Claim Missing Document
Check
Articles

Found 16 Documents
Search

Sentiment analysis of the 2024 election using the naïve bayes method using data x Zidan, Ahmad Halim Faizal; Handayani, Irma; Anggara, Afwan
Jurnal Mandiri IT Vol. 14 No. 2 (2025): Computer Science and Field
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35335/mandiri.v14i2.471

Abstract

Text mining is a process for utilizing the vast amounts of data generated in today’s digital era. The rapid growth of social media usage has produced extensive textual data, one of which can be analyzed through sentiment analysis. This study uses the social media platform X to analyze public opinions regarding the 2024 Indonesian General Election. The analysis was conducted using 126 user comments as the dataset and 103 reviews as the testing data, which were then processed using the Naive Bayes method. Text mining with the Naive Bayes algorithm can be applied to examine public opinions and sentiments toward the 2024 election on X. The results of the analysis classify sentiments into positive, negative, and neutral categories.
Poincaré Plot Method for Physiological Analysis of the Gadget Use Effect on Children Stress Level Zaky, Umar; Anggara, Afwan; Zakariyah, Muhammad; Fathullah, Ilham
JOIN (Jurnal Online Informatika) Vol 7 No 1 (2022)
Publisher : Department of Informatics, UIN Sunan Gunung Djati Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15575/join.v7i1.809

Abstract

Stress in children can affect the way they think, act, and feel. The habit of using gadgets has several advantages and disadvantages, but there has been no in-depth study of the effect of using gadgets on stress levels in children. This study aims to determine the representation of the physiological condition of using gadgets on stress levels in children. A total of 18 electrocardiogram data were extracted with poincaré plot features. This research has found that there is no difference in the level of stress in children between before and after using gadgets in terms of autonomic nervous activity (Sig. > 0.05). However, there is an increase in sympathetic activity that occurs in children even though they have finished using gadgets. Such conditions certainly need to get more attention, especially related to the duration of gadget use and accessible content.
INTEGRASI REST API PADA APLIKASI MOBILE UNTUK MONITORING KINERJA KARYAWAN Utmawati, Ainur Dwi; Anggara, Afwan
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6852

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah mendorong kebutuhan akan sistem yang efisien dalam pengelolaan kinerja karyawan. Di banyak perusahaan, pemantauan kinerja masih dilakukan secara manual, sehingga menyebabkan keterlambatan pencatatan aktivitas kerja, minimnya transparansi dalam evaluasi, serta kesulitan akses data secara real time. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan aplikasi Monitoring Kinerja Karyawan berbasis mobile yang terintegrasi dengan sistem web administrator guna mendukung proses evaluasi kinerja secara real-time dan transparan. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan waterfall, dengan implementasi teknologi Flutter pada sisi pengguna dan Laravel REST API pada sisi server serta basis data MySQL. Hasil pengujian menggunakan metode black box menunjukkan seluruh fitur berjalan sesuai fungsinya, dan komunikasi data antara aplikasi mobile dan server berlangsung stabil. Dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan efisiensi, akurasi, dan transparansi dalam proses pemantauan kinerja karyawan. Kebaruan penelitian ini terletak pada integrasi real time antara aplikasi mobile dan sistem web berbasis REST API yang memfasilitasi evaluasi kinerja secara komprehensif.
APLIKASI PENJUALAN KERIPIK BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN FLUTTER PADA PRAMS MANDIRI MAKMUR Muhdiyyah, Aisyatul; Anggara, Afwan
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6859

