Thomas Adi Purnomo Sidhi
Unknown Affiliation

Published : 4 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search

Metode Kompresi Motif Batik Indonesia yang Optimal untuk Perancangan Web Thomas Adi Purnomo Sidhi
Jurnal Buana Informatika Vol. 4 No. 1 (2013): Jurnal Buana Informatika Volume 4 Nomor 1 Januari 2013
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v4i1.332

Abstract

Abstract. Batik in Indonesia divers in motifs and recently many people expand business opportunity through online shop. In Indonesia, online shops are growing rapidly not only because the facility is available but also because there is a market and interest for looking for items or service online. This paper tries to give an optimal compression type and method for image data especially batik motifs so the image can be use optimally giving quality, download speed, even optimal resolution. In this paper the compression method are focused on JPEG, GIF, and PNG compression method and the batik motifs that used are mega mendung, parang, kawung, truntum and sekar jagad.Keywords: image compression, batik, JPEG, GIF, PNG Abstrak. Motif batik di Indonesia sangatlah beragam, dan saat ini banyak kalangan masyarakat yang memperluas peluang bisnis melalui layanan penjualan online. Di Indonesia sendiri toko-toko online mulai berkembang dengan pesat, bukan hanya karena fasilitas yang ada, namun juga karena adanya pasar atau peminat yang mulai mencari barang dan jasa secara online. Paper ini berusaha untuk memberikan ide kompresi data gambar yang optimal khususnya untuk motif batik Indonesia. Penelitian ini dilakukan untuk memperoleh data penelitian kompresi sehingga mengoptimalkan penggunaan kompresi data pada gambar terutama motif batik. Dari hasil yang diperoleh dapat digunakan untuk merancang sebuah website atau toko online dimana gambar yang digunakan dapat secara optimal memberikan kualitas, kecepatan unduh, maupun resolusi yang optimal. Didalam paper ini fokus metode kompresi yang akan digunakan adalah kompresi JPEG, GIF, dan PNG, serta motif batik yang akan digunakan adalah motif batik mega mendung, parang, kawung, truntum dan sekar jagad.Kata kunci: kompresi gambar, batik, JPEG, GIF, PNG
Location-Based Service Pada Aplikasi Pemesanan Cokelat Untuk Pengelolaan Stok dan Pemantauan Merchandiser Arroyando Pristison Romanov; Findra Kartika Sari Dewi; Thomas Adi Purnomo Sidhi
Jurnal Buana Informatika Vol. 8 No. 3 (2017): Jurnal Buana Informatika Volume 8 Nomor 3 Juli 2017
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jbi.v8i3.1316

Abstract

Abstract. In marketing chocolate products, PT Anugerah Mulia Indobel has a showroom to display products manufactured. It also cooperates with several merchants to market their products. The products are distributed to those merchants periodically. To manage the stock at the merchants, the company has special staff that merchants can visit on a predefined schedule. Recording of the stock and order transaction, as well as reporting were still done manually, and there was no system to monitor the merchandiser. Therefore, it required an application to record stock, order transaction, order reports, and monitor merchandiser. Application built for these purposes is a mobile-based application on Android platform that uses location-based services to help the process of transactions recording and merchandiser monitoring.Keywords: product ordering, recording stock, transaction reporting, monitoring merchandisers, Location-Based ServiceAbstrak. Dalam memasarkan produk cokelatnya, PT Anugerah Mulia Indobel memiliki showroom untuk menampilkan produk yang diproduksi serta melakukan kerjasama dengan beberapa merchant untuk memasarkan produknya. Produk didistribusikan ke merchant-merchant tersebut secara berkala. Untuk mengelola data stok pada merchant, perusahaan menugaskan staff khusus yaitu Merchandiser yang akan mengunjungi setiap merchant pada jadwal yang sudah ditetapkan. Pencatatan stok, pemesanan produk, serta pelaporan masih dilakukan secara manual, dan belum ada sistem untuk memantau Merchandiser. Oleh karena itu, dibutuhkan aplikasi yang dapat membantu mengelola data stok, mencatat transaksi pemesanan, membuat laporan order, dan memantau Merchandiser. Aplikasi yang dibuat merupakan aplikasi berbasis mobile pada platform Android yang menggunakan Location-Based Service untuk membantu proses pencatatan transaksi serta pemantauan Merchandiser.Kata kunci: pemesanan produk, pencatatan stok, pelaporan transaksi, pemantauan merchandiser, Location-Based Service
Analisis User Interface (UI) Dan User Experience (UX) Sudut Elevasi Pemukul Gamelan Metaverse Virtual Reality Menggunakan User Centered Design (UCD) Evangelions Felix Yehdeya; Clara Hetty Primasari; Thomas Adi Purnomo Sidhi; Yohanes Priadi Wibisono; Djoko Budiyanto Setyohadi; Mutiara Cininta
JURNAL INFORMATIKA DAN KOMPUTER Vol 7, No 1 (2023): Februari 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat - Universitas Teknologi Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (427.11 KB) | DOI: 10.26798/jiko.v7i1.757

