Tobing, Deddy Stevano H.
Unknown Affiliation

Published : 3 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

TRANSFORMASI DESAIN VIDEO GAME DARI MEDIA BERMAIN MENJADI MEDIA EKSPRESIF Tobing, Deddy Stevano H.
JoMMiT Vol 6 No 2 (2022): Artikel Jurnal Volume 6 Issue 2, Desember 2022
Publisher : Politeknik Negeri Media Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46961/jommit.v6i2.629

Abstract

Artikel ini berusaha membuka perspektif baru mengenai Desain Video Game dari sebelumnya menjadikan video game sebagai media untuk alat bermain menjadi media alat untuk berekspresi. Video Game sudah menjadi salah satu komoditi penting dari industri hiburan dan bermain menjadi elemen penting dalam sebuah Video Game. Proses produksi sebuah Video Game diawali dengan proses mempersiapkan Desain Video Game sehingga para tim pengembang bekerja sesuai arahan Desain Video Game. Artikel ini menggambarkan bagaimana transformasi Desain Video Game saat ini dari Video Game yang alat untuk bermain menjadi media yang ekspresif.  
Game Design dalam proses Design Thinking, sebuah model pengembangan video game untuk menunjang pariwisata Tobing, Deddy Stevano H.
JoMMiT Vol 7 No 2 (2023): Artikel Jurnal Volume 7 Issue 2, Desember 2023
Publisher : Politeknik Negeri Media Kreatif

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46961/jommit.v7i2.940

Abstract

Artikel ini membahas mengenai pengaruh video game terhadap industri pariwisata. Video game telah menjadi media hiburan yang populer dan berkembang pesat di seluruh dunia. Artikel ini mengungkap bagaimana video game dapat mendorong pariwisata melalui pengalaman virtual yang mendalam, menjelajahi dunia fiksi dengan lanskap yang menakjubkan, dan mengenalkan budaya dan warisan sejarah dari berbagai daerah. Dubois dan Gibbs mengemukakan teori bahwa video game dapat mempengaruhi motivasi para turis dalam mengunjungi obyek wisata yang terkait dengan video game. Meskipun video game memiliki potensi dalam mempromosikan pariwisata, penelitian menunjukkan bahwa efektivitasnya masih rendah dibandingkan dengan media film atau cetak. Namun, pengembangan video game dengan tema pariwisata menawarkan peluang bagi pengembang game dan industri pariwisata. Dengan menggabungkan teknologi canggih dan kreativitas, video game dapat memberikan pengalaman edukatif, mempromosikan destinasi pariwisata, dan menciptakan nilai baru bagi para pemain. Penulis menawarkan kerangka kerja baru yang memadukan design thinking dengan game design sebagai pendekatan yang lebih efektif dalam mengembangkan video game yang mendorong pariwisata
Pelatihan Tik Nasional Bagi Disabilitas (Pengenalan Content Creator) Asgawanti, Eka Desy; Kurniawan, Ferry; Tobing, Deddy Stevano H.; Rizki, Mohammad; Priatna, Angga
IKRA-ITH ABDIMAS Vol. 9 No. 2 (2025): Jurnal IKRAITH-ABDIMAS Vol 9 No 2 Juli 2025
Publisher : Universitas Persada Indonesia YAI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Kesenjangan akses dan kesempatan disebabkan oleh fakta bahwa pengembangan TIK dan potensi ekonomi kreatif belum sepenuhnya inklusif terhadap kebutuhan penyandang disabilitas. Tujuan dari program TIK Nasional untuk Disabilitas ini adalah untuk membantu penyandang disabilitas memahami pentingnya produksi konten agar mereka dapat berpartisipasi aktif dalam ekonomi digital. Menggunakan pendekatan pembelajaran campuran dengan enam sesi daring langsung dan sebelas sesi pembelajaran tatap muka, penelitian ini melibatkan 884 siswa dari berbagai jenis disabilitas di Wilayah 1, termasuk 15 siswa dengan disabilitas Tuli di Kelas R1 PG CC B5. Hasilnya menunjukkan peningkatan pemahaman peserta disabilitas Tuli tentang konsep pembuat konten dan kemampuan mereka dalam menghasilkan ide konten. Dinyatakan bahwa pelatihan yang inklusif dan adaptif sangat efektif dalam membantu penyandang disabilitas berpartisipasi dalam TIK.