Susilawati, Fitrah Eka
Unknown Affiliation

Published : 6 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 6 Documents
Search

REDESAIN ANTAR MUKA UNTUK APLIKASI SIAKAD MAHASISWA MENGGUNAKAN METODE HUMAN CENTERED DESIGN Yasir, Fajar Novriansyah; Djusmin, Vicky Bin; Susilawati, Fitrah Eka; Prasti, Dianradika
D'computare: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 13 No 1 (2023): Edisi Januari 2023
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo Fakultas Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/dcomputare.v13i1.56

Abstract

Tampilan antarmuka merupakan salah satu bagian penting yang menjadi kunci kesuksesan sebuah aplikasi. Desain yang tidak berlebihan, fungsi yang sesuai dengan kegunaan aplikasi, kemudahan dalam penggunaan oleh berbagai macam kalangan serta tampilan yang menarik merupakan poin-poin yang perlu untuk dipertimbangkan ketika merancang dan membangun aplikasi tertentu. SIAKAD merupakan sebuah sistem berbasis website yang dibangun untuk memudahkan dalam proses akademik, sehingga dari sisi waktu dan kegunaannya, SIAKAD sangat sering diakses oleh mahasiswa. Berdasarkan hasil observasi, SIAKAD di Universitas Cokroaminoto Palopo memerlukan perubahan pada beberapa elemen, terutama dalam hal tampilan antar muka. Tujuan dari penelitian ini adalah melakukan proses redesain untuk melihat hasil . Berdasarkan hasil redesain yang telah dilakukan dan diberikan kepada responden untuk diberikan penilaian, didapatkan hasil bahwa dari segi tampilan antarmuka diperlukan untuk mengubah desain SIAKAD untuk memberikan kepuasan pengguna.
Rancangan Antarmuka Media Pembelajaran Pengenalan Hewan Dalam Bahasa Daerah Dengan Metode Design Thinking Susilawati, Fitrah Eka
D'computare: Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer Vol 13 No 2 (2023): Edisi Juli 2023
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo Fakultas Teknik Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/dcomputare.v13i2.67

Abstract

Proses pembelajaran yang berpusat pada siswa sangat membutuhkan penggunaan media pembelajaran yang menarik dan bervariasi. Bahasa daerah yang terancam punah karena penuturnya semakin sedikit. Peran sekolah di daerah sangat penting untuk tetap melestarikan Bahasa daerah, dengan begitu untuk menarik generasi muda dengan pembelajaran yang menarik. Media pembelajaran yang di desain dengan menggunakan metode desain thinking yang memiliki lima tahapan, yaitu Empathize, Define, Ideate, Protoype, dan Test diharapkan dapat memenuhi fungsi atensi yang dapat memberikan pengalaman yang menyenangkan dalam mendukung proses pembelajaran Bahasa daerah
Rancang Bangun Aplikasi Penjualan Berbasis Website pada Toko MD Komputer Palopo Yanti, Riska; Susilawati, Fitrah Eka; Akramunnisa, Akramunnisa
Journal Artificial: Informatika dan Sistem Informasi Vol. 2 No. 2 (2024): Oktober 2024
Publisher : Pustaka Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54065/artificial.552

Abstract

Urgensi dalam penelitian ini pada kebutuhan mendesak untuk mengoptimalkan proses penjualan dan manajemen informasi produk di Toko MD Komputer Palopo, agar dapat bersaing di pasar yang semakin digital dan memenuhi harapan pelanggan yang menginginkan kenyamanan dalam berbelanja secara online. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun aplikasi penjualan berbasis website untuk Toko MD Komputer Palopo. Jenis penelitian yang digunakan yaitu melalui pendekatan R&D dengan menerapkan metode pengembangan waterfall, penelitian ini dilakukan secara bertahap mulai dari analisis kebutuhan, perancangan sistem, penulisan kode program, pengujian, hingga implementasi. Penelitian ini menghasilkan sebuah aplikasi yang dapat mempercepat proses pembelian, meningkatkan akurasi data, serta memberikan kemudahan bagi pelanggan dalam mengakses informasi terkait produk yang ada. Proses pengembangan aplikasi ini menggunakan tools dan metode yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak, seperti website, PHP, Microsoft Visio, Bootsrap, MySQL, XAMPP, Sublime Text, UML, browser dan black box testing. Hasil evaluasi oleh para ahli menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan telah memenuhi kriteria Layakitas dan siap untuk diuji coba lebih lanjut dengan nilai rata-rata tiap hasil pengujian adalah 3,50 yang masuk dalam kategori “Sangat Layak”. Pengembangan sistem diharapkan dapat menjadi solusi bagi Toko MD Komputer dalam mengelola bisnisnya secara lebih efektif dan efisien.
Rancang Bangun Sistem Reservasi Hotel pada Hotel Larona Berbasis Website Iskandar, Hasrini; Susilawati, Fitrah Eka; Akramunnisa, Akramunnisa
Journal Artificial: Informatika dan Sistem Informasi Vol. 3 No. 1 (2025): April 2025
Publisher : Pustaka Digital Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54065/artificial.550

