Claim Missing Document
Check
Articles

Found 3 Documents
Search

Inovasi Digital dan Uji Validitas Aplikasi Spiritual Islam dan Spiritual Emotional Freedom Technique (SEFT) Berbasis Android sebagai Upaya Mengurangi Kecemasan Pasien Murtiningsih, Murtiningsih; Ruswandi, Umar; Kiptiyah, Maryatul; Novitasari, Dwi; Rohmawati, Rani; Rivai', Selvi Audia; Latif, Hanif Abdul
Malahayati Nursing Journal Vol 7, No 10 (2025): Volume 7 Nomor 10 (2025)
Publisher : Universitas Malahayati Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33024/mnj.v7i10.22648

Abstract

ABSTRACT Hospitalized patients often experience anxiety, which can be alleviated through various interventions, including spiritual approaches. This study focuses on developing a digital innovation in the form of an Islamic spiritual application that provides worship guidance for patients during illness and integrates the Spiritual Emotional Freedom Technique (SEFT). The application was developed using the PDCA (Plan, Do, Check, Act) model, and its validity was evaluated through expert review by five information technology specialists and five Sharia experts. Validity testing with Aiken’s V analysis yielded values ranging from 0.80 to 1.00, indicating that all assessment items were considered valid. These results demonstrate that the application has a high level of content validity and can be implemented without major revisions. The Islamic spiritual application shows good usability and is suitable for clinical use as a supportive intervention to reduce patient anxiety. Keywords: Digital Innovation, Islamic Spiritual Applications, SEFT  ABSTRAK Pasien yang dirawat di rumah sakit dapat mengalami kecemasan. Upaya untuk mengurangi kecemasan pasien dapat dilakukan dengan berbagai metode, pendekatan spiritual merupakan salah satu metode yang dapat dilakukan untuk mengurangi kecemasan pasien. Pengembangan inovasi digital aplikasi spiritual islam berisi tentang panduan ibadah pasien ketika sakit dan mengintegrasikan Teknik SEFT (Spiritual Emotional Freedom Technique). Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan inovasi digital aplikasi spiritual islam dan uji validitas aplikasi spiritual Islam. Pengembangan Inovasi digital Aplikasi Spiritual Islam menggunakan metode PDCA (Plan, Do, Check, Action). Uji validitas aplikasi spiritual Islam dilakukan dengan pendekatan expert review oleh 5 orang pakar teknologi informasi dan 5 orang pakar syariah. Hasil Uji validitas menggunakan analisis Aiken’s V didapatkan semua item penilaian berada antara 0,80-1.00 artinya seluruh butir dinilai valid oleh pakar teknologi informasi dan pakar syariah. Aplikasi memiliki Tingkat validitas isi yang tinggi, sehingga dapat digunakan tanpa revisi mayor. Aplikasi spiritual Islam memiliki usability yang baik dan layak digunakan pada implementasi klinis sebagai Upaya mengurangi kecemasan pasien. Kata Kunci: Inovasi Digital, Aplikasi Spiritual Islam, SEFT
The Use of Canna Starch As Binder in Chewable Tablets With Wet granulation Methode Rahmatullah, St.; Wirasti, W; Waznah, Urmatul; Kiptiyah, Maryatul
Prosiding University Research Colloquium Proceeding of The 14th University Research Colloquium 2021: Bidang Kesehatan
Publisher : Konsorsium Lembaga Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Perguruan Tinggi Muhammadiyah 'Aisyiyah (PTMA) Koordinator Wilayah Jawa Tengah - DIY

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Ganyong mengandung pati (karbohidrat) tinggi yang dapat digunakan sebagai bahan pengikat pada formulasi tablet. Tablet kunyah ditujukan untuk orang-orang yang memiliki kesulitan dalam menelan obat. Salah satu sediaan tablet kunyah adalah sediaan antasida. Tujuan penelitian ini untuk mengevaluasi penggunaan pati ganyong sebagai bahan pengikat pada tablet kunyah dengan metode granulasi basah. Evaluasi pada tablet yang dilakukan terhadap Uji Penampilan Fisik, Organoleptis, Keseragaman Ukuran dan Bobot, Kekerasan, dan Kerapuhan. Analisis data dilakukan secara kualitatif dengan mengacu pada literatur buku Bahan Ajar Farmasi Teknologi Sediaan Solid. Ketiga formula memenuhi syarat dalam uji evaluasi granul dan tablet. Hasil yang mendekati sempurna terdapat pada formula III dengan kadar amilum 10%. Evaluasi granul meliputi uji kadar air 0,00%, uji kompresibilitas 7,89%, uji sudut diam 32,21º, uji laju alir 4,59 detik. Evaluasi tablet yang meliputi uji Organoleptis, uji Keseragaman ukuran dengan diameter 12,00 mm tebal tablet 4,69 mm, uji Keseragaman bobot dengan rata-ratanya 507,9 mg, uji Kekerasan 5,16 kg, uji Kerapuhan 0,36%, dan uji Waktu Hancur 4 menit 30 detik.
Penguatan Kompetensi Guru Melalui Pembelajaran Ramah Anak Berbantuan Game Edukasi Digital untuk Pencegahan Bullying Oktavianingsih, Eka; Fitroh, Siti Fadjryana; Tahir, Muhlis; Fatmawati, Fatmawati; Izzati, Masittha; Kiptiyah, Maryatul
Jurnal Pengabdian UNDIKMA Vol. 7 No. 1 (2026): February
Publisher : LPPM Universitas Pendidikan Mandalika (UNDIKMA)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33394/jpu.v7i1.18293

Abstract

This community service program aims to enhance teachers’ competencies in preventing bullying through child-friendly learning supported by the digital educational game “Jagoan Kebaikan.” The program employed mentoring and simulation methods and was conducted in partnership with TK Negeri Pembina Pejagan Bangkalan, involving 11 teachers as participants. Evaluation was carried out through pre-test and post-test assessments administered during the training activities to measure teachers’ knowledge and skills, with data analyzed using the Paired Sample t-Test. The results indicate a significant improvement in teachers’ knowledge and skills following the implementation of the program. Based on the post-test results, 6 participants (54.5%) demonstrated very good levels of knowledge, 4 participants (36.3%) showed good knowledge, and 1 participant (9%) was categorized as having a sufficient level of knowledge. These findings suggest that the mentoring activities were effective in enhancing teachers’ competencies in bullying prevention through child-friendly learning supported by digital educational games.