Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

Pendampingan Pembuatan Video Profil LPP RRI Sumenep Sebagai Media Informasi Radio di Era Konvergensi Media Hujairi, Ahmad Walid; Agustien, Lusiana; Alief Sofyan, Alief Sofyan
J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 8 No 3 (2023): Desember
Publisher : Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/j-dinamika.v8i1.4272

Abstract

LPP RRI Sumenep stasiun radio milik negara sebagai media netral menyediakan informasi untuk kepentingan nasional dengan ragam penyiaran: Pro 1 fokus pemberdayaan masyarakat, Pro 2 di segmen kalangan remaja, dan Pro 3 sebagai jaringan berita nasional dari RRI Jakarta (pusat). Sebagai jaringan pemberitaan secara nsional LPP RRI Sumenep belum memiliki media informasi dalam bentuk konten audio visual berupa video profil sebagai pendukung untuk menyampaikan informasi di era konvergensi yang dapat diakses melalui platform digital. Pada kegiatan pengabdian masyarakat ini dilakukan pendampingan pembuatan video profil LPP RRI Sumenep sebagai media informasi yang memuat informasi seputar perusahaan, sejarah, visi dan misi dan jangkauan program siaran. harapannya dapat meningkatkan pemahaman masyarakat untuk keperluan presentasi, dokumentasi, komunikasi, dan publikasi perusahaan secara luas. Tahapan dimulai dari pra produksi, produksi dan pasca produksi,  Dari kegiatan ini didapatkan hasil produk video profil LPP RRI Sumenep. Hasil kuesioner kepada 30 responden yang mencakup tahap awal sebelum menonton video profil dan setelahnya untuk mengukur pemahaman masyarakat terhadap LPP RRI Sumenep. Pada  pre-test 22,3%, sedangkan post-test, meningkat menjadi 89,6%. Dengan demikian video profile LPP RRI Sumenep memiliki peran penting dalam meningkatkan pemahaman dan pengetahuan responden tentang lembaga tersebut.
Penerapan Sistem Penggalangan Dana pada Lembaga Takmir Masjid (LMT) Majelis Wakil Cabang (MWC) NU kec.Kota Sumenep Agustien, Lusiana; Fahrul Hardiansyah , Fadilah; Walid Hujairi, Ahmad; Madani, Khairul
J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 8 No 3 (2023): Desember
Publisher : Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/j-dinamika.v8i1.4276

Abstract

Lembaga Takmir Masjid (LTM) Majelis Wakil Cabang (MWC) Nahdlatul Ulama (NU) memiliki peran sentral dalam pemeliharaan dan pengembangan masjid sebagai pusat kegiatan keagamaan dan sosial. Penggalangan dana merupakan elemen penting dalam mendukung tujuan tersebut. Meskipun demikian, penggalangan dana masih sering dilakukan secara manual. Oleh karena itu, penelitian ini mencoba menerapan sistem penggalangan dana crowdfunding berbasis mobile pada LTM MWC NU Kec. Kota Sumenep. Pendekatan yang digunakan meliputi pengumpulan data, perancangan sistem, pembuatan aplikasi, dan pengujian. Aplikasi yang dikembangkan mencakup versi web dan mobile, dengan fitur yang memungkinkan pengelolaan program penggalangan dana dan transaksi. Aplikasi web memungkinkan dua peran utama, yaitu admin dan user, sementara aplikasi mobile digunakan oleh user untuk berdonasi dan mengakses informasi terkait program penggalangan dana. Penggunaan integrasi dengan API pihak ketiga, seperti Midtrans dan Firebase, mendukung proses pembayaran dan notifikasi. Tahap pelatihan dan sosialisasi berhasil meningkatkan pemahaman dan antusiasme pengurus LTM MWC NU terhadap aplikasi ini. Penerapan sistem penggalangan dana crowdfunding berbasis mobile pada LTM MWC NU Kec. Kota Sumenep diharapkan dapat meningkatkan efisiensi dalam pengumpulan dan penyaluran dana, serta memberikan informasi yang lebih baik kepada masyarakat. Ini berpotensi memperkuat keuangan LTM MWC NU dan pelayanan kepada jamaah dan masyarakat. Penelitian ini memberikan panduan bagi pihak yang ingin menerapkan sistem serupa dalam lembaga takmir masjid dengan lebih efektif dan inklusif.
Pengembangan Virtual Tour Berbasis Web untuk Peningkatan Akses Informasi Wisatawan di Desa Wisata Keris Aeng Tong Tong: Development of a Web-Based Virtual Tour to Increase Access to Information for Tourists in the Keris Aeng Tong Tong Tourism Village Khoironi, Khoironi; Fahrul Hardiansyah, Fadilah; Agustien, Lusiana; Walid Hujairi, Ahmad; Prasetyo, Joko; Fardiansyah Putra, Deny
J-Dinamika : Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol 9 No 3 (2024): Desember
Publisher : Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The development of information technology today has made it easier for people to access various types of information quickly and efficiently. One of the rapidly growing innovations is the virtual tour, which enables the interactive presentation of information about a location or place. through a virtual tour, visitors can explore a location and learn about its history or related information, either through a virtual guide or an application. The aeng tong tong keris tourism village, known as a center for keris craftsmanship, has not yet utilized virtual tourtechnology. Therefore, the implementation of this technology is expected to help tourists gain deeper knowledge about the village, including the keris-making process and its cultural heritage. The development of this Virtual Tour uses the MDLC (Multimedia Development Life Cycle) method, which is the most suitable approach for multimedia-based projects. This technology utilizes 360-degree panoramic image capture and integrates it with location data and analysis. Thus, tourists can access comprehensive information virtually
Peran Teknologi IoT dan WSN dalam Pengelolaan Informasi Pertanian: Sebuah Kajian Sistematis Hari, Nirwana Haidar; Prasetyo, Joko; Khoironi, Khoironi; Agustien, Lusiana; Walid Hujairi, Ahmad
Insand Comtech : Information Science and Computer Technology Journal Vol 10, No 2 (2025): Insand Comtech
Publisher : Universitas Madura

