Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Media Jurnal Informatika

Aplikasi Pendataan IPM Kabupaten Cianjur Menggunakan Metode Kanban Sahrial, Rysa; Muslim, Buhori; Susilawati, Eva
Media Jurnal Informatika Vol 16, No 2 (2024): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v16i2.4818

Abstract

Indeks pembangunan manusia (IPM) merupakan program kegiatan PBB untuk membuat klasifikasi terhadap suatu negara, apakah termasuk negara maju, berkembang atau terbelakang dan untuk mengukur kebijaksanaan ekonomi terhadap kualitas hidup, berdasarkan data BPS Jawa Barat 2023, Kabupaten Cianjur merupakan kabupaten dengan IPM terendah di Jawa Barat, ada pun penyebab IPM rendah di Cianjur adalah pendidikan, kesehatan dan ekonomi. Berdasarkan hal tersebut peneliti membangun aplikasi untuk mengidentifikasi masalah IPM dengan menggunakan Metode Pengembangan Sistem Kanban dengan pengujian menggunakan blackbox testing. Tujuan dari penelitian ini adalah  untuk mengurangi waktu siklus, optimalisasi penggunaan sumber daya dan pengingkatan produktifitas. Dari hasil implementasi menunjukan bahwa aplikasi ini mampu mengidentifikasi data rendahnya IPM sehingga bisa menjadi acuan pengambil keputusan dalam menentukan arah program pemerintah sehingga lebih mengena sesuai keperluan masyarakat sehingga IPM meningkat.
Perancangan Desain User Interface Dan User Experience (UI/UX) Aplikasi Panduan Shalat Berbasis Model View Controller Sahrial, Rysa; Rahmat S, Asep Deden; Herdiana, Emil
Media Jurnal Informatika Vol 17, No 1 (2025): Media Jurnal Informatika
Publisher : Teknik Informatika Universitas Suryakancana Cianjur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35194/mji.v17i1.5235

Abstract

Aplikasi Panduan Shalat bagi Pemula dirancang untuk membantu pengguna dalam mempelajari dan mempraktikkan shalat secara interaktif. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan pendekatan desain UI/UX berbasis heuristik dan evaluasi pengguna. Implementasi dilakukan menggunakan Android Studio dengan arsitektur Model-View-Controller (MVC) untuk memastikan pemisahan logika dan tampilan antarmuka. Evaluasi usability menggunakan metode System Usability Scale (SUS) dengan 30 responden pemula menunjukkan skor rata-rata 78,5, yang mengindikasikan bahwa aplikasi memiliki tingkat kebergunaan yang sangat baik. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa pendekatan desain UI/UX berbasis heuristik dan evaluasi pengguna dapat meningkatkan pengalaman belajar shalat bagi pemula secara efektif.