Setiawan, Ateng
Unknown Affiliation

Published : 5 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 5 Documents
Search

Perancangan Media Interaktif sebagai Media Pengenalan Huruf Hijaiyah untuk Anak TK di Jakarta Pamungkas, Bagus Arya; Setiawan, Ateng; Wibisono, R. Widyo
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 9 No. 2 (2025): Agustus
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v9i2.27088

Abstract

Perancangan Media Interaktif sebagai Media Pengenalan Huruf Hijaiyah untuk Anak TK Wibowo merupakan proyek inovatif yang bertujuan meningkatkan pemahaman dan minat anak-anak TK terhadap huruf Hijaiyah. Dengan memanfaatkan teknologi web dan desain grafis, proyek ini menciptakan lingkungan pembelajaran yang menyenangkan dan interaktif. Melalui konsep media interaktif, website ini membawa pengalaman belajar yang menarik bagi anak-anak dalam memahami bentuk, pengucapan, dan nilai-nilai huruf Hijaiyah. Proses perancangan melibatkan analisis kebutuhan anak-anak, pengembangan konten, dan uji coba respons pengguna. Hasilnya adalah sebuah website yang tidak hanya mendukung pembelajaran huruf Hijaiyah tetapi juga merangsang kreativitas dan minat anak-anak dalam proses belajar.
Perancangan Rebranding Logo Sebagai Media Promosi di Kedai Kopi Garasi Kopi Buddoy Pratama, Angga Putra Dimas; Setiawan, Ateng; T, R. Widyo Wibisono
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 1 (2024): April 2024
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v8i1.14220