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.53712/jic.v10i2.2772

Abstract

Permintaan global terhadap pertanian yang efisien dan berkelanjutan telah mendorong adopsi teknologi Jaringan Sensor Nirkabel (Wireless Sensor Networks/WSN) dan Internet of Things (IoT). Artikel ini menyajikan tinjauan sistematis terhadap protokol routing dalam WSN untuk aplikasi pertanian cerdas berbasis IoT. Metodologi yang digunakan adalah PRISMA, dengan menganalisis 33 artikel dari basis data terkemuka seperti IEEE Xplore dan Scopus. Hasil kajian menunjukkan bahwa protokol seperti LEACH dan variannya, termasuk pendekatan berbasis heuristik, dapat meningkatkan efisiensi energi hingga 40%. Integrasi WSN dan IoT juga memungkinkan otomatisasi irigasi dan pengambilan keputusan berbasis data real-time, yang berkontribusi pada pengurangan konsumsi air hingga 30%. Meskipun demikian, tantangan seperti keterbatasan konektivitas dan isu keamanan data masih menjadi hambatan signifikan. Tinjauan ini menegaskan potensi besar pemanfaatan WSN dan IoT dalam merevolusi praktik pertanian tradisional, serta perlunya penelitian lanjutan untuk mengatasi keterbatasan infrastruktur dan daya komputasi di lingkungan pertanian.
Optimasi Identitas Visual Empu Keris melalui Totem signage untuk Meningkatkan Daya Tarik Desa Wisata Keris Aeng Tong Tong Sumenep Putra, Deni Fardiansyah; Hujairi, Ahmad Walid; Umam, Ahmad Khairul; Prasetyo, Joko; Hari, Nirwana Haidar; Agustien, Lusiana; Khoironi, Khoironi; Kurli, Anis
Jurnal SOLMA Vol. 14 No. 3 (2025)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Prof. DR. Hamka (UHAMKA Press)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22236/solma.v14i3.20135

Abstract

Background: Aeng Tong-Tong Village in Sumenep Regency is widely recognized as a center for traditional kris craftsmanship. It is the only area in Indonesia with the largest number of kris masters (Empu), with approximately 600 practitioners officially acknowledged by UNESCO. Despite this cultural richness, the village still lacks a well-developed visual identity and information system, particularly in aspects such as directional signage, visual branding, and overall appeal to tourists and visitors. This community engagement initiative aims to design, enhance, and implement a strong visual identity for the Empu Keris, serving both as a means of cultural preservation and promotional media. Method: Methodology: The activities were carried out through several stages, including workshops on preservation and conservation techniques, digital marketing and visual promotion training, and a cultural festival culminating in the official unveiling of totem signage. These efforts were specifically directed at Through a strategic and collaborative design process, the program successfully produced visual elements that function as distinctive markers, helping visitors easily identify the kris artisans and masters in Aeng Tong-Tong Village. Conclusion: The installation of kris-shaped totem signage in Aeng Tong-Tong serves as a meaningful step toward strengthening the village’s visual identity as a cultural tourism destination, while actively preserving and honoring the ancestral heritage of the Indonesian archipelago.
Implementation of Virtual Fiber Optic Module Using Virtual Reality for Vocational Telecommunications Students Sukaridhoto, Sritrusta; Fajrianti, Evianita Dewi; Haz, Amma Liesvarastranta; Budiarti, Rizqi Putri Nourma; Agustien, Lusiana
JOIV : International Journal on Informatics Visualization Vol 7, No 2 (2023)
Publisher : Society of Visual Informatics

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30630/joiv.7.2.1361

Abstract

Virtual Reality (VR) technology is a computer technology capable of replicating a real environment into an immersive world. VR is also capable of simulating the user's physical condition so that they are able to interact. In the world of education as a support for educational activities, especially for vocational high school students who are more dominant in practicum, this study aims to show the results of the early stages of implementing Fiber Optic (FO) learning support modules. The module development process is carried out in several stages: scenario preparation, 3D asset development with low poly optimization, scenario integration with 3D assets, triggering every interaction, multiuser settings, and implementation. To build a good VR Fiber Optic application, measurements using OVR metrics are carried out. This measurement aims to determine the reliability of the application that affects the user experience. In the OVR metric measurement, the highest FPS value is 43, and the lowest FPS value is 27. The value obtained is good enough to run VR applications with low poly asset composition. Measurement of the level of user satisfaction is also carried out by using the PIECES Framework. From the measurement results, the value of each variable is in the range of 3.4 - 4.91, which means that users are satisfied with the VR FO application as a virtual learning support module. This research shows that Virtual Reality technology can provide an overview of practicum that is easy to access and not limited by space and material.