Abstract

Urgensi dari penelitian ini adalah untuk meningkatkan efisiensi dalam pengelolaan data hotel serta memudahkan tamu dalam melakukan pemesanan kamar secara online. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang dan membangun Sistem Reservasi Hotel pada hotel Larona Berbasis Website serta membuat sistem yang dapat menyimpan data secara realtime dan sebagai sarana untuk pengelolaan data tamu hotel, pemesanan kamar dan transaksi. Jenis penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian Waterfall yang setiap tahapannya dilakukan secara berurutan dari atas ke bawah. Metode Waterfall terdiri dari lima fase yaitu Analisa kebutuhan, desain sistem, penulisan kode program, pengujian program dan penerapan program. Pembuatan website menggunakan sistem operasi windows 11 64-bit, XAMPP versi 3.3.1, sublime text 3, PHP v5.0, CSS, MySQL, bootstrap, Google Chrome sebagai Web Browser, Draw.io, figma. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa semua komponen yang ada dalam sistem informasi ini telah berjalan sesuai dengan fungsinya. Begitupun juga dengan penilaian ahli desain, hasil yang didapat pada validator 1 yaitu nilai 3,5 dengan kategori sangat layak dan validator 2 memberikan nilai 3,3 dengan kategori layak jadi nilai rata-rata yang didapat yaitu 3,4 sehingga masuk dalam kategori sangat layak. Selanjutnya yaitu penilaian ahli desain informasi, hasil yang didapat pada validator 1 yaitu nilai 3,7 dengan kategori sangat layak dan validator 2 memberikan nilai 3,3 dengan kategori sangat layak sehingga nilai rata-rata yang didapat yaitu 3,5 dan masuk dalam kategori sangat layak. Berdasarkan temuan penelitian, setiap komponen sistem informasi ini telah berfungsi sebagaimana mestinya. Perancangan sistem informasi pustu menggunakan pendekatan Unified Modeling Language (UML) dan Black box testing sebagai pengujiannya. Sistem ini memberikan informasi ketersediaan kamar hotel, informasi tentang Hotel dengan cepat. Adapun fitur fitur yang terdapat dalam sistem yaitu reservasi Kamar, update data, dan tambah data.
Rancang Bangun Visualisasi Profil SMA Negeri 5 Palopo Berbasis 3D Khoirul, Muhammad Aji; Susilawati, Fitrah Eka; Rosmiati, Rosmiati
Jurnal Informasi dan Teknologi Vol 1 No 1 (2024): JITU: Jurnal Informasi dan Teknologi Universitas Cokroaminoto Palopo
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/jitu.v1i1.14

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Visualisasi Profil SMA Negeri 5 Palopo Berbasis 3D. Penelitian ini dilaksanakan di SMA Negeri 5 Palopo yang berada di Jalan Haji Andi Kaddi Raja, Kelurahan Takkala, Kota Palopo, Provinsi Sulawesi Selatan. Penelitian yang dilakukan menggunakan model R&D (Research and Development) merupakan metode penelitian yang dipakai untuk menciptakan produk baru serta menguji keefektifan produk tersebut dan Multimedia Development Life Cycle (MDLC) merupakan penelitian yang mempelajari desain dan pengembangan media, penelitian ini sebagai kerangka kerja dan tahapan. Tahapan penelitian ini memiliki beberapa tahapan yaitu konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan penyebaran. Masalah yang terjadi pada SMA Negeri 5 Palopo adalah kurangnya informasi pada sekolah tersebut untuk mendapatkan informasi. Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah video profil sekolah berbasis 3D yang dapat menampilkan informasi mengenai bangunan serta lingkungan sekolah. Video 3D yang dibuat telah diuji menggunakan pengujian oleh ahli media dan pengujian pengguna, sehingga dapat disimpulkan bahwa semua scene dalam Video 3D telah berjalan dengan baik
Rancang Bangun Sistem Jasa Wedding Organizer pada Layana Organizer Berbasis Website Surya, Muh; Kurniadi, Wisnu; Sugianto, Lis; Susilawati, Fitrah Eka
Jurnal Informasi dan Teknologi Vol 1 No 3 (2024): JITU: Jurnal Informasi dan Teknologi Universitas Cokroaminoto Palopo
Publisher : Universitas Cokroaminoto Palopo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30605/jitu.v1i3.96

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem jasa wedding organizer pada Layana Organizer berbasis website. Dalam penelitian ini peneliti menggunakan metode penelitian Research and Development (R&D) dengan menggunakan model pengembangan 4D yaitu Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan), dan Disseminate (Penyebaran). Dan pengujian sistem jasa wedding organizer menggunakan pengujian metode black box, selanjutnya pengujian validasi menggunakan 2 validator yang ahli website, dengan validator 1 memberikan nilai yaitu 3,7 dan validator 2 memberikan nilai yaitu 3,7 maka rata-rata nilai dari validator 1 dan validator 2 yaitu 3,7 “Sangat valid”, dan selanjutnya pengujian respon pengguna menggunakan admin dan user, dimana admin memberikan nilai yaitu 3,4 dan user memberikan nilai yaitu 3,6 maka nilai rata-rata dari admin dan user yaitu 3,5 “Baik Sekali”. Website ini dibuat menggunakan aplikasi visual studio code, framework Laravel, Bahasa Pemrograman PHP, MySQL sebagai basis datanya dan Laragon sebagai server local ataupun virtual.