Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Sosialisasi Etika dan Adab Dalam Menggunakan Teknologi Untuk Anak Di Taman Pendidikan Al Quran Canta, Dila Seltika; Wahyuni, Nourma; Setyaningsih, Erlin; Hermawansyah, Adi
Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 4 (2024): Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Yayasan Jompa Research and Development

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57218/jompaabdi.v3i4.1233

Abstract

Teknologi saat ini berperan penting dalam kehidupan manusia sekarang, teknologi berperan dalam semua fase  kehidupan termasuk di dunia pendidikan. Bukan hanya orang dewasa tetapi anak anak di masa ini juga akrab dengan teknologi mereka menggunakan teknologi melalui internet, media sosial, dan aplikasi berbasis digital sejak dini, melalui teknologi mereka bisa mendapat banyak manfaat tetapi jika tidak ada batasan maka manfaat bisa berubah membawa dampak negatif. Anak merupakan amanah dan sebagai generasi penerus bangsa memiliki berbagai potensi yang perlu dikembangkan secara optimal, oleh karena itu melalui salah satu lembaga pendidikan yaitu TPA, anak – anak diajarkan nilai agama terutama etika dan adab. Etika dan adab bukan hanya di tingkah laku tetapi juga pada saat menggunakan teknologi. Melalui kegiatan pengabdian yang dilaksanakan melalui sosialisasi hingga praktik bagaimana menerapkan etika dan adab  pada saat menggunakan teknologi kepada anak anak di TPA Ummu Syahid Jehan maka hasil yang didapat bukan hanya untuk anak anak tetapi juga untuk TPA serta pengajar dan relawan.
Pelatihan Pemasaran Digital Untuk Pengembangan Kewirausahaan Mahasiswa Setyaningsih, Erlin; Canta, Dila Seltika; Wahyuni, Nuorma; Hermawansyah, Adi
Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2025): Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Yayasan Jompa Research and Development

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57218/jompaabdi.v4i2.1456

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah paradigma pemasaran dari metode konvensional menjadi digital. Transformasi ini membuka peluang sangat besar bagi mahasiswa untuk mengembangkan kemampuan kewirausahaan para mahasiswa. Artikel ini membahas pelaksanaan kegiatan pada bagian pemasaran berbasis digital sebagai sarana untuk mendorong pengembangan kewirausahaan mahasiswa. Kegiatan dilakukan secara daring melalui aplikasi Zoom meliputi pemaparan materi, diskusi, dan simulasi pemasaran digital. Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan mahasiswa dalam pengembangan strategi pemasaran digital seperti pembuatan website, analisis tren pasar, serta pembentukan jaringan pemasaran. Dengan pendekatan yang mengintegrasikan teori dan praktik, program kegiatan ini mampu mempersiapkan mahasiswa untuk menghadapi tantangan dan peluang pada dunia bisnis yang dinamis dalam penerapannya. Pelatihan yang dilaksanakan menjadi salah satu model pengembangan kewirausahaan berbasis teknologi yang efektif untuk mendukung kesiapan mahasiswa dalam era digital yang terus berkembang. Dengan demikian, pelatihan ini memberikan kontribusi positif dalam mempersiapkan mahasiswa menghadapi tantangan bisnis di era digital mendatang. Manfaat nyata kegiatan berupa peningkatan keterampilan mahasiswa dalam memanfaatkan platform digital untuk mempromosikan produk atau layanan mereka secara efektif, mahasiswa dapat menjangkau pasar yang lebih luas, meningkatkan daya saing usaha mahasiswa, dan mengoptimalkan pendapatan melalui penggunaan teknologi digital yang efisien dan tepat sasaran.
Penggunaan Bahasa Indonesia Di Kalangan Remaja Wahyuni, Nourma; Setyaningsih, Erlin
JUPEIS : Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial Vol. 3 No. 3 (2024): JUPEIS: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial
Publisher : Jompa Research and Development

