERJA PEGAWAI PADA PT. PEGADAIAN CABANG PABAENG-BAENG hasrani, waode; latif, nurdin; jumaida, jumaida
Jurnal Ekonomi Manajemen dan Kewirausahaan Vol 2 No 4 (2025): JEKOMERS
Publisher : STIM-LPI Makassar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik pengumpulan data melalui penyebaran kuesioner dan data pustaka. Sampel pada penelitian ini adalah 30 orang pegawai PT. Pegadaian Cabang Pabaeng-baeng, Makassar dengan menggunakan metode Sampel Jenuh. Teknik analisis data yang digunakan adalah regresi linear berganda dengan menggunakan SPSS 20. Selanjutnya dilihat seberapa besar pengaruh kompensasi, kepemimpinan dan disiplin kerja terhadap kinerja pegawai pada pengujian hipotesis. Dari hasil uji regresi linear berganda didapatkan nilai adjusted R Square sebesar 60.3%. sehingga dapat dijelaskan bahwa 60.3% variabel kompensasi, kepemimpinan, dan disiplin kerja mempengaruhi kinerja pegawai. Sedangkan selisihnya 39.7% (100%-60.3%) dipengaruhi oleh variabel lain. Hasil dari penelitian ini menyimpulkan bahwasanya kompensasi, kepemimpinan, dan disiplin kerja melalui uji secara parsial mempunyai pengaruh signifikan terhadap kinerja pegawai PT. Pegadaian Cabang Pabaeng-baeng Makassar. Sementara itu, secara hasil dari uji simultan didapatkan bahwa kompensasi, kepemimpinan, dan disiplin kerja secara bersama-sama mempunyai pengaruh signifikan terhadap kinerja pegawai PT. Pegadaian Cabang Pabaeng-baeng, Makassar. Variabel yang paling dominan pengaruhnya adalah disiplin kerja. Hasil penelitian ini memberikan implikasi bahwa faktor kompensasi, kepemimpinan, dan disiplin kerja adalah hal yang perlu diperhatikan untuk meningkatkan kinerja pegawai agar lebih baik lagi demi terwujudnya tujuan perusahaan.