Abstract

Maksud dan tujuan penelitian ini untuk merubah tampilan logo supaya lebih baik, elegant dan lebih segar dari logo sebelumnya, agar lebih menarik perhatian pelanggan yang baru maupun yang lama untuk datang mengunjungi kedai kopi Garasi Kopi Buddoy, yang beralamat di Jl. Setia No.10, Kedoya Selatan, Jakarta Barat. Rebranding logo ini akan diaplikasikan pada stationery, buku menu, Kemasan pada produk, merchandaise, poster, postingan sosial media. Pada kasus ini kedai kopi Garasi Kopi Buddoy ini memiliki kasus yaitu lemahnya identitas visual pada logo yang menyebabkan turunnya kepercayaan terhadap konsumen. Dalam hal ini pembelajarannya yaitu merubah branding logo Garasi Kopi Buddoy, supaya mempunyai identitas visual yang baru sehingga dapat bersaing dengan kedai kopi kompetitor lainnya.
Perancangan Buku Panduan Chanapedia Ikan Hias sebagai Media Promosi UMKM Hans Channa di Bogor Alfaruq, Muhammad Azam; Setiawan, Ateng; T, R.Widyo Wibisono
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 3 (2024)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini dibuat atas latar belakang permasalahan dari usaha ikan hias Hans Channa yang berkembang perlu mempunyai Buku Panduan yang didalamnya terdapat katalog sebagai pengenal jenis-jenis ikan yang ditawarkan guna mendukung promosi dan mempermudah dalam penjualannya. Perancangan Buku Panduan ini bertujuan untuk menciptakan buku panduan yang menarik serta memudahkan konsumen dalam mengenali produk yang diinginkan. Pada penelitian ini menggunakan penelitian kualitatif dengan cara observasi langsung, mewawancara dan mengumpulkan data berbentuk dokumen, foto, dan bentuk data lainnya yang mendukung penilitian. Perancangan Buku Panduan ini terdiri dari beberapa tahap, mulai dari menetapkan strategi media, memutuskan media yang akan digunakan, program dalam media utamanya, menghitung biaya produksi, menciptakan slogan, menetapkan tipografi, elemen-elemen desain, dll. Perancangan Buku Panduan dan media pendukung lainnya sangat dibutuhkan perusahaan ini untuk mengembangkan usaha dalam mempromosikan produk yang dimiliki.
Perancangan Rebranding sebagai Media Promosi UKM Batik Pusaka Banten di Kota Serang Rosidah, Nurusshofa Aulia; Kusumawati, Desiana Nur Indra; Setiawan, Ateng
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 3 (2024)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Salah satu strategi yang dapat dilakukan untuk tetap unggul dari kompetitor di era persaingan pasar global ini adalah dengan melakukan rebranding. Salah satu UKM Batik Pusaka Banten, yaitu UKM yang memproduksi Batik Banten memiliki logo berupa ikon Tugu Menara Banten yang diambil dari internet. Kemasan primer menggunakan hardbox yang sudah jadi dan memiliki ukuran yang tidak pas dengan produk karena bukan kemasan yang di custom. Selain itu promosi yang dilakukan belum menginformasikan produk dan usaha secara lengkap dan jelas. Penelitian ini bertujuan untuk me-rebranding UKM Batik Pusaka Banten. Menggunakan metode penelitian kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dokumentasi, kuesioner, dan studi pustaka. Hasil dari penelitian ini berupa logo, kemasan, dan website sebagai media utama, serta media pendukung berupa stationery, feeds Instagram, spanduk, banner infografis, brosur, kaos, gelang, gantungan kunci, stiker, dan kartu ucapan. Dari penelitian dan perancangan ini, dapat disimpulkan bahwa rebranding dapat menjadi salah satu strategi pemasaran yang dilakukan perusahaan untuk memperkuat brand agar tujuan perusahaan tercapai secara maksimal. Ikon logo baru, slogan yang menggambarkan nilai-nilai perusahaan, desain kemasan dengan supergrafis berupa 5 motif best seller yang membedakannya dengan kompetitor, dan website yang berisikan informasi mengenai makna setiap motif yang dapat membantu mencapai visi dari Batik Pusaka Banten.
Perancangan Buku Ilustrasi Transformasi Karakter Fantasi sebagai Media Pengenalan Hewan Endemik Indonesia untuk Remaja Usia 13-18 Tahun Zeti, Rahma Dina Ar; Kusumawati, Desiana Nur Indra; Setiawan, Ateng
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 8 No. 3 (2024)
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dibutuhkan edukasi tentang pengenalan hewan endemik untuk memenuhi kebutuhan informasi remaja karena banyak jenis hewan endemik di Indonesia yang terancam punah karena aktivitas manusia. Studi ini bertujuan untuk membuat buku ilustrasi sebagai alat untuk mengenalkan hewan endemik Indonesia kepada remaja berusia 13 hingga 18 tahun. Metode penelitian kualitatif digunakan untuk mengumpulkan data melalui observasi di Komunitas Hewan Bogor, wawancara dengan wakil ketua komunitas, dosen di Universitas Telkom, dokumentasi, kuesioner, dan sumber lain seperti buku, jurnal, dan internet. Semua sumber ini akan dievaluasi untuk menghasilkan konsep perancangan. Riset digunakan untuk merancang, dan digitalisasi dilakukan setelah itu. Dengan demikian, perancangan buku ilustrasi ini bukan hanya sekadar menyajikan informasi, tetapi juga berfungsi sebagai alat edukatif yang dapat membantu membentuk karakter dan pemahaman remaja tentang keberagaman alam Indonesia. Hasil dari penelitian ini berupa buku ilustrasi sebagai media utama yang membahas sepuluh hewan endemik Indonesia yang sudah ditransformasi wujud menjadi karakter fantasi. Buku ini akan dibuat dengan menggunakan teknik digital painting dan dicetak dengan teknik digital printing. Isi dari buku ini terdiri dari ilustrasi hewan, karakter fantasi, informasi berupa tingkat kepunahan, deskripsi, dan juga populasinya. Juga perancangan beberapa media pendukung seperti gantungan kunci, pin, sticker, kaos, tote bag, photocard, pembatas buku, standing character, spanduk dan standing banner sebagai penunjang dari media utama.