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57218/jupeis.Vol3.Iss3.1151

Abstract

Bahasa adalah adalah  bunyi yang dihasilkan oleh alat ucap manusia, bukan bunyi yang dihasilkan alat lain. Bahasa Indonesia sendiri merupakan bahasa resmi negara Indonesia, Bahasa Indonesia mempunyai kedudukan sebagai bahasa nasional dan bahasa negara, Bahasa Indonesia dipergunakan sebagai bahasa di semua kalangan termasuk para remaja dimana remaja adalah orang yang telah mengalami peralihan dari masa kanak-kanak ke masa dewasa, terdiri dari masa remaja awal, remaja tengah, dan remaja akhir. Dalam kaidah Bahasa Indonesia dikenal dengan ragam bahasa yang terdiri dari ragam lisan dan tulis, dan fenomena yang terjadi pada saat ini para remaja tidak menggunakan ragam tersebut sesuai kaidah yang berlaku, berdasarkan fenomena yang terjadi penelitian ini menggunakan metode kepustakaan atau studi literatur dengan pengolahan data melalui observasi untuk mendapatkan hasil yang sesuai dengan tujuan penelitian, dan hasil penelitian yang didapat adalah saat ini para remaja lebih bangga menggunakan bahasa asing, bahasa gaul maupun bahasa Indonesia yang dipelesetkan, begitu juga dalam ragam tulis, para remaja sekarang lebih suka mendengar dari pada menulis, sehingga yang terjadi kebanyakan para remaja kurang memahami kaidah penulisan serta tanda baca yang baik dan benar, serta kerapian dalam tulisan.
Penguatan Literasi Ilmu Kewirausahaan Terhadap Generasi Z Wahyuni, Nuorma; Setyaningsih, Erlin; Canta, Dila Seltika; Hermawansyah, Adi; Hasrullah, Hasrullah
Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 2 (2024): Jompa Abdi: Jurnal Pengabdian Masyarakat
Publisher : Yayasan Jompa Research and Development

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.57218/jompaabdi.v3i2.1077

Abstract

Ilmu tentang kewirausahaan menjadi sebuah kewajiban yang harus dipahami oleh generasi Z saat ini dalam menghadapi dinamika pendidikan dan ekonomi. Literasi tentang ilmu kewirausahaan tentang memamahi konsep dasar bisnis, pengembangan ketrampilan, sikap dan pengetahuan yang diperlukan untuk berhasil dalam dunia bisnis dan kompetitif. Melalui pelaksanaan metode perngabdian kepada masyarakat yang menggabungkan teori, diskusi dan evaluasi memungkinkan para peserta dapat menambah literasi, mengasah kreativitas, inovasi yang diperlukan untuk merintis usaha secara efektif dimasa depan. Penguatan literasi kewirausahaan dalam berbagai tahap pendidikan diharapkan dapat menjadi acuan para peserta. Dengan kegiatan sosialisasi penguatan literasi ilmu kewirusahaan ini, tim penulis mengharapkan dapat memberikan manfaat bagi peserta secara personal dan dapat membawa dampak positif bagi pertumbuhan pendidikan dari segi literasi, ekonomi, dan pembangunan masyarakat secara utuh di masa depan.
Analisis Kemudahan dan Kebermanfaatan Inlis Lite Bagi Pengelola Perpustakaan di Kabupaten Penajam Paser Utara Wahyuni, Fina; Setyaningsih, Erlin; Seltika Canta, Dila
Jurnal Indonesia Sosial Teknologi Vol. 2 No. 11 (2021): Jurnal Indonesia Sosial Teknologi
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (4192.908 KB) | DOI: 10.59141/jist.v2i11.266

Abstract

Penelitian ini berjudul Analisis Kemudahan dan Kebermanfaatan INLIS Lite bagi Pengelola Perpustakaan di Kabupaten Penajam Paser Utara. Fokus masalah yang diteliti dalam skripsi ini adalah bagaimana tingkat kemudahan dan kebermanfaatan INLIS Lite bagi Pengelola Perpustakaan di Kabupaten Penajam Paser Utara. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 40 orang dari pengelola perpustakaan. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui tingkat kemudahan dan kebermanfaatan INLIS Lite bagi Pengelola Perpustakaan di Kabupaten Penajam Paser Utara. Metode pengumpulan menggunakan kuesioner yang telah diuji ke 40 responden dan dilakukan uji validitas dan uji reliabilitas yang menghasilkan 100% pernyataan dikatakan valid dan layak untuk digunakan. Metode penelitian menggunakan uji t dan uji f dengan bantuan software SPSS versi 26. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa Persepsi Kemudahan (Perceived Ease of Use) berpengaruh terhadap penggunaan INLIS Lite, Persepsi Kebermanfaatan (Perceived Usefulness) berpengaruh terhadap penggunaan INLIS Lite. Persepsi Kemudahan dan Persepsi Kebermanfaatan secara bersama-sama berpengaruh terhadap penggunaan INLIS Lite.
Usability Web Pada Website D2mart.Id Sulistiawati, Ayu; Hermawansyah, Adi; Setyaningsih, Erlin
Jurnal Indonesia Sosial Teknologi Vol. 3 No. 01 (2022): Jurnal Indonesia Sosial Teknologi
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (4529.622 KB) | DOI: 10.59141/jist.v3i01.322