Abstract

User Interface (UI) dan User Experience (UX) merupakan sesuatu hal yang penting dalam sebuah aplikasi yang sedang dikembangkan, bagaimana UI dan UX ikut ambil bagian dalam sebuah interaksi dengan aplikasi yang dibuat, tidak terlepas dari sebuah Virtual Reality (VR), juga membutuhkan sebuah UI/UX. Di dalam VR kita dapat melihat UI-UI yang telah dibuat sedemikian rupa agar menyerupai tampilan aplikasi yang mendekati dunia yang nyata atau tampak realistis. UI dalam VR pun dapa Dalam hal ini agar mempermudah interaksi antara objek-objek yang ada di dalam aplikasi dengan pengguna. Pembahasan pada artikel ini akan membahas mengenai Virtual Reality Gamelan, yang nantinya pengguna akan berinteraksi dengan pemukul gamelan agar dapat memainkan gamelan seperti gamelan yang nyata. Oleh karena itu metode User Centred Design (UCD) akan memperhatikan pengguna, dalam hal ini akan menjadi pusat desain, agar mendapatkan hasil dari sudut elevasi pemukul gamelan agar mendekati sudut elevasi pemukul gamelan saat bermain gamelan yang sesungguhnya. Harapannya akan mengembangkan suatu aplikasi yang ramah pengguna dan saat memainkan gamelan akan terasa seperti permainan gamelan pada dunia nyata.
Pembangunan Sistem Pengelolaan dan Analisis Keuangan Pribadi Berbasis Mobile Ignatius Sodhana Tebri Artanto; Thomas Adi Purnomo Sidhi; Patricia Ardanari
Jurnal Informatika Atma Jogja Vol. 6 No. 1 (2025): Jurnal Informatika Atma Jogja - Mei
Publisher : Universitas Atma Jaya Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24002/jiaj.v6i1.11598

Abstract

This research aims to develop a web and mobile-based integrated personal finance management system with a focus on automated financial analysis. The problems identified include the lack of an effective financial record organization system, limited time for routine recording, and various constraints on existing applications such as intrusive advertisements and premium feature restrictions. System development focused on three aspects: implementation of transaction recording, development of automated analysis features, and budget management. The methodology included system architecture design, interface development, and data analysis implementation. The results show that the system was successfully implemented with a good level of usability, effective in managing transaction data, and able to provide informative insights through automated financial analysis that helps improve users' understanding of their personal financial condition. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem pengelolaan keuangan pribadi terintegrasi berbasis web dan mobile dengan fokus pada analisis keuangan otomatis. Permasalahan yang diidentifikasi meliputi kurangnya sistem pengorganisasian pencatatan keuangan yang efektif, keterbatasan waktu untuk pencatatan rutin, serta berbagai kendala pada aplikasi yang telah ada seperti iklan mengganggu dan pembatasan fitur premium. Pengembangan sistem berfokus pada tiga aspek: implementasi pencatatan transaksi, pengembangan fitur analisis otomatis, dan pengelolaan anggaran. Metodologi mencakup perancangan arsitektur sistem, pengembangan antarmuka, dan implementasi analisis data. Hasil menunjukkan sistem berhasil diimplementasikan dengan tingkat kebergunaan yang baik, efektif dalam pengelolaan data transaksi, serta mampu memberikan wawasan informatif melalui analisis keuangan otomatis yang membantu meningkatkan pemahaman pengguna tentang kondisi keuangan pribadi mereka.