This Author published in this journals
All Journal VA
SULBI
Unknown Affiliation

Published : 2 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search

GEAR DAN SULUR TANAMAN RAMBAT SEBAGAI INSPIRASI PENCIPTAAN KARYA UKIR KAYU BERTEMAKAN PERKEMBANGAN TEKNOLOGI HAMDI, ALI; , SULBI
Jurnal Seni Rupa Vol 6, No 02 (2018): Yudisium II Wisuda 92 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Seni Rupa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Berawal dari pemikiran penulis mengenai perkembangan teknologi yang sangat pesat namun kelestarian alam semakin menghawatirkan membuat penulis ingin menyuarakan aspirasi lewat karya seni. Untuk itu penulis membuat suatu karya dengan menggabungkan antara teknologi dan alam yang diwujudkan ke dalam karya ukiran kayu, dengan harapan dapat memberi pemahaman kepada masyarakat tentang keadaan alam yang kelestariannya semakin menghawatirkan.Karya ukir kayu dibuat oleh penulis merupakan karya ukir yang menggunakan efek gerakan. Visual karya ukir tersebut berbentuk gear dan sulur-sulur tanaman rambat. Penggunaan visual gear dan sulur tanaman rambat tersebut adalah sebagai simbolisasi teknologi dan alam. Penambahan efek gerak dimaksudkan untuk memperkuat konsep-konsep yang coba dihadirkan oleh penulis. Efek gerak pada karya menggunakan mesin sebagai komponen penggerak, sehingga melibatkan listrik sebagai energi utamanya. Penciptaan karya ukir kayu bertemakan perkembangan teknologi tersebut memiliki proses bertahap mulai dari pemilihan bahan, pemilihan bentuk visual, proses pembentukan karya, finishing, hingga proses perakitan. Penciptaan karya tersebut memerlukan keuletan serta ketelitian yang tinggi karena karya yang diciptakan memiliki kerumitan dan keakuratan ukuran serta posisi jarak yang benar-benar harus diperhitungkan.Karya yang dibuat berjumlah tiga buah. Dua karya berbentuk dua dimensi dan satu karya berbentuk tiga dimensi yang masing-masing ditambahi dengan efek gerak yang berbeda sesuai dengan bentuk obyek karya. Penambahan efek gerak pada karya dimaksudkan menjadi satu pembaharuan terhadap seni kriya kayu kedepannya. Metode penciptaan oleh penulis ialah metode eksplorasi, metode tersebut memiliki tahap berfikir kreatif dan memerlukan penguasaan teknik yang matang. Teknik yang dipakai dalam menciptakan karya merupakan gabungan dari teknik Rancapan, Buledan, Krawingan, Krawangan, Menyusun, dan Takokan. Finishing pada karya berupa pewarnaan menggunakan cat duco dan coating melamin. Melalui proses yang bertahap, terciptalah karya ukir kayu dengan sentuhan efek gerak yang mengusung tema perkembangan teknologi.
VIRAL MEDIA SOSIAL SEBAGAI TEMA PENCIPTAAN KARYA SENI KRIYA KAYU MUSAWERUL HAKAM, ACHMAD; , SULBI
Jurnal Seni Rupa Vol 6, No 02 (2018): Yudisium II Wisuda 92 Tahun 2018
Publisher : Jurnal Seni Rupa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fenomena viral merupakan objek atau pola yang dapat menggandakandiri atau mengubah objek lain menjadi salinan dirinya sendiri saat objek tersebut terpapar denganobjek lain. Fenomena ini mendapatkan nama dari bagaimana virus dapat menyebarkan dirinyasendiri. Konsep ini kemudian diwujudkan ke dalam karya seni dua dimensi. Visual tersebut meliputisubyek berita viral yaitu manusia yang secara konsisten sebagai pelaku atau korban penyebar beritaviral yang dibuat menyerupai bentuk aslinya atau realis, kemudian obyek berita viral sebagaipenanda yaitu berbagai jenis ikon media sosial misalnya facebook, instagram, youtube, twitter dan lainlain,yang dibuat seperti halnya bentuk manusia yakni dibuat mirip dengan ikon aslinya denganukiran yang rapi dan halus, tetapi untuk pewarnaan tetap menggunakan warna kayu asli dengansedikit dilapisi pewarna kayu warna cokelat. Objek virus sebagai simbol penyakit menular penandabahwa berita viral sangat cepat penyebarannya, yang dibuat dengan ekspresi lucu dengan melebihlebihkanbentuk virus itu sendiri, dengan mimik wajah yang menjengkelkan.Proses penciptaan karya meliputi pembuatan desain, pemilihan bahan dan perwujudankarya. Media yang digunakan dalam pembuatan karya adalah kayu mahoni dengan kombinasimedia lain seperti akrilik lembaran, cat akrilik, kanvas dan melamin. Proses perwujudan karya 2-dimensi atau relief terdapat beberapa tahapan yang berbeda dengan tahapan pada prosesperwujudan karya 3-dimensi. Ada 6 tahapan dalam proses perwujudan karya 2-dimensi yang penulislakukan yaitu tahap penerapan desain, tahap perancapan, tahap pengglobalan, tahap pendetailan,tahap penghalusan dan tahap finishing. Karya yang diciptakan secara keseluruhan berjumlah 3 buah dengan rincian yaitu karyapertama berjudul ?Penebar?, karya kedua berjudul ?Antisipasi?, dan karya ketiga berjudul ?Efek?.Kata Kunci : Seni, Kriya, Viral, Media Sosial.