Abstract

Website d2mart.id adalah sebuah website yang digunakan sebagai wadah penjualan online di Desa Bangun Mulya Kecamatan Waru Kabupaten Penajam Paser Utara. Pada penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat penggunaan dan kepuasan pengguna pada aplikasi website D2mart.id di Desa Bangun Mulya Kecamatan Waru. adapun metode yang digunakan adalah kualitatif deskriftif dengan responden sebanyak 100 orang yang berasal dari peserta sosialisasi website D2mart.id dengan menggunakan instrument penelitian yaitu usability testing, wawancara dan kuesioner, yang mana kuesioner tersebut merupakan kuesioner pilihan untuk mengukur usability yakni menggunakan kuesioner PSSUQ (Post- Study System Quesionnaire). Berdasarkan hasil penelitian diperoleh antaralain bahwa fitur iklan tidak dapat langsung terhubung ke facebook atau instagram dan verifikasi data terasa rumit serta hasil evaluasi dari usability testing dengan 5 partisipan yang telah mengerjakan 4 tugas skenario didapatkan hasil komponen efficiency sebesar 0,023 goalsatausec, komponen error 7,7% per tugas, komponen satification menggunakan kuesioner PSSUQ dengan nilai rata-rata 5. Serta hasil wawancara terdapat 5 partisipan yang mengalami 6 masalah yang berbeda mereka alami. Maka dapat diambil kesimpulan dari unsur satisfaction dan wawancara bahwa website d2mart.id dengan hasil agak setuju namun perlu perbaikan dan pengembangan lebih lanjut.
SOSIALISASI GERAKAN MELESTARIKAN BUDAYA LOKAL TERHADAP GENERASI Z DAN ALPHA DALAM MENJAGA BAHASA DAERAH DAN MAKANAN TRADISIONAL Wahyuni, Nuorma; Canta, Dila Seltika; Setyaningsih, Erlin; Hermawansyah, Adi
MAJU : Indonesian Journal of Community Empowerment Vol. 2 No. 6 (2025): MAJU : Indonesian Journal of Community Empowerment, November 2025
Publisher : Lembaga Pendidikan dan Penelitian Manggala Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62335/maju.v2i6.1921

Abstract

The language ​​and traditional foods are an important part of Indonesia's identity and cultural heritage, reflecting the diversity and richness of the archipelago. However, the globalization and technological advances have led to a decline in interest in local culture among the younger generation. This community service activity aims to foster the interest, awareness, and active involvement of Generation Z and Generation Alpha in preserving regional languages ​​and foods through an educational, creative, and digital-based approach. The method is used the outreach and interactive discussion at the  vocational high school in Balikpapan, involving participants in the creation of the digital content about regional languages ​​and foods. The results of the activity is demonstrating of increasing the insight and positive attitudes among participants in efforts to preserve and maintain local culture, particularly regional languages ​​and foods. The digital approach has proven effective in attracting the interest of the younger generation and making cultural preservation a form of self-expression that is relevant to current developments, while simultaneously strengthening patriotism and nationalism.
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI 3D UNTUK PENGENALAN ANGGOTA TUBUH MENGGUNAKAN TIGA BAHASASTUDI KASUS DI RA BAITUS SYAKUR Canta, Dila Seltika; Setyaningsih, Erlin; Wahyuni, Nuorma; Hermawansyah, Adi; Sudarman, Sudarman
SINERGI : Jurnal Riset Ilmiah Vol. 2 No. 11 (2025): SINERGI : Jurnal Riset Ilmiah, November 2025
Publisher : Lembaga Pendidikan dan Penelitian Manggala Institute

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62335/sinergi.v2i11.1922

Abstract

The Process of developing a multilingual (Indonesian, Arabic, and English) three-dimensional (3D) animated learning media to introduce the  body parts to early childhood at RA Baitus Syakur ( Kinder Garten ). The Media development was motivated by the lack of innovation in conventional two-dimensional learning media, which has resulted in the inability to optimally foster children's motivation and attention to learning. This study used a Research and Development (R&D) method with a simplified Borg and Gall model, encompassing the stages of needs analysis, product design, media creation, expert validation, revision, and limited and field trials. The field trial with 32 students showed significant improvements in body part recognition (20%), Indonesian vocabulary mastery (15%), and Arabic and English mastery (25%). Teacher and student responses also indicated a high level of satisfaction and enthusiasm for the developed media. This trilingual 3D animated learning media has proven feasible and effective in increasing learning of motivation, language skills  and The understanding of human body concept interactively and enjoyable way for early childhood