Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

AUDIT SISTEM INFORMASI OPERASIONAL MENGGUNAKAN FRAMEWORK COBIT 5 (STUDI KASUS : BANK XYZ) Supriady; Ginasta, Nava Gia; Hanum, Rahma
Jurnal Indonesia : Manajemen Informatika dan Komunikasi Vol. 4 No. 1 (2023): Januari
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM) STMIK Indonesia Banda Aceh

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35870/jimik.v4i1.147

Abstract

Bank XYZ is one of the BPD Banks. One of the strategies is to reduce the amount of investment and improve the quality of services in terms of information technology. The performance of the Operational Information System at Bank XYZ in serving customers will determine the quality of the services it provides. In conducting this research, the author uses the COBIT 5 framework with a DSS domain that combines control standards from many different sources in a single framework that can enable management to make control and control of the Information System environment. Gap analysis is the current capability level with the expected level of capability. Thus it can be seen how far the reach that must be achieved until the organization's goals are achieved. The results of the assessment and evaluation of the conformity of standards and operational management in the information technology system at Bank XYZ with the COBIT 5 framework with the results of the assessment of Bank XYZ current capabilities are at level 4 a predictable process. The result of level 4 is to ensure that the implementation of the process can support organizational goals.
RANCANG BANGUN APLIKASI MANUFACTURING EXECUTION SYSTEM BERBASIS WEBSITE DENGAN METODE AGILE PADA PT. LEN RAILWAY SYSTEMS Reeya Puspita Sari; Supriady; Marwanto Rahmatullah
Jurnal Kecerdasan Buatan dan Teknologi Informasi Vol. 3 No. 3 (2024): September 2024
Publisher : Ninety Media Publisher

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69916/jkbti.v3i3.154

Abstract

Penelitian ini berfokus pada desain dan pengembangan aplikasi Manufacturing Execution System (MES) berbasis web di PT. Len Railway Systems. Dengan menggunakan pendekatan Agile, penelitian ini bertujuan untuk mengoptimalkan proses manufaktur melalui digitalisasi dan otomatisasi yang sejalan dengan konsep Industri 4.0. Aplikasi MES yang dikembangkan dirancang untuk meningkatkan efisiensi operasional, memungkinkan pemantauan secara real-time, dan memperbaiki manajemen produksi. Penerapan metode Agile memungkinkan pengembangan aplikasi yang fleksibel terhadap perubahan kebutuhan, melalui iterasi dan kolaborasi yang intens antara tim pengembang dan pemangku kepentingan. Hasil akhir dari penelitian ini adalah aplikasi MES yang dapat diintegrasikan dengan sistem yang sudah ada di PT. Len Railway Systems, memberikan dampak positif dalam peningkatan produktivitas perusahaan.
User Generated Content, Influencer Tiktok, dan Live Shopping dalam Keputusan Pembelian Thrifting Mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Teknologi Sumbawa Supriady; Aris Sugiarto; Sriyatun
Jurnal Ilmiah Raflesia Akuntansi Vol 11 No 2 (2025): Jurnal Ilmiah Raflesia Akuntansi
Publisher : Politeknik Raflesia Press

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53494/jira.v11i2.1073

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh User Generated Content (UGC), Influencer TikTok, dan Live Shopping terhadap keputusan pembelian produk fashion thrifting pada mahasiswa Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Teknologi Sumbawa. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada meningkatnya penggunaan media sosial, khususnya TikTok, yang tidak hanya menjadi media hiburan tetapi juga memengaruhi perilaku konsumsi generasi Z, termasuk dalam tren pembelian produk fashion thrifting. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei melalui kuesioner dan dianalisis menggunakan alat SmartPLS. Hasil penelitian menunjukkan bahwa ketiga variabel independen secara signifikan memengaruhi keputusan pembelian. UGC berpengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian dengan nilai t-statistic 2,512 dan p-value 0,012. Influencer TikTok juga berpengaruh positif signifikan dengan t-statistic 2,350 dan p-value 0,019. Live Shopping menjadi variabel paling dominan dengan t-statistic 2,723 dan p-value 0,006. Temuan ini mendukung teori Stimulus–Organism–Response (S-O-R), di mana stimulus berupa konten digital memengaruhi persepsi dan emosi konsumen, yang kemudian mendorong respons dalam bentuk keputusan pembelian. Penelitian ini merekomendasikan pemanfaatan konten UGC yang autentik, pemilihan influencer yang kredibel, serta optimalisasi fitur live shopping sebagai strategi pemasaran yang efektif di kalangan konsumen Gen Z.