Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Meningkatkan Kesejahteraan Ekonomi Masyarakat Melalui Pengelolaan Bisnis UMKM Lee, Michael
Journal of Sustainable Community Development Vol. 1 No. 1 (2023): Journal of Sustainable Community Development
Publisher : MID Publisher International

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.5281/zenodo.14439497

Abstract

Bidang usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM) adalah sektor ekonomi yang memiliki potensi untuk berkembang secara berkelanjutan dalam perekonomian nasional. UMKM menjadi platform yang sangat efektif dalam menciptakan peluang kerja, yang diupayakan oleh pemerintah, sektor swasta, dan individu yang berbisnis. UMKM memiliki peran penting dalam ekonomi karena mampu menghasilkan lapangan kerja, menyediakan beragam layanan ekonomi bagi masyarakat, berkontribusi pada upaya pemerataan pendapatan, mendorong pertumbuhan ekonomi, serta mendukung stabilitas nasional. Peran signifikan ini telah mendorong untuk terus berupaya meningkatkan daya saingnya dalam menghadapi Masyarakat Ekonomi ASEAN. Namun, sejumlah pengusaha menghadapi sejumlah kendala, seperti kenaikan harga bahan baku, kekurangan tenaga kerja, masalah modal, infrastruktur yang terbatas, dan tantangan dalam pemasaran produk.
The Development of Butterfly pea (Clitoria ternatea) Flower Powder Drink by Co-crystallization Marpaung, Abdullah Muzi; Lee, Michael; Kartawiria, Irvan Setiadi
Indonesian Food Science and Technology Journal Vol. 3 No. 2 (2020): Volume 3. Number 2, July 2020 |IFSTJ|
Publisher : Department of Technology of Agricultural product (THP) Jambi University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22437/ifstj.v3i2.10185

Abstract

Abstract— A method consist of co-crystallization, agglomeration, drying has been applied to develop a powder drink from butterfly pea flower (Clitoria ternatea) extract. The butterfly pea flower extract was concentrated by vacuum evaporation and incorporated with supersaturated sugar solution (more than 90 Brix), agglomerated and dried at 60oC for 12 hours. The anthocyanin stability and antioxidant activity of the powder drink was evaluated for 28 days at three levels of temperature (room temperature, 40oC, and 50oC). The stability of anthocyanin decreased as the increase of storage temperature. The half-life of anthocyanin in the powder drink at respective temperature was 27.99, 16.53, and 9.81 days. Despite the anthocyanin significantly degraded, the decrease of antioxidant activity of the powder drink was not significant. Hence, the beneficial effect of the butterfly pea powder drink retained. Keywords— anthocyanin; butterfly pea; co-crystallization; stability; sugar
Analisis Game Rogue Lite Sebagai Pendukung Media Pembelajaran Lee, Michael; Budhi, Robby Kurniawan; Trisno, Indra Budi
Jurnal Nasional Komputasi dan Teknologi Informasi (JNKTI) Vol 7, No 6 (2024): Desember 2024
Publisher : Program Studi Teknik Komputer, Fakultas Teknik. Universitas Serambi Mekkah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32672/jnkti.v7i6.8417

Abstract

Abstrak – Analisis penggunaan game rogue lite sebagai media pembelajaran yang dapat membantu dalam memberikan informasi baru kepada murid-murid dan menambahkan rasa ketertarikan terhadap apa yang terjadi yang membuat Indonesia seperti sekarang. Game merupakan media global yang sedang diminati oleh banyak orang di masa ini, dan dibaliknya rogue lite merupakan genre yang sedang naik daun dikarenakan gameplay yang unik, tantangan berulang dan dapat dimainkan berkali-kali tanpa batas sehingga dengan memanfaatkan daya tarik game ini maka rogue lite dapat membantu memberikan informasi baru dan meningkatkan minat murid-murid terhadap materi yang diberikan. Tujuan dari penelitian ini adalah dengan membuat game yang dapat membantu guru dalam membuat pelajaran Sejarah lebih memliki banyak peminatnya yang dimana pelajaran sejarah sering dianggap monoton dan dengan game ini dapat membuat pengalaman belajar lebih menarik dan unik, sehingga untuk generasi baru tidak melupakan pengorbanan pahlawan-pahlawan yang telah melawan penjajah dan membuat Indonesia merdeka dan menjadi lebih baik bagi semua rakyat, sehingga tercipta rasa nasionalisme dan kebanggaan terhadap bangsa.Kata kunci: Rogue lite, Media Pembelajaran, Game, Procedural Generation,  Sejarah  Abstract – Analysis the use of rogue lite games as a learning medium highlights their potential so that it can help provide new information to students and increase their interest in understanding the events that shaped Indonesia into what it is today. Games are a globally popular medium, and rogue lite, in particular, is a genre gaining traction due to its unique gameplay, recurring challenges, and limitless replay ability. By leveraging the appeal of this genre, rogue lite games can serve as an effective tool for delivering new information and enhancing students' engagement with the material presented. The objective of this research is to develop a game that can assists teachers in making History lessons more appealing, as they are often perceived as monotonous. This game aims to create a more engaging and unique learning experience, ensuring that the new generation does not forget the sacrifices of the heroes who fought against colonial powers to achieve Indonesia's independence and pave the way for a better future for all its people. By doing so, the game seeks to foster a sense of nationalism and pride in the nation's heritage.Keywords: Rogue lite, Instructional Media, Game, Procedural Generation, History