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan signifikan dalam dunia bisnis, termasuk dalam industri makanan ringan. Prams Mandiri "Makmur", sebagai produsen keripik, menghadapi tantangan dalam meningkatkan efisiensi operasional dan memperluas jangkauan pasar. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi penjualan keripik berbasis mobile menggunakan flutter pada Prams Mandiri “Makmur” guna mempermudah transaksi, meningkatkan pengalaman pelanggan, serta mengoptimalkan proses manajemen penjualan. Metode yang digunakan dalam pengembangan sistem ini adalah metode pengembangan perangkat lunak waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dibangun dengan menggunakan Flutter dengan basis data MySQL. Fitur utama yang dikembangkan meliputi manajemen produk, pemesanan online, sistem pembayaran, pemesanan custom, serta laporan penjualan yang dapat diakses secara real-time. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan dapat berjalan dengan baik dan memenuhi kebutuhan pengguna. Dengan adanya sistem ini, proses transaksi menjadi lebih cepat, transparan, dan mudah diakses oleh pelanggan. Selain itu, manajemen penjualan dan stok barang menjadi lebih terorganisir, sehingga membantu Prams Mandiri "Makmur" dalam meningkatkan daya saingnya di pasar digital.
RANCANG BANGUN APLIKASI REKOMENDASI PENYEWAAN KAMERA MENGGUNAKAN METODE CONTENT-BASED FILTERING BERBASIS WEB DAN MOBILE Faradillah, Luthfi Nur; Anggara, Afwan
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6879

Abstract

Perkembangan informasi teknologi telah mendorong digitalisasi di berbagai sektor, termasuk industri penyewaan kamera. Meningkatnya permintaan kamera sewa dari fotografer profesional, pembuat konten, hingga masyarakat umum menimbulkan tantangan dalam pemilihan kamera yang sesuai kebutuhan karena beragamnya spesifikasi dan fitur. Penelitian ini bertujuan mengembangkan rekomendasi aplikasi penyewaan kamera berbasis web dan mobile menggunakan metode Content-Based Filtering (CBF). Metode CBF bekerja dengan adanya kesesuaian preferensi pengguna terhadap atribut kamera dalam basis data, seperti jenis kamera, resolusi, harga sewa, dan fitur stabilizer. Aplikasi ini dikembangkan dengan framework Flutter untuk antarmuka pengguna dan Firebase sebagai backend untuk penyimpanan data serta autentikasi pengguna. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu memberikan rekomendasi kamera yang relevan dengan preferensi pengguna dan mempermudah proses pencarian kamera. antarmuka yang dibayangkan juga meningkatkan pengalaman pengguna (pengalaman pengguna). Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dan kualitas layanan dalam industri penyewaan kamera.
PENGEMBANGAN APLIKASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU DAN PROFIL SEKOLAH TK ISLAM ARRAHMAN BERBASIS MOBILE Faatihah, Syaafi'atul; Anggara, Afwan
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 7 No 4 (2025): EDISI 26
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v7i4.6930

Abstract

Banyak lembaga pendidikan masih menggunakan metode manual dalam menangani aspek administratif sekolah. Metode manual masih digunakan untuk mengelola pendaftaran siswa baru dan melacak informasi dasar sekolah di TK Islam Arrahman di Slogohimo, yang mengakibatkan kesalahan data, efektivitas administratif yang buruk, dan keterlambatan yang lama dalam memperoleh informasi. Karena banyaknya siswa, pengawasan administratif sulit dilakukan tanpa sistem informasi terpadu, dan orang tua juga kesulitan memperoleh data yang mereka butuhkan tentang identitas dan kurikulum sekolah. Oleh karena itu, aplikasi seluler yang menyederhanakan pendaftaran siswa dan meningkatkan pengaturan serta aksesibilitas data profil sekolah perlu dibuat. Dengan menggunakan metodologi Waterfall, penelitian ini dimulai dengan langkah-langkah seperti analisis, perancangan sistem, implementasi, dan penjaminan mutu. Temuan penelitian ini menghasilkan pembuatan aplikasi seluler yang memungkinkan pendaftaran siswa baru secara daring, memiliki tampilan data yang terstruktur dengan baik, dan menawarkan sumber informasi sekolah yang jelas dan ramah pengguna.