Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

Crowd Detection Using YOLOv3-Tiny Method and Viola-Jones Algorithm at Mall Br Ginting, Selvia Lorena; Maulana, Hanhan; Priatna, Riffa Alfaridzi; Fauzzan, Deran Deriyana; Setiawan, Devidli
International Journal of Informatics, Information System and Computer Engineering (INJIISCOM) Vol. 2 No. 2 (2021): International JournalĀ of Informatics, Information System and Computer Engineeri
Publisher : Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (666.042 KB) | DOI: 10.34010/injiiscom.v2i2.5460

Abstract

Indonesia is one of the countries affected by Covid-19 which is spreading quite fast. Lately, the surge in Covid19 cases in Indonesia is quite high, due to the lack of public awareness of the current health protocols, such as avoiding crowds and keeping a distance. The purpose of this study is to reduce crowds that occur in places with a high risk of crowding, for example in mall. Detection is done by using Closed Circuit Television (CCTV) in the mall and using the YOLOv3-Tiny method and the ViolaJones Algorithm to detect the crowd. To support the research, we use the method of literature study and field observation at Cimahi Mall as one of the malls in the area of Bandung Raya. The results show that to reduce the number of crowds that occur in the mall, crowd detection must be carried out using the YOLOv3-Tiny method and the Viola-Jones Algorithm, and a warning system is given if a crowd is detected in the place. The main concept of this system is crowd detection and warning if there is a crowd located on CCTV in the Mall. In our opinion, when this system is running in malls that occur in Indonesia, the number of positive cases of COVID-19 in Indonesia will decrease because there are no crowds. It can be concluded that this system exists as a precaution against the crowds that often occur today at the mall. Prevention is done by detecting crowds and giving warnings if there is a crowd so that positive cases of COVID-19 in Indonesia will be reduced.
AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID UNTUK APLIKASI PROMOSI TOURIST PLACE OF INTEREST (TPI) DI WILAYAH CIAYUMAJAKUNING BR Ginting, Selvia Lorena; Ramoza, Raja Arif; Ginting, Yogie Rinaldy
Majalah Ilmiah UNIKOM Vol. 16 No. 2 (2018): Majalah Ilmiah Unikom
Publisher : Universitas Komputer Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1006.404 KB) | DOI: 10.34010/miu.v16i2.1346

Abstract

Wilayah Ciayumajakuning merupakan kekuatan ekonomi yang baru dan besar di Jawa Barat sesudah kawasan Bandung Raya. Untuk mengoptimalkan pembangunan di sana, setiap kabupaten dan kota seharusnya menggabungkan bermacam ragam potensi daerah, salah satunya adalah potensi wisata. Tourist Place of Interest (TPI) di Wilayah Ciayumajakuning memiliki daya tarik yang unik, menarik dan layak untuk dikunjungi bagi para wisatawan domestic maupun non domestik. Namun sayangnya promosi TPI di Wilayah Ciayumajakuning yang dilakukan kurang menarik minat para wisatawan untuk berkunjung ke wilayah tersebut. Berdasarkan masalah yang didapatkan maka dibutuhkan aplikasi promosi TPI agar mempermudah para wisatawan memperoleh informasi berupa gambaran dari TPI yang ingin dikunjungi. Kelebihan dari aplikasi ini adalah wisatawan dapat melihat secara real TPI yang ingin dikunjungi, karena gambaran dari TPI akan tampil di layar smartphone Android dengan animasi tiga dimensi serta efek yang menarik yang akan membuat para wisatawan bisa merasakan seakan-akan mereka berada di TPI Wilayah Ciayumajakuning dan merasakan seolah-olah berada di lokasi tersebut. Tujuan dibuatnya aplikasi ini adalah agar dapat menarik minat wisatawan sebanyak-banyaknya untuk berkunjung ke wilayah Ciayumajakuning sehingga jumlahnya meningkat dan diharapkan dapatmeningkatkan pelayanan dibidang pariwisata. Aplikasi ini menggunakan teknologi augmented reality marker based sehingga gambaran objek wisata berupa animasi tiga dimensi atau dua dimensi tampil dilayar smartphone Android dengan alat bantu marker berupa salah satu gambar dari TPI di Wilayah Ciayumajakuning. Dari hasil yang didapatkan aplikasi TPI dapat berjalan dengan baik dengan menggunakan marker, animasi tiga dimensi atau dua dimensi dapat berjalan di layar smartphone Android, serta dari hasil kuesioner yaitu sebesar 79.3% responden menyatakan setuju bahwa aplikasi promosi TPI ini dapat menarik minat para wisatawan dengan gambaran dan informasi yang disajikan aplikasi.