Claim Missing Document
Check
Articles

Found 1 Documents
Search

Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Permainan Edukatif Berorientasi Keaktifan Siswa dan di Sekolah Dasar Yuwono, Tia Dita Putri Latifa; Siskowati, Eni
ANTHOR: Education and Learning Journal Vol 5 No 2 (2026): Anthor 2026
Publisher : Institut Teknologi Pendidikan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/anthor.v5i2.435

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan LKPD berbasis permainan edukatif yang layak dan dapat digunakan untuk meningkatkan hasil belajar serta keaktifan siswa sekolah dasar. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE. Subjek penelitian ini adalah 25 siswa kelas V SDIT Raudhaturrahmah Pekanbaru. eknik pengumpulan data menggunakan angket, observasi, dan tes. Hasil penelitian menunjukkan bahwa LKPD yang dikembangkan memenuhi kriteria kelayakan dengan persentase validasi ahli desain sebesar 88%, ahli materi sebesar 89%, dan respon guru sebesar 92,5% dengan kategori sangat layak. Selain itu, hasil uji coba terbatas menunjukkan adanya peningkatan keaktifan dan hasil belajar siswa. Dengan demikian, LKPD berbasis permainan edukatif yang dikembangkan layak digunakan sebagai bahan ajar untuk mendukung pembelajaran IPA di kelas V.